Presentación
Call of Duty comienza en los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. Los tres primeros episodios construyen una fórmula basada en espectaculares campañas militares vividas a través de varios soldados, antes de que Call of Duty 4: Modern Warfare traslade bruscamente la serie hacia los conflictos contemporáneos. World at War regresa después a la Segunda Guerra Mundial mientras abre otra rama importante de la franquicia, que desembocará en Black Ops.
Las trilogías Modern Warfare y Black Ops dan progresivamente a Call of Duty varias identidades paralelas. La primera desarrolla una guerra moderna a gran escala, mientras que la segunda da prioridad a las operaciones clandestinas, las manipulaciones políticas y diferentes periodos históricos. Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops III e Infinite Warfare llevan después la serie hacia conflictos independientes o futuristas, con tecnologías y capacidades cada vez más alejadas de sus orígenes militares.
WWII marca un regreso deliberado a la Segunda Guerra Mundial, antes de que Black Ops IIII dé un gran protagonismo a las experiencias multijugador y Zombies. Modern Warfare relanza después esta rama dentro de una nueva continuidad y con un enfoque más contemporáneo. Reunidos, estos dieciséis episodios muestran una serie que conserva una base inmediatamente reconocible mientras alterna constantemente periodos históricos, tecnologías, subseries y diferentes maneras de representar la guerra.