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Glosario de informática

Este glosario explora los conceptos esenciales de la informática, desde el funcionamiento de los ordenadores y los sistemas operativos hasta las redes, pasando por los componentes de hardware, el almacenamiento, el software, la ciberseguridad y las infraestructuras digitales. Aborda tanto los usos cotidianos como la administración y el funcionamiento de los sistemas informáticos. Está dirigido a usuarios, estudiantes, técnicos y profesionales que deseen comprender el vocabulario y las tecnologías que conforman nuestro entorno digital.

732 términos para explorar

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    732 términos

    Fundamentos, información y unidades

    32 términos

    Complejidad algorítmica

    Medida de la evolución de los recursos que necesita un algoritmo, en particular su tiempo de ejecución o su memoria.

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    Compresión con pérdida

    Compresión que elimina parte de la información para reducir más el tamaño, sin una reconstrucción perfectamente idéntica.

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    Tasa de bits

    Cantidad de bits transmitidos por unidad de tiempo, generalmente expresada en bit/s y no en bytes por segundo.

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    Decimal

    Sistema de numeración en base diez utilizado en la vida cotidiana; se distingue de las bases dos y dieciséis frecuentes en informática.

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    Entropía (informática)

    Medida de la incertidumbre o de la cantidad de información dentro de un modelo; su definición depende del contexto estadístico o criptográfico.

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    Hexadecimal

    Numeración en base dieciséis que utiliza del 0 al 9 y de la A a la F, práctica para mostrar valores binarios de forma compacta.

    #

    Kibibyte (KiB)

    Unidad binaria equivalente a exactamente 1 024 bytes, a menudo confundida con el kilobyte comercial.

    #

    Kilobyte (kB)

    Unidad decimal de 1 000 bytes; debe distinguirse del kibibyte, que contiene 1 024.

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    Megabyte (MB)

    Unidad decimal equivalente a un millón de bytes; el mebibyte (MiB) equivale a 1 048 576 bytes.

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    Metadato

    Dato que describe a otro dato, por ejemplo su fecha, autor, tamaño o formato.

    #

    Nibble (medio byte)

    Grupo de cuatro bits, representado a menudo por un único dígito hexadecimal.

    #

    Notación O grande (Big O)

    Notación que describe una cota asintótica de crecimiento, utilizada a menudo para comparar los costes de los algoritmos.

    #

    Byte (octeto)

    Grupo de ocho bits; «byte» designa habitualmente un octeto en los sistemas modernos, pero su significado histórico ha variado.

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    Terabyte (TB)

    Unidad decimal equivalente a un billón de bytes; el tebibyte (TiB) equivale a 2⁴⁰ bytes.

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    Ordenadores, arquitectura y componentes

    35 términos

    Arquitectura ARM

    Familia de arquitecturas de procesador con conjuntos de instrucciones ARM, muy extendida en móviles y presente también en ordenadores y servidores.

    #

    Arquitectura informática

    Organización de los componentes hardware y software, así como de las reglas que determinan su funcionamiento conjunto.

    #

    Bus informático

    Vía de comunicación que transporta datos, direcciones o señales entre componentes hardware.

    #

    Caché L1/L2/L3

    Niveles de caché del procesador con capacidades y velocidades diferentes; su organización varía según el chip.

    #

    Núcleo de procesador

    Unidad de cálculo de una CPU capaz de ejecutar un flujo de instrucciones; varios núcleos permiten un mayor paralelismo.

    #

    Disipador térmico

    Pieza que evacua el calor de un componente, asistida eventualmente por un ventilador o un circuito líquido.

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    EEPROM

    Memoria no volátil borrable y reprogramable eléctricamente, empleada notamment para parámetros hardware.

    #

    Cuello de botella

    Recurso que limita el rendimiento global de un sistema aun cuando los demás recursos están disponibles.

    #

    Memoria caché hardware

    Memoria rápida cercana al procesador que conserva copias de datos e instrucciones para limitar los accesos más lentos.

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    Memoria de solo lectura (ROM)

    Memoria destinada a conservar datos sin alimentación, utilizada a menudo para código de sistema; algunas variantes son regrabables.

    #

    PCI Express (PCIe)

    Interfaz de interconexión de alta velocidad utilizada notamment por tarjetas gráficas, SSD y tarjetas de expansión.

    #

    Secure Boot (arranque seguro)

    Función de la UEFI que verifica las firmas de los componentes de arranque conforme a una política de confianza configurada.

    #

    SoC (sistema en un chip)

    Chip que integra varias funciones, por ejemplo CPU, GPU, controladores e interfaces, en un único conjunto.

    #

    Thermal throttling

    Reducción automática del rendimiento o de la frecuencia de un componente para limitar su temperatura.

    #

    Thread hardware

    Contexto de ejecución soportado por un núcleo, capaz de compartir sus recursos con otros contextos simultáneos.

    #

    TPM

    Módulo hardware o integrado que proporciona funciones criptográficas y de protección de claves, utilizado entre otros para el arranque medido.

    #

    Periféricos, pantallas y conectividad

    26 términos

    Resolución de pantalla

    Número de píxeles físicos que se pueden mostrar en anchura y altura, distinto del tamaño y de la densidad.

    #

    NFC

    Comunicación radio de muy corto alcance utilizada, por ejemplo, para el emparejamiento y algunos pagos sin contacto.

    #

    Periférico de salida

    Equipo que restituye información, como una pantalla, una impresora o unos altavoces.

    #

    Plug and Play

    Mecanismo que facilita la detección y configuración automáticas de un periférico compatible.

    #

    Webcam

    Cámara pequeña conectada al ordenador para capturar vídeo, a menudo utilizada en videoconferencias y streaming.

    #

    Almacenamiento, soportes y copias de seguridad

    34 términos

    APFS

    Sistema de archivos moderno de Apple optimizado para unidades SSD y de almacenamiento flash, con cifrado y snapshots integrados.

    #

    Btrfs

    Sistema de archivos de copia en escritura para Linux que integra snapshots, compresión y verificación de integridad.

    #

    Tarjeta SD

    Tarjeta de memoria flash extraíble de formato estándar, muy utilizada en cámaras, teléfonos y consolas portátiles.

    #

    Deduplicación

    Técnica que suprime las copias redundantes de datos para reducir el espacio ocupado, especialmente en copias de seguridad.

    #

    Disco óptico

    Soporte físico, como CD, DVD o Blu-ray, leído mediante un rayo láser; su capacidad varía según el formato.

    #

    exFAT

    Sistema de archivos de Microsoft optimizado para memorias flash y dispositivos extraíbles, compatible con muchos sistemas operativos.

    #

    ext4

    Sistema de archivos estándar de muchas distribuciones Linux, con soporte para grandes volúmenes y journaling.

    #

    FAT32

    Viejo sistema de archivos muy compatible, limitado a archivos de 4 GB y volúmenes de hasta 2 TB.

    #

    Formateo

    Operación que prepara un soporte de almacenamiento creando un sistema de archivos; a menudo implica el borrado previo del contenido.

    #

    MBR

    Esquema clásico de tabla de particiones limitado a discos de 2 TB y cuatro particiones primarias, sustituido progresivamente por GPT.

    #

    Memoria flash

    Tipo de memoria no volátil regrabable eléctricamente, base de las unidades SSD, memorias USB y tarjetas SD.

