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Glosario de cine

Este glosario explora los conceptos esenciales del cine, desde la escritura de guiones hasta la proyección, pasando por la dirección, la puesta en escena, la fotografía cinematográfica, el montaje, los efectos visuales y la producción. También aborda las profesiones del sector, los equipos, las técnicas digitales, los aspectos legales y las formas de distribución. Está dirigido a cinéfilos, estudiantes, guionistas, creadores audiovisuales y profesionales que deseen comprender el vocabulario y las prácticas del mundo cinematográfico.

711 términos para explorar

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    711 términos

    Fundamentos del lenguaje cinematográfico

    36 términos

    Mediometraje

    Denominación habitual de una película de duración intermedia entre cortometraje y largometraje, sin categoría autónoma en la clasificación general del CNC.

    #

    Fotograma

    Imagen fija individual que constituye una sucesión de imágenes animadas en celuloide o en un archivo de vídeo.

    #

    Escena

    Unidad dramática que se desarrolla en una situación relativamente continua de lugar y tiempo; puede reunir varios planos.

    #

    Contraplano

    Vista filmada según un eje opuesto o complementario al de un campo precedente, a menudo en una conversación.

    #

    Campo-contraplano

    Organización de planos que alternan vistas complementarias, notamment sobre dos personajes que intercambian.

    #

    Amorce

    Elemento parcialmente visible en primer plano que ayuda a situar la mirada; en analógico, designa también la banda colocada al principio o al final de la bobina.

    #

    Cámara subjetiva / POV

    Encuadre que hace adoptar aproximadamente al espectador la mirada de un personaje, sin cubrir todos los sentidos del punto de vista narrativo.

    #

    Cámara objetiva

    Toma que no se presenta explícitamente como la visión subjetiva de un personaje.

    #

    Diégesis

    Mundo al que pertenecen los personajes y los acontecimientos de la ficción, incluidos los que permanecen invisibles.

    #

    Escala de planos

    Clasificación de los encuadres según la parte de decorado o de cuerpo visible, del muy amplio al muy cerrado.

    #

    Eje de toma

    Dirección según la cual la cámara apunta al sujeto; un cambio de eje modifica las relaciones espaciales en pantalla.

    #

    Ángulo de toma

    Orientación de la mirada de la cámara respecto al sujeto, en particular a la altura de los ojos, en picado o en contrapicado.

    #

    Profundidad de imagen

    Impresión de distancia y de espacio construida por perspectiva, tamaños relativos, nitidez, luz y disposición de los sujetos.

    #

    Elipse

    Salto narrativo que suprime una porción de tiempo o de acción sin necesariamente contarla.

    #

    Motivo visual

    Forma, color, gesto u objeto recurrente que adquiere un valor expresivo a lo largo de la película.

    #

    Escritura, narrativa y dramaturgia

    46 términos

    Pitch

    Presentación muy breve que destaca la situación, el protagonista, el enjeu y la singularidad de una película.

    #

    Logline

    Formulación en una o dos frases del principio dramático central de una historia.

    #

    Sinopsis

    Resumen narrativo de los acontecimientos esenciales de una película, más o menos detallado según el uso profesional.

    #

    Secuencial

    Documento que ordena y resume las secuencias de un relato antes de su redacción dialogada.

    #

    Escena de exposición

    Pasaje que proporciona las informaciones necesarias sobre el mundo, los personajes o la situación inicial.

    #

    Exposición narrativa

    Puesta a disposición de las informaciones útiles para la comprensión de la historia, distribuidas en la acción o los diálogos.

    #

    Objetivo dramático

    Resultado que un personaje busca obtener y que organiza sus elecciones en la acción.

    #

    Conflicto dramático

    Oposición entre deseos, personajes, restricciones o valores que produce una tensión narrativa.

    #

    Obstáculo

    Dificultad opuesta al objetivo de un personaje, susceptible de transformar sus decisiones.

    #

    Arco de personaje

    Evolución de un personaje en el curso del relato, ya sea moral, afectiva o comportamental.

    #

    Acto

    Gran parte de una construcción dramática, definida por su función y sus basculamientos más que por una duración fija.

    #

    Clímax

    Momento de tensión máxima o de enfrentamiento determinante en la progresión dramática.

    #

    Final abierto

    Conclusión que deja deliberadamente una parte significativa de los acontecimientos o de su sentido indeterminada.

    #

    Suspense

    Espera tensa ligada a un peligro, a una decisión o a un desenlace aún incierto.

    #

    MacGuffin

    Objeto u objetivo que pone la intriga en marcha pudiendo tener poca importancia propia para el sentido profundo de la película.

    #

    Flashforward / prolepsis

    Anticipación narrativa que muestra un acontecimiento situado después del momento presente del relato.

    #

    Relato no lineal

    Narración que no presenta los acontecimientos en su orden cronológico.

    #

    Narrador no fiable

    Instancia de narración cuyas palabras o percepciones deben ser cuestionadas por el espectador.

    #

    Voz narrativa

    Instancia que cuenta u organiza verbalmente los acontecimientos; no se confunde necesariamente con el autor ni con la voz en off.

    #

    Subtexto

    Intenciones, emociones o ideas sugeridas bajo las palabras y acciones explícitas de una escena.

    #

    Diálogo guionizado

    Intercambio verbal entre personajes tal como está previsto en el guion, antes de su interpretación y su grabación.

    #

    Reboot

    Relanzamiento de un universo o de una franquicia redefiniendo todo o parte de su continuidad.

    #

    Desarrollo y preproducción

    28 términos

    Nota de intención

    Texto en el que el cineasta expone su enfoque del relato, de la imagen, del sonido y de las elecciones artísticas.

    #

    Biblia de proyecto

    Dossier que reúne las reglas de un universo, los personajes y los elementos de referencia de un proyecto, en particular de serie o de franquicia.

    #

    Dossier artístico

    Documentos que presentan el concepto, la visión, el equipo previsto y a veces referencias visuales para sostener un proyecto.

    #

    Animática

    Storyboard montado en vídeo con duraciones, movimientos simples y eventualmente sonidos para probar el ritmo de una escena.

    #

    Decoupage técnico

    Descripción plano por plano de las intenciones de rodaje: encuadre, eje, movimiento y necesidades pertinentes.

    #

    Desglose

    Análisis del guion escena por escena para inventariar personajes, decorados, vestuario, accesorios, efectos y restricciones.

    #

    Hoja de desglose

    Ficha que agrupa los elementos necesarios para la preparación de una escena dada.

    #

    Plan de trabajo

    Calendario de rodaje que reparte las escenas según los lugares, disponibilidades y restricciones de producción.

    #

    Hoja de servicio / call sheet

    Documento diario que precisa horarios, convocatorias, lugares, escenas previstas, meteorología y contactos útiles.

    #

    Reunión técnica

    Intercambio entre responsables de departamentos para resolver las restricciones materiales y coordinar las intenciones.

