Présentation

Call of Duty commence sur les champs de bataille de la Seconde Guerre mondiale. Les trois premiers épisodes construisent une formule fondée sur des campagnes militaires spectaculaires vécues à travers plusieurs soldats, avant que Call of Duty 4: Modern Warfare ne déplace brutalement la série vers les conflits contemporains. World at War revient ensuite à la Seconde Guerre mondiale tout en ouvrant une autre branche importante de la franchise, qui conduira à Black Ops.

Les trilogies Modern Warfare et Black Ops donnent progressivement à Call of Duty plusieurs identités parallèles. La première développe une guerre moderne à grande échelle, tandis que la seconde privilégie les opérations clandestines, les manipulations politiques et différentes périodes historiques. Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops III et Infinite Warfare poussent ensuite la série vers des conflits autonomes ou futuristes, avec des technologies et des capacités de plus en plus éloignées de ses origines militaires.

WWII marque un retour assumé à la Seconde Guerre mondiale, avant que Black Ops IIII ne privilégie fortement les expériences multijoueur et Zombies. Modern Warfare relance ensuite cette branche dans une nouvelle continuité et avec une approche plus contemporaine. Réunis, ces seize épisodes montrent une série qui conserve un socle immédiatement reconnaissable tout en alternant constamment périodes historiques, technologies, sous-séries et manières de mettre en scène la guerre.