Call of Duty: Black Ops 7
Videojuego 2025 Acción Ciencia ficción FPS

Call of Duty: Black Ops 7

  • Activision Editor
  • Raven Software Desarrollador
  • Treyarch Desarrollador

En Avalon, David Mason ya no dirige únicamente una misión secreta: la campaña se vuelve cooperativa, persistente y se prolonga en Endgame.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2025-11-14
Géneros
Acción, Ciencia ficción, FPS
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
Motor
IW Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Call of Duty: Black Ops 7

En 2035, diez años después del enfrentamiento entre David Mason y Raul Menendez, reaparece un vídeo en el que Menendez anuncia nuevos ataques. David y su unidad, Specter One, son enviados a Avalon, una ciudad-Estado mediterránea, para investigar a la Guild, un conglomerado tecnológico dirigido por Emma Kagan que afirma querer proteger a la humanidad.

Durante su misión, los miembros de Specter One quedan expuestos al Cradle, una toxina alucinógena que provoca visiones compartidas relacionadas con sus traumas personales.

Su investigación revela progresivamente que la amenaza va más allá del simple regreso de Menendez e implica directamente a la Guild, su utilización del Cradle y una operación destinada a manipular el miedo a gran escala.

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Presentación

Presentación

Call of Duty: Black Ops 7 continúa la rama futurista de Black Ops en 2035 alrededor de David Mason y su unidad Specter One. Avalon ocupa un lugar central en este nuevo enfrentamiento, mientras que la campaña combina operaciones clandestinas, guerra psicológica y entornos directamente vinculados a las percepciones y los traumas de los personajes.

Desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision, el juego se lanza el 14 de noviembre de 2025. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción, ciencia ficción y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative, y el motor registrado es el IW Engine.

La campaña puede jugarse en solitario o en cooperación con hasta cuatro jugadores. Sus misiones atraviesan varios entornos y mantienen una progresión conectada con el resto del juego: la experiencia global, los niveles de armas y diferentes desafíos también avanzan durante la campaña.

Después de las once primeras misiones, la campaña desemboca en Endgame, una experiencia rejugable situada en Avalon. Este espacio puede reunir hasta 32 jugadores distribuidos en escuadrones de cuatro, cada uno de los cuales puede perseguir diferentes objetivos en zonas cuya dificultad aumenta progresivamente.

Endgame adopta una estructura más abierta que las misiones anteriores. Los jugadores eligen su operador y su configuración, exploran Avalon a pie, en vehículo o con traje aéreo, completan misiones dinámicas e intentan exfiltrarse para conservar parte de la progresión obtenida durante su despliegue.

Esta progresión se basa especialmente en Skill Tracks y un nivel de combate que permiten desarrollar diferentes capacidades. Las armas también ganan niveles a través de los distintos modos del juego, prolongando el principio de progresión global introducido en la campaña.

El sistema de movimiento retoma el Omnimovement de Black Ops 6, pero lo amplía con nuevas posibilidades. Los personajes pueden realizar especialmente saltos de pared, superar determinados obstáculos elevados y, en situaciones específicas, utilizar volteretas para reducir las consecuencias de una caída. El sprint táctico deja de estar disponible por defecto en multijugador y pasa a depender de una elección específica.

El multijugador ofrece en el lanzamiento 16 mapas destinados al 6 contra 6, de los cuales trece son nuevos y tres proceden de Black Ops II, a los que se añaden dos mapas a gran escala. Su diseño deja más espacio para aprovechar la movilidad al mismo tiempo que conserva líneas de combate y zonas de cobertura claramente estructuradas.

El sistema Overclock permite ahora mejorar progresivamente Scorestreaks, Field Upgrades y equipamientos mediante su utilización. Estos elementos pueden desbloquear varias mejoras que modifican su funcionamiento o desarrollan nuevas funciones a medida que progresan.

Los Perks también evolucionan con las Hybrid Combat Specialties. En lugar de construir únicamente una especialización a partir de una misma familia, determinadas combinaciones de Perks pertenecientes a categorías diferentes permiten activar bonificaciones híbridas y ampliar las posibilidades de creación de una clase.