    #

    Ensayo cámara

    Grabación que prueba a un intérprete, un maquillaje, un vestuario o un dispositivo visual en condiciones filmadas.

    #

    Lectura en mesa

    Lectura colectiva del guion que sirve para probar los diálogos, el ritmo y las relaciones entre personajes.

    #

    Previsualización / previs

    Simulación numérica o filmada de una escena antes del rodaje, frecuente para secuencias complejas y efectos visuales.

    #

    Techvis

    Preparación técnica que calcula posiciones, objetivos, dimensiones o trayectorias de cámara a partir de una previsualización.

    #

    Prueba de maquillaje

    Ensayo para verificar el aspecto, la duración y la compatibilidad del maquillaje con la luz, el vestuario y la toma.

    #

    Prueba de objetivo

    Comparación filmada del rendu de varios objetivos: definición, contraste, distorsión, flares y profundidad de campo.

    #

    Presupuesto previsional

    Estimación estructurada de los costes de escritura, preparación, rodaje, postproducción y entrega.

    #

    Autorización de rodaje

    Acuerdo requerido para rodar en ciertos lugares o condiciones; su naturaleza depende de la reglamentación y del sitio.

    #

    Tamaños de plano, ángulos y composición

    32 términos

    Plano general

    Encuadre muy amplio que sitúa un lugar y sus relaciones espaciales; los personajes pueden ocupar solo un pequeño lugar.

    #

    Plano de medio conjunto

    Encuadre intermedio que muestra una parte del decorado dando al mismo tiempo más presencia a los personajes.

    #

    Plano americano

    Encuadre del personaje aproximadamente de la cabeza a media pierna, históricamente asociado notamment al western.

    #

    Plano italiano

    Encuadre de un personaje desde la cabeza hasta las pantorrillas; denominación menos sistemática según los usos.

    #

    Plano pecho

    Encuadre del personaje aproximadamente desde el pecho.

    #

    Gran primer plano / insert

    Encuadre extremadamente cerrado sobre un detalle; un insert es más ampliamente un plano intercalado para mostrar un elemento preciso.

    #

    Plano de detalle

    Vista cercana de un objeto o de una parte del cuerpo con valor informativo o expresivo.

    #

    Plano de corte

    Plano intercalado en el montaje para mostrar un detalle o una acción anexa, ocultar un corte o aportar contexto.

    #

    Plano de reacción

    Plano que muestra cómo un personaje reacciona a una palabra o a un acontecimiento.

    #

    Picado

    Ángulo en el que la cámara mira al sujeto hacia abajo desde una posición elevada.

    #

    Contrapicado

    Ángulo en el que la cámara mira al sujeto hacia arriba desde una posición baja.

    #

    Vista cenital

    Toma orientada verticalmente hacia el suelo, por encima del sujeto.

    #

    Vista nadir

    Toma orientada verticalmente hacia arriba desde debajo del sujeto.

    #

    Altura de ojos

    Colocación de la cámara aproximadamente al nivel de la mirada de un personaje.

    #

    Regla de los tercios

    Referencia de composición que divide la imagen en tres bandas horizontales y verticales para colocar los elementos visuales.

    #

    Espacio negativo

    Zona relativamente vacía alrededor de un sujeto, utilizada para el equilibrio, la espera o el sentido de la composición.

    #

    Miradas a cámara

    Mirada directamente dirigida al objetivo, susceptible de producir complicidad, confrontación o ruptura de convención.

    #

    Cámara, ópticas y exposición

    42 términos

    Cuerpo de cámara

    Cuerpo del aparato que recibe el objetivo, capta o arrastra la imagen y gestiona los parámetros de grabación.

    #

    Sensor

    Superficie fotosensible electrónica que convierte la luz recibida en señal digital.

    #

    CCD

    Tecnología de sensor electrónico basada en la transferencia de cargas, utilizada en muchas cámaras históricas.

    #

    Distancia focal

    Distancia focal de un objetivo, expresada en milímetros, que con el formato de captura determina el ángulo de campo.

    #

    Gran angular

    Objetivo que da un ángulo de campo amplio para un formato de captura dado.

    #

    Teleobjetivo

    Objetivo de focal larga que procura un ángulo de campo estrecho y aumenta más los sujetos en el encuadre.

    #

    Zoom óptico

    Objetivo de focal variable que permite modificar el encuadre sin desplazar físicamente la cámara.

    #

    Número f / f-stop

    Relación entre focal y diámetro de apertura de entrada; un número más pequeño corresponde a una apertura más grande.

    #

    T-stop

    Índice de apertura que tiene en cuenta la luz realmente transmitida por el objetivo, útil para armonizar varios objetivos.

    #

    Hiperfocal

    Distancia de enfoque que procura, para una apertura y un círculo de confusión dados, una profundidad de campo extendida hasta el infinito.

    #

    Bokeh

    Aspecto estético de las zonas fuera de foco, ligado notamment a la concepción del objetivo y al diafragma.

    #

    Distorsión óptica

    Deformación geométrica producida por un objetivo, por ejemplo en barril o en cojín.

    #

    Flare

    Reflejos y velos luminosos parásitos, a veces explotados estéticamente, provocados por fuentes fuertes en el objetivo.

    #

    Viñeteo

    Oscurecimiento progresivo de las esquinas de una imagen, de origen óptico o añadido en postproducción.

    #

    Subexposición

    Captura insuficientemente expuesta respecto a la intención, lo que produce zonas oscuras y a veces una pérdida de detalle.

    #

    Sobreexposición

    Captura excesivamente expuesta respecto a la intención, pudiendo eliminar detalles en las altas luces.

    #

    Latitud de exposición

    Tolerancia de un soporte o de un sensor a las desviaciones de exposición preservando una imagen explotable.

    #

    Rango dinámico

    Extensión de los niveles luminosos que un dispositivo puede registrar o mostrar con detalles utilizables.

    #

    Obturador

    Dispositivo o ajuste que determina la duración durante la cual cada imagen recibe luz.

    #

    Ángulo de obturación

    Manera de expresar el tiempo de exposición por imagen en grados, heredada del obturador rotativo del cine analógico.

    #

    Rolling shutter

    Lectura del sensor línea por línea que puede deformar sujetos o movimientos rápidos.

    #

    Global shutter

    Modo de captura que expone o lee los píxeles según una ventana temporal común, limitando las deformaciones de rolling shutter.

    #

    Filtro ND / densidad neutra

    Filtro que reduce la cantidad de luz sin pretender modificar los colores, útil para controlar la exposición y la apertura.

    #

    Filtro polarizante

    Filtro que reduce ciertos reflejos y modifica la saturación o el aspecto del cielo según la orientación de la luz.

    #

    Filtro de difusión

    Accesorio óptico que suaviza notamment el contraste local, las altas luces o los detalles.

    #

    Monitor de control

    Pantalla utilizada para evaluar encuadre, nitidez, exposición y rendu de la imagen en el plato.

