Mass Effect: Andromeda
Videojuego 2017 Acción Aventura Ciencia ficción RPG FPS

Mass Effect: Andromeda

A 600 años de la Vía Láctea, Andromeda convierte al Pionero en un explorador encargado de descubrir mundos, mejorar su viabilidad y preparar la llegada de los colonos.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2017-03-21
Géneros
Acción, Aventura, Ciencia ficción, RPG, FPS
Plataformas
PlayStation 4, Xbox One, PC
Motor
Frostbite 3
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Mass Effect: Andromeda

Hacia 2185, la Iniciativa Andrómeda emprende un proyecto para colonizar la galaxia de Andrómeda. Humanos, Asari, Turianos, Salarianos y Krogan embarcan en enormes arcas para un viaje de 600 años, que pasan en criostasis para no envejecer durante la travesía.

Antes de partir, la Iniciativa había identificado varios «mundos dorados» en el cúmulo de Heleus, considerados especialmente favorables para el asentamiento de colonos.

Cada arca dispone de un equipo dirigido por un Pionero, encargado de explorar estos mundos y evaluar si realmente pueden albergar una colonia, al tiempo que busca otros lugares habitables cuando las condiciones lo exigen.

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Presentación

Presentación

Mass Effect: Andromeda aleja la serie de la Vía Láctea y sitúa la exploración en el centro de su estructura. El jugador encarna al Pionero, responsable de un equipo de exploradores que debe recorrer el cúmulo de Heleus, estudiar sus planetas y participar en el establecimiento de la Iniciativa Andrómeda en una galaxia todavía ampliamente desconocida.

Desarrollado por BioWare Montréal y publicado por Electronic Arts, el juego se lanza el 21 de marzo de 2017. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 4, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción, RPG y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative, y el motor registrado es Frostbite 3.

La Tempest sirve como nave principal para navegar por el cúmulo de Heleus. Su mapa galáctico permite recorrer diferentes sistemas y observar planetas, lunas, fenómenos espaciales y naves antes de llegar a los mundos accesibles en tierra.

En las superficies planetarias, la exploración se apoya ampliamente en el Nomad, un vehículo todoterreno diseñado para atravesar grandes paisajes. Puede recibir varias mejoras relacionadas especialmente con su aceleración, sus saltos o su maniobrabilidad, acompañando así la progresión hacia regiones de acceso más difícil.

Las Forward Stations también estructuran estos desplazamientos. Una vez desplegadas, sirven como puntos de viaje rápido, permiten modificar la configuración, recuperar el Nomad y reabastecerse. También desempeñan un papel frente a entornos peligrosos, donde los sistemas de supervivencia del Pionero y del vehículo pueden verse exigidos por temperaturas u otras condiciones hostiles.

La exploración participa directamente en la viabilidad de los planetas. Resolver determinados problemas locales, eliminar amenazas, completar misiones y establecer relaciones con las poblaciones encontradas permite mejorar esta viabilidad hasta hacer posible la creación de un puesto avanzado.

Esta progresión también genera Andromeda Viability Points, utilizados en el desarrollo del Nexus. Alcanzar determinados niveles permite especialmente despertar a nuevos colonos de la criostasis, y la elección de los grupos despertados puede aportar diferentes ventajas relacionadas con la investigación, el comercio o las capacidades militares.

Los mundos de Andrómeda también albergan Vaults, antiguas instalaciones cuya exploración combina desplazamiento, resolución de mecanismos, observación del entorno y combate. Su activación forma parte del trabajo más general del Pionero para comprender los territorios explorados y hacerlos habitables.

El sistema de combate abandona las clases rígidas en favor de una progresión mucho más flexible. Las habilidades se reparten entre Combat, Biotics y Tech, mientras que los Perfiles proporcionan bonificaciones según los ámbitos en los que el jugador invierte sus puntos.

Pueden desbloquearse hasta siete tipos de Perfiles. Permiten especializarse o, por el contrario, combinar varias familias de habilidades. Las configuraciones favoritas asocian después un Perfil con tres poderes y permiten pasar rápidamente de un enfoque de combate a otro.

