Presentación
Assassin's Creed Syndicate devuelve la saga a una gran metrópolis densa después del París revolucionario de Unity, pero esta vez elige una ciudad profundamente transformada por la industrialización. Londres está atravesada por ferrocarriles, fábricas, vehículos y una actividad constante que modifica directamente la forma de desplazarse. Las calles son más anchas, los distritos más extensos y las distancias más importantes.
Para acompañar esta nueva escala, el juego introduce especialmente un lanzacuerdas que permite alcanzar rápidamente los tejados o atravesar determinadas calles desde las alturas. Los carruajes también se convierten en un medio de transporte esencial y pueden dar lugar a persecuciones entre el tráfico londinense. Estas herramientas aceleran considerablemente los desplazamientos y dan a esta entrega una movilidad diferente a la de sus predecesoras.
La principal particularidad de Syndicate, sin embargo, sigue siendo la presencia de dos protagonistas. Jacob y Evie comparten la misma aventura, pero representan dos sensibilidades diferentes. Jacob da mayor prioridad a la acción directa, los combates y la creación de una banda capaz de disputar el control de las calles. Evie permanece más cerca de la imagen tradicional del Asesino, con una mayor importancia concedida a la discreción, la observación y la búsqueda de artefactos.
Esta oposición también se refleja en la progresión del jugador. Ambos personajes comparten una base común, pero pueden desarrollar determinadas habilidades más acordes con sus respectivas especialidades. El juego conserva el sigilo, los asesinatos y la exploración vertical característicos de la saga, al mismo tiempo que refuerza los combates cuerpo a cuerpo, que se vuelven más rápidos y físicos.
La conquista de Londres estructura gran parte del mundo abierto. Los distritos están sometidos a la influencia de los Blighters, la banda asociada a los Templarios, y distintas actividades permiten reducir progresivamente su control. Paralelamente, Jacob funda los Rooks, una banda aliada con los Asesinos que aumenta su presencia a medida que el jugador recupera la ciudad.
Esta dimensión territorial da a Syndicate una identidad particular: la lucha entre Asesinos y Templarios se vuelve directamente visible en las calles. La Revolución Industrial no constituye únicamente un fondo estético; también permite al juego abordar un mundo donde progreso técnico, riqueza y explotación social avanzan uno junto al otro.
Lo esencial
- Una aventura de mundo abierto ambientada en el Londres victoriano de 1868, en plena Revolución Industrial.
- Dos protagonistas jugables, Jacob y Evie Frye, que ofrecen temperamentos y enfoques complementarios.
- Una ciudad diseñada alrededor de nuevas formas de desplazamiento, especialmente el lanzacuerdas, los carruajes y los trenes.
- Una guerra territorial entre los Rooks de Jacob y los Blighters apoyados por los Templarios.
- Una combinación de sigilo tradicional, combates más directos y conquista progresiva de los distritos.
- Una representación de Londres donde la industrialización, el progreso técnico y las fuertes desigualdades sociales alimentan directamente la atmósfera.
Conclusión
Assassin's Creed Syndicate encuentra gran parte de su personalidad en su dúo de protagonistas. Jacob aporta una energía más impulsiva y convierte con facilidad la guerra secreta en un enfrentamiento territorial, mientras que Evie recuerda más a la tradición metódica y discreta de la Hermandad. Su complementariedad permite al juego explorar dos maneras diferentes de ser Asesino sin oponerlas completamente.
El sistema de conquista y la multiplicación de actividades de distrito pueden, sin embargo, volverse repetitivos, especialmente cuando la liberación de Londres sigue esquemas similares de una zona a otra. La llegada del lanzacuerdas también simplifica parte del parkour al privilegiar la rapidez frente a los recorridos más cuidadosos por las fachadas.
Pero esta aceleración también corresponde al mundo que la entrega busca representar. Londres ya no es una ciudad medieval o renacentista concebida para recorrerse lentamente por los tejados: es una capital industrial inmensa, ruidosa y mecánica. Syndicate adapta así la fórmula histórica de la saga a una época en la que las máquinas también comienzan a transformar la manera en que las personas viven, trabajan y controlan la ciudad.
A saber
- Assassin's Creed Syndicate fue desarrollado principalmente por Ubisoft Quebec.
- El juego se lanzó en 2015.
- La historia principal transcurre en Londres en 1868, durante la época victoriana y la Revolución Industrial.
- Jacob y Evie Frye son gemelos y constituyen los dos protagonistas principales de la aventura.
- El juego introduce a los Rooks, una banda fundada por Jacob para combatir la influencia de los Blighters y los Templarios en Londres.
- Varias personalidades históricas de la época victoriana aparecen a lo largo de la aventura, entre ellas Charles Dickens, Charles Darwin y Alexander Graham Bell.