    #

    False color / falsos colores

    Visualización que codifica los niveles de luminosidad por colores para identificar rápidamente diferentes zonas de exposición.

    #

    Histograma

    Gráfico que indica la repartición de los píxeles según su luminosidad o sus valores de color.

    #

    Zebra / cebras

    Motivo de asistencia visualizado sobre las zonas que alcanzan un umbral de luminancia definido.

    #

    Movimientos de cámara y maquinaria

    28 términos

    Panorámica horizontal / pan

    Rotación de la cámara sobre su eje vertical, de izquierda a derecha o inversamente, sin desplazamiento de su posición.

    #

    Panorámica vertical / tilt

    Rotación de la cámara sobre su eje horizontal, para mirar hacia arriba o hacia abajo sin desplazar su punto de apoyo.

    #

    Travelling

    Desplazamiento físico de la cámara en el espacio, hacia adelante, hacia atrás o lateralmente.

    #

    Travelling lateral

    Traslación de la cámara sobre el lado siguiendo a un sujeto o explorando un decorado.

    #

    Zoom

    Variación de focal que modifica el ángulo de campo sin desplazamiento necesario del punto de vista de la cámara.

    #

    Cámara al hombro / handheld

    Toma realizada con una cámara sostenida directamente por el operador, dejando aparecer más o menos movimiento orgánico.

    #

    Cámara al hombro

    Configuración en la que el cuerpo de cámara reposa sobre el hombro del operador para facilitar la movilidad.

    #

    Cámara fija

    Plano realizado sin desplazamiento ni rotaciones intencionales de la cámara durante la toma.

    #

    Cámara embarcada

    Cámara fijada a un vehículo, un objeto o un cuerpo para registrar desde su desplazamiento.

    #

    Steadicam

    Sistema de estabilización mecánica llevado por un operador, que permite desplazamientos fluidos; Steadicam es una marca.

    #

    Dolly

    Carro que permite desplazar la cámara de manera controlada, notamment sobre ruedas o rieles.

    #

    Rieles de travelling

    Elementos que forman una vía regular destinada al desplazamiento de un carro de cámara.

    #

    Grúa de cine

    Dispositivo que levanta y desplaza una cámara según trayectorias tridimensionales.

    #

    Jib

    Pequeña grúa o brazo con contrapeso destinado a los desplazamientos verticales y en arco de la cámara.

    #

    Cabeza teledirigida

    Soporte motorizado que comanda a distancia la orientación y a veces los ajustes de cámara.

    #

    Snorricam

    Arnés que fija la cámara al cuerpo del intérprete para que este permanezca estable en el encuadre mientras el decorado se mueve.

    #

    Drone de toma

    Aeronave teledirigida que lleva una cámara para imágenes aéreas, con sujeción a las reglas aplicables.

    #

    Slider

    Pequeño riel portátil sobre el cual una cámara puede efectuar traslaciones limitadas.

    #

    Ventosa cámara

    Fijación que permite instalar una cámara sobre una superficie apropiada, por ejemplo un vehículo preparado.

    #

    Grip / maquinaria

    Conjunto de los soportes, fijaciones y dispositivos de desplazamiento de cámara; «grip» puede también designar a los profesionales encargados de estos equipamientos.

    #

    Luz, color y dirección de fotografía

    31 términos

    Dirección de fotografía

    Concepción y supervisión de la estética luminosa y fotográfica, en colaboración con la realización y los otros puestos.

    #

    Key light / luz principal

    Fuente que estructura prioritariamente la iluminación de un sujeto y establece la orientación dominante.

    #

    Backlight / contraluz

    Luz situada detrás del sujeto respecto a la cámara, pudiendo dibujar un contorno o producir una silueta.

    #

    Low-key

    Estética de iluminación que privilegia las zonas oscuras y contrastes marcados; no se reduce a una subexposición.

    #

    High-key

    Estética con iluminación extendida y contrastes más bien moderados, asociada a numerosas ambientaciones luminosas.

    #

    Luz dura

    Iluminación que produce sombras con bordes nítidos, típicamente con una fuente aparente pequeña.

    #

    Luz suave

    Iluminación que produce transiciones progresivas entre luz y sombra, típicamente con una fuente aparente amplia.

    #

    Difusión luminosa

    Material interpuesto delante de una fuente para esparcir o suavizar su iluminación.

    #

    Reflector

    Superficie que devuelve la luz hacia un sujeto sin producir ella misma la luz de partida.

    #

    Bandera / flag

    Pantalla opaca utilizada para cortar una parte de un haz o crear sombra.

    #

    Gelatina / gel

    Hoja colocada delante de un proyector para modificar el color, la difusión o a veces la intensidad de la luz.

    #

    Temperatura de color

    Magnitud expresada en kelvin que caracteriza el aspecto más cálido o frío de una fuente luminosa.

    #

    Proyector Fresnel

    Luminaria que utiliza una lente de anillos concéntricos para orientar un haz ajustable.

    #

    Panel LED

    Fuente de iluminación compuesta por diodos electroluminiscentes, a menudo ajustable en potencia y a veces en color.

    #

    HMI

    Familia de lámparas de descarga utilizada para obtener iluminaciones potentes próximas a ciertas temperaturas de luz día.

    #

    Contraste luminoso

    Desviación de luminosidad entre diferentes zonas de una escena o de un rostro, utilizada para modelar la imagen.

    #

    Ratio de iluminación

    Relación entre los niveles luminosos de zonas elegidas, por ejemplo del lado iluminado y del lado en sombra de un rostro.

    #

    LUT / tabla de correspondencia

    Transformación predefinida de valores cromáticos que sirve para visualizar, convertir o estilizar una imagen; no reemplaza un etalonaje completo.

    #

    Look

    Conjunto coherente de elecciones de exposición, contraste, colores, texturas y luz que da su identidad visual a una obra.

    #

    Rodaje, plató y coordinación

    31 términos

    Claqueta

    Pizarra que identifica escena, plano y toma, y que proporciona una referencia de sincronización de imagen y sonido.

    #

    « ¡Acción! »

    Consigna que lanza el juego o el movimiento al principio de una toma.

    #

    « ¡Corten! »

    Consigna que indica el final de la toma y la parada esperada de las grabaciones según el protocolo del equipo.

    #

    Toma de seguridad

    Grabación suplementaria destinada a disponer de una alternativa si la toma elegida plantea problema.

    #

    Pick-up

    Reprise dirigida de un fragmento de juego o de acción más que de la escena completa.

    #

    Retake

    Nueva realización de una toma ya rodada para corregir o modificar su resultado.

    #

    Reshoot / re-rodaje

    Rodaje suplementario de una escena o de planos ya registrados, a menudo decidido tras evaluación de las imágenes.

    #

    Insert rodado

    Plano de detalle registrado por separado para completar o aclarar una escena.

