Street Fighter 6
Videojuego 2023 Acción Fantasía Lucha Arcade

Street Fighter 6

  • Capcom Editor
  • Capcom Development Division 2 Desarrollador

Crea tu luchador, aprende de maestros legendarios y descubre tu propio camino hacia el dominio de las artes marciales.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2023-06-02
Géneros
Acción, Fantasía, Lucha, Arcade
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, PC
Motor
RE Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer

Sinopsis

Street Fighter 6

En un mundo donde las artes marciales reúnen a luchadores de todos los orígenes, un joven aspirante busca descubrir qué significa realmente la fuerza. En Metro City, comienza su entrenamiento bajo la tutela de Luke Sullivan y conoce a Bosch, otro alumno impulsado por sus propias ambiciones. Su viaje lo lleva a recorrer el mundo, enfrentarse a diferentes adversarios y aprender las técnicas de maestros reconocidos como Ryu y Chun-Li. Entre rivalidades, encuentros y entrenamientos, esta búsqueda personal abre las puertas al universo Street Fighter y a sus numerosas disciplinas de combate.

Tráiler

Ver el tráiler

Presentación

Presentación

Street Fighter 6 es un juego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. La sexta entrega principal de la serie renueva su fórmula al combinar los tradicionales combates uno contra uno con una aventura individual que incluye creación de personajes y un espacio comunitario en línea. Su identidad visual mezcla artes marciales, cultura urbana, grafitis e influencias del hip-hop.

El juego se organiza alrededor de tres modos principales: World Tour, Fighting Ground y Battle Hub. Cada uno ofrece una manera diferente de descubrir el universo Street Fighter, desde el aprendizaje progresivo de las técnicas de combate hasta la competición contra otros jugadores.

World Tour es un modo de aventura individual que incorpora elementos de juego de rol. El jugador crea su propio luchador y comienza su entrenamiento en Metro City, especialmente bajo la tutela de Luke Sullivan. Su recorrido lo lleva a conocer diferentes maestros, viajar a otros destinos como Nayshall y descubrir qué significa realmente hacerse más fuerte. La exploración permite completar misiones, participar en enfrentamientos y desarrollar las habilidades del avatar.

La progresión en World Tour se basa especialmente en los estilos y técnicas aprendidos de los personajes emblemáticos de Street Fighter. Al convertirse en sus discípulos, los jugadores pueden desbloquear movimientos especiales, mejorar sus atributos y personalizar su manera de combatir. Este modo introduce así las mecánicas de Street Fighter mediante una aventura estructurada alrededor del aprendizaje y los encuentros.

Fighting Ground reúne los modos de combate tradicionales: Arcade, Versus, Entrenamiento y combates en línea. El juego conserva su sistema de lucha en 2D, basado en el movimiento, el control de las distancias, los combos y los movimientos especiales. Cada personaje posee un estilo propio, desde el karate de Ryu y el kung-fu de Chun-Li hasta la lucha libre, el boxeo y diferentes disciplinas marciales.

La principal innovación de la jugabilidad es el sistema Drive, representado por una barra compartida entre las posibilidades ofensivas y defensivas. Permite utilizar especialmente el Drive Impact para absorber determinados ataques y contraatacar, el Drive Parry para defenderse o el Drive Rush para acelerar un movimiento ofensivo. El uso excesivo de este recurso provoca un estado de Burnout, que limita temporalmente las opciones del luchador. La gestión de la barra Drive se convierte así en un elemento esencial de los enfrentamientos.

Para adaptarse a diferentes perfiles de jugadores, Street Fighter 6 ofrece tres tipos de controles. Los controles Clásicos conservan la distribución tradicional de seis botones de la serie, mientras que los controles Modernos simplifican la ejecución de determinadas técnicas. Los controles Dinámicos, limitados a algunas partidas sin conexión, adaptan automáticamente las acciones a la situación. Estas opciones permiten descubrir el sistema de combate sin renunciar a su profundidad técnica.

Por último, Battle Hub funciona como un salón recreativo virtual. Los jugadores se reúnen con sus avatares para conversar, participar en combates, acceder a máquinas recreativas y descubrir diferentes actividades comunitarias. Los combates entre avatares también permiten utilizar las técnicas aprendidas en World Tour.

Desde su lanzamiento, Street Fighter 6 recibe actualizaciones periódicas que incorporan nuevos luchadores, escenarios, trajes y ajustes de equilibrio. Su plantilla inicial de 18 personajes se ha ampliado progresivamente con figuras históricas de la serie, nuevos combatientes e invitados procedentes de otras franquicias.