    #

    NAS

    Dispositivo de almacenamiento conectado a la red que ofrece archivos compartidos a múltiples clientes.

    #

    NTFS

    Sistema de archivos de Microsoft con journaling, permisos avanzados y soporte para grandes volúmenes.

    #

    Regla 3-2-1

    Buena práctica de copias de seguridad: al menos tres copias, en dos soportes distintos, una de ellas fuera del sitio principal.

    #

    Tabla de particiones GPT

    Esquema moderno de particionado que sustituye a MBR, sin las limitaciones de tamaño ni de número de particiones.

    #

    Sistemas operativos y ejecución

    35 términos

    Llamada al sistema (syscall)

    Mecanismo por el que un programa solicita un servicio privilegiado al sistema operativo, como leer un archivo o crear un proceso.

    #

    Fuga de memoria

    Error por el cual un programa conserva memoria que ya no necesita, reduciendo los recursos disponibles hasta provocar lentitud o fallos.

    #

    Hibernación

    Modo de ahorro de energía que guarda el contenido de la RAM en disco antes de cortar la alimentación, restaurándolo en el siguiente arranque.

    #

    Interrupción hardware

    Señal emitida por un dispositivo para solicitar la atención inmediata del procesador y ejecutar un manejador específico.

    #

    Registros del sistema (logs)

    Conjunto de mensajes emitidos por el sistema y los servicios para registrar eventos, errores y métricas operativas.

    #

    Multiproceso

    Ejecución simultánea de varios procesos, ya sea en múltiples núcleos o repartidos en el tiempo por el planificador.

    #

    Planificador

    Componente del sistema operativo que decide qué proceso o hilo se ejecuta en cada momento, optimizando el uso de los recursos.

    #

    Paginación de memoria (paging)

    Técnica de gestión de memoria que divide los espacios de direcciones en páginas, moviéndolas entre RAM y disco según las necesidades.

    #

    PATH

    Variable de entorno que enumera los directorios donde el shell busca los ejecutables cuando se invoca un comando sin ruta absoluta.

    #

    POSIX

    Familia de normas que definen la interfaz de los sistemas operativos Unix y compatibles, garantizando cierta portabilidad de los programas.

    #

    Servicio del sistema (daemon)

    Programa que se ejecuta en segundo plano para prestar una función del sistema, como la impresión, la red o la planificación de tareas.

    #

    Swap (espacio de intercambio)

    Zona del disco reservada para descargar temporalmente páginas de la RAM cuando esta escasea, a costa de rendimiento.

    #

    Software, licencias y distribución

    35 términos

    Aplicación híbrida

    Aplicación escrita con tecnologías web (HTML, CSS, JavaScript) y empaquetada en un contenedor nativo para distribuirse como aplicación móvil.

    #

    Copyleft

    Mecanismo de licencia que exige la redistribución de las obras derivadas bajo las mismas condiciones de libertad.

    #

    Hotfix

    Parche urgente aplicado fuera del ciclo habitual para resolver un fallo crítico o una vulnerabilidad explotada.

    #

    Freemium

    Modelo de distribución que ofrece una versión básica gratuita y funcionalidades avanzadas de pago.

    #

    Freeware

    Software gratuito, pero no necesariamente libre; el autor conserva a menudo derechos sobre su código y su redistribución.

    #

    Licencia software

    Contrato que define las condiciones de uso, redistribución y modificación de un programa.

    #

    Software portable

    Software diseñado para ejecutarse sin instalación, generalmente desde un soporte extraíble, sin alterar el sistema anfitrión.

    #

    PWA

    Aplicación web que utiliza tecnologías modernas del navegador para ofrecer una experiencia cercana a la de una aplicación nativa, incluso sin conexión.

    #

    Versionado semántico (SemVer)

    Convención de versionado que utiliza tres números (MAYOR.MENOR.PARCHE) para indicar el alcance de los cambios: incompatibles, retrocompatibles o correcciones.

    #

    Archivos, formatos y organización

    33 términos

    ASCII

    Antiguo estándar de codificación de caracteres en 7 bits que cubre el alfabeto inglés y los símbolos básicos.

    #

    BOM (marca de orden de bytes)

    Caracteres especiales al inicio de un fichero Unicode que indican su codificación y el orden de los bytes, especialmente en UTF-16 y UTF-8.

    #

    Ruta absoluta

    Ruta que indica la posición de un archivo o directorio partiendo de la raíz del sistema de archivos.

    #

    Ruta relativa

    Ruta calculada respecto al directorio actual, sin pasar por la raíz del sistema de archivos.

    #

    Papelera

    Carpeta temporal donde van a parar los archivos eliminados por el usuario, desde donde pueden recuperarse antes de su borrado definitivo.

    #

    CSV

    Formato de texto plano en el que los campos se separan por comas u otro delimitador y los registros por saltos de línea.

    #

    Extensión de archivo

    Cadena, generalmente tras un punto al final del nombre de un archivo, que indica su tipo o formato (por ejemplo .txt, .png).

    #

    Archivo

    Conjunto de datos nombrado y almacenado en un soporte, al que el sistema de archivos asigna una ruta.

    #

    Archivo oculto

    Archivo cuyo nombre comienza por un punto en Unix o tiene un atributo específico en Windows, para no aparecer en las listas habituales.

    #

    Fin de línea (LF/CRLF)

    Marcadores que delimitan las líneas en un archivo de texto: LF en Unix y CRLF en Windows, fuente clásica de incompatibilidades.

    #

    JSON

    Formato ligero de intercambio de datos basado en pares clave-valor y listas, fácilmente legible y ampliamente soportado.

    #

    Permiso de archivo

    Regla que indica quién puede leer, escribir o ejecutar un archivo o directorio.

    #

    Raíz

    Directorio principal del que dependen todos los demás en un sistema de archivos Unix o Windows.

    #

    Tipo MIME (media type)

    Etiqueta estandarizada que identifica el tipo de contenido de un recurso, por ejemplo text/html o image/png.

    #

    Unicode

    Norma que asigna un punto de código único a cada carácter de la mayoría de los sistemas de escritura del mundo.

    #

    UTF-16

    Codificación Unicode en secuencias de 16 bits, utilizada notamment por Windows y por Java internamente.

    #

    UTF-8

    Codificación Unicode compatible con ASCII, muy extendida en la web y en los sistemas modernos.

    #

    XML

    Lenguaje de marcado extensible basado en etiquetas anidadas, utilizado para estructurar e intercambiar datos.

    #

    YAML

    Formato de serialización de datos legible por humanos, basado en la indentación, usado a menudo en archivos de configuración.

    #

    Interfaces, ofimática y usos

    26 términos

    Accesibilidad digital

    Conjunto de buenas prácticas y normas que permiten que los contenidos y servicios digitales sean utilizables por todos, incluidas las personas con discapacidad.

    #

    Dock

    Barra de acceso rápido a las aplicaciones, popularizada por macOS y adoptada por navegadores.

    #

    Lector de pantalla

    Software que sintetiza o reproduce en Braille el contenido de la pantalla para usuarios con discapacidad visual.

    #

    Modo oscuro

    Tema de interfaz que utiliza tonos oscuros para reducir el brillo y, en ciertos casos, ahorrar energía en pantallas OLED.

    #

    Portapapeles

    Zona de memoria temporal del sistema en la que se almacenan los datos copiados o cortados antes de pegarlos en otro lugar.

