Recueilli bébé par un peuple de Vikings après avoir été découvert dans une mystérieuse embarcation, Thorgal Aegirsson grandit sans connaître ses véritables origines. Archer exceptionnel et guerrier malgré lui, il aspire surtout à vivre libre et en paix auprès d’Aaricia, qu’il aime depuis l’enfance. Mais les dieux, les guerres, les créatures fantastiques et les secrets liés à sa naissance l’entraînent sans cesse dans de nouvelles aventures. À travers des terres lointaines et des mondes parfois surnaturels, Thorgal lutte pour protéger sa famille tout en cherchant à comprendre d’où il vient et à échapper au destin que d’autres semblent avoir choisi pour lui.
Thorgal
- Le Lombard Éditeur
- Jean Van Hamme Scénariste
- Yves Sente Scénariste
- Xavier Dorison Scénariste
- Yann Scénariste
- Grzegorz Rosiński Dessinateur
- Fred Vignaux Dessinateur
Informations
- Type
- BD
- Sortie
- 1980
- Genres
- Aventure, Science-fiction, Fantasy
- Volumes
- 43
- Statut
- En cours
- Informations vérifiées le
- 3 septembre 2026
Synopsis
Thorgal
Albums
Albums (43)
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La Magicienne trahie
Quand débute l'histoire, Thorgal Aegirson est déjà en bien mauvaise posture : Il est enchaîné à un rocher et est condamné à mourir, noyé par la marée montante. Son crime est d'avoir osé aimer Aaricia, la fille du roi des Vikings du Nord, lui, le bâtard né d'on ne sait qui et on ne sait où. Il doit son salut à une magicienne qui le sauve en échange de son obéissance pendant un an.
L'ile des mers gelées
A quelques heures de son mariage, enfin accepté par la communauté viking, Aaricia est enlevée par trois aigles pour le compte d'un mystérieux cavalier. Thorgal se lance à sa recherche. Echoué sur un iceberg, il est recueilli par un Slug, habitant le l'île des mers gelées, le domaine de la magicienne Slive. Grâce aux Slugs, il parviendra à retrouver sa bien-aimée et à découvrir une partie du mystère de ses origines.
Les trois vieillards du pays d'Aran
Alors qu’à cheval ils parcourent le pays Thorgal et Aaricia rencontre le nain Jadawin qui les mène au pays d’Aran, un petit village, au bord d’un lac sans fond, ou se trainent, comme usés, ses habitants aux yeux vides d’expression ! Au milieu du lac se dresse un château occupé par trois vieillards qui finissent par capturer Aaricia en l’erigeant en nouvelle reine de leur domaine. Thorgal devra ainsi reconquérir sa dulcinée après avoir du pour cela passer un bon nombre d’épreuves.
La galère noire
Thorgal est un héros total. Courageux et faible parfois, farouche et amoureux, indomptable viking mais homme sensible, humain mais envoyé des dieux, guerrier et pacifiste. A mi-chemin entre l'histoire et le fantastique, l'imagination de Van Hamme et le talent de Rosinski ont donné naissance à une véritable saga, un modèle du genre héroïque. Ici Thorgal se laisse aller à la douceur des choses, dans une calme tribu d'accueil où sa femme doit mettre au monde leur enfant. Mais la guerre, de nouveau, anéantit ce bonheur. C'est en fait le second commencement de la série, puisque Aaricia va y disparaître et Thorgal, redevenu l'intrépide guerrier qu'il était, repartir vers son destin mythique.
Au-delà des ombres
Accompagné de Shaniah Thorgal erre en mendiant à travers le pays. Il n’est que l’ombre de lui-même, il a perdu Aaricia et ne semble pas s’en remettre. Après plus d’un an à traîner leur loque le couple rencontre Wargan qui leur demande de le suivre, Thorgal serait, d’après lui, le dernier enfant des étoiles ! Il pourrait aussi l’aider, lui et Galathorn, l’héritier du trône de Brek Zarith, à reconquérir leur bien ! Mais avant cela Thorgal va devoir parcourir le pays des ombres accompagné de Shaniah, afin de retrouver ses esprits et pouvoir ainsi aider les deux hommes.
