Un mystérieux homme appelé l’agent Graves approche des personnes dont la vie a été détruite et leur remet une mallette contenant une arme, cent balles intraçables et des preuves désignant celui ou celle responsable de leur malheur. Il leur garantit qu’ils pourront se venger sans craindre de poursuites. Mais derrière ces propositions se cache une organisation bien plus vaste, liée au Trust, une ancienne alliance de familles puissantes, et aux Minutemen chargés autrefois de faire respecter son autorité. Au fil des destins qui se croisent, la série transforme de simples histoires de vengeance en une vaste intrigue criminelle faite de manipulation, loyauté, pouvoir et choix moraux.
100 Bullets
- Urban Comics Éditeur
- Brian Azzarello Scénariste
- Eduardo Risso Dessinateur
Informations
- Type
- Comics
- Sortie
- 1999 — 2009
- Titre original
- 100 Bullets
- Pays
- États-Unis
- Langue originale
- Anglais
- Genres
- Policier, Thriller, Comics indépendant
- Volumes
- 15
- Statut
- Terminée
- ISBN
- 9782365770163
- Informations vérifiées le
- 4 septembre 2026
Synopsis
100 Bullets
Progression de la saga
DC Vertigo — 0 / 4 œuvres référencées terminées
Numéros
Numéros (15)
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Première salve
Isabelle Cordova, alias « Dizzy », a vingt-trois ans et elle sort tout juste de prison. Durant le trajet de métro qui la ramène enfin chez elle, un homme l’approche. Il s’agit de l’agent Graves. Il lui rappelle ces souvenirs cruels, ceux de la mort de toute sa famille, abattue par un gang. Enfin, c’est ce qu’elle croyait. Graves lui annonce que les vrais coupables sont des flics ripoux. Il lui propose alors une mallette qui contient une arme et cent cartouches non identifiables. Graves lui affirme qu’elle pourra ainsi se venger en ayant carte blanche. Selon lui, aucun représentant de la loi ne pourra l’atteindre et qu’il n’y aura pas d’enquête si elle passe à l’acte.
Le Marchand de glaces
Le principe de cette série est simple. L'agent Graves, un homme assez âgé, habillé en noir, lunettes de soleil et tout le toutim, vient trouver des quidam pour leur proposer une mallette contenant 100 balles et une arme, le tout non identifiable, on y trouve aussi un dossier prouvant irrémédiablement l'implication d'un des proches de l'inconnu dans une histoire qui a détruit sa vie. Le principe est donc simple, si on vous donnait une arme, des balles et des preuves, vous vengeriez vous ? C'est la question que se pose, tout d'abord, Chucky. En effet, à cause de son meilleur ami il a du faire des années de prison, à cause de ce même ami, il est en train de perdre sa petite copine. "Chucky, Chucky, réveille toi", il faut prendre un nouveau tournant, fuir ces jeux de dé dans la rue, oublier tout ça. Mais l'agent Graves, qui est il ? Dans son sillage se déplacent d'autres silhouettes, on devine qu'il s'oppose à une organisation plus puissante. Que toutes ces petites histoires ne font qu'une, des pièces qui se juxtaposent lentement. Attention...
Dos rond pour le daron
Louis Hughes retrouve après des années, son père, Curtis, et apprend à son contact son dangereux métier. Car Curtis travaillait autrefois avec l'Agent Graves, et ce dernier a donné à Louis la mallette et l'arme pour l'abattre. Louis va-t-il se laisser tenter et trahir son propre sang ? Pendant ce temps, Graves prend contact avec Jack, un junkie.
Le Blues du Prince Rouge
À Atlantic City, les enchères montent et les paris s'envolent autour de la réunion annuelle du Trust, mais Cole Burns et l'Agent Graves ont bien l'intention de faire flamber les mises. De leur côté, Dizzie et M. Sheperd contactent Wylie Times, un pompiste qui vivote à la frontière Mexicaine.
