Call of Duty: Modern Warfare III Reboot
Jeu vidéo 2023 Action FPS

Call of Duty: Modern Warfare III Reboot

Cette fois, Modern Warfare III ne coupe pas le fil : l’histoire, l’arsenal et une partie de la progression de MWII se prolongent dans un conflit dominé par le retour de Makarov.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2023-11-10
Genres
Action, FPS
Plateformes
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
Moteur
IW Engine
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative

Synopsis

Call of Duty: Modern Warfare III Reboot

Modern Warfare III ramène Makarov au premier plan comme principal adversaire de la campagne. Les missions solo introduisent également les Open Combat Missions, conçues pour laisser davantage de liberté dans la manière d’atteindre les objectifs.

Le jeu prolonge directement Modern Warfare II grâce au système Carry Forward, qui permet de conserver une partie de la progression et de l’inventaire déjà acquis au lieu de repartir entièrement de zéro.

Le multijoueur débute avec seize cartes, tandis que d’autres doivent rejoindre le jeu par la suite. Le mode Zombies fait lui aussi son retour autour d’une carte annoncée comme la plus vaste jamais proposée jusque-là pour cette composante de Call of Duty.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Développé par Sledgehammer Games et édité par Activision, Call of Duty: Modern Warfare III Reboot est un jeu vidéo sorti le 10 novembre 2023. Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC. Les genres associés sont action et fps. Les modes de jeu renseignés sont Single player, Multiplayer et Co-operative, et le moteur indiqué est l’IW Engine.

Modern Warfare III est construit comme une suite directe de Modern Warfare II. Cette continuité ne concerne pas uniquement la campagne : elle s’étend également à une partie importante de la progression et du contenu accumulés dans l’épisode précédent.

La campagne alterne les séquences cinématiques traditionnellement associées à Call of Duty avec de nouvelles Open Combat Missions. Ces missions conservent des objectifs définis, mais élargissent fortement l’espace disponible et la manière de les accomplir.

Un même objectif peut ainsi être abordé avec davantage de liberté. Le joueur peut privilégier la discrétion, engager directement les ennemis, rechercher d’autres armes et équipements dans la zone, emprunter différents itinéraires ou utiliser certains véhicules. Les missions peuvent également proposer des possibilités de déplacement vertical, de parachutage ou de passage par l’eau.

Les Open Combat Missions ne remplacent pas entièrement les missions plus linéaires. Elles sont réparties au sein de la campagne afin de faire cohabiter deux structures : les séquences fortement scénarisées de la série et des espaces où l’approche tactique dépend davantage du joueur.

Le système Carry Forward constitue une autre particularité de Modern Warfare III. Une grande partie du contenu de Modern Warfare II peut être transférée, notamment les armes déjà obtenues, leurs niveaux, différents accessoires, éléments débloqués et opérateurs compatibles.

Cette continuité permet aux armes issues de MWII de rejoindre directement l’arsenal de MWIII. Certaines interactions existent également entre les anciens équipements et les nouveaux accessoires, ce qui évite de séparer complètement les deux générations d’armes.

Modern Warfare III ajoute parallèlement ses propres armes et développe le Gunsmith avec les Aftermarket Parts. Ces pièces peuvent modifier plus profondément certaines armes et leur comportement, jusqu’à transformer leur rôle ou leur configuration initiale.

Le multijoueur est lancé avec seize cartes modernisées issues de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2009. Elles conservent leurs structures générales tout en intégrant les systèmes, mouvements et modes de jeu de Modern Warfare III.

La mobilité est elle aussi retravaillée. Le slide cancel revient, l’escalade est accélérée, certaines actions peuvent être réalisées pendant ou immédiatement après une glissade, et le Tactical Sprint dispose d’un fonctionnement modifié. Ces changements redonnent une place importante à l’enchaînement rapide des mouvements pendant les affrontements.

