Presentación
Illumination es un estudio estadounidense de animación fundado en 2007 por el productor Chris Meledandri.
Desde su creación, la compañía desarrolló una estrecha relación con Universal Pictures, que se convirtió en su socio exclusivo de financiación y distribución.
Illumination desarrolló progresivamente un modelo diferente al de muchos grandes estudios estadounidenses de animación.
La concepción creativa y la dirección general de las producciones se gestionan desde Estados Unidos, mientras una parte esencial de la fabricación de sus largometrajes se realiza en París a través de Illumination Studios Paris.
Esta organización franco-estadounidense se convirtió en una de las características fundamentales del estudio.
Su primer largometraje, Despicable Me, se estrenó en 2010.
La película presenta a Gru, un supervillano que sueña con robar la Luna, así como a tres niñas que transforman progresivamente su vida. Pero también introduce a los Minions, pequeñas criaturas amarillas cuyo humor visual y lenguaje en gran parte incomprensible superaron rápidamente el marco de la película.
El éxito convirtió inmediatamente a Illumination en un nuevo actor importante de la animación.
El estudio desarrolló después varias franquicias: Despicable Me, Minions, The Secret Life of Pets y Sing, además de adaptar universos de Dr. Seuss con The Lorax y The Grinch.
A partir de 2023, su colaboración con Nintendo abrió una nueva etapa con The Super Mario Bros. Movie, enorme éxito mundial seguido en 2026 por The Super Mario Galaxy Movie.
Illumination se distingue por producciones construidas generalmente alrededor de personajes inmediatamente reconocibles, un humor muy visual, historias familiares accesibles a escala internacional y una gestión especialmente sólida de sus franquicias.
En 2026, sus películas habían generado más de 10.000 millones de dólares de recaudación mundial acumulada, convirtiendo al estudio en uno de los principales actores de la animación comercial contemporánea.
Historia
2007 — Chris Meledandri funda Illumination
Chris Meledandri fundó Illumination en 2007.
Antes de crear la compañía, había adquirido una importante experiencia en el cine de animación, especialmente en 20th Century Fox Animation.
Al lanzar su propia estructura, su objetivo no era simplemente reproducir el funcionamiento de los grandes estudios existentes.
Illumination debía mantener una organización relativamente flexible, desarrollar conceptos con fuerte potencial internacional y controlar cuidadosamente los costes de producción.
Ese mismo año, Universal Pictures alcanzó un acuerdo con el nuevo estudio.
La relación se volvió inmediatamente estructural.
Universal aportaba especialmente financiación y una potente red de distribución mundial, mientras Illumination conservaba una fuerte responsabilidad creativa sobre sus producciones.
Esta organización acompañaría toda la historia del estudio.
Un modelo más ligero
Illumination se desarrolló con una filosofía económica particular.
En lugar de buscar sistemáticamente producir las películas de animación más costosas de la industria, la compañía intentó concentrar sus recursos en los personajes, las historias, el humor y la eficacia de la producción.
Chris Meledandri privilegió conceptos fáciles de comprender pero suficientemente distintivos para llegar a un público mundial.
El estudio funcionó también con una estructura estadounidense relativamente compacta en comparación con los enormes departamentos de producción internos de las majors históricas.
Gran parte de la fabricación de las imágenes se realizaría en Francia.
El encuentro con Mac Guff
Para su primer gran proyecto, Illumination trabajó con el estudio francés Mac Guff, instalado en París.
Mac Guff poseía ya una amplia experiencia en imagen digital, animación y efectos visuales.
Esta colaboración resultó decisiva.
Los artistas y técnicos parisinos se encargaron de la fabricación de Despicable Me, dando origen a una relación que rápidamente superó el marco de una prestación puntual.
El funcionamiento entre equipos estadounidenses y franceses se convirtió progresivamente en uno de los pilares del modelo Illumination.
