En un futuro donde humanos y Revenants siguen luchando por sobrevivir, el mundo está amenazado por el regreso de la Resurgence, una catástrofe capaz de liberar criaturas aterradoras y provocar su colapso. El protagonista, un Cazador de Revenants, es salvado por Lou MagMell, una Revenant capaz de manipular el tiempo. Juntos viajan cien años al pasado para encontrar a los héroes cuyos destinos están ligados a los sellos que protegen el presente. Al modificar determinados acontecimientos y descubrir las verdades olvidadas de aquella época, buscan una forma de impedir la destrucción del mundo.
Code Vein II
- Bandai Namco Entertainment Editor
- Bandai Namco Studios Desarrollador
- Shift Desarrollador
Un Cazador de Revenants viaja entre presente y pasado para alterar el destino de los héroes e impedir el regreso de la Resurgence.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2026-01-29
- Géneros
- Acción, RPG
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Motor
- Unreal Engine 5
- Modos de juego
- Single player
Sinopsis
Code Vein II
Tráiler
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Presentación
Presentación
Code Vein II continúa la fórmula de Action RPG del primer juego con una nueva historia centrada en la Resurgence, una catástrofe que vuelve a amenazar a humanos y Revenants. El jugador encarna a un Cazador de Revenants acompañado por Lou MagMell, que posee el poder de viajar a través del tiempo.
La aventura alterna entre el presente y una época situada cien años en el pasado. Los acontecimientos descubiertos en el pasado permiten comprender el origen de la situación actual e influir en el destino de varios Revenants vinculados a la historia del mundo.
Los entornos son más amplios y pueden recorrerse a pie o mediante la Motorcycle Forma, una motocicleta invocada que permite desplazarse con mayor rapidez entre las distintas regiones.
Los combates mantienen un enfoque exigente basado en observar a los enemigos, elegir el momento adecuado para atacar y gestionar las capacidades. El jugador puede utilizar varias categorías de armas, entre ellas nuevas opciones como las hojas dobles y las Rune Blades.
Los ataques de drenaje permiten recuperar Ichor, el recurso necesario para utilizar numerosos poderes. Su funcionamiento depende en parte del Jail equipado, un dispositivo llevado a la espalda que modifica determinados atributos y las acciones de drenaje disponibles.
Las Formae sustituyen parte del funcionamiento tradicional de los Gifts del primer juego. Reúnen distintas capacidades ofensivas, mágicas, de apoyo o defensivas que consumen el Ichor recuperado durante los combates.
Los Blood Codes siguen ocupando el centro de la construcción del personaje. Definen distintos estilos de combate y pueden combinarse con armas, Formae y Boosters para crear configuraciones orientadas a la potencia, la movilidad, el combate a distancia o el uso intensivo de capacidades.
El nuevo Partner System amplía el papel de los compañeros. En modo Summoning, el compañero combate directamente junto al jugador. En modo Assimilation, se fusiona temporalmente con el Cazador para mejorar sus atributos y capacidades.
Los compañeros también proporcionan bonificaciones específicas que evolucionan con la relación establecida con ellos. Pueden utilizar especialmente una Restorative Offering para devolver al jugador al combate después de caer derrotado, a cambio de quedar temporalmente fuera de acción.
La creación de personaje sigue siendo muy completa y permite personalizar ampliamente la apariencia del Cazador de Revenants antes de hacer evolucionar libremente su estilo de combate durante toda la aventura.
Lo esencial
- Una nueva historia ambientada en el universo de Code Vein.
- Un Cazador de Revenants personalizable como protagonista.
- Lou MagMell posee la capacidad de viajar en el tiempo.
- La aventura alterna entre el presente y un pasado situado cien años antes.
- Entornos más amplios recorridos a pie o con la Motorcycle Forma.
- Los ataques de drenaje permiten recuperar Ichor.
- Los Jails modifican las capacidades de drenaje y determinados atributos.
- Las Formae reúnen poderes ofensivos, mágicos, de apoyo y defensivos.
- Los Blood Codes siguen permitiendo construir distintos estilos de combate.
- El Partner System incluye los modos Summoning y Assimilation.
- Los compañeros aportan capacidades y bonificaciones ligadas a su relación con el jugador.
- La progresión combina exploración, combates exigentes y cambios realizados en el pasado.
Conclusión
Code Vein II conserva las bases de Action RPG del primer juego mientras amplía considerablemente sus sistemas de combate y compañeros.
Los Jails, Formae y Blood Codes permiten modificar libremente la configuración del personaje, mientras que Summoning y Assimilation otorgan a los compañeros un papel mucho más directamente relacionado con el estilo de combate.
El viaje entre dos épocas también se convierte en el núcleo tanto de la historia como de la exploración, ya que comprender y modificar determinados acontecimientos del pasado resulta esencial para impedir el colapso del mundo presente.
A saber
Code Vein II fue desarrollado por Bandai Namco Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment.
El juego se lanzó el 30 de enero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Las ediciones Deluxe, Ultimate y Collector permiten acceder al juego desde el 27 de enero de 2026 mediante un periodo de acceso anticipado.
A diferencia del primer Code Vein, esta secuela se presenta como una experiencia para un solo jugador centrada en compañeros controlados por el juego.
La primera expansión narrativa, Mask of Idris, se publicó el 9 de septiembre de 2026. Introduce una nueva historia ambientada en el Forsaken World junto con contenido adicional.
Una actualización gratuita 2.0, publicada el mismo día, añade The Age of Harmony, un epílogo disponible después de un final específico, además de nuevos episodios relacionados con los compañeros y desafíos adicionales.
Estos contenidos posteriores al lanzamiento permanecen separados de la campaña original.
Esta ficha se centra en la historia principal, el viaje temporal, los Blood Codes, las Formae, los Jails y el Partner System de Code Vein II, sin detallar individualmente todas las armas, configuraciones o expansiones.