La chute de Brek Zarith
Shardar le puissant roi de Brek Zarith, obsédé par ses inventions, retient prisonnière Aaricia, la jeune épouse de Thorgal, et son fils Jolan. Ce dernier possède d'étranges pouvoirs qui annoncent à Shardar l'arrivée d'une part de guerriers pour le supplanter mais d'autre part un danger plus grand, un inconnu brun seul : Thorgal. Ce dernier réussit à pénétrer dans le château du roi et découvre ainsi progressivement toute la folie du souverain. Accompagné d'Aaricia et du petit Jolan qu'il ne connaissais pas il va tout tenter pour venir a bout de cette histoire.
L'enfant des étoiles
Il s'agit dans cet album des origines de notre héros, trouvé a bord d'une étrange capsule spatial par le vicking Leif qui le nommera Thorgal Aergisson. Cet enfant deviendra l'ami des nains grâce à son médaillon fait dans le métal qui n'existait pas, deviendra aussi un jeune homme curieux de tout et avide d'apprendre le fond de ses origines.
Alinoë
Jolan, le fils de Thorgal et Aaricia, est devenu un gamin robuste et curieux de tout. Les étranges signes qu'il trace et dont il ignore lui-même la signification, intriguent beaucoup ses parents. Au cours d'une escapade, il s'est lié d'amitié avec un garçon de son âge. L'enfant semble perdu et il redoute les adultes. Sourd et muet, il ne peut en outre répondre aux questions que suscite sa mystérieuse présence. Comment Jolan, qui ne sait pas lire, a-t-il déchiffré les inscriptions gravées sur le bracelet que porte celui qu'il prénomme Alinoë?
Les archers
Surpris par une tempête, Thorgal a été recueilli par un vieux couple. Sans bateau et sans argent, il ne peut rejoindre son village. Un concours de tir à l'arc va peut-être lui permettre de racheter une barque. De tous les archers qui participent au concours, la belle Kriss de Valnor est sans aucun doute la plus redoutable. Mais une bande de maraudeurs s'est emparée de la jeune femme et Thorgal est déterminé à la libérer.
Le pays Qâ
Alors que Thorgal, Aaricia et leur ami Tjall reconstruisent la maison de notre héros sur son île, le petit Jolan et Pied-d'arbre sont enlevés. La machiavélique Kriss de Valmor vient alors demander à Thorgal de l'aider dans une mission tandis qu'elle retient son fils et son ami quelque part, dans un lieu qu'elle seule connait ! Bien malgré lui il est obligé d'accepter et emmené avec lui Tjall et Aaricia qui insiste ! Ils vont donc devoir partir pour le pays Qâ à bord d'un étrange bateau volant, pour trouver Ogotaï, le sois disant dieu manipulateur et permettre a Tanatloc, le bon dieu de prendre le dessus et ainsi ramener la paix sur le monde.
Les yeux de Tanatloc
Thorgal, Aaricia, et Kriss de Valnor tentent péniblement de se frayer un chemins dans les forêts du Pays Qâ. Qu'est devenu Jolan ? Retenu en otage par les Xinjins, son seul espoir d'être sauvé est que son père accomplisse sa mission. Mais, les Yeux de Tanantloc sont braqués sur Thorgal et le dieu réagit bizarrement au seul nom de celui-ci…
La cité du dieu perdu
Thorgal et Kriss réussissent à pénétrer dans la cité d'Ogotaï, le dieu cruel, grâce à l'aide du commandant Hog qui dirige une sorte de rébellion contre son souverain. Nos héros découvrent alors que le vrai but de leur mission n'est pas simplement de voler le casque magique d'Ogotaï mais de le tuer. Thorgal, alors qu'il fuit, finit par découvrir que Ogotaï est son père, il décide alors d'en savoir plus...
Entre Terre et Lumière
Le dernier volet de cette histoire en quatre parties. Thorgal a fini par retrouver Jolan et Pied-d'arbre dans la cité des Xinjins ou le gamin reigne désormais en tant que Hurukan. Mais ils vont devoir faire face à l'envie que provoquent les pouvoirs du petit garçon. De son côté Kriss de Valmor, complètement hypnotisée par son or se demande si Jolan ne pourrait pas lui servir à s'échapper de cette cité perdue dans le desert.
