Un misterioso hombre conocido como el agente Graves se acerca a personas cuyas vidas han sido destruidas y les entrega un maletín que contiene un arma, cien balas imposibles de rastrear y pruebas que identifican al responsable de su desgracia. Les garantiza que podrán vengarse sin temor a consecuencias legales. Pero detrás de estas propuestas se esconde una organización mucho más amplia, vinculada al Trust, una antigua alianza de familias poderosas, y a los Minutemen que en otro tiempo hacían respetar su autoridad. A medida que distintos destinos se cruzan, la serie transforma simples historias de venganza en una gran trama criminal sobre manipulación, lealtad, poder y decisiones morales.
100 Bullets
- Urban Comics Editor
- Brian Azzarello Guionista
- Eduardo Risso Dibujante
Información
- Tipo
- Comics
- Estreno
- 1999 — 2009
- Título original
- 100 Bullets
- Países
- États-Unis
- Idioma original
- Inglés
- Géneros
- Policíaco, Thriller, Cómic independiente
- Volúmenes
- 15
- Estado
- Finalizada
- ISBN
- 9782365770163
- Información verificada el
- 4 septembre 2026
Sinopsis
100 Bullets
Progreso de la saga
DC Vertigo — 0 / 4 obras referenciadas terminadas
Números
Números (15)
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Número 1
Isabelle Cordova, alias . Dizzy lanzó veintitrés años y salió de la cárcel. Durante el trayecto de metro que finalmente la llevó a casa, un hombre se acerca. Se trata de la lagartija de Graves. Le recuerda estos recuerdos crueles, los de la muerte de toda su familia, abatido por una pandilla. Por último, eso es lo que creía. Graves le anuncia que los verdaderos culpables son policías corruptos. Le propone entonces un maletín que contiene un arma y cien cartuchos no identificables. Graves le afirma que así podrá vengarse con tarjeta blanca. Según él, ningún representante de la ley podrá alcanzarlo y que el Sr. N. L. no tendrá ninguna investigación si pasa a la acción.
Número 2
El agente Graves, un hombre de edad avanzada vestido de negro, gafas de sol y todo el todo, viene a buscar quidam para ofrecerles un maletín con 100 balas y un arma, todo lo cual no identificable, también se encuentra un expediente que demuestra irremediablemente la implicación de uno de los parientes del desconocido en una historia que ha destruido su vida. Así que el principio es simple, si se les da un arma, balas y pruebas, usted vengaría? Esta es la pregunta que se plantea, primero, Chucky. En efecto, debido a su mejor amigo tuvo que hacer años de prisión, debido a ese mismo amigo, está perdiendo a su novia. "Chucky, Chucky, despierta" hay que tomar un nuevo giro, huir de estos juegos de dados en la calle, olvidar todo esto. Pero el agente Graves, ¿quién es él? En su siguiendo se mueven otras siluetas, se adivina que se opone a una organización más poderosa... que todas estas pequeñas piezas no hacen más que pequeñas que yo.
Número 3
Louis Hughes se encuentra después de años, su padre, Curtis, y aprende a ponerse en contacto con él su peligroso oficio. Porque Curtis solía trabajar con el agente Graves, y este último le dio a Louis el maletín y el arma para matarlo. Louis se dejará tentar y traicionar su propia sangre? Mientras tanto, Graves se pone en contacto con Jack, un drogadicto.
Número 4
En Atlantic City, las subastas y las apuestas se están llevando a cabo en torno a la reunión anual del Trust, pero Cole Burns y el agente Graves tienen la intención de hacer que las apuestas se flamen. Por su parte, Dizzie y el Sr. Sheperd se ponen en contacto con Wylie Times, un bombista que vive en la frontera con México.
Número 5
Milo Garret es un hombre privado que se enamoró de una buena pelea donde siempre se sale con la suya, follando a chicas hermosas y bebiendo, pero ese día, Milo Garret tuvo un accidente de coche, y se encontró en el hospital donde los doctores trataron sus heridas en la cara y lo dejaron en la cabeza bajo un vendaje como momia. No importa, no es lo que va a cambiar el estilo de vida de Milo, pero que un tal Graves lo visite en el hospital y le devuelva un maletín donde hay un arma y 100 balas, lo que podría cambiar todo, especialmente cuando Graves le dice que no fue un accidente, pero que le hicieron un truco en su coche para que se arruinara.
Número 6
Dizzy, Cole, Lono o Wylie, al igual que Benito se cruzó con el agente Graves y Sheperd, todos ellos tuvieron momentos difíciles y violencia, y todos tuvieron orígenes o destino diferentes.
Número 7
Mientras que el agente Graves está desvelando poco a poco los detalles de su oscura historia al servicio del Trust, así como las razones de este odio hacia sus antiguos maestros, los cuerpos caen a un ritmo desenfrenado, en un campo como en el otro. Dizzy, Lono, Benito Medici, Cole Burns, etc... Raras serán los actores todavía de pie al final de este macabro baile.
Número 8
¿Ve al hombre de negro, en la esquina de la calle, con gafas de humo y un maletín en la mano? Sí, ¿el que te mira... este hombre es el agente Graves. En la maleta del agente Graves encontrarás un arma trivial y cien cartuchos. También encontrarás pruebas irrefutables de los daños que has sufrido, el nombre de los asesinos de tus seres queridos, su identidad, su dirección... Hay algo que hay que saber, lo esencial. Si utilizas el arma y los cartuchos, es imposible remontarte a ti. La inmunidad total. Después de todo, como dice el agente Graves: "Estos tipos son basura..." Esta es la propuesta tentador que se hace a Dizzi Cordova y Lee Dolan. Finalmente les da la oportunidad de vengarse de las humillaciones, del juicio, de la cárcel..
Número 9
Las hostilidades entre el Trust y el antiguo socio del grupo, el agente Graves, suben con un anhelo. La mayoría de los peones ya se han eliminado, por lo que es hora de que los jinetes entren en juego.
Número 10
Jack Daw es un drogadicto, tenía planeado matarse, pero al final, podría unirse al equipo del agente Grave, los Minutemen.
Número 11
Este episodio se caracteriza por las revelaciones sobre el pasado de Willy, los verdaderos objetivos de Grave, el papel desempeñado por el Sr. Shepherd.
Número 12
Este tomo comienza con un trueno con la muerte de uno de los personajes más importantes de la serie. ¿Un cataclismo va a empujar a Lono y Loop a encontrar a otro Minuteman y que está tramando Megan Dietrich?
Número 13
Los antiguos Minutemen se lanzan a una carrera sangrienta para eliminar los últimos puestos del Trust: pero ¿a quién realmente se beneficia esta venganza? ¿El agente Graves lleva un triple juego? El regreso de un asesino a sueldo especialmente experimentado hará inclinar la balanza y redistribuir las cartas.
Número 14
El final está cerca... Los antiguos Minutemen se encontraron y llevaron a la purga de los miembros del Trust. Todos convergen hacia el lugar de su última carga: un dominio donde Augustus Medici, lsg. Agent Graves y Javier Vasco liquidan sus cuentas alrededor de un vaso de vino
Número 15
Mientras que el agente Graves está desvelando poco a poco los detalles de su oscura historia al servicio del Trust, así como las razones de este odio hacia sus antiguos maestros, los cuerpos caen a un ritmo desenfrenado, en un campo como en el otro. Dizzy, Lono, Benito Medici, Cole Burns, etc... Raras serán los actores todavía de pie al final de este macabro baile.