2010 — Despicable Me
En 2010, Illumination estrenó su primer largometraje, Despicable Me.
Dirigida por Pierre Coffin y Chris Renaud, la película sigue a Gru, un supervillano que prepara un plan extravagante para robar la Luna.
Para conseguir su objetivo, Gru adopta a tres niñas, Margo, Edith y Agnes.
Lo que comienza como una manipulación se convierte progresivamente en una verdadera relación familiar.
La película combina así comedia, ciencia ficción, personajes excéntricos y una historia sobre la paternidad.
Su éxito superó ampliamente las expectativas para la primera película de un nuevo estudio.
Illumination dispuso inmediatamente de un universo capaz de desarrollarse en múltiples producciones.
El nacimiento de los Minions
Despicable Me introdujo también a los Minions.
Los pequeños ayudantes amarillos de Gru eran inicialmente personajes secundarios.
Su comportamiento caótico, sus siluetas simples, su humor físico y su lenguaje que mezcla sonidos y expresiones procedentes de varias lenguas los hicieron, sin embargo, inmediatamente reconocibles.
Pierre Coffin se convirtió además en una de las voces características de estos personajes.
Los Minions superaron rápidamente los límites narrativos de la historia de Gru.
Aparecieron en cortometrajes, videojuegos, productos derivados, atracciones y campañas promocionales.
Pocos personajes creados en la animación de los años 2010 alcanzaron una difusión cultural comparable.
2011 — Hop
El segundo largometraje de Illumination fue Hop, estrenado en 2011.
A diferencia de Despicable Me, combinaba animación digital y acción real.
La historia imagina al hijo del Conejo de Pascua rechazando continuar el negocio familiar porque sueña con convertirse en batería.
La producción demuestra que Illumination contemplaba inicialmente varias formas de entretenimiento familiar y todavía no pretendía limitarse exclusivamente al largometraje completamente animado.
El éxito de Despicable Me, sin embargo, orientó progresivamente la identidad del estudio hacia la animación.
2011 — Una estructura de producción permanente en París
La colaboración con Mac Guff alcanzó suficiente importancia como para cambiar de escala.
En 2011, la división de animación de Mac Guff fue integrada en una nueva estructura dedicada a las producciones de Illumination.
Adoptó el nombre de Illumination Mac Guff.
El estudio permaneció en París y reunió a artistas, animadores, ingenieros y técnicos encargados de fabricar los largometrajes.
Las actividades históricas de efectos visuales de Mac Guff continuaron paralelamente su propia trayectoria.
La operación proporcionó a Illumination una infraestructura de producción estable en Francia.
Illumination Studios Paris
Illumination Mac Guff pasó posteriormente a llamarse Illumination Studios Paris.
El estudio parisino constituye hoy el principal centro de producción de los largometrajes de Illumination.
Esta organización crea una identidad especialmente singular.
La dirección creativa y el desarrollo siguen estrechamente vinculados a los equipos estadounidenses, mientras la fabricación de la animación se apoya ampliamente en el conocimiento francés.
Illumination es por tanto un estudio estadounidense con una identidad industrial profundamente conectada con París.
2012 — The Lorax
En 2012, Illumination adaptó The Lorax, obra de Dr. Seuss.
La película cuenta la historia de un joven que vive en una ciudad donde la naturaleza prácticamente ha desaparecido y descubre la historia del Lorax, protector de los árboles.
El proyecto permitió al estudio explorar una propiedad ya conocida por el público estadounidense mientras desarrollaba su propia estética colorida.
La película obtuvo un importante éxito comercial.
También abrió una relación duradera entre Illumination y el universo de Dr. Seuss.
2013 — Despicable Me 2
Despicable Me 2 se estrenó en 2013.
Gru ya no es el supervillano solitario de la primera película.
Convertido en padre, es reclutado por una organización secreta encargada de combatir a nuevos criminales.
La película introduce especialmente a Lucy Wilde, que se convierte progresivamente en una figura importante de la familia.