Aaricia
Un album entièrement consacré aux premiers sentiments entre la petite Aaricia et le sombre Thorgal. On peut y lire quatre petites histoires ou on voit grandir la fillette. La première nous montre Aaricia qui veut retrouver sa mère, morte quelques temps auparavant, et qui est sauvée par le jeune Thorgal. La seconde histoire nous montre un Thorgal d'environ 10 ans qui décide de partir de ce village qui le rejette, la petite fille va tout faire pour qu'il revienne auprès d'elle. la troisième histoire met l'accent sur la haine entre Thorgal et Bjorn, le frère d'Aaricia, une situation dans laquelle la petite blonde, alors âgée d'environ 10/11 ans (elle est plus jeune que Thorgal), prend très vite parti. Dans la dernière histoire Aaricia est âgée de 14 /15 ans, elle rencontre le jeune dieu Vigrid qui va l'emmener loin dans des pays imaginaires.
Le maître des montagnes
Thorgal part par les terre pour tenter de rejoindre un village vicking quand soudain il est bloqué dans la montagne par une avalanche qui l'oblige à se réfugier dans les ruines d'une vieille maison. Il y rencontre le jeune Torric qui est venu se cacher après s’être enfuis des griffes du terrible Saxegaard, le maître des montagnes qui terrorise les paysans alentours. Le lendemain, alors que le jeune homme tente de s'enfuir à nouveau, il se retrouve, soudain, avec Thorgal au milieu d'un paysage printanier, la neige a disparut et devant eux ce tient, à la porte de la maison miraculeusement reconstruite, la belle Viana qui les menace de son arbalète. Thorgal se demande ce que signifie ce saut dans le temps !
Louve
Le fougeux Wor-le-magnifique rêve de devenir le nouveau roi qui rassemblera tout les vicking, mais, alors qu'il lorgne vers les trésor du défunt Gandalf-le-fou, il se rend compte qu'il devra se débarrasser de sa fille Aaricia, de Thorgal et de leur fils Jolan. Il met donc en scène un piège qui est censé mettre un terme aux exploits du héros venu des étoiles. Mais voilà la petite famille est plus combative et plus résignée qu'il s'y attendait. Tandis que Thorgal doit partir seul pour tenter de trouver de l'aide, Aaricia, enceinte, va devoir se défendre et essayer de mettre au monde l'enfant.
La gardienne des clés
Dans le deuxième monde, le crapuleux Volsung de Nichor est extrait du néant par le démon Nidhogg qui lui demande d'aller chercher la ceinture magique de la gardienne des clés. Pour cela elle le transforme en "Thorgal" afin d'endormir les soupçons de la belle (amoureuse du héros elle aussi). Peu de temps après le vrai Thorgal est attaqué par Volsung qui décide, après avoir volé la dite ceinture, de devenir le nouveau roi des Vicking. Revenu incognito Thorgal décide de reprendre les choses en main et pour ça il va lui falloir récupérer la ceinture et aller combattre le démon dans le deuxième monde, accompagné du nain Tjahzi.
L'Épée-soleil
Thorgal a donc décidé de partir en solitaire pour tenter de se faire oublier des dieux, afin de protéger sa famille du danger qu'ils encourent en sa présence. A peine a t il mis les pieds dans une ferme qu'il est capturé par les hommes du tyran du coin, Orgoff l'invincible, qui terrorise le pays. Bien évidemment Thorgal réussit à s'enfuir et finit par tomber sur une troupe de rebelle menée par... Kriss de Valnor prétendu morte à la fin de "Entre terre et lumière". A nouveau notre héros va se retrouver dans une histoire rocambolesque.
La forteresse invisible
Aux côtés de Kriss de Valnor Thorgal ve devoir retrouver la forteresse invisible ou est caché la pierre sur laquelle sont inscrits les secret des dieux. Sur cette pierre se trouve le nom de Thorgal, il va devoir aller l'effacer pour ainsi disparaitre de la mémoire des dieux. Pour cela il va affronter tout ses souvenirs un par un.
