Presentación
Call of Duty: Advanced Warfare traslada la serie a un futuro militar donde el exoesqueleto se convierte en un elemento central del combate y del desplazamiento. Esta tecnología no sirve únicamente como marco para el universo: modifica directamente la manera de atravesar los entornos, evitar los disparos y enfrentarse a los adversarios.
Desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision y Square Enix, el juego se lanza el 3 de noviembre de 2014. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PC y Xbox 360. Los géneros asociados son acción, ciencia ficción y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen, y el motor registrado es el Sledgehammer Engine.
La campaña sigue a Jack Mitchell en un mundo donde las tecnologías militares avanzadas y las corporaciones privadas ocupan un lugar cada vez mayor en los conflictos. El exoesqueleto acompaña esta evolución proporcionando al personaje capacidades adaptadas a las diferentes misiones e integrando progresivamente estas nuevas herramientas en la estructura tradicional del FPS.
La transformación resulta especialmente visible en los desplazamientos. El exoesqueleto permite utilizar especialmente el Boost Jump para alcanzar rápidamente una posición elevada, el Boost Dash para impulsarse en pleno vuelo, el Boost Dodge para esquivar lateralmente, el Boost Slide para acelerar un deslizamiento y el Boost Slam para descender bruscamente hacia el suelo.
Esta movilidad añade una dimensión vertical a los enfrentamientos. Tejados, plataformas y posiciones elevadas se vuelven más rápidamente accesibles, mientras que los cambios de dirección pueden producirse tanto en el suelo como en el aire. Los mapas deben interpretarse así en varios niveles y no únicamente a través de pasillos y líneas de tiro horizontales.
El exoesqueleto también da acceso a Exo Abilities temporales. Según la configuración utilizada, estas pueden proporcionar un escudo, mejorar la velocidad de movimiento, generar camuflaje óptico, permitir planear o facilitar la detección de los movimientos enemigos.
En multijugador, esta nueva movilidad se combina con el sistema Pick 13. Heredado del principio de Pick 10 de Black Ops II, asigna trece puntos que deben repartirse entre armas, accesorios, ventajas, equipamiento, wildcards y rachas de puntos. Los scorestreaks pueden así formar parte directamente de las decisiones tomadas al construir el equipamiento.
Advanced Warfare también introduce los Supply Drops, obtenidos a lo largo de la progresión y mediante determinados desafíos. Pueden contener diferentes recompensas, especialmente variantes de armas, piezas de equipamiento u objetos utilizables durante las partidas.
La personalización visual se realiza mediante Create an Operator. Varios elementos de la apariencia del combatiente pueden modificarse por separado, desde el casco y el chaleco hasta los guantes, pantalones, protecciones y otras piezas de equipamiento. El personaje configurado de esta forma también aparece en el Virtual Lobby.
El principal componente cooperativo es Exo Survival. Hasta cuatro jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos cuya dificultad aumenta progresivamente. Algunas rondas no consisten únicamente en eliminar adversarios y también imponen objetivos específicos, como defender una posición, recuperar información o desactivar bombas.
Exo Survival ofrece tres clases — Ligera, Pesada y Especialista — y utiliza estaciones que permiten mejorar armas y exoesqueletos con los puntos obtenidos durante la partida. La progresión se produce así directamente a lo largo de las oleadas, obligando al equipo a repartir sus recursos mientras se prepara para los siguientes enfrentamientos.
Advanced Warfare construye así sus diferentes componentes alrededor de una misma tecnología. El exoesqueleto transforma el desplazamiento en la campaña, redefine el ritmo y la verticalidad del multijugador e interviene también en la progresión cooperativa de Exo Survival.
Lo esencial
- La acción se desarrolla entre 2054 y 2061 y sigue al marine Jack Mitchell, reclutado por la corporación militar privada Atlas.
- El exoesqueleto modifica directamente el desplazamiento mediante saltos, esquivas, impulsos, deslizamientos y ataques verticales asistidos.
- Las Exo Abilities añaden diferentes capacidades temporales relacionadas con la movilidad, la defensa o la detección.
- El multijugador adopta Pick 13, que distribuye trece puntos entre armas, accesorios, ventajas, equipamiento y scorestreaks.
- Los Supply Drops permiten obtener especialmente variantes de armas y diferentes elementos de equipamiento.
- Create an Operator amplía la personalización visual del combatiente.
- Exo Survival permite que hasta cuatro jugadores se enfrenten juntos a oleadas y objetivos de dificultad creciente.
- Las tres clases de Exo Survival pueden mejorar sus armas y exoesqueletos durante las partidas.
Conclusión
Advanced Warfare establece su identidad mediante un cambio que afecta directamente a la manera de jugar: el exoesqueleto no constituye únicamente una tecnología futurista integrada en la narrativa, sino una mecánica que transforma el desplazamiento tanto en el suelo como en el aire.
Esta movilidad se prolonga en el multijugador con Pick 13, las Exo Abilities y una personalización más desarrollada de los combatientes y su equipamiento. La construcción de una clase debe tener así en cuenta tanto el armamento como las nuevas capacidades proporcionadas por el exoesqueleto.
Exo Survival traslada finalmente esta lógica a un entorno cooperativo basado en oleadas, objetivos y mejora progresiva del equipamiento. Campaña, multijugador y cooperación comparten así una misma base tecnológica alrededor de la cual Advanced Warfare organiza sus principales sistemas de juego.
Para saber
- Call of Duty: Advanced Warfare se lanza el 3 de noviembre de 2014.
- El juego está desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision y Square Enix.
- Las plataformas indicadas son PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PC y Xbox 360.
- Los géneros asociados son acción, ciencia ficción y FPS.
- Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen.
- El motor registrado es el Sledgehammer Engine.
- El sistema Pick 13 amplía la personalización de las clases a las rachas de puntos.
- Exo Survival es un modo cooperativo en el que hasta cuatro jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos y diferentes objetivos.