Dark Souls II
Videojuego 2014 Acción Aventura Fantasía RPG

Dark Souls II

Dark Souls II convierte la maldición en una erosión progresiva: cada muerte acerca al personaje al Hollowing, mientras Drangleic se recorre entre hogueras, Lifegems y rutas reorganizadas.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2014-03-11
Géneros
Acción, Aventura, Fantasía, RPG
Plataformas
PlayStation 3, PC, Xbox 360
Motor
Proprietary Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Dark Souls II

Antaño próspero bajo el reinado del rey Vendrick, el reino de Drangleic se ha derrumbado progresivamente. La guerra entre humanos y gigantes, la inexplicable desaparición del soberano y la expansión de la Maldición de los No Muertos han dejado tras de sí un territorio en ruinas.

El jugador encarna a un viajero no muerto atraído hacia Drangleic por la débil esperanza de encontrar allí una forma de curar su aflicción.

Condenado a un ciclo repetido de muerte y pérdida progresiva de su humanidad, se adentra en este reino caído en busca de una salida a la maldición.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Dark Souls II traslada la aventura a Drangleic mientras conserva los principios de combate, muerte y aprendizaje establecidos por su predecesor. La exploración conduce a través de un reino fragmentado y decadente donde progresar sigue exigiendo observar a los enemigos, dominar las distancias y gestionar cuidadosamente los recursos del personaje.

Desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment y FromSoftware, el juego se lanza el 11 de marzo de 2014. Las plataformas indicadas son PlayStation 3, PC y Xbox 360. Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía y RPG. Los modos indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative, y el motor indicado es Proprietary Engine.

El combate sigue estrechamente ligado a la resistencia. Atacar, bloquear, esquivar y realizar determinadas acciones consume este recurso, mientras que las armas, armaduras y características influyen en la manera en que el personaje se mueve y se enfrenta a los enemigos. Dark Souls II amplía al mismo tiempo las posibilidades de personalización con más armas, armaduras y configuraciones de personaje.

El juego introduce especialmente la Power Stance. Al equipar dos armas compatibles y cumplir los requisitos de características necesarios, el jugador puede adoptar una postura que permite utilizar ambas armas dentro de ataques combinados. El uso simultáneo de dos armas se convierte así en una auténtica opción de construcción del personaje en lugar de limitarse a equipar dos objetos por separado.

La muerte tiene aquí una consecuencia adicional mediante el Hollowing. Cada fallecimiento hace que el personaje pierda progresivamente parte de su humanidad y reduce su cantidad máxima de puntos de vida. Esta degradación puede anularse utilizando una Human Effigy, que permite recuperar la forma humana y restaurar el máximo de vida.

La curación sigue apoyándose en el Frasco de Estus, pero se complementa con las Lifegems. Estos consumibles restauran progresivamente los puntos de vida durante varios segundos, creando una alternativa a la recuperación más inmediata y limitada que ofrece el Estus.

Las hogueras conservan su papel como puntos de descanso y reaparición. Descansar en ellas restaura especialmente los puntos de vida, los usos del Estus y las cargas de hechizos, repara automáticamente el equipamiento que no esté roto y hace reaparecer a la mayoría de los enemigos.

Dark Souls II modifica, sin embargo, de manera importante su función en los desplazamientos. Una vez encendida una hoguera, el jugador puede viajar rápidamente a otras hogueras ya descubiertas sin tener que esperar a una etapa avanzada de la aventura para desbloquear este sistema. La exploración de Drangleic se organiza por tanto de forma diferente a la de Lordran.

Los Bonfire Ascetics permiten intervenir directamente sobre determinadas zonas. Quemar uno de estos objetos en una hoguera aumenta de forma permanente la intensidad de la región correspondiente, refuerza a los enemigos y puede hacer reaparecer distintos adversarios, jefes u objetos. Una parte de Drangleic puede así adoptar localmente un funcionamiento cercano al de un ciclo New Game+ sin reiniciar toda la aventura.