La marque des bannis
Thorgal Aegirsson et Shaïgan-sans-Merci, le pirate sanguinaire qui ravage les mers septentrionales, sont-ils une seule et même personne ? Les vikings en sont convaincus. Aaricia, Jolan et Louve sont dès lors frappés de "la marque des bannis" : dépossédés de leurs biens et persécutés, l'épouse du héros et ses enfants n'ont d'autre choix que de quitter le village...
La couronne d'Ogotaï
Jolan part donc, accompagné dans ce voyage par le jeune Darek et sa soeur Lehla, chercher sa mère et la petite Louve retenues prisonnières par Thorgal et Kriss de Valnor. Au cours de ce périple il va rencontrer l'étrange Jaax le veilleur venu du futur afin de permettre à Jolan de récupérer la couronne d'Ogotaï qui emplifit ses pouvoirs psychiques. Mais surtout le garçon va rencontrer son alter égo plus vieux de 15 ans qui va l'aider a aller délivrer sa famille...
Géants
Alors que les pirates de Shaïgan reviennent avec de nouveaux esclaves, l'un d'eux, le prince Galathorn, reconnait en Shaïgan son vieil ami Thorgal. Ce dernier, intrigué, décide d'en savoir plus. Mais Kriss de Valnor est, de son côté, bien décidée à ne pas le laisser faire. Réfugié au sommet d'une tour le héros demande alors aux dieux de l'aider, il se retrouve ainsi, après avoir été "foudroyé", en compagnie de Frigg l'épouse d'Odin qui lui demande d'aller au pays des géants pour récupérer l'anneau Draupnir, volé au roi des dieux, jadis...
La cage
Dans le château de Brek Zarith, aux côtés du prince Galathorn et de sa soeur Syrane, Thorgal, enfin libéré du sortilège des dieux qui le privait de sa mémoire, décide de retourner auprès des siens. Sur l’île il est soudain capturé par darek qui est resté la pour protéger Louve et Lehla pendant que Aaricia et jolan sont partis tenter de rassembler des hommes pour combattre Saïgan (le nom de Thorgal quand il ne se souvenait de rien). Enfermé dans une cage il va devoir réussir à convaincre sa belle, revenue bredouille avec son fils, et défendre toute cette petite troupe contre des brigands qui passent par la.
Arachnéa
Thorgal et les siens ont décidé de quitter à jamais leur île pour tenter de découvrir leur destinée. Mais alors qu'ils voguent sur les eaux ils sont pris dans une tempête et ensuite séparés. Thorgal finit par échouer, avec Louve, sur une étrange ile occupée par une peuplade aux origines grecque. Ils vénèrent une mystérieuse créature appelée Arachnéa, une princesse autrefois trahie par son père et qui est condamnée à se cacher sous terre et à dévorer deux fois l'an de jeunes éphèbes. Thorgal va devoir affronter de nouveaux obstacles pour libérer sa fille prisonnière au coeur de l'ile.
Le mal bleu
De retour sur les mers Thorgal et sa famille se retrouvent aux abords d'un pays ou ils contractent, malencontreusement, un mystérieux mal qui se manifeste par des plaques bleues sur le corps. Pour sauver les siens Thorgal va devoir partir dans les marais pour trouver le mage qui vit sur la montagne au toit de neige. Mais pour cela il va devoir s'allier au frère jumeaux du roi de ce pays, Zajkar...
Le Royaume sous le Sable
Plus qu'un épisode de plus dans la saga de l'homme que les dieux ont mis à l'épreuve : un album clé qui apporte des éclaircissements inédits sur les origines de l'enfant des étoiles. Des révélations qui annoncent un regain de tumultes dans le destin de Thorgal et des siens. Aaricia est lasse de la vie d'errance que son époux lui fait mener. Jolan et Louve aimeraient vivre comme tous les adolescents de leur âge. Plus rien ne s'oppose à leur retour au pays des Vikings. Bien que très réticent de renouer avec un passé douloureux, Thorgal finit par céder aux désir de sa femme et de ses enfants. Au moment d'embarquer pour cingler vers le Nord, surgissent des Touaregs dont l'apparente hospitalité les engage néanmoins à retarder leur départ. Sargon, le chef de ces étranges hommes du désert, souhaite leur parler. Mais l'entretien se transforme vite en interrogatoire. Plongé dans un sommeil hypnotique, Thorgal révèle tout de ses origines extraterrestres.
