PANACHES Cultura · Estudios

Los estudios, editoriales y sellos detrás de las obras.

Descubre las organizaciones que conciben, producen, editan y distribuyen las obras referenciadas en PANACHES Cultura.

24 entidades

2K
Distribuidora de videojuegos États-Unis

2K

Editor de Take-Two Interactive, 2K organiza desde 2005 un catálogo donde conviven deporte, estrategia, acción y universos narrativos, apoyándose en estudios con identidades creativas muy diferentes.

Creado en 2005 dentro de Take-Two Interactive, 2K publica y acompaña franquicias como NBA 2K, Civilization, BioShock, Borderlands y Mafia. Su identidad se basa menos en un género común que en la coexistencia de estudios especializados, propiedades internas y licencias capaces de evolucionar con ritmos de producción muy diferentes.

États-Unis
505 Games
Distribuidora de videojuegos Italie

505 Games

Editor internacional del grupo Digital Bros, 505 Games construye su catálogo entre estudios independientes, producciones internas y colaboraciones alrededor de juegos como Assetto Corsa, Ghostrunner o Control.

Activo desde 2006, 505 Games es la rama de edición internacional del grupo italiano Digital Bros. Su catálogo combina juegos desarrollados por estudios independientes y producciones procedentes de los estudios del grupo, con títulos como Terraria, Brothers: A Tale of Two Sons, Assetto Corsa, Control, Ghostrunner, Death Stranding en PC, Eiyuden Chronicle y Wuchang: Fallen Feathers.

Italie
Activision
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Activision

Editor estadounidense fundado en 1979, Activision pasó de Pitfall, Tony Hawk y Guitar Hero a convertir Call of Duty en su motor central.

Activision es un desarrollador y editor estadounidense fundado en 1979, pionero del videojuego third-party en consolas. De Pitfall a Tony Hawk, Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty, su historia recorre casi toda la evolución de la edición de videojuegos hasta su integración en Microsoft Gaming.

États-Unis
Amazon Game Studios
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Amazon Game Studios

División de videojuegos de Amazon, Amazon Game Studios desarrolla sus propias producciones y al mismo tiempo publica juegos de estudios asociados, de New World y Lost Ark a THRONE AND LIBERTY y Tomb Raider.

Creado en 2012, Amazon Game Studios pasa de los juegos sociales y móviles a las producciones AAA antes de encontrar un papel más definido con New World. La empresa combina hoy desarrollo interno y edición mundial de socios como Smilegate RPG, NCSOFT, Glowmade o Crystal Dynamics, con Lost Ark, THRONE AND LIBERTY, King of Meat y los nuevos Tomb Raider.

États-Unis
Bandai Namco Entertainment
Distribuidora de videojuegos Japon

Bandai Namco Entertainment

Nacido de la unión entre Bandai y Namco, el editor japonés combina patrimonio del videojuego, grandes licencias populares y colaboraciones internacionales en torno a una amplia cartera de universos.

Bandai Namco Entertainment es un editor y productor japonés nacido de la integración de las actividades de videojuegos de Bandai y Namco en 2006. De PAC-MAN a TEKKEN, Tales of, Taiko no Tatsujin o THE IDOLM@STER, la empresa desarrolla sus propias propiedades mientras trabaja también con licencias como Gundam y Dragon Ball y con estudios asociados como FromSoftware.

Japon
Bethesda Softworks
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Bethesda Softworks

Fundada en 1986, Bethesda Softworks es la histórica editora que se convirtió en la marca editorial de varias de las grandes franquicias de ZeniMax.

Bethesda Softworks publica universos tan diferentes como The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Dishonored o Wolfenstein. No debe confundirse con Bethesda Game Studios: una es la editora y la otra uno de los estudios de desarrollo que forman parte de su ecosistema.

États-Unis
Capcom
Distribuidora de videojuegos Japon

Capcom

Del arcade al survival horror, de la caza de monstruos al versus fighting, una empresa que mantiene vivos sus universos negándose a dejarlos inmóviles.

Fundada en Osaka en 1983, Capcom es una desarrolladora, editora y empresa japonesa de entretenimiento detrás de Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter, Ace Attorney y Dragon’s Dogma. Su historia se apoya en una combinación poco habitual: sistemas de juego inmediatamente reconocibles, franquicias capaces de reinventarse y una tecnología interna convertida en uno de los pilares de su producción moderna.

Japon
Deep Silver
Distribuidora de videojuegos Autriche

Deep Silver

De Dead Island a Metro, Saints Row y Kingdom Come, Deep Silver se ha construido como un editor capaz de mantener vivos grandes universos a través de estudios, géneros y, a veces, décadas muy diferentes.

Deep Silver es un sello editorial de videojuegos creado en 2002 por Koch Media, actualmente PLAION. Asociado especialmente con Dead Island, Metro, Saints Row y Kingdom Come: Deliverance, publica producciones desarrolladas por estudios internos o socios y sigue siendo hoy el principal sello editorial de PLAION.