    #

    Raccord de juego

    Mantenimiento de la coherencia de los gestos, posiciones e intenciones de una toma a otra.

    #

    Raccord de mirada

    Coherencia de la dirección de las miradas entre los planos para aclarar las relaciones entre personajes y objetos.

    #

    Regla de los 180 grados

    Convención que mantiene los ejes de cámara en un mismo lado de una línea de acción para conservar la dirección de las miradas y desplazamientos en pantalla.

    #

    Regla de los 30 grados

    Referencia que invita a diferenciar suficientemente dos ejes sobre un mismo sujeto para evitar un salto involuntario en el montaje.

    #

    Script / script supervisor

    Responsable del seguimiento de continuidad, del minutado y de las informaciones sobre las tomas útiles al montaje.

    #

    Informe de script

    Documento que consigna notamment planos, tomas, continuidad y observaciones para el equipo y la postproducción.

    #

    Combo

    Puesto y dispositivo de control de vídeo donde la realización y ciertos departamentos consultan la imagen del plato.

    #

    Villa de vídeo

    Zona que agrupa monitores y personas que siguen la toma a distancia de la cámara.

    #

    Data wrangler

    Técnico que organiza la recuperación, la copia y la verificación de los soportes registrados, según la organización del rodaje.

    #

    Copia de seguridad verificada

    Copia de datos controlada, idealmente por comparación de huellas, para reducir los riesgos de corrupción o de pérdida.

    #

    Hoja de informe de cámara

    Relación de las informaciones de toma, soportes, ajustes y observaciones útiles para encontrar los soportes.

    #

    Profesiones, equipos e interpretación

    38 términos

    Segundo ayudante de dirección

    Contribuye a la coordinación práctica de los equipos y de los intérpretes, notamment en las convocatorias y la logística.

    #

    Regidor general

    Organiza la logística de los lugares, transportes, instalaciones y necesidades prácticas del rodaje.

    #

    Regidor adjunto

    Asiste a la regiduría general en la ejecución y coordinación de las tareas logísticas.

    #

    Ambientador

    Elige y dispone mobiliario y elementos decorativos en coherencia con la dirección artística.

    #

    Accesorios

    Prepara, proporciona y sigue los objetos manipulados o utilizados en las escenas, incluidos sus raccords.

    #

    Jefe de vestuario

    Concibe o supervisa las prendas de los personajes, su realización, su mantenimiento y su continuidad.

    #

    Jefe de maquillaje

    Concibe y dirige el maquillaje, desde el rendu natural hasta las transformaciones complejas según el proyecto.

    #

    Jefe de peluquería

    Supervisa los peinados y postizos, así como su continuidad entre las tomas.

    #

    Operador de cámara

    Manipula la cámara y compone el encuadre en el curso de la toma bajo la dirección artística convenida.

    #

    Segundo ayudante de cámara

    Asegura notamment la gestión del material de cámara, los cambios de soportes y a menudo la identificación de las tomas en la claqueta.

    #

    Jefe de maquinaria

    Coordina los equipos e instalaciones necesarios para los soportes y desplazamientos de cámara.

    #

    Jefe de eléctricos / gaffer

    Responsable de la puesta en práctica eléctrica de las iluminaciones según las elecciones de la dirección de fotografía.

    #

    Eléctrico

    Técnico del equipo de iluminación encargado de la instalación, del ajuste y de la seguridad de las fuentes luminosas.

    #

    Perchista

    Técnico que coloca y desplaza un micrófono en pértiga para captar las voces y sonidos fuera del campo de la cámara.

    #

    Montador de imagen

    Profesional que ensambla las tomas y construye ritmo, continuidad y estructura de la película.

    #

    Mezclador de cine

    Profesional que equilibra y espacializa las diferentes componentes sonoras en la versión final.

    #

    Etalonador

    Especialista que armoniza y modela el rendu cromático y tonal de los planos.

    #

    Supervisor VFX

    Coordina la concepción y la realización de los efectos visuales, desde el plato hasta la postproducción.

    #

    Extra

    Persona que aparece en la imagen para poblar un lugar o una situación sin llevar un papel dramático individualizado mayor.

    #

    Doble de acción

    Profesional que prepara y ejecuta acciones físicas específicas en condiciones de seguridad enmarcadas.

    #

    Doble

    Persona que reemplaza puntualmente a un intérprete para una acción, una presencia o una necesidad de toma.

    #

    Coordinador de intimidad

    Persona que prepara y enmarca las escenas de intimidad en concertación con el equipo y los intérpretes.

    #

    Dirección artística, decorados y efectos prácticos

    23 términos

    Estudio de rodaje

    Instalación concebida para acoger tomas en un entorno técnicamente controlable.

    #

    Backlot

    Conjunto de decorados exteriores permanentes o modulables pertenecientes a un estudio.

    #

    Fondo azul / blue screen

    Superficie azul filmada para facilitar la extracción y el reemplazo del fondo en postproducción.

    #

    Ciclorama

    Gran fondo curvo o continuo que produce la impresión de un espacio sin ángulo visible.

    #

    Matte painting

    Imagen pintada o numérica que representa todo o parte de un entorno integrado a una toma real o animada.

    #

    Accesorio de juego

    Objeto manipulado por un intérprete en el curso de la acción y que debe responder a restricciones de continuidad.

    #

    Accesorio de decorado

    Objeto instalado para componer el entorno sin ser necesariamente manipulado en el juego.

    #

    Continuidad de vestuario

    Seguimiento de las prendas y de su estado para preservar la coherencia entre tomas rodadas en desorden.

    #

    Pirotecnia de cine

    Uso profesional enmarcado de efectos de fuego o de explosión en un rodaje.

    #

    Atmósfera de plato

    Efecto material de humo, bruma, polvo o lluvia destinado a modificar el aspecto del espacio filmado.

    #

    Maqueta

    Reducción o reproducción física de un decorado u objeto filmada para representar un elemento difícil de construir a tamaño real.

    #

    Volumen LED / virtual production

    Conjunto de superficies de visualización LED que muestran un entorno sincronizado con la cámara para filmar sujetos delante de un decorado virtual.

    #

    In-camera VFX

    Efecto visual obtenido o finalizado directamente en la imagen captada, más que creado únicamente después del rodaje.

    #

    Sonido directo, diseño sonoro y música de cine

    38 términos

    Toma de sonido directa

    Grabación de las voces y ruidos durante el rodaje, sincronizada o sincronizable con la imagen.

    #

    Sonido sincrónico

    Sonido cuyo desarrollo temporal corresponde a la acción o a la imagen registrada.

    #

    Pértiga de sonido

    Vara que mantiene un micrófono cerca de la fuente manteniéndolo fuera de campo.

    #

    Micro cañón

    Micrófono muy directivo utilizado para aislar una fuente sonora en la dirección de la visual.

    #

    Micro de corbata / lavalier

    Pequeño micrófono colocado sobre el vestuario o el cuerpo, a menudo disimulado para registrar los diálogos.