Lo esencial

  • Un juego de lucha en 2D, con personajes y escenarios tridimensionales.
  • Tres modos principales: World Tour, Fighting Ground y Battle Hub.
  • World Tour, una aventura individual con creación de avatar, exploración y progresión RPG.
  • Aprendizaje de técnicas de los personajes emblemáticos de Street Fighter.
  • Fighting Ground, que reúne los modos Arcade, Versus, Entrenamiento y combates en línea.
  • El sistema Drive, fundamental para las mecánicas ofensivas y defensivas.
  • Gestión estratégica de la barra Drive y del estado de Burnout.
  • Tres tipos de controles: Clásicos, Modernos y Dinámicos.
  • 18 luchadores en el lanzamiento, con personajes adicionales incorporados periódicamente.
  • Estilos de combate y movimientos especiales propios de cada personaje.
  • Battle Hub, un espacio comunitario inspirado en los salones recreativos tradicionales.
  • Combates entre avatares personalizados.
  • Enfrentamientos locales y en línea con juego cruzado.
  • Contenido de temporada con personajes, trajes, escenarios y ajustes de equilibrio.

Conclusión

Street Fighter 6 conserva los fundamentos de los juegos de lucha competitivos mientras introduce nuevas maneras de descubrir su universo. Fighting Ground mantiene los combates tradicionales de la serie, mientras que World Tour incorpora una progresión narrativa centrada en el aprendizaje de las artes marciales.

El sistema Drive amplía las posibilidades tácticas al vincular las acciones ofensivas y defensivas a un recurso compartido. Los diferentes tipos de controles permiten abordar estas mecánicas según la experiencia de cada jugador, sin modificar los principios fundamentales del combate.

Con Battle Hub, la creación de avatares y los contenidos de temporada, Street Fighter 6 reúne aventura individual, entrenamiento, competición e interacción comunitaria dentro de un mismo juego.

Información útil

Street Fighter 6 está desarrollado y publicado por Capcom.

El juego se lanzó el 2 de junio de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Una versión para Nintendo Switch 2 se lanzó el 5 de junio de 2025, acompañada de actividades adaptadas a la consola, incluidos combates inalámbricos locales y modos que utilizan los mandos Joy-Con.

El juego utiliza el motor gráfico RE Engine, empleado también en varias producciones recientes de Capcom.

La plantilla inicial incluye 18 luchadores, entre ellos Ryu, Chun-Li, Ken, Guile, Cammy, Juri, Luke, Jamie, Kimberly, Manon y JP.

El sistema Drive utiliza una barra que permite ejecutar cinco técnicas: Drive Impact, Drive Parry, Drive Rush, Drive Reversal y Overdrive Arts. Cuando la barra se agota, el luchador entra en estado de Burnout hasta que se recupera.

Los controles Clásicos y Modernos están disponibles en los principales modos de juego. Los controles Dinámicos están limitados a determinadas actividades sin conexión y no pueden utilizarse en competiciones en línea.

En World Tour, el jugador personaliza su avatar, mejora sus atributos y aprende técnicas de diferentes maestros. Estas habilidades pueden utilizarse posteriormente en los combates entre avatares del Battle Hub.

Los combates en línea cuentan con un sistema de conexión basado en rollback, diseñado para reducir los efectos de la latencia, además de ofrecer juego cruzado entre plataformas compatibles.

La competición ocupa un lugar importante en el ecosistema del juego, especialmente a través del Capcom Pro Tour, la Street Fighter League y la Capcom Cup, que reúnen a jugadores profesionales de todo el mundo.

La edición Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition, lanzada el 5 de junio de 2025, incluye el juego base y los ocho luchadores adicionales de los dos primeros años, con un total de 26 personajes, además de escenarios y elementos de personalización adicionales.

Los contenidos de los dos primeros años incluyen especialmente a Akuma, M. Bison, Terry Bogard y Mai Shiranui, estos dos últimos procedentes del universo Fatal Fury de SNK.

El tercer año incorporó a Sagat, C. Viper, Alex e Ingrid. En octubre de 2026, el cuarto año está en curso, con Yasmine y Arjun, este último incorporado al juego el 13 de octubre de 2026. Tifa Lockhart, de Final Fantasy VII, y Bosch, personaje de World Tour, están anunciados para 2027.

Los luchadores adicionales pueden adquirirse individualmente o mediante Character Passes y Ultimate Passes. Determinados trajes y elementos cosméticos también están disponibles mediante compras dentro del juego.

Street Fighter 6 incluye modos de juego sin conexión, especialmente World Tour y los enfrentamientos locales de Fighting Ground. Battle Hub, el multijugador en línea y las funciones comunitarias requieren una conexión a Internet y una cuenta Capcom ID.

Explorar el medio Volver al catálogo