    #

    Redes locales y comunicaciones

    43 términos

    Dirección IP pública

    Dirección IP enrutable en Internet, asignada por un proveedor de acceso a la red del cliente o del proveedor.

    #

    Dirección MAC

    Identificador único de 48 bits asociado a una interfaz de red, asignado por el fabricante de la tarjeta.

    #

    Router (caja de Internet)

    Equipo del proveedor de acceso que conecta la red doméstica a Internet y presta servicios como la red Wi-Fi y la televisión.

    #

    CIDR

    Notación que indica la máscara de subred junto a una dirección IP mediante una barra y un número de bits, en sustitución de las máscaras decimales clásicas.

    #

    Conmutador (switch)

    Equipo de red que reenvía tramas Ethernet entre dispositivos dentro de una misma red local, aprendiendo sus direcciones MAC.

    #

    Concentrador (hub)

    Dispositivo de red antiguo que reenvía la señal recibida a todos los puertos, sin filtrado, hoy en día prácticamente obsoleto.

    #

    DHCP

    Protocolo que asigna automáticamente direcciones IP y otros parámetros de red a los dispositivos que se conectan.

    #

    Jitter

    Variación del retardo entre paquetes consecutivos en una red, que puede degradar la calidad de las transmisiones en tiempo real.

    #

    IPv4

    Versión 4 del protocolo IP, con direcciones de 32 bits, todavía dominante pero limitada a unos 4 300 millones de direcciones únicas.

    #

    IPv6

    Versión 6 del protocolo IP, con direcciones de 128 bits, concebida para suceder a IPv4 y facilitar el enrutamiento.

    #

    Máscara de subred

    Valor de 32 bits que permite distinguir, dentro de una dirección IP, la parte que identifica la red y la parte que identifica al host.

    #

    Módem

    Equipo que modula y demodula señales digitales para transportarlas por una línea analógica, como la red telefónica o el cable.

    #

    MTU

    Tamaño máximo, en bytes, de una unidad de datos que puede transmitirse en un solo paquete a través de una interfaz de red.

    #

    NAT

    Mecanismo que traduce entre las direcciones de una red privada y una dirección pública, compartiendo así una única IP pública entre varios dispositivos.

    #

    Nodo de red

    Cualquier dispositivo conectado a una red y capaz de comunicarse con los demás, como un router, un servidor o un PC.

    #

    Paquete de red

    Unidad de datos que atraviesa una red IP, compuesta por una cabecera y una carga útil.

    #

    Cortafuegos de red

    Dispositivo o software que filtra el tráfico entre redes según reglas definidas, para limitar los accesos no autorizados.

    #

    Pasarela por defecto

    Router al que un dispositivo envía el tráfico destinado a redes que no conoce, para que lo encamine hacia Internet.

    #

    Pérdida de paquetes

    Fenómeno por el cual uno o varios paquetes no llegan a su destino, debido a congestión, errores o problemas de hardware.

    #

    Ping

    Utilidad que envía una solicitud de eco ICMP a un host para medir el tiempo de ida y vuelta y verificar su accesibilidad.

    #

    Proxy

    Servidor intermediario que transmite las solicitudes de los clientes hacia Internet y devuelve las respuestas, a menudo utilizado para caché, filtrado o anonimato.

    #

    QoS (calidad de servicio)

    Conjunto de mecanismos que priorizan ciertos flujos de red en detrimento de otros, para garantizar el rendimiento de servicios sensibles como la voz.

    #

    Red informática

    Conjunto de dispositivos interconectados que intercambian datos siguiendo protocolos comunes.

    #

    SSID

    Nombre de una red Wi-Fi, difundido por el punto de acceso para que los clientes puedan identificarla.

    #

    TCP

    Protocolo de transporte orientado a conexión que garantiza la entrega ordenada y fiable de un flujo de bytes entre dos hosts.

    #

    Topología de red

    Disposición lógica o física de los enlaces y nodos de una red, en estrella, bus, anillo, malla u otras formas.

    #

    Traceroute

    Utilidad que enumera los routers atravesados por un paquete hasta su destino, útil para diagnosticar problemas de encaminamiento.

    #

    Trama

    Unidad de datos en la capa de enlace, como Ethernet, que incluye las direcciones MAC de origen y destino.

    #

    UDP

    Protocolo de transporte sin conexión, rápido pero sin garantía de orden ni de entrega, adecuado para tiempo real o consultas cortas.

    #

    VLAN

    Red local virtual que aísla lógicamente ciertos puertos o equipos en una misma red física, para segmentar el tráfico.

    #

    WAN (red de área extensa)

    Red que cubre un área geográfica amplia, como una conexión entre ciudades o continentes, generalmente operada por un proveedor.

    #

    WLAN

    Red de área local inalámbrica, sinónimo práctico de Wi-Fi en el uso corriente.

    #

    Internet, web y mensajería

    38 términos

    Caché del navegador

    Zona de almacenamiento local en la que el navegador guarda temporalmente recursos (HTML, imágenes, scripts) para acelerar visitas posteriores.

    #

    CC y CCO

    Campos de copia y copia oculta de un correo electrónico que permiten enviar el mismo mensaje a varios destinatarios sin revelar todas las direcciones.

    #

    Certificado digital

    Archivo electrónico que vincula una identidad a una clave pública y permite autenticarla, emitido por una autoridad de certificación.

    #

    GraphQL

    Lenguaje y motor de consulta para APIs que permite al cliente solicitar exactamente los campos que necesita, evitando sobre- y sub-recuperaciones.

    #

    Alojamiento web

    Servicio que pone a disposición un espacio en un servidor conectado a Internet para almacenar y servir sitios o aplicaciones.

    #

    Hipervínculo

    Elemento de un documento que, al activarse, dirige al usuario a otro recurso, como otra página web o un archivo.

    #

    IMAP

    Protocolo que permite consultar y gestionar los mensajes en el servidor, conservándolos allí entre sesiones.

    #

    POP3

    Protocolo que descarga los mensajes del servidor al cliente, a menudo borrándolos del servidor tras la descarga.

    #

    Sesión web

    Mecanismo que mantiene el estado de un usuario entre varias solicitudes HTTP, generalmente mediante cookies y un identificador de sesión.

    #

    SMTP

    Protocolo estándar para enviar correo electrónico entre servidores y desde los clientes hacia los servidores.

    #

    Spam

    Mensaje no solicitado enviado en masa, a menudo publicitario o malicioso, cuyo destino es la carpeta de correo no deseado.

    #

    TLS

    Protocolo criptográfico que cifra las comunicaciones en una red, base del HTTPS y de muchos otros usos seguros.

    #

    Subida (upload)

    Transferencia de datos desde un dispositivo local hacia un servidor remoto, opuesta a la descarga.

    #

    URI

    Cadena que identifica un recurso de forma única, pudiendo ser una URL (con ubicación) o una URN (solo nombre).

    #

    Webhook

    Mecanismo que permite a un servicio enviar una notificación HTTP a otro servicio cuando se produce un evento determinado.

    #

    WebSocket

    Protocolo que establece un canal bidireccional y persistente entre un cliente y un servidor, por encima de TCP.

    #

    Web (World Wide Web)

    Conjunto de páginas y recursos accesibles en Internet a través de HTTP, inventado por Tim Berners-Lee.