100 Balles pour un privé
Milo Garret est un privé du genre a aimer une bonne bagarre où il s'en sort toujours vainqueur, à se taper de belles filles et la boisson. Mais ce jour là, Milo Garret a un accident de voiture. Il se retrouve à l'hôpital où les docteurs ont soigné ses blessures au visages et l'ont laissé la tête sous un bandage genre momie. Qu'importe, c'est pas ça qui va faire changer le style de vie de Milo. Mais par contre, qu'un certain Graves lui rend visite à l'hôpital et lui remet une malette où se trouve un flingue et 100 balles, là ça risque de tout changer; surtout lorsque Graves lui apprend que ce n'était pas un accident mais qu'on lui avait trafiqué sa voiture pour qu'il se plante. Ça, Milo Garret ne l'encaisse pas. Il se remet en piste pour retrouver ce qui lui ont fait ça et pourquoi.
Le Bal des marionnettes
Dizzy, Cole, Lono ou Wylie, tout comme Benito ont un jour ou l'autre croisé la route de l'agent Graves et de Sheperd. Tous ont connu des moments difficiles et de violences. Et tous ont eu des origines ou un destin different.
Cages
Alors que l’Agent Graves dévoile peu à peu les détails de sa ténébreuse histoire au service du Trust, ainsi que les raisons de cette haine envers ses anciens maîtres, les corps tombent à un rythme effréné, dans un camp comme dans l’autre. Dizzy, Lono, Benito Medici, Cole Burns, etc… Rares seront les acteurs encore debout au terme de cette danse macabre.
Périple pour l'échafaud
Vous voyez l'homme en noir, au coin de la rue, avec des lunettes fumées et une malette à la main ? Oui, lui, celui qui vous regarde... Cet homme, c'est l'agent Graves. Dans la valise de l'agent Graves, vous trouverez une arme banalisée et cent cartouches. Vous trouverez également les preuves irréfutables des torts que vous avez subis, le nom des assassins de vos proches, leur identité, leur adresse... Il reste une chose à savoir, l'essentiel. Si vous utilisez l'arme et les cartouches, il est impossible de remonter jusqu'à vous. L'immunité totale. Après tout, comme le dit l'agent Graves : "Ces types sont des ordures..." Telle est la proposition tentante qui est faite à Dizzi Cordova et à Lee Dolan. L'occasion leur est enfin donnée de se venger des humiliations, du procès, de la prison..
Les Enfants terribles
Les hostilités entre le Trust et l'ancien associé du groupe, l'agent Graves, montent d'un cran. La plupart des pions étant désormais éliminés, il est temps pour les cavaliers d'entrer en jeu.
Droit de succession
Jack Daw est toxicomane, il avait prévu de se donner la mort mais finalement il va peut-être intégrer l'équipe de l'agent Grave, les Minutemen.
Un trône pour deux
Cet épisode est marqué par des révélations relatives au passé de Willy, aux véritables objectifs de Grave, au rôle joué par M. Shepherd.
Le Sens de la chute
Ce tome commence par un coup de tonnerre avec la mort de l'un des personnages les plus importants de la série. Un cataclysme va pousser Lono et Loop à retrouver un autre Minuteman. Et que manigance Megan Dietrich ?
Le Grand Nettoyage
Les anciens Minutemen se lancent dans une course sanglante pour éliminer les derniers pontes du Trust : mais à qui profite vraiment cette vendetta ? L'Agent Graves mène-t-il un triple jeu ? Le retour d'un tueur à gages particulièrement expérimenté va faire pencher la balance et redistribuer les cartes.
Dernières cartouches
La fin est proche… Les anciens Minutemen se sont retrouvés et mènent la purge des membres du Trust. Tous convergent vers le lieu de leur dernière charge : un domaine où Augustus Medici, l’Agent Graves et Javier Vasco règlent leurs comptes autour d’un verre de vin
Le Grand Finale
Alors que l’Agent Graves dévoile peu à peu les détails de sa ténébreuse histoire au service du Trust, ainsi que les raisons de cette haine envers ses anciens maîtres, les corps tombent à un rythme effréné, dans un camp comme dans l’autre. Dizzy, Lono, Benito Medici, Cole Burns, etc… Rares seront les acteurs encore debout au terme de cette danse macabre.