Présentation
Mass Effect associe le RPG à une science-fiction construite autour des espèces, des alliances et des tensions politiques qui traversent la galaxie. Le commandant Shepard ne progresse pas seul : les membres de son équipage, leurs histoires et les relations développées avec eux occupent une place essentielle dans une aventure où les décisions du joueur peuvent modifier la manière dont certains événements se déroulent.
Mass Effect 2 approfondit particulièrement cette dimension en faisant de la constitution et de la préparation de l'équipage un élément central du voyage. Mass Effect 3 reprend ensuite les conséquences accumulées au cours de la trilogie et les confronte à un conflit d'une ampleur galactique. Les trois épisodes forment ainsi un parcours continu où personnages, alliances et choix peuvent accompagner le joueur d'un jeu au suivant.
Mass Effect: Andromeda quitte finalement la Voie lactée et la trajectoire de Shepard pour suivre une nouvelle expédition dans la galaxie d'Andromède. Ce déplacement change les personnages et les enjeux, mais conserve plusieurs fondations de la série : découvrir des mondes inconnus, construire un équipage et naviguer entre exploration, diplomatie et affrontements dans un univers où chaque rencontre peut ouvrir une nouvelle direction.