    #

    Programación y conceptos de código

    40 términos

    Booleano

    Tipo de dato que solo puede tomar dos valores: verdadero o falso.

    #

    Encapsulación

    Principio de la programación orientada a objetos que agrupa datos y comportamientos en una misma entidad y controla su visibilidad.

    #

    Recolector de basura

    Mecanismo automático que libera la memoria ocupada por objetos que el programa ya no utiliza.

    #

    Lista enlazada

    Estructura de datos lineal en la que cada elemento apunta al siguiente, lo que permite inserciones y eliminaciones eficientes.

    #

    Puntero

    Variable que contiene la dirección de memoria de otro valor, utilizada para referencias indirectas y para construir estructuras dinámicas.

    #

    Polimorfismo

    Capacidad de un objeto para responder de manera diferente al mismo mensaje según su tipo concreto, base de la programación orientada a objetos.

    #

    Recursividad

    Técnica por la que una función se llama a sí misma, directa o indirectamente, para resolver subproblemas más pequeños.

    #

    Semántica

    Significado de las construcciones de un lenguaje, complementario a su sintaxis.

    #

    Sintaxis

    Conjunto de reglas que determinan cómo se combinan los elementos de un lenguaje para formar programas válidos.

    #

    Tipo de dato

    Categoría que define el conjunto de valores posibles y las operaciones permitidas sobre una variable o una expresión.

    #

    Valor de retorno

    Resultado que una función devuelve al llamador al finalizar su ejecución.

    #

    Valor nulo (null)

    Valor especial que indica la ausencia intencional de dato, distinto de una cadena vacía o de un cero.

    #

    Herramientas de desarrollo y calidad

    43 términos

    Análisis estático

    Examen del código fuente sin ejecutarlo, para detectar errores, vulnerabilidades o problemas de estilo antes de la compilación.

    #

    Artefacto de build

    Producto resultante de una cadena de build, como un binario, un archivo JAR o una imagen Docker.

    #

    Rama Git

    Línea de desarrollo paralela en un repositorio Git, que permite aislar funcionalidades antes de fusionarlas.

    #

    Bytecode

    Representación intermedia de un programa, compilada pero no nativa, ejecutada por una máquina virtual como la JVM.

    #

    Commit

    Conjunto de cambios registrado en un sistema de control de versiones, asociado a un autor y a un mensaje descriptivo.

    #

    Conflicto de fusión

    Situación en la que dos modificaciones afectan a las mismas líneas, y la herramienta de fusión no puede resolverlas automáticamente.

    #

    Cobertura de tests

    Medida del porcentaje de líneas, ramas o funciones de un código que son ejecutadas por los tests automatizados.

    #

    Formato de código

    Operación que aplica automáticamente un estilo consistente al código (indentación, espacios, saltos de línea), generalmente ejecutada por herramientas como Prettier o Black.

    #

    Control de versiones

    Sistema que registra la evolución de un conjunto de archivos, permitiendo volver a estados anteriores y colaborar.

    #

    Git

    Sistema de control de versiones distribuido, muy extendido, creado por Linus Torvalds.

    #

    Intérprete

    Programa que ejecuta directamente las instrucciones de un código fuente, sin producir un binario autónomo.

    #

    Linting

    Análisis estático ligero del código para señalar errores, olores o desviaciones de estilo, generalmente en tiempo real en el editor.

    #

    Máquina virtual de lenguaje

    Entorno de ejecución que interpreta o compila al vuelo el bytecode de un lenguaje, gestionando memoria y seguridad, como la JVM o el CLR.

    #

    Merge (fusión)

    Operación que combina los cambios de dos ramas en un sistema de control de versiones.

    #

    Pipeline CI/CD

    Cadena automatizada de etapas (build, test, despliegue) que llevan el código desde el commit hasta la producción.

    #

    Profiling

    Análisis dinámico del comportamiento de un programa, midiendo el consumo de CPU, memoria o el tiempo invertido en cada función.

    #

    Rebase

    Operación de Git que reaplica los commits de una rama sobre otra, reescribiendo su historial para mantenerlo lineal.

    #

    Script

    Programa corto, a menudo interpretado, que automatiza una tarea concreta o encadena comandos.

    #

    Shell

    Intérprete de comandos que expone una interfaz textual al usuario y ejecuta los programas solicitados.

    #

    Test de extremo a extremo (E2E)

    Test que recorre el sistema completo, desde la interfaz de usuario hasta las bases de datos, para validar un escenario realista.

    #

    Test de carga

    Test que somete un sistema a una fuerte demanda para evaluar su rendimiento, estabilidad y comportamiento bajo estrés.

    #

    Test de regresión

    Test destinado a detectar la reintroducción de un fallo previamente corregido.

    #

    Test de integración

    Test que valida la interacción entre varios componentes o módulos, a menudo apoyado en dobles y entornos controlados.

    #

    Test unitario

    Test que verifica una pequeña unidad de código, generalmente una función o un método, de forma aislada.

    #

    Arquitectura de software y protocolos de aplicación

    30 términos

    Arquitectura de tres capas

    Estilo que separa la presentación, la lógica de negocio y el acceso a datos en tres capas distintas, favoreciendo el mantenimiento y la escalabilidad.

    #

    Asincronía

    Modelo de ejecución en el que una operación se inicia y su resultado se recupera más tarde, sin bloquear el hilo actual.

    #

    Backoff exponencial

    Estrategia de reintento que aumenta progresivamente el tiempo de espera entre intentos, reduciendo la carga en caso de fallo transitorio.

    #

    Bus de mensajes

    Infraestructura que distribuye mensajes entre productores y consumidores, asegurando el desacoplamiento de los servicios.

    #

    Caché aplicativa

    Almacenamiento temporal de datos frecuentemente consultados, situado cerca del código que los necesita, para reducir la latencia.

    #

    Callback

    Función pasada como argumento a otra función, que será llamada cuando se produzca un evento o un resultado.

    #

    Cliente-servidor

    Modelo arquitectónico en el que un programa cliente solicita servicios a un programa servidor que los presta.

    #

    Cohesión

    Grado en el que las responsabilidades de un módulo están relacionadas entre sí; una cohesión alta se considera deseable.

    #

    Acoplamiento

    Grado de dependencia entre dos módulos; un acoplamiento bajo facilita el mantenimiento y la evolución.

    #

    CQRS

    Patrón que separa las consultas (lectura) y los comandos (escritura) en modelos distintos, para escalar y evolucionarlos de forma independiente.

    #

    Deserialización

    Proceso inverso de la serialización: reconstruir un objeto en memoria a partir de su forma persistente (JSON, XML, binario, etc.).

    #

    gRPC

    Marco de comunicación moderna basada en HTTP/2 y Protobuf, que permite llamadas de procedimiento remoto eficientes y tipadas.

    #

    Idempotencia

    Propiedad de una operación que produce el mismo resultado aunque se ejecute varias veces, esencial para las APIs robustas.

    #

    Invalidación de caché

    Acción de marcar como obsoletas las entradas de una caché para forzar su recarga, una de las dificultades clásicas de la caché.

    #

    Microservicios

    Estilo arquitectónico en el que una aplicación se compone de servicios pequeños, desplegables de forma independiente y comunicados por red.