Su éxito comercial superó al de la primera película.
La producción también recibió una nominación al Óscar a la mejor película de animación.
La franquicia se convirtió definitivamente en el núcleo de la actividad de Illumination.
Los Minions adquieren cada vez más importancia
En Despicable Me 2, los Minions ocupan un papel todavía mayor.
Su popularidad provoca una rápida expansión de productos derivados y apariciones promocionales.
Su lenguaje, gafas, monos y color amarillo forman una identidad visual inmediatamente reconocible.
Universal comienza también a desarrollar su presencia en sus parques temáticos.
Los Minions se convierten progresivamente en una marca casi tan importante como Despicable Me.
2015 — Minions
En 2015, los Minions obtuvieron su propio largometraje.
Minions cuenta su búsqueda de un amo al que servir antes de conocer finalmente a Gru.
Kevin, Stuart y Bob parten especialmente en busca de un nuevo supervillano y conocen a Scarlet Overkill.
La película se convirtió en un enorme éxito mundial.
Superó los mil millones de dólares en taquilla mundial.
Illumination demostró así que unos personajes secundarios podían sostener una franquicia independiente.
El estudio poseía ya una de las propiedades más poderosas del entretenimiento familiar mundial.
2016 — The Secret Life of Pets
En 2016, Illumination lanzó The Secret Life of Pets.
Su concepto parte de una pregunta inmediatamente comprensible: ¿qué hacen las mascotas cuando sus dueños salen de casa?
La película sigue especialmente a Max, un perro neoyorquino cuya vida se ve alterada cuando su dueña adopta a otro perro, Duke.
Illumination encontró de nuevo una fórmula que se convertiría en característica del estudio: partir de una idea sencilla capaz de ser comprendida inmediatamente en culturas muy diferentes.
La película se convirtió en uno de los grandes éxitos animados del año.
Había nacido una nueva franquicia.
2016 — Sing
Ese mismo año, Sing, escrita y dirigida por Garth Jennings, imaginó un mundo poblado por animales en el que el koala Buster Moon intenta salvar su teatro mediante un concurso de canto.
La película utiliza un gran número de canciones populares.
Pero detrás de esta dimensión musical, cada participante posee su propia historia: miedo escénico, dificultades familiares, ambiciones artísticas o necesidad de escapar de una vida impuesta.
El éxito de Sing añadió otra propiedad importante al catálogo de Illumination.
Un estudio construido alrededor de franquicias
En solo unos años, Illumination construyó varios universos capaces de prolongarse en el tiempo.
Despicable Me, Minions, The Secret Life of Pets y Sing poseen cada uno personajes inmediatamente reconocibles.
Esta estrategia permite al estudio no depender de una única serie.
Illumination alternará posteriormente secuelas, spin-offs, nuevas creaciones y adaptaciones.
El propio reconocimiento del público se convierte en una parte importante de su fuerza comercial.
2017 — Despicable Me 3
Despicable Me 3 se estrenó en 2017.
La película introduce a Dru, hermano gemelo de Gru, así como al villano Balthazar Bratt.
La franquicia alcanzó una nueva etapa comercial.
La película también superó los mil millones de dólares de recaudación mundial.
La serie confirmó así una longevidad poco habitual dentro de la animación contemporánea.
Gru, su familia y los Minions pueden evolucionar de manera separada mientras siguen perteneciendo al mismo universo.
2018 — The Grinch
En 2018, Illumination regresó a Dr. Seuss con The Grinch.
Benedict Cumberbatch presta su voz al personaje en la versión original inglesa.
El estudio reinterpreta la famosa historia navideña centrada en el Grinch, criatura solitaria decidida a impedir que los habitantes de Whoville celebren las fiestas.
La adaptación adopta el estilo visual colorido y redondeado asociado a Illumination.
La película obtuvo un fuerte éxito internacional y demostró de nuevo la capacidad del estudio para reinterpretar personajes ya profundamente instalados en la cultura popular.
