Sinopsis

Antes de A Thief’s End hubo tres viajes que ya habían llevado a Nathan Drake por medio mundo.

Uncharted: The Nathan Drake Collection reúne las campañas para un jugador de Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted 3: Drake’s Deception en una única recopilación remasterizada para PlayStation 4. El jugador puede así seguir la evolución de Nathan desde su primera gran búsqueda del tesoro hasta los acontecimientos que preceden directamente a Uncharted 4.

En Drake’s Fortune, una pista de cuatro siglos de antigüedad encontrada en el ataúd de Sir Francis Drake pone a Nathan tras la pista de El Dorado. Acompañado, entre otros, por Elena Fisher y Victor “Sully” Sullivan, descubre que un tesoro mítico puede esconder algo mucho menos deseable que el oro.

Among Thieves lo devuelve al mundo de los ladrones alrededor del misterio de la flota perdida de Marco Polo y del legendario reino de Shambhala. Su viaje pasa por lugares como Estambul, Borneo, Nepal, Tíbet y el Himalaya.

En Drake’s Deception, Nathan y Sully parten en busca de Ubar, la mítica “Atlántida de las Arenas”, en un viaje que pasa por Londres, Francia, Yemen y el desierto de Arabia. La historia también sitúa su relación en primer plano, con Sully ocupando desde hace mucho tiempo el papel de mentor y figura paterna para Nathan.

The Nathan Drake Collection transforma así tres aventuras antes separadas por varios años de desarrollo en un único gran viaje donde es posible observar casi sin interrupciones la evolución del personaje, de la puesta en escena y del propio lenguaje de Uncharted.

Presentación

Tres juegos, una sola colección

The Nathan Drake Collection no constituye una nueva entrega. Se trata de una recopilación remasterizada de los tres primeros Uncharted desarrollados originalmente por Naughty Dog para PlayStation 3.

Incluye:

  • Uncharted: Drake’s Fortune
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Uncharted 3: Drake’s Deception

Las tres campañas están presentes íntegramente, pero los modos multijugador de las versiones de PS3 no están incluidos. PlayStation Store sigue presentando la colección como una experiencia para un jugador compuesta exclusivamente por las campañas individuales.

Esta decisión da a la recopilación una identidad bastante clara: busca ante todo preservar y armonizar el recorrido narrativo de Nathan Drake.

Bluepoint no se limitó a aumentar la resolución

El trabajo de remasterización fue confiado a Bluepoint Games, en estrecha colaboración con Naughty Dog. El estudio recuperó la tecnología de los juegos originales para adaptarla a PlayStation 4.

El principal objetivo técnico era hacer funcionar las tres aventuras en 1080p y hasta 60 imágenes por segundo, mejorando al mismo tiempo iluminación, sombras, materiales, shaders, texturas, modelos y efectos visuales. Las cinemáticas también fueron recalculadas para aprovechar las mejoras gráficas y la presentación a 1080p/60 fps.

Pero el trabajo va más allá de la imagen.

Bluepoint también armonizó la velocidad de las cámaras, las ayudas al apuntado y determinados comportamientos de los controles para que el paso de una entrega a otra resultara menos brusco. El sistema de granadas de Drake’s Fortune, por ejemplo, se acercó al de las secuelas y la disposición de los controles se unificó en toda la trilogía.

La colección remasteriza por tanto tanto la continuidad de la experiencia como los píxeles mostrados en pantalla.

Drake’s Fortune muestra el camino recorrido

El primer Uncharted es, lógicamente, aquel en el que más se percibe el paso del tiempo.

Sin embargo, Drake’s Fortune ya establece casi todos los elementos fundamentales: Nathan, Elena, Sully, la arqueología convertida en aventura pulp, los tiroteos desde coberturas, la escalada, los puzles y esa mezcla tan particular entre referencias históricas y mitología inventada.

La versión remasterizada se beneficia especialmente de la armonización de los controles y del apuntado. Bluepoint reconstruyó, entre otras cosas, su asistencia de puntería y modificó el funcionamiento de las granadas para acercar la experiencia a las dos secuelas.

El resultado no borra las diferencias de diseño con las siguientes entregas. Simplemente hace que sean menos bruscas.

Y ahí reside parte de su interés: jugar los tres títulos seguidos permite observar a Naughty Dog aprender a construir Uncharted prácticamente en tiempo real.

Among Thieves sigue siendo el gran salto de escala

Uncharted 2 transforma considerablemente la fórmula.

La aventura se vuelve más móvil, los escenarios más variados y la frontera entre gameplay y puesta en escena mucho más difícil de distinguir. Trenes, edificios, pueblos y montañas ya no funcionan únicamente como decorado: participan directamente en el ritmo de la acción.

