Street Fighter 6
Jeu vidéo 2023 Action Fantasy Combat Arcade

Street Fighter 6

  • Capcom Éditeur
  • Capcom Development Division 2 Développeur

Créez votre combattant, apprenez auprès des légendes et découvrez votre propre voie vers la maîtrise des arts martiaux.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2023-06-02
Genres
Action, Fantasy, Combat, Arcade
Plateformes
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, PC
Moteur
RE Engine
Modes de jeu
Single player, Multiplayer

Synopsis

Street Fighter 6

Dans un monde où les arts martiaux rassemblent des combattants venus de tous les horizons, un jeune aspirant cherche à découvrir ce que signifie réellement la force. À Metro City, il commence son apprentissage auprès de Luke Sullivan et rencontre Bosch, un autre élève animé par ses propres ambitions. Son parcours le conduit à voyager, à affronter différents adversaires et à étudier les techniques de maîtres reconnus comme Ryu et Chun-Li. Entre rivalités, rencontres et entraînements, cette quête personnelle ouvre les portes de l'univers Street Fighter et de ses nombreuses disciplines de combat.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Street Fighter 6 est un jeu de combat développé et édité par Capcom. Sixième épisode principal de la série, il renouvelle sa formule en associant les affrontements traditionnels en un contre un à une aventure solo avec création de personnage et à un espace communautaire en ligne. Son identité visuelle mêle arts martiaux, culture urbaine, graffitis et influences hip-hop.

Le jeu s'articule autour de trois grands modes : World Tour, Fighting Ground et Battle Hub. Chacun propose une manière différente d'aborder l'univers Street Fighter, depuis la découverte progressive des techniques jusqu'aux compétitions entre joueurs.

World Tour est un mode aventure solo intégrant des éléments de jeu de rôle. Le joueur crée son propre combattant et commence son apprentissage à Metro City, notamment auprès de Luke Sullivan. Son parcours l'amène à rencontrer différents maîtres, à voyager vers d'autres destinations comme Nayshall et à chercher ce que signifie réellement devenir plus fort. L'exploration permet d'accomplir des missions, de participer à des affrontements et de développer les capacités de son avatar.

La progression de World Tour repose notamment sur les styles et techniques appris auprès des combattants emblématiques de la série. En devenant leur disciple, le joueur peut débloquer des mouvements spéciaux, améliorer ses caractéristiques et personnaliser son approche du combat. Ce mode introduit ainsi les mécanismes de Street Fighter dans une aventure structurée autour de l'apprentissage et des rencontres.

Fighting Ground rassemble les modes de combat traditionnels : Arcade, Versus, Entraînement et affrontements en ligne. Le jeu conserve son système de duels en 2D, fondé sur les déplacements, les distances, les enchaînements et les coups spéciaux. Chaque personnage possède son propre style, depuis le karaté de Ryu jusqu'au kung-fu de Chun-Li, en passant par la lutte, la boxe et différentes disciplines martiales.

La principale innovation du gameplay est le système Drive, représenté par une jauge commune aux possibilités offensives et défensives. Elle permet notamment d'utiliser le Drive Impact pour absorber certaines attaques et riposter, le Drive Parry pour se défendre, ou le Drive Rush pour accélérer un déplacement offensif. Une utilisation excessive de cette ressource provoque un état de Burnout, réduisant temporairement les options du combattant. La gestion du Drive devient ainsi un élément essentiel des affrontements.

Pour accompagner différents profils de joueurs, Street Fighter 6 propose trois types de commandes. Le mode Classique conserve les six boutons historiques de la série, tandis que le mode Moderne simplifie l'exécution de certaines techniques. Le mode Dynamique, réservé à certaines parties hors ligne, adapte automatiquement les actions à la situation. Ces options permettent de découvrir le système de combat tout en conservant sa profondeur technique.

Enfin, le Battle Hub fonctionne comme une salle d'arcade virtuelle. Les joueurs s'y retrouvent avec leurs avatars pour discuter, participer à des combats, accéder à des bornes d'arcade et découvrir différentes activités communautaires. Des affrontements entre avatars permettent également d'utiliser les techniques acquises dans World Tour.

Depuis son lancement, Street Fighter 6 bénéficie d'un suivi régulier ajoutant de nouveaux combattants, des arènes, des costumes et des ajustements d'équilibrage. Son casting initial de 18 personnages s'est progressivement enrichi de figures historiques, de nouveaux venus et de combattants invités issus d'autres franchises.