2019 — The Secret Life of Pets 2
The Secret Life of Pets 2 se estrenó en 2019.
La secuela desarrolla varias historias paralelas alrededor de los animales introducidos en la primera película.
Profundiza especialmente en la evolución de Max ante los cambios dentro de su familia.
La franquicia conserva su humor físico y su observación exagerada de los comportamientos de las mascotas.
Aunque su impacto fue menor que el de la primera entrega, el universo siguió siendo una de las propiedades importantes del catálogo Illumination.
2020 — Una producción afectada por la pandemia
Como toda la industria de la animación, Illumination tuvo que adaptar su funcionamiento durante la pandemia de Covid-19.
La naturaleza digital de su producción permitió a los equipos seguir trabajando, pero la coordinación entre Estados Unidos y París tuvo que evolucionar rápidamente.
Varios calendarios de estreno fueron modificados.
El periodo retrasó especialmente Minions: The Rise of Gru, previsto inicialmente para una fecha anterior.
La película llegaría finalmente a los cines en 2022.
2021 — Sing 2
Sing 2 se estrenó a finales de 2021.
Buster Moon y su compañía intentan ahora montar un espectáculo mucho más ambicioso en la gran ciudad de Redshore City.
La historia introduce especialmente a Clay Calloway, antigua estrella del rock retirada de los escenarios.
Como la primera película, la producción combina canciones populares, comedia y recorridos personales.
La secuela consolidó Sing como una de las principales franquicias de Illumination.
2022 — Minions: The Rise of Gru
En 2022, Minions: The Rise of Gru recuperó a Gru durante su infancia en los años 1970.
La película muestra sus primeros pasos hacia la carrera de supervillano con la que sueña.
Los Minions siguen en el centro de la acción, especialmente Kevin, Stuart, Bob y Otto.
Su estreno se convirtió en un fenómeno cultural especialmente visible entre el público joven.
El éxito de la película volvió a acercar la franquicia al umbral de los mil millones de dólares en taquilla mundial.
Despicable Me se convierte en una franquicia gigantesca
A través de sus películas principales y los spin-offs de Minions, el universo Despicable Me se convirtió en la propiedad central de Illumination.
En 2026, la franquicia había generado varios miles de millones de dólares en todo el mundo y se situaba entre las franquicias animadas más importantes de la historia del cine.
Su éxito no depende únicamente de las películas.
Videojuegos, atracciones, ropa, juguetes, productos alimentarios y experiencias en los parques Universal prolongan continuamente la presencia de los personajes.
Los Minions se convirtieron así en una marca mundial por derecho propio.
2023 — The Super Mario Bros. Movie
En 2023, Illumination entró en un universo de una escala completamente distinta con The Super Mario Bros. Movie.
La película fue desarrollada con Nintendo.
Chris Meledandri produjo el proyecto junto a Shigeru Miyamoto, creador de Mario y figura histórica de Nintendo.
La película fue dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic.
Llevó a Mario, Luigi, Peach, Bowser, Toad y numerosos elementos de los videojuegos a un largometraje de animación diseñado para mantenerse muy fiel a la identidad visual de Nintendo.
Un fenómeno mundial
The Super Mario Bros. Movie se convirtió en un enorme éxito.
La película superó los 1.300 millones de dólares de recaudación mundial.
Se situó entre los mayores éxitos comerciales de la historia de la animación y entre las adaptaciones de videojuegos con mayor recaudación jamás realizadas.
Para Illumination, este resultado tuvo una importancia estratégica considerable.
El estudio demostró que podía no solo construir sus propios personajes, sino también adaptar una propiedad externa gigantesca sin borrar la identidad de su creador original.
La colaboración con Nintendo
La colaboración entre Illumination y Nintendo se basa en una implicación directa de ambas compañías.
Chris Meledandri y Shigeru Miyamoto participan conjuntamente en la producción.
