Presentación
The Witcher 1 establece las bases de la adaptación al videojuego del mundo de Geralt de Rivia. Investigaciones, contratos de monstruos, alquimia y enfrentamientos se desarrollan en un universo donde las decisiones morales rara vez se reducen a una elección evidente entre el bien y el mal. Las ciudades, los pantanos y las zonas rurales recorridas sirven tanto como territorios de exploración como escenarios de las tensiones políticas y sociales del Continente.
The Witcher 2: Assassins of Kings concentra aún más su trama en las rivalidades entre reinos, las alianzas y las consecuencias políticas de las decisiones de Geralt. The Witcher 3: Wild Hunt cambia después considerablemente de escala con un mundo mucho más abierto, regiones extensas y multitud de historias secundarias que conceden mayor espacio a los habitantes, las criaturas y los conflictos encontrados durante el viaje.
The Witcher Remake devuelve finalmente la serie a su punto de partida al proponer una nueva interpretación del primer juego. Su presencia junto a la trilogía permite observar la trayectoria de The Witcher en ambas direcciones: ver cómo la fórmula se transformó a lo largo de los distintos episodios y después regresar a sus orígenes con las herramientas y ambiciones desarrolladas mucho tiempo después de los primeros pasos de Geralt en PC.