    #

    Micro inalámbrico

    Conjunto micrófono-emisor y receptor que transmite el sonido sin cable audio que relacione directamente al intérprete con el grabador.

    #

    Antiviento

    Protección que reduce el efecto del viento sobre un micrófono, desde la espuma al sistema de piel sintética.

    #

    Silencio en plato

    Consigna que pide limitar los ruidos parásitos durante una toma de sonido.

    #

    Voz over

    Narración vocal superpuesta a las imágenes, a menudo exterior a la escena representada; los usos terminológicos varían.

    #

    Sonido in

    Sonido emitido por una fuente visible en la imagen en el momento en que se oye.

    #

    Sonido fuera de campo

    Sonido procedente del universo representado pero de una fuente situada fuera del encuadre.

    #

    Sonido extradiegético

    Sonido que no pertenece al mundo de los personajes, por ejemplo una música de comentario no oída por ellos.

    #

    Sonido diegético

    Sonido cuya fuente forma parte del universo de la historia, sea mostrada o no.

    #

    Música preexistente

    Pieza ya creada e integrada en la película tras obtención de las autorizaciones necesarias según el uso.

    #

    Leitmotiv

    Motivo musical recurrente asociado a un personaje, una idea, un lugar o una situación.

    #

    Temp track

    Música provisional colocada en el montaje para probar un ritmo u orientar la composición definitiva.

    #

    Spotting session

    Reunión de trabajo que determina los pasajes de la película que acogerán música o tratamientos sonoros precisos.

    #

    Banda internacional / M&E

    Versión sonora que contiene música y efectos sin los diálogos principales, utilizada notamment para el doblaje.

    #

    Stems

    Subconjuntos separados de la mezcla final, por ejemplo diálogos, música y efectos, entregados para facilitar adaptaciones y versiones.

    #

    Mezcla multicanal

    Repartición de los sonidos sobre varios canales de difusión, por ejemplo 5.1 o 7.1.

    #

    Loudness / sonía

    Medida normalizada de la percepción del nivel sonoro en el tiempo, útil para controlar los entregables.

    #

    Timecode / código temporal

    Referencia digital que asocia horas, minutos, segundos e imágenes para identificar con precisión un instante de los soportes.

    #

    Montaje y gramática de la continuidad

    48 términos

    Montaje de imagen

    Selección, organización y ajuste de las tomas para construir el relato, las asociaciones de ideas y el ritmo de la película.

    #

    Proxy

    Copia de trabajo menos pesada de un soporte fuente, utilizada para facilitar el montaje y relacionada después con los originales.

    #

    Ingest / ingestión

    Entrada y preparación de los soportes en un entorno de montaje, con copia, verificación y referenciado según el workflow.

    #

    Sincronización de los rushes

    Asociación correcta de las imágenes y de las pistas sonoras correspondientes mediante el timecode, la claqueta o la forma de onda.

    #

    Fine cut / montaje afinado

    Versión cuyas elecciones de planos, los cortes y el ritmo son casi definitivos, antes de la validación final.

    #

    Picture lock / bloqueo de imagen

    Validación de la duración y de las posiciones de los planos que sirve de referencia estable al trabajo de sonido e imagen ulterior.

    #

    Jump cut / corte saltado

    Raccord que crea una ruptura temporal o espacial perceptible, a menudo entre dos encuadres cercanos del mismo sujeto.

    #

    Raccord en el movimiento

    Corte realizado sobre una acción para preservar su fluidez o enlazar dos posiciones de cámara.

    #

    Raccord de dirección

    Mantenimiento o transformación controlada del sentido de desplazamiento de un sujeto entre dos planos.

    #

    Raccord de luz

    Coherencia o evolución intencional de la iluminación entre los planos de una misma situación.

    #

    Raccord de color

    Continuidad de los tintes o cambio cromático voluntario entre planos adyacentes.

    #

    Raccord sonoro

    Enlace que asegura la continuidad de un ambiente, de un diálogo o de un acontecimiento sonoro entre las imágenes.

    #

    Fundido a negro

    Transición que hace desaparecer progresivamente la imagen en el negro; la operación inversa es una apertura al negro.

    #

    Cortinilla / wipe

    Transición en la que un plano revela o desplaza a otro según una frontera móvil.

    #

    Iris

    Transición que abre o cierra la imagen a través de una forma circular u otra máscara evolutiva.

    #

    Sobreimpresión

    Superposición visible de varias imágenes dentro de un mismo plano o efecto de transición.

    #

    Montaje alternado

    Alternancia entre varias acciones a menudo próximas en el tiempo y que pueden converger narrativamente.

    #

    Montaje paralelo

    Puesta en relación de dos series de imágenes para crear comparación, oposición o resonancia, sin imponer su simultaneidad.

    #

    Montaje elíptico

    Ensamblaje que omite duradas o acciones intermedias para acelerar la narración.

    #

    Montaje asociativo

    Yuxtaposición de imágenes que suscita una idea nueva por su relación más que por una continuidad literal.

    #

    Montaje rítmico

    Organización de las duradas y de los cortes según un cadencia visual o sonora deliberada.

    #

    Montaje métrico

    Aproximación al montaje basada principalmente en la duración medible de los planos, notamment en ciertas teorías soviéticas.

    #

    Efecto Kulechov

    Fenómeno por el cual el sentido atribuido a un rostro o a una imagen depende fuertemente de los planos que lo rodean.

    #

    Time-lapse

    Grabación de imágenes a intervalos espaciados para condensar fenómenos largos en la lectura.

    #

    Speed ramping

    Variación progresiva o segmentada de la velocidad de lectura dentro de un mismo plano.

    #

    Montaje multicámara

    Trabajo que sincroniza varios ángulos filmados para elegir las vistas dentro de una misma continuidad.

    #

    EDL / edit decision list

    Lista que describe las decisiones de montaje esenciales para reconstituir una secuencia entre sistemas compatibles.

    #

    XML de montaje

    Fichero estructurado que transmite una parte de las informaciones de montaje entre programas, según un esquema y capacidades dados.

    #

    AAF

    Formato de intercambio de secuencias y de referencias de soportes utilizado notamment para transferir un montaje a la postproducción sonora.

    #

    Posproducción de imagen, etalonaje y masterización

    39 términos

    Conformation / conform

    Reconstrucción de la secuencia montada con los ficheros originales y sus parámetros para el acabado.

    #

    Online editing

    Acabado sobre soportes de calidad final, notamment conformación, retoques y preparación del master.

    #

    Offline editing

    Montaje sobre soportes o medios de trabajo, a menudo aligerados, antes de la reprise de los elementos originales.

    #

    Etalonaje primario

    Corrección que afecta globalmente a una imagen, por oposición a los ajustes de zonas o de colores seleccionadas.

    #

    Etalonaje secundario

    Modificación dirigida de una parte de la imagen mediante selecciones cromáticas, máscaras o seguimientos.

