El rey Arturo intenta gobernar el reino de Logres y llevar a cabo la búsqueda del Santo Grial rodeado por los caballeros de la Mesa Redonda. Sin embargo, entre consejeros incompetentes, rivalidades, ambiciones personales y misiones que terminan regularmente en desastre, la leyenda artúrica adopta una forma mucho más caótica de lo previsto. Arturo debe lidiar con Perceval, Karadoc, Léodagan, Lancelot y las demás figuras de Kaamelott mientras intenta mantener la unidad del reino. Tras el humor y los fracasos repetidos, las tensiones políticas, las relaciones personales y el peso del poder adquieren progresivamente una importancia cada vez mayor.
Kaamelott
- Casterman Editor
- Steven Dupré Dibujante
- Alexandre Astier Guionista
Información
- Tipo
- Cómic europeo
- Estreno
- 2006
- Géneros
- Aventura, Fantasía, Humor
- Volúmenes
- 10
- Estado
- En curso
- Información verificada el
- 2 septembre 2026
Sinopsis
Kaamelott
Álbumes
Álbumes (10)
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Álbum 1
Encuentra al Rey Arturo y a los Caballeros de Kaamelott luchando con un terrible ejército de muertos y vivientes. El ejército del Necromant, una gran aventura inédita, es el primer trozo de una nueva serie de cómics escritos por Alejandro Astier y iluminados por Steven Dupre.
Álbum 2
El peligro vuelve a caer en Kaamelott. Grandes objetos mágicos resuenan de las profundidades del olvido y amenazan con caer en manos de un peligroso chef vikingo. ¿Quién ganará la carrera por los vehículos de transporte? ¿La tropa de élite de Kaamelott, los Señores Perceval y Karadoc? ¿O Haki, cuya proa del Drakkar amenaza con hundir la arena de las playas del Reino de Bretaña?
Álbum 3
No hay oro en Kaamelott. ¿Están atacando los convoyes? ¿Alguien está tramando su secuestro? Arthur y sus hombres están investigando la pista de los cargamentos hasta la aldea minera. Para resolver el Enigma de la caja fuerte, tendrán que aventurarse en lujubres galerías de minas y convertirse en ladrones.
Álbum 4
El terrible Dragón de Airain se despertó. Al escuchar su coraje, el Caballero Lancelot se lanza inmediatamente hacia el pueblo amenazado para aterrorizar al monstruo. Pero es contar sin la intervención del Caballero Perceval, que ya no soporta la inacción forzada sufrida durante demasiado tiempo en Kaamelott. Bien decidido a cumplir por sí mismo con una Questia que alimentará su gloria, Perceval también se lanza al encuentro de la bestia, flanqueado por su inseparable hurón de guerra
Álbum 5
Algunos juran haber sido atacados... otros dicen que el legendario reptil nunca existió, que a fuerza de tener miedo de las cosas, siempre terminan viéndolos. ¿Es real el monstruo caledónico? Los Caballeros Perceval y Karadoc sólo pueden esperarlo, porque por orden del Rey Arthur, no volverán a Kaamelott hasta que hayan cumplido la búsqueda de la Serpiente Gigante del Lago de la Sombra.
Álbum 6
En este nuevo álbum one shot, la calidad de "mago atraído" de Merlín en el reino de Kaamelott se cuestiona. Tendrá que defender su título frente al terrible Elias durante el duelo de los Magos.
Álbum 7
Famosa serie de éxito, Kaamelott nos hace descubrir las escenas de la leyenda del Rey Arthur. Pero la platitud del diario del Rey, rodeado de un equipo de brazos rotos (su propia familia y sus propios caballeros) no es de todo descanso y hace muy difícil su noble y divina tarea: llevar a su pueblo hacia la Luz.Petitas historias medievales (intrigas familiares, situaciones profesionales...) y diálogos contemporáneos generan un anacronismo gracioso en cada episodio. Alexander Astier es el autor y el director. También es comediante y compositor de la música.
Álbum 8
Arthur y sus súbditos de Kaamelott entran en el misterioso Antro de Basilica para una de estas odiseas subterráneas peligrosas que habitan la carrera de los aventureros en busca de gloria y tesoros. Esta vez, el laberinto está habitado por el terrible Basilica, una criatura capaz, si tienes la desgracia de cruzar su mirada, de convertirte en piedra...
Álbum 9
Arturo y sus compañeros, gloriosos exploradores del Antro Du Basile, han descubierto el fabuloso tesoro que el terrible dedal encierra, intensificando la ira de los monstruos guardianes del lugar. Pero sólo han recorrido la mitad del camino... Los famosos Caballeros de Kaamelott deben ahora salir sanos y salvos del antro con su botín. Para ello será necesario afrontar los temibles Renforts Maléficos.
Álbum 10
Karadoc, puesto a la puerta por Arthur, es a la cabeza de su propio equipo de aventureros que descubre un misterioso objeto con propiedades mágicas. ¿Pero cómo se utiliza este sólido a veinte caras que parece dotado de una voluntad propia? Habrá que intentar penetrar este enigma en colaboración con Perceval, que también se ha decidido a formar un grupo autónomo tras su expulsión de Kaamelott.