Esta organización permite combinar la experiencia cinematográfica de Illumination con el conocimiento extremadamente preciso que Nintendo posee de sus personajes.
El éxito de la primera película abrió naturalmente la puerta a nuevas colaboraciones.
Mario se convirtió en una nueva propiedad importante dentro del catálogo de producciones de Illumination.
2023 — Migration
A finales de 2023, Illumination estrenó también una creación original con Migration.
La película sigue a la familia Mallard, unos patos que abandonan su estanque de Nueva Inglaterra para viajar hacia Jamaica.
El padre, Mack, prefiere inicialmente la seguridad de su vida cotidiana, mientras Pam quiere que sus hijos descubran el mundo.
El viaje transforma progresivamente su relación con el riesgo, la familia y lo desconocido.
El guion fue escrito por Mike White.
Migration recuerda que Illumination sigue desarrollando creaciones originales en paralelo a sus grandes franquicias.
2024 — Despicable Me 4
En 2024, Despicable Me 4 reunió de nuevo a Gru, Lucy, Margo, Edith, Agnes y los Minions.
La familia recibe también a Gru Jr.
La película introduce a un nuevo adversario, Maxime Le Mal, que obliga a los personajes a abandonar temporalmente su vida habitual.
Chris Renaud, codirector de la primera Despicable Me, regresó a la dirección.
La película obtuvo otro gran éxito mundial y confirmó la extraordinaria resistencia de la franquicia casi quince años después de su debut.
Más de 10.000 millones de dólares
La sucesión de éxitos de Illumination alcanzó progresivamente una escala considerable.
Las películas del estudio superaron colectivamente los 10.000 millones de dólares de recaudación mundial.
La cifra es especialmente destacable para una compañía fundada únicamente en 2007 y con un catálogo mucho más reducido que los de Disney o los estudios hollywoodienses centenarios.
La concentración en unas pocas propiedades extremadamente populares constituye una de las razones fundamentales de esta eficacia.
Los Minions en los parques Universal
La relación con Universal permite también a Illumination desarrollar sus personajes fuera del cine.
Las atracciones Despicable Me Minion Mayhem aparecieron en varios parques Universal.
Posteriormente se desarrollaron zonas completas dedicadas a los Minions, con tiendas, restaurantes y nuevas atracciones.
Esta integración convirtió progresivamente a los personajes de Illumination en elementos permanentes del ecosistema Universal.
El estudio dejó así de ser únicamente un productor de películas: sus propiedades alimentan un conjunto de entretenimiento mucho más amplio.
2026 — The Super Mario Galaxy Movie
En abril de 2026, Illumination y Nintendo continuaron su colaboración con The Super Mario Galaxy Movie.
Aaron Horvath y Michael Jelenic regresaron como directores, mientras Chris Meledandri y Shigeru Miyamoto siguieron como productores.
La película amplía considerablemente el universo introducido en 2023 con una aventura de dimensión cósmica inspirada especialmente en el imaginario de la serie Super Mario Galaxy.
Universal Pictures volvió a encargarse de la distribución mundial.
El éxito fue inmediato.
Otro Mario de mil millones
En junio de 2026, The Super Mario Galaxy Movie superó los mil millones de dólares de recaudación mundial.
Se convirtió en la primera película estrenada en 2026 en superar ese umbral.
Las dos producciones cinematográficas de Super Mario realizadas por Illumination superaron así conjuntamente los dos mil millones de dólares.
La colaboración entre Nintendo, Illumination y Universal se consolidó como una de las más importantes de la animación contemporánea.
Mario se convirtió también en una de las propiedades más importantes de la historia comercial del estudio.
2026 — Minions & Monsters
Illumination continuó paralelamente desarrollando su universo histórico con Minions & Monsters en 2026.
La película introduce especialmente nuevos Minions, James y Henry, dentro de una historia relacionada con los inicios de Hollywood.