    #

    Look development

    Elaboración de un rendu visual coherente que podrá guiar el rodaje, los efectos y el etalonaje final.

    #

    Espacio cromático

    Modelo y referencial que define la representación de los colores en una cadena de captura, de trabajo o de difusión.

    #

    Gamut

    Conjunto de los colores que un sistema o un espacio cromático puede representar.

    #

    Gamma

    Relación de transferencia que describe cómo los valores codificados se traducen en niveles de luminancia, según el contexto técnico.

    #

    RAW vídeo

    Datos de captura que conservan un tratamiento relativamente poco finalizado, ofreciendo una flexibilidad variable según el formato y la cámara.

    #

    Rec. 709

    Recomendación utilizada como referencia mayor para imágenes SDR de televisión de alta definición.

    #

    DCI-P3

    Espacio cromático ampliamente empleado para la proyección digital de cine y ciertas pantallas de referencia.

    #

    Rec. 2020

    Recomendación que describe notamment un espacio de colores extendido para sistemas de ultra alta definición.

    #

    HDR10

    Formato HDR que utiliza notamment una curva PQ, metadatos estáticos y una representación cromática definida.

    #

    Dolby Vision

    Ecosistema HDR propietario que utiliza metadatos para adaptar el rendu a las capacidades de visualización compatibles.

    #

    PQ / perceptual quantizer

    Curva de transferencia HDR normalizada que busca codificar los niveles de luminancia de manera adaptada a la percepción.

    #

    HLG / hybrid log-gamma

    Curva de transferencia HDR concebida notamment para facilitar ciertas utilizaciones en difusión.

    #

    IDT / input device transform

    Transformación de entrada que traduce los datos de una cámara hacia un espacio de trabajo determinado en un pipeline compatible.

    #

    Scopes de vídeo

    Instrumentos que muestran los niveles y distribuciones de la señal, como waveform, parade RGB o vectorscopio.

    #

    Vectorscopio

    Gráfico que visualiza la crominancia o las relaciones de tono y saturación de la señal de vídeo.

    #

    Parade RGB

    Presentación paralela de los niveles de rojo, verde y azul útil para analizar las dominantes cromáticas.

    #

    Sharpening / acentuación

    Tratamiento que refuerza la percepción de nitidez de los contornos, con riesgo de artefactos si es excesivo.

    #

    Grano de película

    Textura aleatoria característica de las emulsiones analógicas, que puede también ser simulada digitalmente.

    #

    Versión internacional

    Conjunto de materiales de imagen o sonido preparado para permitir adaptaciones lingüísticas sin rehacer toda la película.

    #

    Subtitulado SME / SDH

    Subtítulos adaptados para personas sordas o con dificultades auditivas, incluyendo según el formato la identificación de sonidos y de interlocutores.

    #

    Audiodescripción

    Descripción vocal de las informaciones visuales esenciales insertada en los espacios disponibles de la banda sonora para facilitar el acceso a las personas ciegas o con baja visión.

    #

    Efectos visuales y rodaje híbrido

    33 términos

    Keying

    Cálculo de una máscara de transparencia a partir de criterios tales como el color, la luminancia o informaciones dedicadas.

    #

    Alpha / canal alfa

    Información asociada a los píxeles para representar su transparencia en las operaciones de composición.

    #

    Matte

    Máscara que delimita una región visible, transparente o a tratar en una imagen.

    #

    Rotoscopia VFX

    Recorte manual o asistido de siluetas y objetos en una secuencia para generar máscaras seguidas.

    #

    Tracking 2D

    Seguimiento de las posiciones de puntos o motivos en la imagen para vincular un elemento gráfico o un tratamiento.

    #

    Camera tracking / matchmove

    Reconstrucción del movimiento de cámara y a veces de la geometría de la escena a partir de imágenes filmadas.

    #

    Planar tracking

    Seguimiento de una superficie a partir de sus transformaciones en perspectiva, útil para integrar pantallas y texturas.

    #

    Rotoscopia por spline

    Recorte de un sujeto mediante curvas animadas que siguen sus contornos a lo largo de las imágenes.

    #

    Clean plate

    Imagen de un decorado sin el elemento a suprimir o recomponer, utilizada para los retoques VFX.

    #

    Plate

    Imagen de base rodada que sirve de soporte a la integración de efectos visuales.

    #

    Wire removal

    Retirada digital de los cables o dispositivos de suspensión visibles sobre un plano.

    #

    Set extension

    Extensión digital de un decorado existente más allá de lo que se ha realmente construido o filmado.

    #

    Shader

    Programa o modelo que describe el cálculo del aspecto de una superficie, notamment sus reacciones a la luz.

    #

    Pases de rendu / AOV

    Capas de rendu que separan informaciones como reflejos, sombras o profundidad para facilitar la composición.

    #

    Simulación de partículas

    Cálculo de sistemas constituidos por elementos numerosos, utilizado para humo, polvo, chispas o fenómenos similares.

    #

    Simulación de fluidos

    Cálculo del comportamiento visual de líquidos o gases con fines de animación y efectos.

    #

    Crowd simulation

    Animación procedimental o asistida de un gran número de personajes o agentes en un plano.

    #

    Fotogrametría

    Reconstrucción de formas o superficies a partir de varias fotografías tomadas bajo diferentes ángulos.

    #

    LiDAR

    Medida óptica de distancias utilizada notamment para obtener levantamientos geométricos de un decorado.

    #

    Animación e imágenes creadas

    27 términos

    Pixilación

    Animación imagen por imagen de personas reales fotografiadas en poses sucesivas.

    #

    Cut-out / papel recortado

    Animación de formas planas recortadas y luego desplazadas imagen por imagen o manipuladas digitalmente.

    #

    Rotoscopia de animación

    Técnica de animación que consiste en dibujar tomando imágenes filmadas como referencias de movimientos o de contornos.

    #

    Layout de animación

    Preparación de la composición, de los decorados y de las colocaciones de los personajes para cada plano animado.

    #

    Keyframe / pose clave

    Estado esencial de un movimiento o de una transformación al que se vinculan posiciones intermedias.

    #

    In-between / intervalo

    Imagen o pose realizada entre las poses clave para construir la continuidad del movimiento.

    #

    Ones y twos

    Técnica consistente en mantener un dibujo durante respectivamente una o dos imágenes de proyección, según la cadencia elegida.

    #

    Hoja de exposición / X-sheet

    Cuadro que indica imagen por imagen los dibujos, duraciones, diálogos, movimientos e informaciones de producción de una secuencia animada.

    #

    Model sheet

    Plancha de referencia que fija las proporciones, expresiones y ángulos de un personaje para asegurar su coherencia.

    #

    Character design

    Concepción del aspecto visual de un personaje, desde su silueta hasta sus expresiones y accesorios.

    #

    Rig 2D / esqueleto 2D

    Estructura de controles utilizada para animar y deformar elementos gráficos en dos dimensiones.