La movilidad también evoluciona gracias al micropropulsor. El personaje puede saltar, esquivar y mantenerse brevemente suspendido durante los enfrentamientos, introduciendo una mayor verticalidad. Al mismo tiempo, el sistema de cobertura se vuelve dinámico: el personaje utiliza automáticamente numerosos elementos del entorno como protección.

El escuadrón sigue siendo un elemento importante del combate. Los compañeros disponen de habilidades activas y pasivas cuya evolución puede orientarse, mientras que sus poderes pueden combinarse con los del Pionero para desencadenar Power Combos.

El equipamiento también pasa por un sistema de Investigación y Desarrollo. Escanear fauna, tecnologías y diferentes elementos encontrados proporciona datos de investigación utilizados para desbloquear planos. Los recursos recuperados o extraídos sirven después para fabricar armas y armaduras, a las que pueden añadirse aumentos que modifican determinadas propiedades.

El multijugador adapta el combate de la campaña a un formato cooperativo para hasta cuatro jugadores. Los equipos deben sobrevivir a oleadas de enemigos, completar diferentes objetivos y después evacuar la zona. Los personajes jugables disponen de capacidades propias y progresan por separado mediante la experiencia obtenida durante las misiones.

Estas operaciones están conectadas con el universo en solitario mediante las misiones APEX. Desde la campaña, el jugador puede enviar equipos de asalto para completar determinadas operaciones o elegir participar directamente en una de ellas a través del modo multijugador.

Mass Effect: Andromeda construye así su identidad menos alrededor de un territorio ya conocido que de su descubrimiento progresivo. Navegación espacial, Nomad, viabilidad, puestos avanzados, fabricación y Perfiles dan al papel del Pionero una función concreta: explorar, comprender y después preparar el establecimiento de la Iniciativa en el cúmulo de Heleus.

Lo esencial

  • La Iniciativa Andrómeda emprende un viaje de 600 años para buscar nuevos lugares de asentamiento en la galaxia de Andrómeda.
  • El jugador encarna al Pionero, encargado de explorar los mundos del cúmulo de Heleus y evaluar su potencial.
  • El Nomad permite recorrer amplias superficies planetarias y puede recibir varias mejoras.
  • La progresión de los mundos se basa especialmente en su viabilidad, los puestos avanzados y los Andromeda Viability Points.
  • Las Forward Stations sirven para el viaje rápido, el reabastecimiento, el cambio de configuración y la recuperación del Nomad.
  • El combate combina habilidades de Combat, Biotics y Tech con un sistema de Perfiles que puede cambiarse según la situación.
  • La Investigación y Desarrollo permite fabricar y modificar armas y armaduras a partir de los datos y recursos obtenidos durante la exploración.
  • El multijugador ofrece misiones cooperativas para hasta cuatro jugadores vinculadas a las operaciones APEX.

Conclusión

Andromeda reformula el papel central de Mass Effect alrededor de la exploración de una nueva galaxia. El Pionero no interviene únicamente como combatiente: los desplazamientos por los planetas, la viabilidad, los puestos avanzados y el desarrollo del Nexus convierten la colonización en un sistema directamente integrado en la progresión.

Esta orientación también aparece en el combate. El micropropulsor aumenta la movilidad, los Perfiles sustituyen una especialización bloqueada de forma definitiva y los favoritos permiten reorganizar rápidamente poderes y bonificaciones según la situación.

El Nomad, la fabricación y las misiones APEX completan esta estructura conectando exploración, desarrollo del equipamiento y cooperación. Mass Effect: Andromeda construye así su aventura alrededor de un mismo principio: transformar progresivamente un territorio desconocido en un espacio que pueda recorrerse, comprenderse y ocuparse.

Para saber

  • Mass Effect: Andromeda se lanza el 21 de marzo de 2017.
  • El juego está desarrollado por BioWare Montréal y publicado por Electronic Arts.
  • Las plataformas indicadas son PlayStation 4, Xbox One y PC.
  • Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción, RPG y FPS.
  • Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative.
  • El motor registrado es Frostbite 3.
  • El cúmulo de Heleus constituye la principal zona de exploración.
  • El multijugador permite que hasta cuatro jugadores participen juntos en misiones cooperativas.
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