Autriche
Electronic Arts
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Electronic Arts

Una empresa nacida con la idea de tratar a los creadores de videojuegos como artistas, convertida en una de las mayores máquinas industriales del entretenimiento interactivo.

Fundada en 1982 por Trip Hawkins, Electronic Arts es una compañía estadounidense de desarrollo y edición responsable o propietaria de franquicias como EA SPORTS FC, Madden NFL, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Mass Effect y Apex Legends. Su historia cuenta tanto la industrialización del videojuego como su transición desde el juego vendido en una caja hacia comunidades, contenidos y servicios explotados durante años.

États-Unis
Epic Games
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Epic Games

Empresa estadounidense detrás de Fortnite y Unreal Engine, Epic Games combina desarrollo, edición, distribución digital y tecnología dentro de un mismo ecosistema.

Fundado en 1991 por Tim Sweeney, Epic Games evoluciona desde el shareware para PC con ZZT y Jazz Jackrabbit hacia Unreal, Gears of War y posteriormente Fortnite. Paralelamente, la empresa desarrolla Unreal Engine, opera Epic Games Store y relanza en 2020 una actividad de edición multiplataforma con Epic Games Publishing.

États-Unis
Focus Entertainment
Distribuidora de videojuegos France

Focus Entertainment

Editor francés surgido de Focus Home Interactive, Focus Entertainment acompaña a estudios asociados en juegos AA como A Plague Tale, SnowRunner y Space Marine 2.

Fundado en 1996 con el nombre de Focus Home Interactive, el editor francés se especializó progresivamente en acompañar a estudios capaces de desarrollar juegos destinados a comunidades concretas. Actualmente integrado en PULLUP Entertainment como Focus Entertainment Publishing, continúa esta línea con franquicias y producciones como A Plague Tale, SnowRunner, Warhammer 40,000: Space Marine o Chants of Sennaar.

France
Kepler Interactive
Distribuidora de videojuegos Royaume-Uni

Kepler Interactive

Un editor construido como un colectivo, que apuesta menos por una fórmula común que por juegos independientes con una fuerte personalidad artística.

Fundado en 2021 y con sede en Londres, Kepler Interactive es un editor y colectivo de estudios independientes construido alrededor de un modelo de propiedad compartida y una fuerte autonomía creativa. De Sifu y Scorn a Pacific Drive, Rematch y Clair Obscur: Expedition 33, su catálogo privilegia proyectos con identidades visuales y jugables claramente definidas.

Royaume-Uni
Konami
Distribuidora de videojuegos Japon

Konami

Del arcade al juego de infiltración, del fútbol a las cartas y al terror, una empresa que lleva más de medio siglo transformando reglas de juego en hábitos culturales.

Fundada en Japón en 1969 por Kagemasa Kozuki, Konami es un grupo de entretenimiento cuya historia en el videojuego atraviesa los salones recreativos, las consolas, el móvil y los juegos de cartas. Gradius, Castlevania, Contra, Metal Gear, Silent Hill, Suikoden, PES convertido en eFootball y Yu-Gi-Oh! ilustran una empresa sin un género único, pero capaz de crear sistemas de juego que a veces sobreviven durante décadas.

Japon
Nintendo
Distribuidora de videojuegos Japon

Nintendo

Empresa japonesa detrás de Mario, Zelda y Nintendo Switch, Nintendo combina desde hace varias décadas creación de juegos, edición, hardware y propiedades capaces de evolucionar entre generaciones.

Fundado en Kioto en 1889 como fabricante de naipes, Nintendo se convirtió progresivamente en uno de los principales actores mundiales del videojuego al vincular sus consolas con un catálogo de franquicias como Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Animal Crossing y Splatoon. Su papel como editor se basa en un modelo integrado donde hardware, software, servicios y propiedades intelectuales se conciben como distintos componentes de un mismo ecosistema.

Japon
PlayStation Studios
Distribuidora de videojuegos

PlayStation Studios

Un colectivo mundial donde estudios con identidades muy diferentes construyen juntos la personalidad creativa de PlayStation.

PlayStation Studios reúne los estudios y equipos de desarrollo first-party de Sony Interactive Entertainment. Heredero de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, creado en 2005, el colectivo adoptó su nombre actual en 2019 y reúne hoy a creadores tan diferentes como Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla, Santa Monica Studio, Housemarque, Sucker Punch o Team Asobi.

Rockstar Games
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Rockstar Games

De Grand Theft Auto a Red Dead Redemption, Rockstar Games ha convertido el mundo abierto en un espacio de libertad, sátira y puesta en escena, al mismo tiempo que transforma una red internacional de estudios en una firma

Rockstar Games es un desarrollador y editor estadounidense fundado en 1998 en Nueva York y perteneciente a Take-Two Interactive. Detrás de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully, Midnight Club, Max Payne o L.A. Noire, el sello coordina varios estudios internacionales alrededor de producciones conocidas por sus mundos abiertos, su narrativa y su atención al detalle.