    #

    Rigging 3D

    Puesta en práctica de un esqueleto y de controladores que permiten deformar y animar un modelo numérico.

    #

    Skinning

    Asociación de la geometría de un modelo 3D a un esqueleto con el fin de propagar las deformaciones.

    #

    Blend shape

    Forma alternativa de un modelo utilizada para interpolar expresiones o transformaciones.

    #

    Smear frame

    Dibujo voluntariamente estirado o deformado en una fase rápida para traducir el movimiento.

    #

    Squash and stretch

    Principio de animación consistente en comprimir y estirar los volúmenes para sugerir masa, flexibilidad y dinámica.

    #

    Anticipación

    Movimiento preparatorio que indica o acentúa la acción principal por venir.

    #

    Películas, formatos de imagen y proyección

    45 términos

    Película analógica

    Soporte flexible fotosensible sobre el que se registran sucesivamente las imágenes de una película.

    #

    Emulsión

    Capa fotosensible de la película analógica cuyas propiedades determinan notamment sensibilidad y grano.

    #

    Negativo cámara

    Película expuesta durante el rodaje que lleva una imagen negativa y sirve de fuente a las etapas ulteriores de tiraje o de digitalización.

    #

    Positivo de proyección

    Copia analógica destinada a ser exhibida en sala con colores y valores restituidos positivamente.

    #

    Revelado analógico

    Tratamiento químico que revela y estabiliza las imágenes registradas en una película.

    #

    Interpositivo

    Elemento positivo intermedio fabricado a partir de un negativo para preservar el original y preparar duplicaciones.

    #

    Internegativo

    Elemento negativo intermedio procedente notamment de un interpositivo para fabricar copias de proyección.

    #

    Telecine

    Transferencia de imágenes analógicas a una señal de vídeo, históricamente mediante dispositivos especializados.

    #

    Escaneo de película

    Digitalización imagen por imagen de una película para restauración, montaje o explotación digital.

    #

    16 mm

    Formato analógico de anchura reducida frecuente en el documental, el experimental y ciertas ficciones.

    #

    Super 16

    Variante del 16 mm que explota una ventana de imagen más amplia y adaptada notamment a encuadres panorámicos.

    #

    IMAX 15/70

    Sistema analógico de gran formato que utiliza una película de 70 mm que discurre horizontalmente con quince perforaciones por imagen.

    #

    Formato 4:3 / 1,33:1

    Relación de imagen próxima a cuatro unidades de anchura por tres de altura, corriente históricamente.

    #

    Formato 16:9 / 1,78:1

    Relación panorámica muy extendida para pantallas de televisión, web y medios digitales.

    #

    Formato 1,85:1

    Relación de imagen panorámica frecuente en la proyección cinematográfica.

    #

    Formato 2,39:1

    Relación de imagen muy amplia extendida en las presentaciones cinematográficas llamadas «scope».

    #

    Anamorfosis

    Compresión óptica horizontal de la imagen en la toma, seguida de su desanamorfosis en la restitución.

    #

    Objetivo anamórfico

    Objetivo que utiliza componentes ópticas para producir una imagen anamorfosada, con ciertos efectos visuales característicos.

    #

    Open matte

    Versión que explota una altura de imagen mayor que el encuadre inicialmente previsto, cuando la toma lo permite.

    #

    Letterbox

    Presentación de una imagen amplia con bandas horizontales en un marco de relación más estrecha.

    #

    Pillarbox

    Presentación de una imagen estrecha con bandas verticales en un marco de relación más amplia.

    #

    2K cine

    Familia de resoluciones de proyección digital de aproximadamente dos mil píxeles de anchura, según el contenedor utilizado.

    #

    4K cine

    Familia de resoluciones de proyección digital de aproximadamente cuatro mil píxeles de anchura, distinta de las denominaciones de consumo UHD.

    #

    Códec

    Procedimiento de codificación y decodificación de los datos de imagen o sonido, con o sin pérdidas según la tecnología.

    #

    Bitrate

    Cantidad de datos utilizada por segundo para representar un flujo, lo que influye en el peso del fichero y en las restricciones de compresión.

    #

    Compresión con pérdidas

    Reducción de datos que suprime ciertas informaciones juzgadas menos necesarias para la restitución.

    #

    Submuestreo de color

    Reducción de la resolución de las informaciones cromáticas respecto a la luminancia, por ejemplo 4:2:2 o 4:2:0.

    #

    Profundidad de color / bit depth

    Número de bits utilizados para codificar las componentes de un píxel, lo que influye en la finura de las gradaciones posibles.

    #

    KDM / key delivery message

    Mensaje que contiene las informaciones y claves que autorizan la lectura de un DCP cifrado sobre un equipamiento y durante un período definidos.

    #

    Proyector DLP

    Proyector que utiliza micro-espejos digitales para modular la luz y producir la imagen.

    #

    Proyección láser

    Proyección cuya fuente luminosa reposa sobre una tecnología láser, sin definir por sí sola el formato de la película.

    #

    Estereoscopia / cine 3D

    Presentación de imágenes distintas a los dos ojos para producir una impresión de relieve.

    #

    HFR / high frame rate

    Difusión a una cadencia de imágenes superior a una referencia elegida, a menudo superior a 24 imágenes/s en cine.

    #

    Producción, economía y derechos

    32 términos

    Aportación en industria

    Puesta a disposición de saber hacer, servicios o medios no monetarios según las condiciones contractuales.

    #

    Precompra

    Compromiso de adquisición de derechos de difusión o de explotación antes de la finalización de la película.

    #

    Mínimo garantizado / MG

    Suma contractual adelantada sobre los ingresos o contra la adquisición de derechos de distribución, según el contrato.

    #

    Presupuesto de producción

    Conjunto de los gastos previstos o comprometidos para fabricar una película hasta los entregables convenidos.

    #

    Cash-flow / tesorería

    Calendario de las entradas y salidas de dinero necesario para el pago efectivo de los gastos.

    #

    Seguro de producción

    Contrato que cubre ciertos riesgos definidos durante la fabricación; garantías y exclusiones varían según las pólizas.

    #

    Derechos afines

    Derechos que pueden beneficiar notamment a los artistas-intérpretes y productores sobre ciertas prestaciones o grabaciones.

    #

    Cesión de derechos

    Contrato que transfiere o autoriza la explotación de derechos patrimoniales definidos, en los límites y condiciones convenidos.

    #

    Cadena de derechos / chain of title

    Conjunto de los contratos y justificativos que demuestran que una producción detenta las autorizaciones necesarias para la explotación de la obra.

    #

    Derecho a la imagen

    Conjunto de prerrogativas ligadas a la utilización de la imagen de una persona, cuya aplicación depende del contexto y del derecho aplicable.

    #

    Autorización musical / clearance

    Verificación y obtención de los derechos necesarios para utilizar una composición y, llegado el caso, su grabación en una película.