Los personajes descubren el cine, se convierten brevemente en estrellas y después intentan crear su propia película de monstruos.
El proyecto permite a Pierre Coffin regresar a la dirección de un largometraje relacionado con los Minions.
También continúa prestando su voz característica a los personajes que acompaña desde su creación.
La película obtiene igualmente una presencia importante en la taquilla mundial de 2026.
2026 — Illumination continúa su expansión
En 2026, Illumination sigue dirigido por su fundador y CEO Chris Meledandri.
El estudio tiene su sede en Santa Monica, California, mientras Illumination Studios Paris constituye su principal centro de producción de largometrajes animados.
Su asociación exclusiva de financiación y distribución con Universal Pictures sigue siendo central para su funcionamiento.
En menos de veinte años, Illumination ha creado varios personajes inmediatamente reconocibles en todo el mundo.
El estudio desarrolla ahora simultáneamente sus franquicias históricas, su colaboración con Nintendo y nuevas propiedades.
Lo que lo distingue
Un modelo franco-estadounidense
La organización de Illumination es especialmente singular.
El desarrollo y la dirección general del estudio se encuentran en Estados Unidos.
Una gran parte de la fabricación de sus películas, sin embargo, depende de Illumination Studios Paris.
Esta estructura combina así producción hollywoodiense y conocimiento francés en animación digital.
La colaboración iniciada con Despicable Me se convirtió en una característica permanente de la identidad del estudio.
Personajes inmediatamente reconocibles
Illumination concede una importancia particular a la silueta, el comportamiento y la legibilidad visual de sus personajes.
Los Minions son el ejemplo más evidente.
Solo unos pocos elementos bastan para identificarlos: color amarillo, monos, gafas, proporciones simples y lenguaje absurdo.
Gru, Max, Buster Moon y los principales personajes de Sing también se apoyan en identidades visuales muy claras.
Esta sencillez facilita su reconocimiento entre públicos internacionales.
Humor visual
Una gran parte del humor de Illumination no depende exclusivamente de los diálogos.
Caídas, gestos, reacciones exageradas y situaciones absurdas desempeñan un papel esencial.
Los Minions pueden funcionar así ante públicos que hablan idiomas muy diferentes.
Esta dimensión visual recuerda a veces la tradición del cartoon y de la comedia física.
Contribuye de forma importante a la circulación mundial de las películas.
Conceptos fáciles de comprender
Las producciones del estudio parten con frecuencia de ideas que pueden resumirse muy fácilmente.
Un supervillano adopta a tres niñas.
¿Qué hacen las mascotas cuando sus dueños no están?
Animales participan en un concurso de canto.
Una familia de patos decide migrar.
Esta claridad inmediata no significa que las películas carezcan de temas emocionales, pero facilita su presentación y comprensión por un público muy amplio.
Una gestión rigurosa de los presupuestos
Illumination se ha distinguido históricamente por su capacidad para producir largometrajes de animación con presupuestos controlados en comparación con varios de sus grandes competidores estadounidenses.
Esta disciplina financiera reduce el nivel de recaudación necesario para rentabilizar una producción.
También favorece una cierta regularidad en los estrenos.
El modelo contribuye de forma importante al éxito económico de la compañía.
Capacidad para transformar personajes secundarios en franquicias
Los Minions aparecieron inicialmente como personajes secundarios de Despicable Me.
Su popularidad los convirtió después en protagonistas de sus propias películas.
Illumination identifica así rápidamente a los personajes capaces de vivir fuera de su historia original.
Esta flexibilidad proporciona al estudio más posibilidades para desarrollar sus universos sin depender exclusivamente de secuelas directas.
Adaptaciones respetuosas con identidades fuertes
Con Dr. Seuss y, sobre todo, Nintendo, Illumination ha demostrado que puede trabajar con universos preexistentes extremadamente reconocibles.
El caso de Super Mario es especialmente importante.