    #

    Monolito

    Aplicación desplegada como un único bloque, en oposición a un enfoque de microservicios. Un monolito no es necesariamente malo si está bien estructurado.

    #

    Paginación de API

    Mecanismo que divide un conjunto de resultados en páginas sucesivas para no saturar al cliente ni al servidor.

    #

    Protobuf (Protocol Buffers)

    Formato binario compacto y tipado desarrollado por Google para serializar datos estructurados, a menudo asociado a gRPC.

    #

    Pub/Sub

    Modelo de mensajería en el que los publicadores difunden mensajes por temas, y los suscriptores reciben únicamente los que les interesan.

    #

    Rate limiting

    Mecanismo que limita el número de solicitudes que un cliente puede enviar en un intervalo de tiempo, para proteger un servicio.

    #

    RPC

    Paradigma de comunicación que permite a un programa llamar a funciones que se ejecutan en otro proceso o máquina, como si fueran locales.

    #

    Serialización

    Proceso de transformar un objeto en memoria en una forma transmisible o almacenable, como una cadena JSON, XML o un flujo binario.

    #

    Timeout

    Tiempo máximo de espera para una operación, transcurrido por el cual se considera fallida y se interrumpe.

    #

    Datos, bases de datos y búsqueda

    35 términos

    ACID

    Conjunto de propiedades (Atomicidad, Consistencia, Aislamiento, Durabilidad) que garantizan la fiabilidad de las transacciones en una base de datos.

    #

    Atomicidad

    Propiedad de una transacción que garantiza que todas sus operaciones se ejecutan completamente o ninguna se aplica.

    #

    Base de datos NoSQL

    Base de datos que no se basa en el modelo relacional, apta para datos semiestructurados, documentos o grafos, con compromisos diferentes.

    #

    Base de datos relacional

    Base de datos que organiza los datos en tablas relacionadas entre sí, manipuladas mediante SQL y garantizadas por propiedades ACID.

    #

    Big data

    Conjunto de datos cuyo volumen, velocidad o variedad superan las capacidades de las herramientas tradicionales, y que requieren métodos específicos.

    #

    Clave externa

    Columna de una tabla que referencia la clave primaria de otra, garantizando la integridad referencial entre tablas.

    #

    Clave primaria

    Columna o conjunto de columnas que identifica de forma única cada fila de una tabla.

    #

    Data lake

    Repositorio que almacena grandes volúmenes de datos brutos en su formato original, sin esquema predefinido, para explotaciones posteriores.

    #

    Data warehouse

    Repositorio centralizado y estructurado de datos históricos, optimizado para el análisis y la toma de decisiones.

    #

    ETL

    Proceso que extrae datos de fuentes heterogéneas, los transforma según reglas de negocio y los carga en un destino como un data warehouse.

    #

    Índice de base de datos

    Estructura auxiliar asociada a una tabla que acelera las consultas a costa de un coste adicional en escritura y espacio.

    #

    Índice invertido

    Índice que asocia cada término a la lista de documentos que lo contienen, base de los motores de búsqueda full-text.

    #

    Aislamiento transaccional

    Propiedad que garantiza que las transacciones concurrentes no interfieren entre sí, con distintos niveles definidos por la norma SQL.

    #

    Join (combinación)

    Operación SQL que combina filas de varias tablas según una condición de correspondencia entre columnas.

    #

    Migración de esquema

    Cambio controlado de la estructura de una base de datos, generalmente versionado y reproducible, para acompañar la evolución de la aplicación.

    #

    Motor de búsqueda interno

    Componente que indexa y busca los documentos propios de un producto o de una organización, a menudo basado en Elasticsearch o Solr.

    #

    Particionado de datos

    División de una tabla o de un conjunto de datos en particiones más pequeñas, para mejorar rendimiento, mantenibilidad y escalabilidad.

    #

    Búsqueda full-text

    Técnica de búsqueda que indexa el contenido completo de los documentos y permite consultas por palabras o frases, con resultados clasificados por relevancia.

    #

    Búsqueda semántica

    Búsqueda que interpreta la intención y el significado de la consulta, en lugar de limitarse a coincidencias literales de palabras.

    #

    Replicación de base de datos

    Mecanismo que mantiene varias copias sincronizadas de una base de datos para aumentar la disponibilidad, el rendimiento o la resiliencia.

    #

    Rollback

    Operación que deshace los cambios realizados por una transacción, devolviendo la base de datos a su estado anterior.

    #

    Esquema de base de datos

    Descripción de la estructura de una base de datos: tablas, columnas, tipos, restricciones y relaciones.

    #

    SGBD

    Sistema de gestión de bases de datos: software que permite crear, consultar y administrar una base de datos.

    #

    Sharding

    Técnica que reparte los datos de una misma tabla entre varios nodos, según una clave, para distribuir la carga.

    #

    SQL

    Lenguaje declarativo estándar para manipular datos en una base de datos relacional y definir su esquema.

    #

    Visualización de datos

    Representación gráfica de datos destinada a facilitar su comprensión y su análisis, mediante gráficos, mapas o cuadros de mando.

    #

    Ciberseguridad, identidades y criptografía

    50 términos

    Ataque por fuerza bruta

    Ataque que prueba todas las combinaciones posibles hasta encontrar la correcta, eficaz contra contraseñas débiles.

    #

    Troyano

    Programa malicioso que se hace pasar por software legítimo para engañar al usuario y abrir una brecha en el sistema.

    #

    Cifrado asimétrico

    Cifrado basado en un par de claves (pública y privada), utilizado notamment para firmas y acuerdos de clave.

    #

    Cifrado simétrico

    Cifrado que utiliza la misma clave para cifrar y para descifrar, rápido y adecuado para grandes volúmenes de datos.

    #

    Clave privada

    Clave secreta de un par asimétrico, conservada por su propietario y utilizada para descifrar o firmar.

    #

    Clave pública

    Clave de un par asimétrico que puede difundirse libremente y se utiliza para cifrar o verificar firmas.

    #

    CSRF

    Ataque que fuerza al navegador de una víctima autenticada a ejecutar una acción no deseada en un sitio en el que está conectada.

    #

    DDoS

    Ataque distribuido de denegación de servicio, en el que múltiples fuentes saturan un servicio para impedir su uso legítimo.

    #

    Exploit

    Programa o técnica que aprovecha una vulnerabilidad para provocar un comportamiento no deseado del sistema.

    #

    Función hash

    Función que transforma una entrada de tamaño arbitrario en una huella de tamaño fijo, difícil de invertir o de falsificar.

    #

    Gestión de secretos

    Conjunto de prácticas y herramientas para almacenar, distribuir y auditar de forma segura contraseñas, tokens y claves.

    #

    Gestión de incidentes

    Proceso organizado para detectar, responder y resolver los incidentes de seguridad, aprendiendo de ellos para mejorar.

    #

    Hashing de contraseñas

    Aplicación de una función hash lenta y con sal a una contraseña, para almacenarla de forma irreversible y resistente a ataques.

    #

    Phishing

    Ataque que engaña al usuario para que revele información sensible haciéndose pasar por una entidad de confianza.

    #

    Ingeniería social

    Conjunto de técnicas psicológicas usadas para manipular a personas y obtener información o accesos no autorizados.

    #

    Inyección SQL

    Ataque que inserta código SQL malicioso en una consulta para extraer o alterar datos de una base.