El modo Skirmish introduce enfrentamientos de 20 contra 20 en mapas diseñados para una escala mayor. Los objetivos se acompañan especialmente de vehículos, traje aéreo y gancho, lo que da mayor importancia a los desplazamientos rápidos entre varias zonas de combate.

El tercer gran conjunto sigue siendo Zombies por rondas. En su lanzamiento, la experiencia principal es Ashes of the Damned, un amplio mapa situado en el Éter Oscuro que conecta varias zonas e introduce un vehículo directamente pilotable para desplazarse entre ellas.

Los mapas de Supervivencia también regresan con espacios más concentrados dedicados directamente a resistir frente a oleadas de muertos vivientes. Proponen un enfoque más compacto que la gran estructura de Ashes of the Damned.

La progresión de Zombies conserva varios sistemas desarrollados en episodios anteriores, especialmente las configuraciones, los Augments y los GobbleGums, al tiempo que añade nuevos equipamientos, enemigos y posibilidades de movimiento. Dead Ops Arcade 4 completa esta oferta con su funcionamiento en vista cenital y sus enfrentamientos cooperativos orientados al arcade.

Black Ops 7 conecta así más estrechamente sus tres componentes mediante la progresión. La campaña deja de estar aislada del resto del juego, Endgame prolonga directamente su funcionamiento en Avalon, el multijugador desarrolla el Omnimovement con nuevos movimientos y Zombies amplía su formato por rondas hacia un mapa más abierto acompañado de vehículos.

Lo esencial

  • La campaña se desarrolla en 2035 y sigue a David Mason y a la unidad Specter One en su investigación sobre la Guild en Avalon.
  • Puede jugarse en solitario o en cooperación con hasta cuatro jugadores.
  • Después de las once primeras misiones, Endgame abre Avalon a una experiencia rejugable capaz de reunir hasta 32 jugadores.
  • La progresión de la campaña está conectada con los niveles del jugador, las armas y los desafíos de los demás modos.
  • El Omnimovement evoluciona especialmente con los saltos de pared y nuevas posibilidades de desplazamiento.
  • El multijugador ofrece en el lanzamiento 16 mapas 6v6 y dos mapas a gran escala, con Skirmish en 20 contra 20.
  • El sistema Overclock hace progresar Scorestreaks, Field Upgrades y equipamientos a medida que se utilizan.
  • Zombies regresa por rondas con Ashes of the Damned, vehículos, mapas de Supervivencia y Dead Ops Arcade 4.

Conclusión

Black Ops 7 modifica sobre todo el lugar tradicionalmente ocupado por la campaña en Call of Duty. Esta se vuelve cooperativa, participa en la progresión global y continúa después de sus misiones principales en Endgame, donde Avalon se convierte en un espacio rejugable basado en la exploración, los objetivos y la exfiltración.

El multijugador continúa por su parte la transformación del movimiento iniciada en Black Ops 6. Los saltos de pared amplían el Omnimovement, mientras que Overclock y las Hybrid Combat Specialties intervienen de forma más directa en la progresión y la construcción de configuraciones.

Zombies conserva su funcionamiento por rondas, pero lo aplica a Ashes of the Damned, cuya escala y vehículos modifican la circulación entre zonas. Los tres grandes componentes siguen siendo distintos, pero ahora comparten de forma más directa progresión, armas y sistemas de movimiento.

Para saber

  • Call of Duty: Black Ops 7 se lanza el 14 de noviembre de 2025.
  • El juego está desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision.
  • Las plataformas indicadas son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC.
  • Los géneros asociados son acción, ciencia ficción y FPS.
  • Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative.
  • El motor registrado es el IW Engine.
  • La campaña puede jugarse en solitario o en cooperación con hasta cuatro jugadores y se prolonga con Endgame.
  • El multijugador incluye en el lanzamiento 16 mapas 6v6 y dos mapas a gran escala.
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