La colección conserva esta progresión al tiempo que le ofrece los mismos objetivos técnicos que a las demás entregas: 1080p, una frecuencia que puede alcanzar los 60 fps, texturas y modelos mejorados, efectos renovados y audio enriquecido.

Pasar directamente de Drake’s Fortune a Among Thieves permite medir hasta qué punto Naughty Dog había hecho evolucionar su fórmula en tan solo dos juegos.

Drake’s Deception refina el espectáculo

Drake’s Deception continúa esta evolución multiplicando las secuencias construidas alrededor del movimiento y el espectáculo, al tiempo que desarrolla más profundamente el pasado de Nathan y su relación con Sully.

El desierto, las tormentas de arena, los viajes a caballo y la búsqueda de Ubar constituyen algunas de sus imágenes más reconocibles.

Dentro de la colección, esta tercera entrega se beneficia, como las demás, de la armonización técnica y de las nuevas opciones añadidas por Bluepoint.

El contraste pasa entonces a ser menos tecnológico que estructural: vemos progresivamente cómo Uncharted evoluciona desde un juego de acción y aventura todavía relativamente tradicional hacia esa forma de espectáculo interactivo continuo que acabaría convirtiéndose en una de las firmas de Naughty Dog.

Nuevos modos para jugar de otra manera

Bluepoint añadió varias herramientas y modos ausentes en las ediciones originales.

El Photo Mode permite capturar los escenarios y escenas de las tres aventuras, mientras que nuevos trofeos acompañan a la recopilación.

Tres modos adicionales modifican de forma más directa la manera de jugar:

  • Explorer Mode reduce considerablemente la dificultad de los combates para hacer la aventura más accesible.
  • Speed Run Mode añade un cronómetro para controlar el tiempo de progresión.
  • Brutal Mode ofrece una dificultad superior a Crushing y se desbloquea después de completar este último nivel de dificultad en el juego correspondiente.

También pueden utilizarse más de sesenta y cinco apariencias de personajes a lo largo de las tres campañas.

Estas incorporaciones no cambian la identidad de los juegos, pero ofrecen a la colección una razón de existir más allá de un simple port.

Lo esencial

  • Uncharted: The Nathan Drake Collection reúne las tres primeras entregas principales de la saga.
  • La recopilación contiene Drake’s Fortune, Among Thieves y Drake’s Deception en versiones remasterizadas.
  • Las campañas para un jugador están incluidas, pero no los modos multijugador de los juegos de PS3.
  • El trabajo de remasterización fue realizado por Bluepoint Games en colaboración con Naughty Dog.
  • Los juegos apuntan a una presentación en 1080p y 60 fps, con numerosas mejoras gráficas.
  • Los controles, la cámara y la asistencia de puntería fueron armonizados entre las tres entregas.
  • La colección añade, entre otros, Photo Mode, Explorer Mode, Speed Run Mode y Brutal Mode.
  • Nuevos trofeos y varias decenas de apariencias de personajes completan las incorporaciones.
  • La colección es una versión de PS4, no una versión nativa de PS5.
  • Sigue siendo jugable en PS5 mediante retrocompatibilidad, pero eso no justifica añadir ps5 al campo plateformes.
  • La experiencia es completamente para un jugador.

Opinión de PANACHES

El remaster se convierte casi en una máquina para observar la evolución de un estudio

Por separado, los tres primeros Uncharted pertenecen a momentos diferentes de la generación PlayStation 3.

Reunidos, cuentan también algo más que las aventuras de Nathan Drake.

Muestran a Naughty Dog comprendiendo progresivamente qué quiere hacer con el videojuego de aventuras cinematográfico.

Drake’s Fortune todavía experimenta. Among Thieves encuentra gran parte de la fórmula. Drake’s Deception lleva después mucho más lejos el espectáculo, los desplazamientos y la puesta en escena.

La colección permite observar esta evolución sin cambiar de consola, de generación técnica ni siquiera de disposición de controles.

La armonización quizá sea su mejor trabajo

El paso a 1080p/60 fps resulta evidentemente agradable, pero la idea más inteligente de Bluepoint probablemente sea menos visible.

Los tres juegos no se controlaban exactamente de la misma manera. Algunas mecánicas, ayudas al apuntado o disposiciones de botones reflejaban directamente la época en la que cada entrega había sido diseñada.

Armonizarlas reduce esa fricción sin fingir que los tres juegos son idénticos.

Eso es exactamente lo que puede hacer un buen remaster: limpiar el cristal sin volver a pintar lo que hay detrás.

Una colección convertida en una excelente puerta de entrada

La ausencia de los antiguos modos multijugador impide que The Nathan Drake Collection sea una conservación absolutamente completa de las versiones de PS3.