États-Unis
SEGA
Distribuidora de videojuegos Japon

SEGA

Antiguo gigante de los salones recreativos y fabricante de consolas, SEGA es hoy un editor mundial impulsado por Sonic, Like a Dragon, Persona, Total War, Football Manager y un amplio legado del videojuego.

Fundado en Japón en 1960, SEGA pasa de las máquinas recreativas a las consolas antes de convertirse en uno de los grandes rivales de Nintendo con Mega Drive y Sonic. Tras abandonar la producción de Dreamcast en 2001, la empresa se transforma en un editor multiplataforma y desarrolla un catálogo mundial que reúne sus licencias históricas, sus estudios japoneses y sociedades como Atlus, Creative Assembly, Sports Interactive, Two Point Studios y Rovio.

Japon
Sony Interactive Entertainment
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Sony Interactive Entertainment

Detrás de PlayStation hay una empresa que hace mucho más que publicar juegos: diseña consolas, opera una plataforma mundial y coordina una red de estudios.

Sony Interactive Entertainment es la empresa de Sony Group responsable del ecosistema PlayStation. Nacida en 1993 con el nombre de Sony Computer Entertainment, hoy reúne consolas, servicios de red, edición de videojuegos y PlayStation Studios dentro de una actividad mundial dirigida desde San Mateo.

États-Unis
Square Enix
Distribuidora de videojuegos Japon

Square Enix

El encuentro de dos grandes historias del RPG japonés, convertido en una empresa donde videojuegos, mundos persistentes, manga y explotación de propiedades intelectuales se conectan a escala mundial.

Nacido en 2003 de la fusión de Square y Enix, Square Enix reúne dos legados que ya habían marcado el RPG japonés con Final Fantasy y Dragon Quest. La empresa desarrolla y publica actualmente videojuegos mientras explota sus propiedades intelectuales a través de la edición, el merchandising y otros medios, con una estrategia cada vez más orientada hacia una distribución mundial y multiplataforma.

Japon
Take-Two Interactive Software, Inc.
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Take-Two Interactive Software, Inc.

Empresa matriz de Rockstar Games, 2K y Zynga, Take-Two ha construido una cartera donde blockbuster narrativo, deporte, estrategia y móvil conviven sin tener que compartir la misma identidad creativa.

Take-Two Interactive Software, Inc. es un grupo estadounidense de desarrollo y edición de videojuegos fundado en 1993 y establecido en Nueva York. Actualmente desarrolla y publica principalmente a través de Rockstar Games, 2K y Zynga, reuniendo propiedades como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Borderlands, Civilization y numerosos juegos móviles.

États-Unis
Ubisoft
Distribuidora de videojuegos France

Ubisoft

Editor francés nacido en 1986, Ubisoft construyó una red mundial alrededor de Rayman, Assassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry y Just Dance.

Ubisoft es un desarrollador y editor francés fundado en 1986 por los cinco hermanos Guillemot. De Rayman a Assassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry, Just Dance y The Division, el grupo se ha desarrollado alrededor de una amplia red internacional de estudios actualmente reorganizada en Creative Houses.

France
Ubisoft Entertainment
Distribuidora de videojuegos France

Ubisoft Entertainment

Editor francés detrás de Rayman, Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, Ubisoft combina creación interna, una red internacional de estudios y el desarrollo de grandes franquicias.

Fundado en 1986 por los cinco hermanos Guillemot, Ubisoft evoluciona desde una actividad de edición y distribución hacia una red mundial de desarrollo detrás de Rayman, Assassin’s Creed, Just Dance, Watch Dogs y numerosas series Tom Clancy. En 2026, el grupo reorganiza sus estudios y marcas alrededor de cinco Creative Houses, entre ellas Vantage Studios.

France
Warner Bros. Games
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Warner Bros. Games

Editor estadounidense del grupo Warner Bros., Warner Bros. Games conecta estudios internos y grandes licencias alrededor de Batman, Mortal Kombat, Harry Potter, LEGO y Game of Thrones.

Creado en 2004 bajo el nombre Warner Bros. Interactive Entertainment, Warner Bros. Games desarrolla y publica juegos procedentes de sus propios estudios como Rocksteady, NetherRealm, TT Games o Avalanche Software. Su catálogo combina propiedades del grupo, licencias asociadas y franquicias adquiridas como Mortal Kombat.

États-Unis
Xbox Game Studios
Distribuidora de videojuegos États-Unis

Xbox Game Studios

Rama de edición y desarrollo de Microsoft Gaming, Xbox Game Studios reúne a los equipos detrás de Halo, Forza, Gears, Minecraft y otras grandes franquicias.

Creado en 2000 con el nombre Microsoft Games, Xbox Game Studios se convirtió en la principal red interna de desarrollo y edición vinculada a la marca Xbox. Su historia acompaña a la de las consolas Xbox, pero también se extiende al PC y a otras plataformas gracias a estudios como Halo Studios, Turn 10, Rare, Mojang, Playground Games u Obsidian Entertainment.