Présentation
Assassin's Creed Syndicate ramène la série dans une grande métropole dense après le Paris révolutionnaire d’Unity, mais choisit cette fois une ville profondément transformée par l’industrialisation. Londres est traversée par les chemins de fer, les usines, les véhicules et une activité permanente qui modifie directement la manière de se déplacer. Les rues deviennent plus larges, les quartiers plus étendus et les distances plus importantes.
Pour accompagner cette nouvelle échelle, le jeu introduit notamment un lance-grappin permettant de rejoindre rapidement les toits ou de traverser certaines rues en hauteur. Les calèches deviennent également un moyen de transport essentiel et peuvent donner lieu à des poursuites à travers la circulation londonienne. Ces outils accélèrent considérablement les déplacements et donnent à cet épisode une mobilité différente de celle de ses prédécesseurs.
La principale particularité de Syndicate reste cependant la présence de deux protagonistes. Jacob et Evie partagent la même aventure mais incarnent deux sensibilités différentes. Jacob privilégie davantage l’action directe, les combats et la construction d’un gang capable de contester le contrôle des rues. Evie reste plus proche de l’image traditionnelle de l’Assassin, avec une place plus importante accordée à la discrétion, à l’observation et à la recherche d’artefacts.
Cette opposition se retrouve dans la progression du joueur. Les deux personnages disposent d’une base commune mais peuvent développer certaines aptitudes correspondant davantage à leurs spécialités. Le jeu conserve l’infiltration, les assassinats et l’exploration verticale caractéristiques de la série tout en renforçant les combats rapprochés, devenus plus rapides et plus physiques.
La conquête de Londres structure une grande partie du monde ouvert. Les quartiers sont soumis à l’influence des Blighters, le gang associé aux Templiers, et différentes activités permettent de réduire progressivement leur contrôle. Jacob fonde parallèlement les Rooks, un gang allié aux Assassins qui gagne en présence à mesure que le joueur reprend possession de la ville.
Cette dimension territoriale donne à Syndicate une identité particulière : la lutte entre Assassins et Templiers devient visible directement dans les rues. La révolution industrielle ne constitue pas uniquement un arrière-plan esthétique ; elle permet aussi au jeu d’aborder un monde où progrès technique, richesse et exploitation sociale avancent côte à côte.
Ce qu'il faut retenir
- Une aventure en monde ouvert située dans le Londres victorien de 1868, en pleine révolution industrielle.
- Deux protagonistes jouables, Jacob et Evie Frye, proposant des tempéraments et des approches complémentaires.
- Une ville pensée autour de nouvelles formes de déplacement, notamment le lance-grappin, les calèches et les trains.
- Une guerre territoriale opposant les Rooks de Jacob aux Blighters soutenus par les Templiers.
- Un mélange d’infiltration traditionnelle, de combats plus directs et de conquête progressive des quartiers.
- Une représentation de Londres où industrialisation, progrès technique et fortes inégalités sociales nourrissent directement l’atmosphère.
Conclusion
Assassin's Creed Syndicate trouve une grande partie de sa personnalité dans son duo de protagonistes. Jacob apporte une énergie plus impulsive et transforme volontiers la guerre secrète en affrontement territorial, tandis qu’Evie rappelle davantage la tradition méthodique et discrète de la confrérie. Leur complémentarité permet au jeu d’explorer deux façons différentes d’être Assassin sans les opposer complètement.
Le système de conquête et la multiplication des activités de quartier peuvent toutefois devenir répétitifs, particulièrement lorsque la libération de Londres suit des schémas similaires d’une zone à l’autre. L’arrivée du grappin simplifie également une partie du parkour en privilégiant la rapidité aux parcours plus minutieux sur les façades.
Mais cette accélération correspond aussi au monde que l’épisode cherche à représenter. Londres n’est plus une cité médiévale ou renaissante pensée pour être parcourue lentement sur les toits : c’est une capitale industrielle immense, bruyante et mécanique. Syndicate adapte ainsi la formule historique de la série à une époque où les machines commencent elles aussi à remodeler la manière dont les hommes vivent, travaillent et contrôlent la ville.
À savoir
- Assassin's Creed Syndicate est principalement développé par Ubisoft Québec.
- Le jeu est sorti en 2015.
- L’histoire principale se déroule à Londres en 1868, durant l’époque victorienne et la révolution industrielle.
- Jacob et Evie Frye sont des jumeaux et constituent les deux protagonistes principaux de l’aventure.
- Le jeu introduit les Rooks, un gang fondé par Jacob pour combattre l’influence des Blighters et des Templiers dans Londres.
- Plusieurs personnalités historiques de l’époque victorienne apparaissent au cours de l’aventure, parmi lesquelles Charles Dickens, Charles Darwin et Alexander Graham Bell.