En lugar de reconstruir profundamente a los personajes, las películas conservan gran parte de la estética, los sonidos, los entornos y las referencias vinculadas a los juegos.
Este enfoque contribuye a convencer a un público ya muy unido a la propiedad original.
Universal como socio a largo plazo
La relación entre Illumination y Universal Pictures existe desde la creación del estudio.
Universal financia y distribuye exclusivamente sus películas.
Esta continuidad proporciona a Illumination una infraestructura mundial sin obligarle a construir por sí mismo una red de distribución comparable a la de una major.
A cambio, las franquicias del estudio refuerzan el catálogo familiar de Universal y alimentan también sus parques temáticos y actividades de productos derivados.
A saber
- Illumination fue fundado en 2007 por el productor Chris Meledandri.
- Chris Meledandri sigue siendo fundador y CEO del estudio en 2026.
- Universal Pictures alcanzó un acuerdo con Illumination en 2007.
- Illumination mantiene una asociación exclusiva de financiación y distribución con Universal Pictures.
- La sede de Illumination se encuentra en Santa Monica, California.
- Su principal estudio de producción, Illumination Studios Paris, está situado en París.
- Despicable Me fue el primer largometraje de Illumination, estrenado en 2010.
- La película fue dirigida por Pierre Coffin y Chris Renaud.
- Despicable Me introdujo a Gru, Margo, Edith, Agnes y los Minions.
- La producción de la primera película se realizó con el estudio francés Mac Guff.
- Hop, estrenada en 2011, combina animación y acción real.
- En 2011, la división de animación de Mac Guff fue integrada en la estructura que se convirtió en Illumination Mac Guff.
- Esta estructura se conoce actualmente como Illumination Studios Paris.
- The Lorax se estrenó en 2012.
- Despicable Me 2 se estrenó en 2013 y recibió una nominación al Óscar a la mejor película de animación.
- Minions se estrenó en 2015 y superó los mil millones de dólares de recaudación mundial.
- The Secret Life of Pets se estrenó en 2016.
- Sing se estrenó también en 2016.
- Despicable Me 3 se estrenó en 2017 y también superó los mil millones de dólares en todo el mundo.
- The Grinch se estrenó en 2018.
- The Secret Life of Pets 2 se estrenó en 2019.
- Sing 2 se estrenó en 2021.
- Minions: The Rise of Gru se estrenó en 2022.
- El universo Despicable Me / Minions se convirtió en una de las franquicias animadas más importantes de la historia del cine.
- Los Minions también aparecen en varios parques Universal mediante atracciones, zonas temáticas y productos derivados.
- The Super Mario Bros. Movie se estrenó en 2023.
- La película fue producida por Chris Meledandri y Shigeru Miyamoto.
- Fue desarrollada en colaboración con Nintendo.
- The Super Mario Bros. Movie superó los 1.300 millones de dólares de recaudación mundial.
- Migration se estrenó en 2023 a partir de un guion de Mike White.
- Despicable Me 4 se estrenó en 2024.
- Las películas de Illumination superaron colectivamente los 10.000 millones de dólares de recaudación mundial.
- The Super Mario Galaxy Movie se estrenó en abril de 2026.
- La película reunió de nuevo a Illumination, Nintendo y Universal Pictures.
- The Super Mario Galaxy Movie superó los mil millones de dólares de recaudación mundial en 2026.
- Las dos películas de Super Mario producidas por Illumination superaron conjuntamente los 2.000 millones de dólares de recaudación mundial.
- Minions & Monsters se estrenó en 2026 y continuó la franquicia Despicable Me / Minions.
- Pierre Coffin dirigió Minions & Monsters y continuó prestando su voz a los Minions.
- En 2026, Illumination sigue teniendo su sede en Estados Unidos y su principal centro de producción de animación en París.
- El estudio continúa desarrollando sus propias franquicias junto a su colaboración cinematográfica con Nintendo.