Esta mecánica convierte a las propias hogueras en parte integral de la progresión. Ya no sirven únicamente para asegurar una ruta o restaurar recursos: algunas pueden modificar de forma permanente el estado de una región según las decisiones del jugador.

El desarrollo del personaje también gana flexibilidad gracias a los Soul Vessels. Estos objetos permiten redistribuir los niveles invertidos en las distintas características al regresar junto a las Guardianas del Fuego encontradas al comienzo de la aventura. Una construcción inicial no encierra por tanto de manera definitiva al personaje en las mismas elecciones estadísticas.

El multijugador continúa mezclando cooperación y enfrentamientos con el recorrido principal. Los jugadores pueden ser invocados para ayudar en determinadas zonas o contra jefes, mientras que las invasiones introducen adversarios controlados por otros jugadores. Dark Souls II también adapta el emparejamiento mediante la Soul Memory, que contabiliza el total de almas obtenidas e interviene en el matchmaking.

El equipamiento y las características siguen estrechamente relacionados. El peso transportado influye especialmente en los desplazamientos y en la recuperación de resistencia, mientras que la elección entre armas pesadas, armas más rápidas, escudos, magia y uso simultáneo de dos armas produce ritmos de combate muy diferentes.

Dark Souls II desarrolla así varios sistemas propios sobre una base familiar. Hollowing hace más visibles las muertes sucesivas en el personaje, Lifegems modifica la gestión de la curación, el viaje entre hogueras reorganiza los desplazamientos y Bonfire Ascetics permite alterar directamente la dificultad y el contenido local de determinadas regiones.

Lo esencial

  • La aventura se desarrolla en el reino caído de Drangleic.
  • Cada muerte acentúa progresivamente el Hollowing y puede reducir la cantidad máxima de puntos de vida.
  • Las Human Effigies permiten recuperar la forma humana y restaurar el máximo de vida.
  • Las Lifegems complementan el Estus restaurando progresivamente los puntos de vida.
  • El viaje rápido entre hogueras ya encendidas está disponible durante la exploración de Drangleic.
  • La Power Stance permite utilizar determinadas parejas de armas dentro de ataques combinados.
  • Los Bonfire Ascetics aumentan de forma permanente la intensidad local de una zona y pueden renovar enemigos, jefes u objetos.
  • Los Soul Vessels permiten redistribuir los niveles invertidos en las características del personaje.

Conclusión

Dark Souls II conserva una progresión basada en aprender el comportamiento de los enemigos y gestionar la resistencia, pero modifica varios sistemas que rodean cada intento. Hollowing, Human Effigies y Lifegems cambian directamente las consecuencias de la muerte y la forma de recuperar vida.

Las hogueras también adquieren una función más amplia. El viaje rápido facilita los desplazamientos entre regiones ya descubiertas, mientras que Bonfire Ascetics permite modificar de forma permanente la intensidad de determinadas zonas sin reiniciar todo el juego.

Power Stance, la redistribución de características y una personalización más profunda amplían finalmente las posibilidades de construcción del personaje. Dark Souls II conserva así la lógica de riesgo y aprendizaje de la serie mientras dota a Drangleic de sus propias reglas de progresión.

Para saber

  • Dark Souls II se lanza el 11 de marzo de 2014.
  • El juego está desarrollado por FromSoftware.
  • Bandai Namco Entertainment y FromSoftware figuran como editores.
  • Las plataformas indicadas son PlayStation 3, PC y Xbox 360.
  • Los géneros asociados son acción, aventura, fantasía y RPG.
  • Los modos indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative.
  • El motor indicado es Proprietary Engine.
  • Entre sus sistemas distintivos se encuentran especialmente Hollowing progresivo, Lifegems, Power Stance, Soul Vessels y Bonfire Ascetics.
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