Sin embargo, para descubrir la historia de Nathan Drake, el compromiso funciona casi a la perfección.

Tres campañas, una evolución técnica visible, controles más coherentes, una presentación más limpia y suficientes opciones adicionales para que los juegos no parezcan simplemente trasladados de una consola a otra.

La recopilación posee además hoy una cualidad bastante divertida: permite regresar a una época en la que tres aventuras completas podían caber en un mismo paquete sin transformar el menú principal en una tienda, un calendario de temporadas y un recordatorio diario de conexión.

A veces, el patrimonio del videojuego se beneficia simplemente de que lo dejemos ser patrimonio.

Para saber

Lanzamiento y plataforma

  • Uncharted: The Nathan Drake Collection se lanzó en Francia el 7 de octubre de 2015 en PlayStation 4.
  • La edición norteamericana llegó el 9 de octubre de 2015.
  • La colección está publicada por Sony Interactive Entertainment.
  • Sigue apareciendo identificada como una versión de PS4 en PlayStation Store.
  • La versión de PS4 puede funcionar en PS5 mediante retrocompatibilidad, aunque PlayStation señala que algunas funciones de PS4 podrían no estar disponibles.
  • La ficha conserva por tanto únicamente ps4 en plateformes.

Bluepoint Games y las entidades PANACHES

  • Bluepoint Games realizó la remasterización de la colección, trabajando estrechamente con Naughty Dog y su tecnología.
  • Bluepoint Games no aparece, sin embargo, en la lista de entidades proporcionada para esta ficha de PANACHES CULTURE.
  • Por ello no se añade artificialmente al campo entites.
  • Naughty Dog está asociado como estudio responsable de las tres obras originales y colaborador del proyecto, mientras que Sony Interactive Entertainment figura como editor.

Mejoras técnicas

  • Los tres juegos fueron adaptados para funcionar en 1080p y hasta 60 fps.
  • Bluepoint mejoró, entre otros elementos, iluminación, sombras, materiales, shaders, modelos, texturas y efectos visuales.
  • Las cinemáticas fueron recalculadas con las mejoras visuales y una presentación en 1080p/60 fps.
  • El remaster también incorpora oclusión ambiental, motion blur y distintas mejoras de renderizado.
  • La cámara, los controles y la asistencia de puntería fueron revisados para hacer más coherente el paso entre las tres entregas.

Nuevos modos

  • Explorer Mode ofrece una dificultad de combate muy reducida, pensada especialmente para quienes quieran priorizar la aventura.
  • Speed Run Mode añade un cronómetro para medir el tiempo de progresión.
  • Brutal Mode constituye una dificultad superior a Crushing y exige haber completado Crushing en el juego correspondiente.
  • Photo Mode permite capturar escenas de las tres aventuras.
  • También se incorporaron nuevos trofeos y más de 65 apariencias de personajes.

Sin multijugador en la colección

  • Los modos multijugador presentes en Uncharted 2 y Uncharted 3 para PS3 no forman parte de The Nathan Drake Collection.
  • La colección se concentra exclusivamente en las tres campañas para un jugador.
  • La compra de la colección daba originalmente acceso a la beta multijugador de Uncharted 4: A Thief’s End, celebrada en diciembre de 2015; aquella ventaja era temporal y hoy ya no tiene ninguna función.
  • La ficha utiliza por tanto modes_de_jeu: 'solo'.

Una colección distinta de Legacy of Thieves

  • The Nathan Drake Collection reúne los tres primeros Uncharted y pertenece a la generación PS4.
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection es una recopilación diferente que agrupa las versiones remasterizadas de Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy para PS5 y PC.
  • Por tanto, ambas colecciones no deben confundirse dentro de PANACHES CULTURE.
  • The Nathan Drake Collection permanece centrada en los comienzos de Nathan Drake y en la trilogía de PS3, mientras que Legacy of Thieves cubre las dos aventuras de la generación siguiente.

Una trilogía pensada como preparación para Uncharted 4

  • Cuando fue anunciada, Naughty Dog presentó explícitamente la colección como una forma de volver a jugar o descubrir las tres primeras entregas antes de Uncharted 4: A Thief’s End.
  • Los tres juegos originales ya habían superado conjuntamente los 21 millones de copias vendidas antes del anuncio de la recopilación; esta cifra corresponde a esas tres entregas anteriores y no a las ventas propias de The Nathan Drake Collection.
  • No se utiliza aquí ningún dato oficial suficientemente reciente y preciso sobre las ventas específicas de la colección.
  • La recopilación constituye una obra terminada; la ficha utiliza por tanto statut_parution: completed.