    #

    Contrato de distribución

    Acuerdo que fija los derechos confiados al distribuidor, sus territorios, duraciones, gastos, ingresos y obligaciones.

    #

    Ventana de explotación

    Período o etapa durante el cual una forma de difusión está autorizada o privilegiada por contrato o reglamentación.

    #

    Recuperación / recoupment

    Recuperación prioritaria de ciertos adelantos o gastos sobre los ingresos según el orden previsto en los contratos.

    #

    Ingresos brutos

    Revenues registrados antes de la deducción de las cargas y de las detracciones previstas.

    #

    Ingresos netos

    Montantes que quedan tras las deducciones definidas por las reglas contables o contractuales; la definición debe precisarse.

    #

    Visa de explotación

    Autorización administrativa que enmarca la representación cinematográfica pública de una película en sala en Francia, acompañada en su caso de una clasificación.

    #

    Distribución, salas, festivales y difusión

    38 términos

    Programador

    Profesional que determina las películas y sesiones propuestas en un cine, un festival o una programación especializada.

    #

    Mercado del filme

    Encuentro profesional donde vendedores, compradores y productores negocian proyectos y derechos.

    #

    Estreno nacional

    Inicio de la explotación comercial de una película en el conjunto o una parte organizada de un territorio nacional.

    #

    Estreno limitado

    Distribución inicial sobre un número reducido de salas o de zonas geográficas.

    #

    Exclusividad de sala

    Período durante el cual la explotación en sala goza de un tratamiento exclusivo definido por contratos o reglas aplicables.

    #

    Cronología de los medios

    Organización de los plazos de puesta a disposición de las obras según sus modos de explotación en un territorio; sus modalidades evolucionan.

    #

    Entradas

    Número de billetes vendidos o de admisiones contabilizadas para las sesiones de una película.

    #

    Recaudación de taquilla

    Sumas percibidas por la venta de billetes de cine antes del reparto entre las partes interesadas.

    #

    Tasa de ocupación

    Relación entre plazas ocupadas y plazas disponibles sobre sesiones dadas.

    #

    Sesión

    Proyección de una película o programa en un horario dado en una sala o lugar de difusión.

    #

    Arte y ensayo

    Categoría de establecimientos y de recomendaciones de películas sostenida en Francia según los dispositivos y criterios del CNC.

    #

    Multiplex

    Establecimiento cinematográfico que dispone de varias salas, generalmente destinado a una programación diversificada y frecuente.

    #

    Cine de repertorio

    Programación que valoriza películas del patrimonio, clásicos y obras ya explotadas.

    #

    Teaser

    Corto contenido promocional destinado a despertar el interés sin necesariamente presentar la intriga en detalle.

    #

    Cartel de cine

    Visual promocional que identifica una película y presenta su universo, sus talentos o su estreno.

    #

    Kit de prensa / EPK

    Dossier y soportes destinados a periodistas y socios: informaciones, fotos, extractos y elementos biográficos.

    #

    Géneros, formas y registros

    44 términos

    Tragedia

    Forma narrativa que confronta a los personajes con un conflicto susceptible de llevar a un desenlace irreversible o destructor.

    #

    Slasher

    Subgénero de terror basado generalmente en una sucesión de asesinatos y la amenaza de un agresor recurrente.

    #

    Found footage

    Dispositivo que presenta las imágenes como grabaciones reencontradas o captadas por los propios personajes.

    #

    Fantasía

    Género que pone en escena un universo donde lo sobrenatural y lo imaginario estructuran el mundo y los acontecimientos.

    #

    Documental de observación

    Aproximación que privilegia el registro de situaciones y de comportamientos sin comentario explicativo continuo.

    #

    Documental participativo

    Enfoque donde la presencia y las intervenciones del cineasta forman parte de la construcción de la película.

    #

    Docuficción

    Forma que combina tratamiento documental y reconstitución o narración ficcional asumida.

    #

    Cine experimental

    Conjunto de prácticas que exploran las formas, soportes, percepciones y convenciones del cine más allá de las estructuras narrativas habituales.

    #

    Película de ensayo

    Obra que desarrolla una reflexión subjetiva mediante la asociación de imágenes, de sonidos y a veces de una palabra ensayística.

    #

    Película de proceso

    Relato que concede un lugar central a un procedimiento judicial, a sus debates o a sus consecuencias.

    #

    Historia del cine, estética y análisis

    32 términos

    Cinematógrafo

    Aparato histórico que permite filmar y proyectar imágenes animadas; el término se asocia notamment a los hermanos Lumière.

    #

    Cine clásico hollywoodiense

    Modo de narración y de producción históricamente asociado a los estudios estadounidenses, privilegiando a menudo causalidad, continuidad y legibilidad espacial.

    #

    Expresionismo alemán

    Corriente cinematográfica histórica que privilegia decorados estilizados, deformaciones y contrastes expresivos.

    #

    Montaje soviético

    Conjunto de prácticas y teorías de los años 1920 que conceden un poder creador a la asociación de los planos.

    #

    Neorrealismo italiano

    Movimiento de posguerra atento a las realidades sociales, a los lugares reales y a veces a los intérpretes no profesionales.

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    Cine verdad

    Corriente documental donde la relación entre cineasta, dispositivo y personas filmadas puede convertirse en una componente explícita de la obra.

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    Direct cinema / cine directo

    Enfoque documental atento al registro de acontecimientos en situación, con prácticas variables de intervención.

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    Política de autores

    Perspectiva crítica desarrollada notamment en la Francia de los años 1950, que analiza ciertos directores como autores de una obra coherente.

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    Mise en abyme

    Procedimiento donde una obra contiene una representación o un reflejo de su propia fabricación, de su forma o de su historia.

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    Metacine

    Película que toma el cine, sus convenciones o su fabricación como objeto de representación y de reflexión.

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    Intertextualidad

    Relaciones que una película establece con otras obras mediante citas, reanudaciones, alusiones o transformaciones.

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    Pastiche

    Imitación reconocible de un estilo o de una forma, sin intención necesariamente crítica.

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    Simbolismo visual

    Uso de objetos, gestos, colores o formas más allá de su sola función literal para sugerir ideas.

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    Metáfora visual

    Asociación de imágenes o composición que expresa una idea por analogía más que por exposición directa.

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    Análisis fílmico

    Estudio metódico de la forma, del relato, del sonido y de sus efectos a partir de una obra o de extractos.

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    Decoupage analítico

    Descripción detallada de un extracto plano por plano, con sus duraciones, encuadres, movimientos y sonidos.

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    Semiología del cine

    Aproximación que estudia cómo la película produce signos y construye sentido mediante sus formas.

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    Estética cinematográfica

    Estudio de las elecciones sensibles y formales de la imagen, del sonido, del ritmo y de la puesta en escena.

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    Realismo cinematográfico

    Conjunto de estrategias que producen una relación particular con lo real; no se reduce ni a la captación documental ni a la ausencia de artificio.

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