    #

    Access token

    Credencial temporal entregada a un cliente tras una autenticación, utilizada para autorizar llamadas a una API.

    #

    JWT

    Token firmado y opcionalmente cifrado que transporta afirmaciones (claims) sobre una identidad, ampliamente utilizado en APIs web.

    #

    Spyware

    Software malicioso que se instala en un dispositivo para recoger información sobre el usuario sin su consentimiento.

    #

    Malware

    Software diseñado para dañar un sistema, robar datos o obtener accesos no autorizados.

    #

    Mínimo privilegio

    Principio según el cual una cuenta o servicio solo dispone de los permisos estrictamente necesarios para su tarea.

    #

    OAuth 2.0

    Protocolo de autorización que permite a una aplicación obtener en nombre de un usuario un acceso limitado a un recurso, sin manejar su contraseña.

    #

    OpenID Connect (OIDC)

    Capa de identidad construida sobre OAuth 2.0, que permite verificar la identidad de un usuario final a partir de un token.

    #

    Passkey

    Credencial criptográfica basada en el estándar FIDO, almacenada en el dispositivo del usuario y resistente al phishing.

    #

    Ransomware

    Malware que cifra los datos de la víctima y exige un rescate para facilitar la clave de descifrado.

    #

    Sal criptográfica

    Cadena aleatoria añadida a una contraseña antes de aplicar la función hash, para que dos contraseñas idénticas produzcan hashes distintos.

    #

    Firma digital

    Mecanismo criptográfico que garantiza la integridad y la autenticidad de un documento, vinculándolo a una identidad.

    #

    Gusano informático

    Programa malicioso capaz de replicarse automáticamente a través de la red, sin necesidad de un archivo anfitrión.

    #

    Virus informático

    Código malicioso que se adjunta a un programa o archivo legítimo y se ejecuta cuando el usuario lo abre, propagándose a otros archivos.

    #

    XSS

    Ataque que inyecta código malicioso en una página web para que se ejecute en el navegador de otros usuarios.

    #

    Zero Trust

    Modelo de seguridad en el que ninguna entidad, interna o externa, es considerada de confianza por defecto; cada acceso se verifica explícitamente.

    #

    Nube, virtualización y contenedores

    35 términos

    Ansible

    Herramienta de automatización de TI y de gestión de configuración, basada en YAML y sin agente, ampliamente utilizada en DevOps.

    #

    Cloud computing

    Modelo que ofrece recursos informáticos (cálculo, almacenamiento, servicios) bajo demanda y a través de la red, facturados según el consumo.

    #

    Cloud híbrido

    Arquitectura que combina una nube privada con una nube pública, permitiendo mover cargas de trabajo entre ambas.

    #

    Cloud privado

    Infraestructura cloud operada para una sola organización, ya sea en sus propios centros de datos o en los de un proveedor.

    #

    Cluster

    Conjunto de máquinas que cooperan para prestar un servicio con mayor disponibilidad o rendimiento que una sola instancia.

    #

    Contenedor

    Aislamiento ligero de un proceso y sus dependencias, compartiendo el kernel del host, lo que permite despliegues reproducibles y rápidos.

    #

    Docker Compose

    Herramienta que define y ejecuta aplicaciones multi-contenedor a partir de un archivo YAML.

    #

    Dockerfile

    Archivo de instrucciones que describe cómo construir una imagen Docker, capa por capa.

    #

    FaaS

    Modelo que ejecuta funciones en respuesta a eventos, sin gestionar servidores, abstrayendo el cálculo a unidades individuales.

    #

    Alta disponibilidad

    Arquitectura diseñada para minimizar el tiempo de inactividad mediante redundancia y failover.

    #

    Hipervisor

    Software que permite ejecutar varias máquinas virtuales sobre un mismo host físico, gestionando sus recursos.

    #

    IaaS

    Modelo cloud que proporciona recursos de cómputo, almacenamiento y red bajo demanda, sobre los que el cliente instala su propio software.

    #

    Imagen de contenedor

    Plantilla inmutable lista para ejecutarse como contenedor, compuesta de capas y un manifiesto que describe su contenido.

    #

    Infrastructure as Code (IaC)

    Práctica que describe la infraestructura (redes, máquinas, servicios) en archivos versionados, tratándola como código.

    #

    Kubernetes

    Plataforma de orquestación de contenedores que automatiza el despliegue, el escalado y la gestión de aplicaciones contenedorizadas.

    #

    Escalado horizontal

    Aumento de la capacidad añadiendo más instancias o nodos, en lugar de reforzar una sola máquina.

    #

    Escalado vertical

    Aumento de la capacidad reforzando una sola instancia (más CPU, más RAM), con límites físicos rápidamente alcanzables.

    #

    Multi-cloud

    Estrategia que combina varios proveedores de cloud para evitar la dependencia de un único proveedor o aprovechar lo mejor de cada uno.

    #

    Nodo Kubernetes

    Máquina (física o virtual) que ejecuta los pods dentro de un clúster Kubernetes.

    #

    Orquestación de contenedores

    Automatización del despliegue, escalado, networking y ciclo de vida de los contenedores, generalmente mediante Kubernetes o Nomad.

    #

    PaaS

    Modelo cloud que ofrece una plataforma completa para desplegar aplicaciones, abstrayendo la infraestructura subyacente.

    #

    Pod Kubernetes

    Unidad desplegable más pequeña en Kubernetes, que agrupa uno o varios contenedores que comparten red y almacenamiento.

    #

    Región cloud

    Zona geográfica aislada en la que un proveedor cloud opera sus centros de datos, generalmente compuesta por varias zonas de disponibilidad.

    #

    Registro de contenedores

    Servicio que almacena y distribuye imágenes de contenedores, como Docker Hub o un registro privado.

    #

    Balanceo de carga

    Distribución del tráfico entre varios servidores para mejorar el rendimiento, la disponibilidad y la resiliencia.

    #

    Serverless

    Modelo cloud en el que el proveedor gestiona los servidores y el cliente se centra únicamente en el código, pagando por el tiempo de ejecución real.

    #

    Sistema invitado

    Sistema operativo que se ejecuta dentro de una máquina virtual, aislado del host.

    #

    Terraform

    Herramienta de Infrastructure as Code, multiplataforma, que describe la infraestructura en un lenguaje declarativo propio.

    #

    Zona de disponibilidad

    Centro de datos físicamente separado dentro de una región cloud, concebido para tolerar fallos zonales.

    #

    Administración, operaciones y fiabilidad

    30 términos

    Administración de red

    Conjunto de tareas que garantizan el buen funcionamiento, la seguridad y la evolución de una red informática.

    #

    Failover

    Conmutación automática hacia un componente de respaldo cuando el componente principal falla, para mantener el servicio.

    #

    Capacity planning

    Proceso de previsión de las necesidades de recursos futuras para dimensionar correctamente la infraestructura.

    #

    Despliegue blue-green

    Estrategia que mantiene dos entornos idénticos (azul y verde), alternando el tráfico entre ellos para desplegar sin tiempo de inactividad.

    #

    Despliegue canary

    Estrategia que expone una nueva versión solo a una pequeña parte de los usuarios antes de generalizarla, para detectar regresiones.

    #

    Disponibilidad de servicio

    Proporción de tiempo durante la cual un servicio está operativo, generalmente expresada en porcentaje (99,9 %, 99,99 %).

