The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Videojuego 2026 Acción Aventura Fantasía

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La aventura fundacional de Link renace en Nintendo Switch 2 con un Hyrule completamente reinventado, controles modernizados y una presentación profundamente renovada.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2026-12-31
Géneros
Acción, Aventura, Fantasía
Plataformas
Nintendo Switch 2
Modos de juego
Single player

Sinopsis

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Link, un joven criado entre los Kokiri, abandona su bosque después de recibir una misión del Gran Árbol Deku. Su viaje lo conduce hasta la princesa Zelda, que intenta impedir que Ganondorf se apodere de la Trifuerza. Sin embargo, al abrir el acceso al Reino Sagrado, Link permite involuntariamente que el líder de los Gerudo lleve a cabo su plan. Después de un sueño de siete años, despierta ya adulto en un Hyrule transformado por el dominio de Ganondorf. Convertido en el Héroe del Tiempo, Link debe recorrer los templos del reino, despertar a los Sabios y dominar el poder de la Ocarina del Tiempo para liberar Hyrule.

Tráiler

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Presentación

Presentación

The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un remake del juego de Nintendo 64 de 1998, completamente reconstruido para Nintendo Switch 2. Conserva la historia, el mundo y las bases de la aventura original mientras moderniza profundamente su apartado visual, sus controles y varios elementos de presentación.

El jugador vuelve a seguir a Link durante dos etapas de su vida. La aventura comienza cuando es niño, antes de que un acontecimiento en el Templo del Tiempo lo envíe siete años hacia el futuro. Hyrule ha cambiado profundamente y determinadas regiones, personajes y situaciones varían según la época visitada.

El reino conserva su estructura emblemática alrededor de la Llanura de Hyrule, que conecta zonas como el Bosque Kokiri, Kakariko, la Montaña de la Muerte, el Dominio Zora, el Lago Hylia y las tierras Gerudo.

Esta nueva versión presenta gráficos completamente renovados. Los personajes, escenarios, animaciones y efectos han sido reconstruidos para Nintendo Switch 2, manteniendo al mismo tiempo la identidad general de los lugares y protagonistas del juego original.

La narración también recibe una importante renovación. Las escenas cinemáticas están ahora completamente dobladas, mientras que los diálogos se han ampliado para dar mayor presencia a los habitantes de Hyrule y a los personajes que acompañan a Link durante su viaje.

La exploración utiliza controles modernizados. Link puede ahora correr más rápido y realizar un salto manual mediante un botón dedicado, mientras que el juego original dependía principalmente de saltos automáticos. La cámara y los desplazamientos también han sido revisados para ofrecer un control más cercano al de los juegos de acción y aventura contemporáneos.

Los combates conservan el principio de fijar un objetivo, heredado del sistema de fijado Z original, permitiendo que Link permanezca orientado hacia un adversario mientras lo rodea, esquiva y utiliza su equipamiento.

Espada, escudo, arco, tirachinas, bombas, gancho y otros objetos sirven tanto durante los combates como para resolver puzles o acceder a nuevas zonas. Algunos equipos continúan siendo exclusivos de Link niño o Link adulto, manteniendo la importancia de ambas épocas en la progresión.

La Ocarina del Tiempo sigue ocupando un lugar central en la aventura. Sus distintas melodías permiten interactuar con el mundo, modificar el momento del día, abrir determinados pasos o viajar rápidamente hasta lugares concretos.

Las melodías pueden tocarse con los botones, pero esta versión también permite tararear o interpretar las canciones cerca del micrófono integrado de Nintendo Switch 2 para que el juego pueda reconocerlas.

Las mazmorras y templos mantienen su combinación de exploración, puzles, combate y nuevos objetos, mientras que el mundo también ofrece numerosas actividades secundarias, secretos y objetos por descubrir.

Una nueva línea temporal permite finalmente consultar la progresión y los objetivos actuales mediante una representación visual del viaje de Link.

Lo esencial

  • Un remake completo del juego de Nintendo 64 de 1998.
  • Desarrollado exclusivamente para Nintendo Switch 2.
  • Gráficos completamente reinventados.
  • Escenas cinemáticas ahora totalmente dobladas.
  • Diálogos ampliados para varios personajes.
  • Una banda sonora orquestal regrabada.
  • Link explora Hyrule como niño y adulto, separados por siete años.
  • Controles de movimiento y cámara modernizados.
  • Posibilidad de correr más rápido y saltar manualmente.
  • El sistema de fijado de enemigos se conserva y adapta.
  • Los objetos siguen siendo esenciales para combates, puzles y desplazamientos.
  • La Ocarina puede tocarse con los botones o mediante el micrófono de Nintendo Switch 2.
  • Los controles por movimiento pueden utilizarse para apuntar con determinadas armas.
  • Una nueva línea temporal ayuda a seguir la progresión y los objetivos.

Conclusión

The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 2026 conserva las bases del clásico de Nintendo 64 mientras reconstruye su universo para una nueva generación de hardware.

El viaje entre la infancia y la edad adulta, las mazmorras, la Ocarina y la búsqueda de los Sabios continúan en el centro de la experiencia, ahora acompañados por desplazamientos más modernos, una cámara revisada y una presentación audiovisual completamente renovada.

Las escenas dobladas, los diálogos ampliados y la banda sonora orquestal también dan mayor presencia a la narración, mientras que las nuevas interacciones con la Ocarina y las funciones específicas de Nintendo Switch 2 modernizan varios sistemas sin sustituir la estructura fundamental de la aventura original.

A saber

The Legend of Zelda: Ocarina of Time está desarrollado y publicado por Nintendo.

Esta nueva versión se lanza exclusivamente para Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.

Nintendo la presenta como una aventura reconstruida para Nintendo Switch 2, con gráficos completamente renovados, escenas dobladas, diálogos ampliados, música orquestal y controles de cámara y movimiento modernizados.

Por tanto, no se trata de una simple emulación o nueva edición del juego de Nintendo 64: esta versión constituye un remake independiente del título original de 1998.

El juego sigue estando diseñado para un jugador y es compatible con los modos portátil, sobremesa y televisor.

En una pantalla compatible, admite HDR.

El apuntado con determinadas armas puede utilizar los controles por movimiento de la consola.

Las melodías de la Ocarina pueden tocarse mediante los controles tradicionales o reconocerse a través del micrófono integrado de Nintendo Switch 2, incluso tarareando o interpretando las canciones aprendidas por Link.

El juego también es compatible con ZELDA NOTES en la aplicación Nintendo Switch. Este servicio permite, entre otras funciones, seguir logros, localizar lugares mediante pistas, utilizar una ocarina virtual y acceder a distintas actividades relacionadas con el juego.

Los amiibo de Link niño y Zelda niña previstos para 2027 pueden desbloquear máscaras especiales inspiradas en el estilo gráfico retro de la serie.

Esta ficha se centra exclusivamente en el remake para Nintendo Switch 2 de 2026. El juego de Nintendo 64 de 1998, Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS y las distintas reediciones permanecen como versiones separadas dentro del catálogo.

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