Le barbare
Thorgal et les siens ont été capturés par des marchands d'esclaves. Des acheteurs se présentent, parmi lesquels l'intendant du gouverneur d'une province romaine à la recherche de Barbares en vue d'une surprenante partie de chasse. A 18 ans, les jeunes nobles de la cour du gouverneur passent leurs examens d'officier. L'une des épreuves consiste à poursuivre et abattre les prisonniers. Cela permet d'évaluer leur habileté à tirer à l'arc. Thorgal sera l'un des gibiers ! Mais, lorsque celui-ci s'empare de l'arc de l'un des chasseurs, l'exercice prend une tournure inattendue.
Kriss de Valnor
Convaincue du décès de son époux et voulant regagner son Northland natal, Aaricia tente vainement de s'évader du palais qui la retient prisonnière. Son obstination à s'échapper lui vaut bientôt d'être forcée à travailler avec ses enfants dans les mines d'argent. Leurs conditions de détention s'annoncent d'autant plus pénibles qu'ils seront soumis aux ordres d'une gardienne qu'ils connaissent bien : la cruelle Kriss de Valnor !
Le Sacrifice
Thorgal parviendra-t-il à faire mentir le vieil adage selon lequel on ne revient jamais chez soi ? Notre héros a enfin retrouvé sa famille, mais il est à bout de forces, rongé par le poison, et les dieux ne lui donnent plus que deux jours à vivre. Une fois encore, il devra leur arracher sa survie. Mais cette fois, l'enfant des étoiles n'est plus seul ! Il est accompagné de son fils Jolan, jeune homme au potentiel illimité.
Moi, Jolan
Thorgal est à présent sain et sauf et le temps est venu pour son fils de s'acquitter de son dû. En échange de la vie de son père, Jolan a promis la sienne au mystérieux Manthor, un demi-dieu adepte de la Magie Rouge. Parvenu dans l'Entremonde, le jeune homme se voit promettre un destin à la hauteur de sa lignée. Mais, pour mériter l'enseignement de Manthor, il lui faudra triompher du chemin des épreuves ! La règle est claire: seuls deux pieds pourront fouler le Seuil de l'Initiation. Pas dix ni huit ni six ni quatre. Pas un. Seulement deux. En effet, le titre d'Élu attire quelques autres prétendants. Autant de promesses d'une grande série d'initiation rythmée et épique. Thorgal peut savourer un peu de repos, son fils est entre de bonnes mains !
Le Bouclier de Thor
Jolan et ses compagnons ont survécu à leur première épreuve. Pour le sinistre Manthor, il est temps maintenant de déterminer lequel des cinq prétendants sera son véritable Elu. Pour cela, il leur faudra pénétrer sur Asgard et dérober son bouclier au dieu Thor. Une tâche humainement d'autant plus impossible à accomplir dans le temps imparti, que l'heure n'est plus aux alliances !
La bataille d'Asgard
Alors que Thorgal poursuit les ravisseurs du jeune Aniel, Son fils aîné Jolan s'apprête à franchir définitivement le seuil de l'adolescence. Vainqueur de périlleuses épreuves, il doit maintenant pénétrer le royaume d'Asgard pour en rapporter un fruit du jardin d'Idun, unique remède pour sauver Vylnia, la mère de Manthor. Pour atteindre cet objectif, ce dernier lui a confié une armée. Mais, pourra-t-elle le protéger des manigances du perfide Loki ? Une chose est certaine : le jeune homme sortira transcendé du royaume des dieux...
Le Bateau-Sabre
Alors qu¹il est à la recherche de son fils Aniel, Thorgal va croiser la route de curieux marchands pour lesquels il acceptera de remplir une mission très particulière à bord du Bateau-Sabre. Cet album replace Thorgal au centre de l¹action, dans des conditions climatiques extrêmes, tandis que Jolan et ses compagnons arrivent au bout du parcours orchestré par Manthor.