    #

    Gestión de configuración

    Conjunto de prácticas que registran, controlan y automatizan el estado deseado de los sistemas y su configuración.

    #

    Gestión de cambios

    Proceso formalizado para evaluar, aprobar e introducir cambios en producción, limitando los riesgos de regresión.

    #

    Registro de auditoría

    Registro detallado de las acciones realizadas sobre un sistema, conservado con fines de trazabilidad y análisis forense.

    #

    Mantenimiento preventivo

    Intervención planificada para evitar fallos futuros, mediante actualizaciones, limpieza o sustitución de piezas.

    #

    Métrica

    Medida cuantitativa utilizada para evaluar el estado o el rendimiento de un sistema, como la latencia o el número de errores.

    #

    Observabilidad

    Capacidad de comprender el estado interno de un sistema a partir de sus salidas (logs, métricas, trazas), sin modificarlo.

    #

    Redundancia

    Duplicación intencionada de componentes críticos para que el servicio sobreviva al fallo de uno de ellos.

    #

    Rollback de despliegue

    Retorno a una versión anterior estable de una aplicación tras detectar un problema grave en producción.

    #

    RPO

    Objetivo de punto de recuperación: cantidad máxima de datos que una organización acepta perder, medida en tiempo.

    #

    RTO

    Objetivo de tiempo de recuperación: plazo máximo aceptable para restablecer un servicio tras un incidente.

    #

    SLA

    Acuerdo de nivel de servicio: contrato que define los compromisos de un proveedor, como disponibilidad o plazos de respuesta.

    #

    SLI

    Indicador de nivel de servicio: métrica utilizada para medir el cumplimiento de un SLO, como la latencia o la tasa de error.

    #

    SLO

    Objetivo de nivel de servicio: valor objetivo de un SLI, por ejemplo una disponibilidad del 99,9 %.

    #

    Uptime

    Tiempo durante el cual un sistema o servicio está operativo, opuesto al downtime.

    #

    Inteligencia artificial y aprendizaje automático

    34 términos

    Agente de IA

    Sistema de inteligencia artificial capaz de tomar iniciativas y ejecutar acciones en nombre de un usuario para alcanzar un objetivo.

    #

    Aprendizaje no supervisado

    Tipo de aprendizaje automático en el que el modelo encuentra estructuras en los datos sin etiquetas previas.

    #

    Aprendizaje supervisado

    Tipo de aprendizaje automático en el que el modelo aprende a partir de ejemplos etiquetados (entradas asociadas a salidas esperadas).

    #

    Sesgo algorítmico

    Tendencia sistemática de un modelo a producir errores que favorecen o perjudican a ciertos grupos, a menudo por los datos de entrenamiento.

    #

    Destilación de modelo

    Técnica que transfiere el conocimiento de un modelo grande (profesor) a un modelo más pequeño (alumno), conservando parte del rendimiento con menos coste.

    #

    Datos de test

    Conjunto de ejemplos reservados para evaluar el rendimiento final de un modelo, distinto de los datos de entrenamiento y de validación.

    #

    Datos de validación

    Conjunto de ejemplos utilizado para ajustar los hiperparámetros de un modelo durante su entrenamiento, sin contaminar los datos de test.

    #

    Ventana de contexto

    Cantidad máxima de texto que un modelo de lenguaje puede tener en cuenta al generar su respuesta.

    #

    Fine-tuning

    Ajuste fino de los parámetros de un modelo preentrenado con datos específicos, para especializarlo en una tarea o un dominio.

    #

    Alucinación de IA

    Fenómeno por el cual un modelo genera información plausible pero falsa, mezclando hechos con invenciones.

    #

    Hiperparámetro

    Parámetro del proceso de entrenamiento de un modelo (como la tasa de aprendizaje), ajustado antes del entrenamiento y no aprendido.

    #

    Modelo multimodal

    Modelo de IA capaz de tratar varias modalidades de datos, como texto, imagen y audio, en una sola representación.

    #

    Parámetro de modelo

    Valor numérico interno de un modelo (peso, sesgo) ajustado durante el entrenamiento, en contraste con los hiperparámetros.

    #

    Cuantización

    Técnica que reduce la precisión numérica de los parámetros de un modelo (de 32 bits a 8 o 4 bits, por ejemplo) para disminuir su tamaño y acelerar la inferencia.

    #

    Red neuronal artificial

    Modelo computacional inspirado en el cerebro, compuesto por capas de neuronas artificiales que transforman una entrada en una salida.

    #

    Underfitting

    Situación en la que un modelo no captura la complejidad de los datos y obtiene resultados mediocres tanto en entrenamiento como en test.

    #

    Overfitting

    Situación en la que un modelo aprende demasiado bien los detalles del conjunto de entrenamiento, perdiendo capacidad de generalización.

    #

    Tokenización

    Proceso de descomposición de un texto en unidades (tokens) que el modelo es capaz de tratar, palabras, subpalabras o caracteres.

    #

    Token

    Unidad atómica procesada por un modelo de lenguaje, generalmente una palabra, una subpalabra o un símbolo.

    #

    Transformer

    Arquitectura de red neuronal basada en mecanismos de atención, base de la mayoría de los grandes modelos de lenguaje actuales.

    #

    Privacidad, datos personales y responsabilidad

    20 términos

    Anonimización

    Tratamiento que impide la reidentificación de una persona a partir de sus datos, eliminando o transformando los elementos identificativos.

    #

    Derecho de supresión

    Derecho de una persona a obtener el borrado de sus datos personales cuando ya no son necesarios para el fin declarado, entre otros casos previstos.

    #

    Plazo de conservación

    Duración máxima durante la cual un dato personal puede ser conservado antes de ser archivado o eliminado.

    #

    Browser fingerprinting

    Técnica que combina diversas características del navegador y del dispositivo para identificar a un usuario sin necesidad de cookies.

    #

    Finalidad del tratamiento

    Objetivo específico para el que se recogen y tratan datos personales, que debe comunicarse al interesado.

    #

    Minimización de datos

    Principio del RGPD que limita la recogida de datos personales a lo estrictamente necesario para la finalidad declarada.

    #

    Portabilidad de los datos

    Derecho de una persona a recibir sus datos personales en un formato estructurado y de uso común, y a transmitirlos a otro responsable.

    #

    Privacy by default

    Principio que exige que, por defecto, un servicio recoja y exponga el mínimo de datos personales necesario.

    #

    Privacy by design

    Principio que integra la protección de la vida privada desde el diseño de un producto o servicio, y no como añadido posterior.

    #

    Seudonimización

    Tratamiento que sustituye los identificadores directos por seudónimos, dificultando la reidentificación sin información adicional.

    #

    Responsable del tratamiento

    Persona física o jurídica que determina los fines y los medios de un tratamiento de datos personales, según el RGPD.

    #

    RGPD

    Reglamento General de Protección de Datos: marco europeo que regula el tratamiento de datos personales en la Unión Europea.

    #

    Tracking publicitario

    Seguimiento del comportamiento de un usuario en sitios y aplicaciones con fines publicitarios, sometido a regulaciones como el RGPD o la ePrivacy.

    #

    Diagnóstico, resolución de problemas y mantenimiento

    29 términos

    Análisis de causa raíz

    Método de investigación que busca identificar la causa fundamental de un incidente para aplicar acciones correctivas duraderas.