Ce qu'il faut retenir

  • Un jeu de combat en 2D, avec des personnages et des environnements en 3D.
  • Trois modes principaux : World Tour, Fighting Ground et Battle Hub.
  • World Tour, une aventure solo avec création d'avatar, exploration et progression RPG.
  • Un apprentissage des techniques auprès des combattants emblématiques de Street Fighter.
  • Fighting Ground, regroupant les modes Arcade, Versus, Entraînement et combats en ligne.
  • Le système Drive, au cœur des possibilités offensives et défensives.
  • Une gestion stratégique de la jauge Drive et de l'état de Burnout.
  • Trois types de commandes : Classique, Moderne et Dynamique.
  • 18 combattants au lancement, avec de nouveaux personnages ajoutés régulièrement.
  • Des styles de combat et des coups spéciaux propres à chaque personnage.
  • Le Battle Hub, espace communautaire inspiré des salles d'arcade.
  • Des combats entre avatars personnalisés.
  • Des affrontements locaux et en ligne, avec cross-play.
  • Un suivi saisonnier comprenant personnages, costumes, arènes et ajustements.

Conclusion

Street Fighter 6 conserve les fondements du jeu de combat compétitif tout en développant de nouvelles façons de découvrir son univers. Fighting Ground perpétue les affrontements traditionnels de la série, tandis que World Tour introduit une progression narrative centrée sur l'apprentissage des arts martiaux.

Le système Drive enrichit les possibilités tactiques en reliant les actions offensives et défensives à une ressource commune. Les différents types de commandes permettent d'aborder cette mécanique selon son expérience, sans modifier les principes fondamentaux des combats.

Avec le Battle Hub, la création d'avatars et les contenus saisonniers, Street Fighter 6 réunit ainsi aventure solo, entraînement, compétition et interactions communautaires au sein d'un même jeu.

À savoir

Street Fighter 6 est développé et édité par Capcom.

Le jeu est sorti le 2 juin 2023 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Une version Nintendo Switch 2 est sortie le 5 juin 2025, accompagnée d'activités adaptées à la console, notamment des combats sans fil en local et des modes exploitant les Joy-Con.

Le jeu utilise le moteur graphique RE Engine, également employé dans plusieurs productions récentes de Capcom.

Le casting initial comprend 18 combattants, parmi lesquels Ryu, Chun-Li, Ken, Guile, Cammy, Juri, Luke, Jamie, Kimberly, Manon et JP.

Le système Drive repose sur une jauge permettant d'utiliser cinq techniques : Drive Impact, Drive Parry, Drive Rush, Drive Reversal et Overdrive Arts. Lorsque la jauge est épuisée, le combattant entre en état de Burnout jusqu'à sa récupération.

Les commandes Classiques et Modernes sont accessibles dans les principaux modes de jeu. Les commandes Dynamiques sont limitées à certaines activités hors ligne et ne sont pas utilisables dans les compétitions en ligne.

Dans World Tour, le joueur personnalise son avatar, améliore ses caractéristiques et apprend les techniques des différents maîtres. Ces compétences peuvent ensuite être utilisées dans les affrontements entre avatars du Battle Hub.

Les combats en ligne bénéficient d'un système réseau de type rollback, destiné à réduire les effets de la latence, ainsi que du cross-play entre plateformes compatibles.

La compétition occupe une place importante dans l'écosystème du jeu, notamment à travers le Capcom Pro Tour, la Street Fighter League et la Capcom Cup, qui réunissent des joueurs professionnels du monde entier.

L'édition Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition, sortie le 5 juin 2025, regroupe le jeu de base et les huit combattants supplémentaires des deux premières années, soit 26 personnages, ainsi que des arènes et éléments de personnalisation additionnels.

Les contenus des deux premières années comprennent notamment Akuma, M. Bison, Terry Bogard et Mai Shiranui, ces deux derniers provenant de l'univers Fatal Fury de SNK.

La troisième année a introduit Sagat, C. Viper, Alex et Ingrid. En octobre 2026, la quatrième année est en cours, avec Yasmine et Arjun, ce dernier rejoignant le jeu le 13 octobre 2026. Tifa Lockhart, issue de Final Fantasy VII, et Bosch, personnage de World Tour, sont annoncés pour 2027.

Les combattants additionnels peuvent être obtenus individuellement ou par l'intermédiaire de Character Pass et Ultimate Pass. Certains costumes et éléments cosmétiques sont également proposés en achats intégrés.

Street Fighter 6 dispose de modes jouables hors ligne, notamment World Tour et les affrontements locaux de Fighting Ground. Le Battle Hub, les parties multijoueurs en ligne et les fonctionnalités communautaires nécessitent une connexion Internet et un compte Capcom ID.

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