Le jeu introduit également la Tac-Stance, une position intermédiaire entre le tir au jugé et la visée classique. Elle permet de conserver davantage de mobilité dans certaines situations rapprochées tout en bénéficiant d’une précision supérieure au tir depuis la hanche.

Modern Warfare Zombies adopte une structure très différente des traditionnelles manches successives de la série. Le mode place les joueurs dans un vaste environnement ouvert partagé, organisé autour d’une expérience PvE mêlant exploration, objectifs et extraction.

La carte est divisée en plusieurs zones de menace dont la difficulté augmente. Les escouades peuvent accomplir des missions et des contrats, rechercher de l’équipement, améliorer leurs armes et récupérer différentes ressources avant de tenter de quitter la zone.

L’extraction joue un rôle important dans cette progression. Certaines acquisitions récupérées pendant une partie peuvent être conservées après une exfiltration réussie et utilisées lors de déploiements suivants, donnant au mode une structure persistante entre plusieurs sessions.

Zombies permet également à différentes escouades présentes sur la même carte de coopérer face aux menaces rencontrées. Cette organisation éloigne le mode du format fermé traditionnel pour l’inscrire dans un espace plus vaste où exploration, contrats, montée en difficulté et extraction structurent la partie.

Modern Warfare III repose ainsi sur une idée de continuité inhabituelle pour la série : plutôt que d’isoler complètement un nouvel épisode, il prolonge directement la campagne, l’arsenal et une partie de la progression de Modern Warfare II tout en introduisant ses propres structures de missions, mouvements et modes de jeu.

Ce qu'il faut retenir

  • Makarov revient comme principal adversaire de la campagne.
  • Les Open Combat Missions proposent des objectifs définis dans des espaces laissant davantage de liberté d’approche.
  • Le système Carry Forward permet de conserver une partie importante des armes, équipements, opérateurs et éléments débloqués dans Modern Warfare II.
  • Le multijoueur est lancé avec seize cartes modernisées issues de Modern Warfare 2 de 2009.
  • La mobilité évolue avec notamment le retour du slide cancel, une escalade plus rapide et la Tac-Stance.
  • Les Aftermarket Parts permettent de modifier plus profondément certaines armes.
  • Modern Warfare Zombies adopte une structure PvE en monde ouvert avec missions, contrats et extraction.
  • Les différentes zones de Zombies augmentent progressivement en niveau de menace.

Conclusion

Modern Warfare III se distingue d’abord par la continuité qu’il entretient avec l’épisode précédent. Le système Carry Forward transforme Modern Warfare II en véritable point de départ pour l’arsenal et une partie de la progression, au lieu d’effacer systématiquement ce qui avait déjà été obtenu.

La campagne applique une logique comparable à sa structure. Les missions cinématiques restent présentes, mais les Open Combat Missions introduisent des espaces où itinéraires, équipements et niveau d’agressivité peuvent être choisis plus librement.

Le multijoueur combine pour sa part des cartes issues de Modern Warfare 2 de 2009 avec un système de déplacement et de personnalisation renouvelé, tandis que Zombies abandonne la structure traditionnelle par manches au profit d’un vaste environnement PvE organisé autour des missions et de l’extraction.

Ces différentes composantes donnent à Modern Warfare III une position particulière dans la continuité de la série : il fonctionne moins comme une remise à zéro que comme l’extension directe des systèmes, du contenu et de l’histoire amorcés dans Modern Warfare II.

À savoir

  • Call of Duty: Modern Warfare III Reboot sort le 10 novembre 2023.
  • Le jeu est développé par Sledgehammer Games et édité par Activision.
  • Les plateformes indiquées sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC.
  • Les genres associés sont action et fps.
  • Les modes de jeu renseignés sont Single player, Multiplayer et Co-operative.
  • Le moteur indiqué est l’IW Engine.
  • Les Open Combat Missions donnent davantage de liberté dans la manière d’accomplir certains objectifs de campagne.
  • Carry Forward relie directement une partie de la progression et de l’arsenal de Modern Warfare II à Modern Warfare III.
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