Presentación
Desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision, Call of Duty: Modern Warfare III Reboot es un videojuego lanzado el 10 de noviembre de 2023. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative, y el motor registrado es el IW Engine.
Modern Warfare III está concebido como una secuela directa de Modern Warfare II. Esta continuidad no afecta únicamente a la campaña: también se extiende a una parte importante de la progresión y del contenido acumulados en el episodio anterior.
La campaña alterna las secuencias cinematográficas tradicionalmente asociadas a Call of Duty con nuevas Open Combat Missions. Estas misiones mantienen objetivos definidos, pero amplían considerablemente el espacio disponible y las maneras de completarlos.
Un mismo objetivo puede abordarse así con mayor libertad. El jugador puede optar por la discreción, enfrentarse directamente a los enemigos, buscar otras armas y equipamiento en la zona, utilizar diferentes rutas o recurrir a determinados vehículos. Las misiones también pueden ofrecer posibilidades de desplazamiento vertical, lanzamiento en paracaídas o paso por el agua.
Las Open Combat Missions no sustituyen por completo a las misiones más lineales. Se distribuyen a lo largo de la campaña para hacer coexistir dos estructuras: las secuencias fuertemente guionizadas de la serie y espacios donde el enfoque táctico depende en mayor medida del jugador.
El sistema Carry Forward constituye otra particularidad de Modern Warfare III. Una gran parte del contenido de Modern Warfare II puede transferirse, incluyendo las armas ya obtenidas, sus niveles, distintos accesorios, elementos desbloqueados y operadores compatibles.
Esta continuidad permite que las armas procedentes de MWII pasen directamente al arsenal de MWIII. También existen ciertas interacciones entre el equipamiento anterior y los nuevos accesorios, evitando separar por completo las dos generaciones de armas.
Modern Warfare III incorpora paralelamente sus propias armas y amplía el Gunsmith con las Aftermarket Parts. Estas piezas pueden modificar de manera más profunda determinadas armas y su comportamiento, hasta transformar su función o configuración original.
El multijugador se lanza con dieciséis mapas modernizados procedentes de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2009. Conservan sus estructuras generales mientras integran los sistemas, movimientos y modos de juego de Modern Warfare III.
La movilidad también ha sido revisada. Regresa el slide cancel, la escalada es más rápida, determinadas acciones pueden realizarse durante una deslizada o inmediatamente después de ella y el Tactical Sprint cuenta con un funcionamiento modificado. Estos cambios vuelven a dar un papel importante al encadenamiento rápido de movimientos durante los enfrentamientos.
El juego también introduce la Tac-Stance, una posición intermedia entre el disparo desde la cadera y la puntería tradicional. Permite conservar mayor movilidad en determinadas situaciones a corta distancia, al mismo tiempo que ofrece una precisión superior al disparo desde la cadera.
Modern Warfare Zombies adopta una estructura muy diferente de las tradicionales rondas sucesivas de la serie. El modo sitúa a los jugadores en un amplio entorno abierto compartido, organizado alrededor de una experiencia PvE que combina exploración, objetivos y extracción.
El mapa está dividido en varias zonas de amenaza cuya dificultad aumenta progresivamente. Los escuadrones pueden completar misiones y contratos, buscar equipamiento, mejorar sus armas y recuperar distintos recursos antes de intentar abandonar la zona.
La extracción desempeña un papel importante en esta progresión. Determinados elementos recuperados durante una partida pueden conservarse tras una exfiltración exitosa y utilizarse en despliegues posteriores, dando al modo una estructura persistente entre varias sesiones.
Zombies también permite que distintos escuadrones presentes en el mismo mapa cooperen frente a las amenazas encontradas. Esta organización aleja el modo del formato cerrado tradicional para situarlo en un espacio más amplio donde la exploración, los contratos, el aumento de la dificultad y la extracción estructuran la partida.
Modern Warfare III se basa así en una idea de continuidad poco habitual para la serie: en lugar de aislar por completo un nuevo episodio, prolonga directamente la campaña, el arsenal y parte de la progresión de Modern Warfare II mientras introduce sus propias estructuras de misiones, movimientos y modos de juego.
Lo esencial
- Makarov regresa como principal adversario de la campaña.
- Las Open Combat Missions proponen objetivos definidos dentro de espacios que ofrecen mayor libertad de enfoque.
- El sistema Carry Forward permite conservar una parte importante de las armas, equipamiento, operadores y elementos desbloqueados en Modern Warfare II.
- El multijugador se lanza con dieciséis mapas modernizados procedentes de Modern Warfare 2 de 2009.
- La movilidad evoluciona especialmente con el regreso del slide cancel, una escalada más rápida y la Tac-Stance.
- Las Aftermarket Parts permiten modificar de forma más profunda determinadas armas.
- Modern Warfare Zombies adopta una estructura PvE en mundo abierto con misiones, contratos y extracción.
- Las diferentes zonas de Zombies aumentan progresivamente su nivel de amenaza.
Conclusión
Modern Warfare III se distingue ante todo por la continuidad que mantiene con el episodio anterior. El sistema Carry Forward convierte Modern Warfare II en un verdadero punto de partida para el arsenal y parte de la progresión, en lugar de eliminar sistemáticamente lo que ya se había obtenido.
La campaña aplica una lógica comparable a su estructura. Las misiones cinematográficas siguen presentes, pero las Open Combat Missions introducen espacios donde las rutas, el equipamiento y el nivel de agresividad pueden elegirse con mayor libertad.
El multijugador combina por su parte mapas procedentes de Modern Warfare 2 de 2009 con un sistema renovado de desplazamiento y personalización, mientras que Zombies abandona la estructura tradicional por rondas en favor de un amplio entorno PvE organizado alrededor de las misiones y la extracción.
Estos diferentes componentes otorgan a Modern Warfare III una posición particular dentro de la continuidad de la serie: funciona menos como un reinicio que como una extensión directa de los sistemas, el contenido y la historia iniciados en Modern Warfare II.
Para saber
- Call of Duty: Modern Warfare III Reboot se lanzó el 10 de noviembre de 2023.
- El juego fue desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision.
- Las plataformas indicadas son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC.
- Los géneros asociados son acción y FPS.
- Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative.
- El motor registrado es el IW Engine.
- Las Open Combat Missions ofrecen mayor libertad en la manera de completar determinados objetivos de campaña.
- Carry Forward conecta directamente parte de la progresión y del arsenal de Modern Warfare II con Modern Warfare III.