Presentación
Desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment, Astro Bot es un videojuego lanzado el 6 de septiembre de 2024. La plataforma indicada en esta ficha es PlayStation 5. Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción y plataformas. El modo de juego indicado es Single player y el motor registrado es Havok.
El juego adopta una estructura de plataformas y acción en 3D organizada alrededor de un viaje espacial. Astro recorre 6 galaxias y más de 80 niveles, distribuidos entre planetas con entornos muy diferentes: bosques, playas, volcanes, estructuras mecánicas o espacios construidos alrededor de ideas más inusuales.
El objetivo principal consiste en encontrar a la tripulación dispersa. El juego incluye 300 Bots que rescatar, de los cuales más de 150 adoptan la apariencia de personajes asociados a diferentes generaciones y franquicias de PlayStation.
Los Bots recuperados no sirven únicamente como elementos de colección. Una vez reunidos en el planeta central, algunos pueden participar en acciones colectivas que permiten interactuar con el hub o acceder a nuevos elementos.
La progresión se basa en gran medida en las capacidades de movimiento habituales de Astro, a las que se añaden más de 15 poderes diseñados para modificar temporalmente la forma de recorrer los niveles y enfrentarse a los enemigos.
Barkster, un bulldog propulsor, permite por ejemplo realizar una embestida aérea capaz de atravesar determinados obstáculos, enemigos o materiales. Esta aceleración se convierte a la vez en una herramienta de movimiento y en una mecánica ofensiva.
Los Guantes de rana permiten a Astro lanzar puñetazos de largo alcance y también agarrarse o balancearse desde determinados elementos. Modifican así simultáneamente el combate y las secuencias de plataformas.
La Esponja gigante funciona de manera diferente: Astro puede absorber agua para volverse gigantesco, lo que cambia su relación con el entorno y le permite interactuar con elementos que de otro modo quedarían fuera de su alcance o resultarían demasiado grandes.
Otros poderes transforman todavía más su movilidad. Astro puede equiparse con una armadura metálica que le permite rodar por zonas peligrosas, deslizarse por espacios estrechos o ser lanzado como una bala de cañón, mientras que una transformación en ratón diminuto modifica radicalmente la escala de los entornos.
Estas capacidades suelen estar integradas directamente en el diseño de los niveles. No constituyen por tanto simples bonificaciones temporales: plataformas, obstáculos, enemigos y mecanismos se organizan alrededor de su funcionamiento para crear secuencias específicas.
Los combates permanecen integrados en el movimiento. Astro puede golpear directamente a los enemigos, utilizar sus movimientos de plataformas para evitarlos y aprovechar los poderes disponibles en el nivel contra adversarios o jefes de gran tamaño.
La búsqueda de Bots se acompaña de secretos y objetos coleccionables. Algunas zonas exigen observar los escenarios, abandonar el camino principal o utilizar una capacidad de una forma concreta para acceder a sus elementos ocultos.
Las monedas obtenidas durante la exploración pueden utilizarse especialmente en el Laboratorio Gatcha, donde permiten conseguir diferentes objetos asociados a los Bots y a las referencias de PlayStation encontradas a lo largo de la aventura.
ASTRO BOT también aprovecha directamente las funciones del mando DualSense. La respuesta háptica transmite diferentes superficies e interacciones, mientras que los gatillos adaptativos acompañan el funcionamiento de determinados poderes y herramientas.
Estas sensaciones varían según las acciones y los entornos: los materiales que atraviesa Astro, los propulsores o determinadas capacidades utilizan las vibraciones y la resistencia de los gatillos para complementar lo que sucede en pantalla.
El juego construye así su progresión alrededor de una sucesión de niveles cuyas mecánicas cambian con regularidad. Los poderes temporales, las transformaciones, los Bots que encontrar y las variaciones de escala o movimiento renuevan la forma de abordar los diferentes planetas a lo largo del viaje.
Lo esencial
- ASTRO BOT es un juego de plataformas y acción en 3D construido alrededor de un viaje por varias galaxias.
- La aventura principal incluye 6 galaxias y más de 80 niveles.
- El juego propone 300 Bots que rescatar, de los cuales más de 150 están inspirados en personajes de la historia de PlayStation.
- Astro puede utilizar más de 15 poderes que modifican temporalmente el movimiento, el combate o la interacción con el entorno.
- Entre estas capacidades se encuentran especialmente Barkster, los Guantes de rana y la Esponja gigante.
- Algunos Bots recuperados pueden participar en acciones colectivas en el planeta central.
- Las funciones de DualSense, especialmente la respuesta háptica y los gatillos adaptativos, están integradas directamente en el movimiento y los poderes.
Conclusión
ASTRO BOT organiza su aventura alrededor de una sucesión de planetas, cada uno de los cuales desarrolla sus propias ideas de plataformas, exploración e interacción.
Los poderes temporales constituyen una de las principales herramientas de esta variedad. Propulsión, golpes a distancia, transformaciones o cambios de escala modifican regularmente las capacidades de Astro y la estructura de las secuencias atravesadas.
El rescate de los Bots añade paralelamente una progresión centrada en la exploración y la búsqueda de secretos, con parte de la tripulación directamente inspirada en personajes vinculados a la historia de PlayStation.
El juego combina así plataformas 3D, exploración, colección y uso de DualSense dentro de una estructura construida alrededor de la renovación frecuente de las mecánicas de movimiento.
Para saber
- Astro Bot se lanzó el 6 de septiembre de 2024.
- El juego fue desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment.
- La plataforma indicada en esta ficha es PlayStation 5.
- Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción y plataformas.
- El modo de juego indicado es Single player.
- El motor registrado en esta ficha es Havok.
- La aventura incluye 6 galaxias, más de 80 niveles y 300 Bots que rescatar.
- Astro dispone de más de 15 poderes, mientras que la respuesta háptica y los gatillos adaptativos de DualSense acompañan directamente determinadas mecánicas.