Astro Bot
Jeu vidéo 2024 Action Aventure Science-fiction Plateforme

Astro Bot

ASTRO BOT déploie sa plateforme 3D à travers des dizaines de planètes où pouvoirs temporaires, sauvetage de Bots et interactions DualSense renouvellent constamment les déplacements.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2024-09-06
Genres
Action, Aventure, Science-fiction, Plateforme
Plateformes
PlayStation 5
Moteur
Havok
Modes de jeu
Single player

Synopsis

Astro Bot

Lorsque le vaisseau-mère PS5 est attaqué par l’ennemi galactique de longue date d’Astro, ses systèmes sont gravement perturbés et les membres de son équipage sont dispersés à travers l’espace.

Astro se lance alors dans sa plus grande mission afin de parcourir les différentes régions où ses compagnons se sont retrouvés isolés, les secourir et réunir progressivement l’équipage nécessaire à la reconstruction du vaisseau-mère.

Pour accomplir cette mission, il dispose de nouveaux pouvoirs qui transforment régulièrement ses possibilités d’action et de déplacement, allant de coups de poing bondissants et de propulseurs jusqu’à une transformation en éponge géante.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Développé par Team Asobi et édité par Sony Interactive Entertainment, Astro Bot est un jeu vidéo sorti le 6 septembre 2024. La plateforme indiquée dans cette fiche est PlayStation 5. Les genres associés sont action, aventure, science-fiction et plateforme. Le mode de jeu renseigné est Single player et le moteur indiqué est Havok.

Le jeu adopte une structure de plateforme et d’action en 3D organisée autour d’un voyage spatial. Astro parcourt 6 galaxies et plus de 80 niveaux, répartis entre des planètes aux environnements très différents : forêts, plages, volcans, structures mécaniques ou espaces construits autour d’idées plus inhabituelles.

L’objectif principal consiste à retrouver l’équipage dispersé. Le jeu comprend 300 Bots à secourir, dont plus de 150 reprennent l’apparence de personnages associés à différentes générations et franchises PlayStation.

Les Bots récupérés ne servent pas uniquement de collection. Une fois réunis sur la planète centrale, certains peuvent participer à des actions collectives permettant d’interagir avec le hub ou d’accéder à de nouveaux éléments.

La progression repose largement sur les capacités de déplacement classiques d’Astro, auxquelles viennent s’ajouter plus de 15 pouvoirs conçus pour modifier temporairement la manière de parcourir les niveaux et d’affronter les ennemis.

Barkster, un bulldog propulseur, permet par exemple d’effectuer une ruée aérienne capable de traverser certains obstacles, ennemis ou matériaux. Cette accélération devient à la fois un outil de déplacement et une mécanique offensive.

Les Gants-grenouilles donnent à Astro des coups de poing à longue portée et permettent également de s’accrocher ou de se balancer à certains éléments. Ils modifient ainsi simultanément le combat et les séquences de plateforme.

L’Éponge géante fonctionne différemment : Astro peut absorber de l’eau afin de devenir gigantesque, ce qui change son rapport à l’environnement et lui permet d’interagir avec des éléments qui seraient autrement hors de portée ou trop imposants.

D’autres pouvoirs transforment encore davantage sa mobilité. Astro peut notamment revêtir une armure métallique qui lui permet de rouler dans des zones dangereuses, se glisser dans des espaces étroits ou être projeté comme un boulet, tandis qu’une transformation en minuscule souris modifie radicalement l’échelle des environnements.

Ces capacités sont généralement intégrées à la conception même des niveaux. Elles ne constituent donc pas seulement des bonus ponctuels : plateformes, obstacles, ennemis et mécanismes sont organisés autour de leur fonctionnement afin de créer des séquences spécifiques.

Les combats restent intégrés aux déplacements. Astro peut frapper les ennemis directement, utiliser ses mouvements de plateforme pour les éviter et exploiter les pouvoirs disponibles dans le niveau contre des adversaires ou des boss de grande taille.

La recherche des Bots s’accompagne de secrets et d’objets à collecter. Certaines zones demandent d’observer les décors, de quitter le chemin principal ou d’exploiter une capacité d’une manière particulière pour accéder à leurs éléments cachés.

Les pièces récupérées pendant l’exploration peuvent notamment être utilisées dans le Labo Gatcha, où elles permettent d’obtenir différents objets associés aux Bots et aux références PlayStation rencontrées au cours de l’aventure.

ASTRO BOT exploite également directement les fonctions de la manette DualSense. Le retour haptique traduit différentes surfaces et interactions, tandis que les gâchettes adaptatives accompagnent le fonctionnement de certains pouvoirs et outils.

Ces sensations varient selon les actions et les environnements : les matériaux traversés par Astro, les propulseurs ou certaines capacités utilisent les vibrations et la résistance des gâchettes pour compléter ce qui se déroule à l’écran.

Le jeu construit ainsi sa progression autour d’une succession de niveaux dont les mécaniques changent régulièrement. Les pouvoirs temporaires, les transformations, les Bots à retrouver et les variations d’échelle ou de déplacement renouvellent la manière d’aborder les différentes planètes tout au long du voyage.

Ce qu'il faut retenir

  • ASTRO BOT est un jeu de plateforme et d’action en 3D développé autour d’un voyage à travers plusieurs galaxies.
  • L’aventure principale comprend 6 galaxies et plus de 80 niveaux.
  • Le jeu propose 300 Bots à secourir, dont plus de 150 inspirés de personnages de l’histoire de PlayStation.
  • Astro peut utiliser plus de 15 pouvoirs qui modifient temporairement le déplacement, le combat ou l’interaction avec l’environnement.
  • Parmi ces capacités figurent notamment Barkster, les Gants-grenouilles et l’Éponge géante.
  • Certains Bots récupérés peuvent participer à des actions collectives sur la planète centrale.
  • Les fonctions de la DualSense, notamment le retour haptique et les gâchettes adaptatives, sont directement intégrées aux déplacements et aux pouvoirs.

Conclusion

ASTRO BOT organise son aventure autour d’une succession de planètes dont chacune développe ses propres idées de plateforme, d’exploration et d’interaction.

Les pouvoirs temporaires constituent l’un des principaux outils de cette variété. Propulsion, coups à distance, transformations ou changements d’échelle modifient régulièrement les capacités d’Astro et la structure des séquences traversées.

Le sauvetage des Bots ajoute parallèlement une progression autour de l’exploration et de la recherche de secrets, avec une partie de l’équipage directement inspirée de personnages liés à l’histoire de PlayStation.

Le jeu associe ainsi plateforme 3D, exploration, collecte et utilisation de la DualSense dans une structure construite autour du renouvellement fréquent des mécaniques de déplacement.

À savoir

  • Astro Bot sort le 6 septembre 2024.
  • Le jeu est développé par Team Asobi et édité par Sony Interactive Entertainment.
  • La plateforme indiquée dans cette fiche est PlayStation 5.
  • Les genres associés sont action, aventure, science-fiction et plateforme.
  • Le mode de jeu renseigné est Single player.
  • Le moteur indiqué dans cette fiche est Havok.
  • L’aventure comprend 6 galaxies, plus de 80 niveaux et 300 Bots à secourir.
  • Astro dispose de plus de 15 pouvoirs, tandis que le retour haptique et les gâchettes adaptatives de la DualSense accompagnent directement certaines mécaniques.
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