    #

    Bug

    Error o defecto de un programa que provoca un comportamiento diferente del esperado.

    #

    Código de error

    Valor, numérico o alfanumérico, devuelto por un sistema o una API para indicar la naturaleza de un fallo.

    #

    Conflicto de drivers

    Situación en la que dos drivers intentan controlar el mismo recurso hardware, provocando fallos o inestabilidad.

    #

    Corrupción de datos

    Alteración involuntaria de datos almacenados, debida a un fallo hardware, un error software o un corte de alimentación.

    #

    Diagnóstico informático

    Conjunto de métodos para identificar y resolver problemas de funcionamiento de un ordenador o de un sistema.

    #

    Pantalla azul (BSOD)

    Pantalla de error crítico mostrada por Windows cuando el sistema encuentra un fallo grave que no puede recuperar.

    #

    Pantalla negra al arrancar

    Síntoma en el que el sistema parece arrancar (los ventiladores giran) pero no muestra ninguna imagen en pantalla.

    #

    Error 404

    Código HTTP que indica que el recurso solicitado no se ha encontrado en el servidor.

    #

    Error 500

    Código HTTP genérico que indica un fallo interno del servidor, sin precisar la causa exacta.

    #

    Bloqueo (freeze)

    Estado en el que un programa o sistema deja de responder a las interacciones del usuario, sin necesariamente fallar.

    #

    Kernel panic

    Error grave del núcleo de un sistema Unix/Linux que detiene la máquina para evitar daños mayores.

    #

    Actualización de firmware

    Operación que sustituye el software interno de un componente hardware, para corregir fallos o añadir funcionalidades.

    #

    Modo seguro

    Modo de arranque en el que el sistema carga solo los drivers y servicios esenciales, para diagnosticar y reparar fallos.

    #

    Crash

    Finalización abrupta e inesperada de un programa o sistema, generalmente acompañada de un error o de una pantalla de fallo.

    #

    Reset

    Restablecimiento de un dispositivo o software a su estado inicial, borrando las configuraciones y, en ocasiones, los datos.

    #

    Sector defectuoso

    Zona de un disco duro marcada como inutilizable porque ha fallado la lectura o la escritura.

    #

    S.M.A.R.T.

    Sistema de autodiagnóstico de los discos que registra indicadores de salud (temperatura, errores, reasignaciones) para anticipar fallos.

    #

    Test de memoria

    Prueba que escribe patrones en la memoria y los verifica, para detectar módulos defectuosos o inestables.

    #

    Ticket de incidencia

    Registro formal de una incidencia en una herramienta de seguimiento, que sigue su ciclo de vida hasta su resolución.

    #

    Verificación de integridad

    Comprobación de que un archivo o un sistema no ha sido alterado, a menudo mediante una suma de verificación o una firma digital.

    #

    Organizaciones, profesiones y métodos

    25 términos

    Administrador de red

    Persona responsable de la planificación, el despliegue y el mantenimiento de la infraestructura de red de una organización.

    #

    Arquitecto de software

    Profesional que define las elecciones técnicas y la estructura de un sistema, garantizando coherencia, mantenibilidad y escalabilidad.

    #

    Backlog

    Lista priorizada de funcionalidades, mejoras y correcciones pendientes para un producto o equipo.

    #

    Jefe de proyecto informático

    Persona responsable de la planificación, el seguimiento y la entrega de un proyecto informático, coordinando el equipo y las partes interesadas.

    #

    Científico de datos

    Profesional que diseña y entrena modelos estadísticos o de aprendizaje automático para extraer conocimiento o automatizar decisiones.

    #

    Help desk

    Equipo o servicio que recibe, clasifica y resuelve las solicitudes de asistencia de los usuarios.

    #

    Ingeniero de datos

    Profesional que diseña, construye y mantiene las canalizaciones de datos (ETL, streaming, etc.) entre fuentes y consumidores.

    #

    Métodos ágiles

    Conjunto de enfoques iterativos e incrementales que favorecen la adaptación al cambio, la colaboración y la entrega frecuente.

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    MVP (producto mínimo viable)

    Versión más simple de un producto que permite validar una hipótesis con el mínimo de esfuerzo, antes de invertir más.

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    Product Owner

    Persona que representa a los usuarios y al negocio dentro de un equipo ágil, definiendo y priorizando el backlog.

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    Roadmap

    Hoja de ruta que planifica las evoluciones futuras de un producto a lo largo del tiempo, comunicada a las partes interesadas.

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    Scrum

    Marco ágil que organiza el trabajo en sprints cortos y regulares, con ceremonias definidas y roles bien identificados.

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    Especificación funcional

    Documento que describe las funcionalidades de un producto desde el punto de vista del usuario, sin entrar en detalles técnicos.

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    Sprint

    Iteración corta y de duración fija en Scrum, al final de la cual se entrega un conjunto de funcionalidades potencialmente desplegables.

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    Sistema de información (SI)

    Conjunto organizado de recursos (personas, software, hardware, datos, procedimientos) que permiten a una organización tratar y difundir información.

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    Técnico de soporte

    Persona encargada de ayudar a los usuarios a resolver sus problemas con un producto o servicio informático.

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    Historia, cultura y usos digitales

    24 términos

    Abandonware

    Software cuyo editor ya no lo mantiene ni lo distribuye comercialmente, aunque siga siendo técnicamente utilizable.

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    Blockchain

    Estructura de datos compartida e inmutable, organizada en bloques encadenados y mantenida por una red distribuida, base de criptomonedas y otras aplicaciones.

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    Emulación

    Técnica que permite a un sistema reproducir el comportamiento de otro, hardware o software, distinto del original.

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    Brecha digital

    Desigualdad de acceso a las tecnologías digitales y a Internet entre diferentes grupos sociales, territorios o generaciones.

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    Computación distribuida

    Conjunto de técnicas en las que varios nodos cooperan para resolver un problema, intercambiando mensajes por la red.

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    Computación embebida

    Informática integrada en un dispositivo no considerado un ordenador (electrodoméstico, vehículo, máquina industrial), con fuertes limitaciones de recursos.

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    IoT (Internet de las cosas)

    Red de objetos físicos conectados a Internet, capaces de recoger y transmitir datos, a menudo con poca potencia y autonomía.

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    Software legacy

    Software antiguo pero todavía en uso, cuya evolución se ve dificultada por tecnologías obsoletas o por la falta de conocimientos sobre él.

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    Mainframe

    Ordenador central de gran capacidad, diseñado para tratar enormes volúmenes de transacciones con alta fiabilidad, todavía presente en bancos y grandes empresas.

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    Obsolescencia software

    Estado de un software que ha dejado de recibir actualizaciones y correcciones, volviéndose incompatible con su entorno o inseguro.

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    Reacondicionamiento

    Proceso de limpieza, prueba y restauración de dispositivos usados para darles una segunda vida, reduciendo los residuos electrónicos.

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    Retrocompatibilidad

    Capacidad de un sistema o software reciente para seguir ejecutando software o hardware más antiguos.

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    Retroinformática

    Práctica que consiste en descubrir, mantener o restaurar ordenadores antiguos y su software por interés histórico o lúdico.

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    Superordenador

    Ordenador con una capacidad de cálculo muy superior a la de los equipos convencionales, dedicado a la simulación y al cálculo intensivo.

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