Kah-Aniel
Alors que Thorgal, à bord du Bateau-Sabre, se dirige vers Bag Dadh à la recherche d'Aniel, la belle et mystérieuse Salouma lui apprend que les Magiciens Rouges ont condamné son fils à mort afin qu'il renaisse en tant que Maître des Magiciens Rouges. Salouma lui raconte l'histoire de la ville de Bag Dadh et de la Confrérie des Magiciens Rouges. A la lumière de ce récit, Thorgal se trouve face à un dilemme : sauver son fils ou sauver Bag Dadh de la tyrannie ? La vie de son fils vaut-elle la souffrance d'une ville entière ?
Le feu écarlate
Bag Dadh est assiégée par l'armée de Magnus et les combats font rage. Mais cette guerre n'est pas celle de Thorgal. Au cœur de la ville en flammes, le Viking n'a qu'un seul objectif : retrouver Aniel et le sauver de l'emprise des Magiciens Rouges qui en ont fait la réincarnation de leur Grand Maître Kahaniel. Thorgal parviendra-t-il à retrouver la confiance et l'affection de ce fils qui est devenu un chef religieux cruel et fanatique ?
Aniel
Après une longue quête, Thorgal est parvenu à retrouver son fils Aniel. Le voyage du retour s'annonce plein de périls. Mais Thorgal sait que le reste de sa famille l'attend en terre viking. Et rien ni personne ne pourra le faire dévier de sa route.
L'ermite de Skellingar
Thorgal a enfin retrouvé sa famille. Mais avant de pouvoir vivre en paix avec eux, il lui reste à enterrer un fantôme du passé : celui de Shaïgan, le redoutable pirate qu'il est devenu lors de son amnésie. En souvenir d'une jeune fille qui fut sa victime, Thorgal part en direction de l'Ile de Skellingar. Dans ce lieu désolé et hostile, il devra affronter un culte étrange qui pousse ses adeptes au suicide.
La Selkie
Louve a disparu ! Thorgal et Jolan s'empressent de prendre la mer pour retrouver la jeune fille, enlevée et emportée vers la mystérieuse île de Kalsoy... Aux prises avec des habitants aux mœurs sanguinaires, nos héros seront malgré eux confrontés à l'antique malédiction de Kopakonan la Selkie : une créature de légende qui tient sous sa maléfique emprise toute la population de l'île.
Neokóra
Prise dans une tempête en pleine mer, une expédition viking découvre un bébé dans une mystérieuse embarcation. L'enfant est baptisé du nom de Thorgal. Prodige du tir à l'arc, épris de liberté et de justice, il n'aura de cesse de défendre les siens et d'aspirer à une vie paisible. Son histoire est celle d'un homme que les dieux ont décidé de mettre à l'épreuve et qui percera, au fil de ses aventures, le mystère de ses origines.
Tupilaks
De retour dans le vaisseau de ses origines, Thorgal doit affronter Néokora, une intelligence artificielle déterminée à restaurer le règne atlante.
Mille yeux
Mordu par une vipère rouge au fond d'un véritable labyrinthe souterrain alors qu'il venait enfin de découvrir la légendaire roche aux mille yeux de la déesse Skaedi, Thorgal doit pourtant parvenir à extraire et à ramener un fragment de cette mystérieuse pierre tombée d'Asgard, s'il veut sauver Jolan et Boréale. L'aide d'une jeune chasseuse de serpents ne sera pas de trop pour notre « enfant des étoiles », s'il veut avoir une chance de triompher sur l'échiquier d'Odin !
Özurr le varègue
De retour au village, Thorgal a retrouvé Aaricia, Louve et la sérénité ; Il aide désormais Jolan à construire son propre foyer. Un matin, un vaisseau inconnu mouille au large du port : Özurr, un belliqueux mercenaire Varègue est de retour au village après en avoir été banni pendant trente ans. Il revient la tête haute, riche et prêt à payer le weirgild, le prix du sang. Thorgal va être amené à affronter le terrible Özurr au cours d'un duel sans merci, face à un adversaire pour lequel tous les coups bas sont permis.
La vengeance de la déesse Skædhi
Capturés par les hommes d'Aniel, Thorgal et Boréale sont enfermés dans les prisons du castel sous la surveillance d'un capitaine ambitieux, prêt à tout pour régner à la place du jeune Valnor. Tandis que son père tente de s'évader, Aniel se retrouve peu à peu le pion d'une intrigue de palais où le couteau et le poison sont les meilleurs instruments de l'ambition.