The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Jeu vidéo 2026 Action Aventure Fantasy

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

L'aventure fondatrice de Link renaît sur Nintendo Switch 2 avec un Hyrule entièrement réimaginé, des commandes modernisées et une présentation profondément renouvelée.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2026-12-31
Genres
Action, Aventure, Fantasy
Plateformes
Nintendo Switch 2
Modes de jeu
Single player

Synopsis

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Link, jeune garçon élevé parmi les Kokiris, quitte sa forêt après avoir reçu une mission du Vénérable Arbre Mojo. Son voyage le conduit jusqu'à la princesse Zelda, qui cherche à empêcher Ganondorf de s'emparer de la Triforce. Mais en ouvrant l'accès au Royaume Sacré, Link permet involontairement au chef des Gerudos de mettre son plan à exécution. Après un sommeil de sept années, il se réveille adulte dans un Hyrule transformé par le règne de Ganondorf. Devenu le Héros du Temps, Link doit parcourir les temples du royaume, éveiller les Sages et maîtriser le pouvoir de l'Ocarina du Temps afin de libérer Hyrule.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un remake du jeu Nintendo 64 de 1998, entièrement reconstruit pour Nintendo Switch 2. Il reprend l'histoire, le monde et les fondations de l'aventure originale tout en modernisant profondément sa réalisation, ses commandes et plusieurs éléments de présentation.

Le joueur retrouve Link au cours de deux périodes de sa vie. L'aventure commence lorsqu'il est enfant avant qu'un événement au Temple du Temps ne le projette sept années dans le futur. Hyrule a alors profondément changé et certaines régions, personnages ou situations diffèrent selon l'époque visitée.

Le royaume conserve sa structure emblématique autour de la plaine d'Hyrule, qui relie notamment la forêt Kokiri, le village Cocorico, la montagne de la Mort, le domaine Zora, le lac Hylia et les terres Gerudo.

Cette nouvelle version propose des graphismes entièrement retravaillés. Les personnages, environnements, animations et effets sont reconstruits pour Nintendo Switch 2, tout en conservant l'identité générale des lieux et protagonistes du jeu original.

La narration bénéficie également d'une refonte importante. Les cinématiques sont désormais entièrement doublées et les dialogues ont été enrichis, donnant davantage de présence aux habitants d'Hyrule et aux personnages qui accompagnent Link dans son voyage.

L'exploration adopte des commandes modernisées. Link peut désormais courir plus rapidement et effectuer directement un saut à l'aide d'un bouton, là où le jeu original reposait essentiellement sur des sauts automatiques. La caméra et les déplacements ont également été retravaillés pour offrir un contrôle plus proche des jeux d'action-aventure contemporains.

Les combats conservent le principe du verrouillage d'une cible, hérité du ciblage Z original, permettant à Link de rester orienté vers un adversaire tout en tournant autour de lui, en esquivant et en utilisant son équipement.

Épée, bouclier, arc, lance-pierre, bombes, grappin et autres objets servent autant lors des affrontements que pour résoudre les énigmes ou atteindre de nouvelles zones. Certains équipements restent spécifiques à Link enfant ou Link adulte, conservant l'importance des deux époques dans la progression.

L'Ocarina du Temps reste au cœur de l'aventure. Les différentes mélodies permettent d'interagir avec le monde, modifier le moment de la journée, ouvrir certains passages ou rejoindre rapidement des lieux particuliers.

Les morceaux peuvent être joués avec les boutons, mais cette version permet également de fredonner ou jouer les mélodies à proximité du microphone intégré de la Nintendo Switch 2 afin que le jeu les reconnaisse.

Les donjons et temples conservent leur association d'exploration, d'énigmes, de combats et de nouveaux équipements, tandis que le monde propose également de nombreuses activités secondaires, secrets et objets à découvrir.

Un nouveau fil du temps permet enfin de consulter la progression et les objectifs en cours à travers une représentation retraçant le voyage de Link.

Ce qu'il faut retenir

  • Un remake complet du jeu Nintendo 64 de 1998.
  • Développé exclusivement pour Nintendo Switch 2.
  • Des graphismes entièrement réimaginés.
  • Des cinématiques désormais entièrement doublées.
  • Des dialogues enrichis pour plusieurs personnages.
  • Une bande-son orchestrale réenregistrée.
  • Link explore Hyrule comme enfant puis adulte, à sept années d'intervalle.
  • Des commandes de déplacement et une caméra modernisées.
  • La possibilité de courir plus rapidement et sauter manuellement.
  • Le système de verrouillage des ennemis est conservé et adapté.
  • Les objets restent essentiels aux combats, énigmes et déplacements.
  • L'Ocarina peut être joué avec les boutons ou grâce au microphone de la Nintendo Switch 2.
  • Des commandes par mouvements peuvent être utilisées pour viser avec certaines armes.
  • Un nouveau fil du temps aide à suivre la progression et les objectifs.

Conclusion

The Legend of Zelda: Ocarina of Time de 2026 reprend les fondations du classique Nintendo 64 tout en reconstruisant son univers pour une nouvelle génération de matériel.

Le voyage entre l'enfance et l'âge adulte, les donjons, l'Ocarina et la quête des Sages restent au centre de l'expérience, mais s'accompagnent désormais de déplacements plus modernes, d'une caméra retravaillée et d'une présentation audiovisuelle entièrement renouvelée.

Les cinématiques doublées, les dialogues enrichis et la bande-son orchestrale donnent également davantage de place à la narration, tandis que les nouvelles interactions avec l'Ocarina et les fonctions propres à la Nintendo Switch 2 modernisent plusieurs systèmes sans remplacer la structure fondamentale de l'aventure originale.

À savoir

The Legend of Zelda: Ocarina of Time est développé et édité par Nintendo.

Cette nouvelle version sort exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.

Nintendo la présente comme une aventure reconstruite pour Nintendo Switch 2, avec des graphismes entièrement retravaillés, des cinématiques doublées, des dialogues enrichis, une musique orchestrale et des commandes de caméra et de déplacement modernisées.

Il ne s'agit donc pas d'une simple émulation ou d'une nouvelle édition du jeu Nintendo 64 : cette version constitue un remake distinct du titre original de 1998.

Le jeu reste conçu pour un joueur et prend en charge les modes portable, sur table et téléviseur.

Sur un écran compatible, il prend en charge le HDR.

La visée de certaines armes peut utiliser les commandes par mouvements de la console.

Les mélodies de l'Ocarina peuvent être jouées avec les commandes classiques ou reconnues à travers le microphone intégré de Nintendo Switch 2, notamment en fredonnant ou en jouant les airs appris par Link.

Le jeu est également compatible avec ZELDA NOTES dans l'application Nintendo Switch. Ce service permet notamment de suivre ses accomplissements, retrouver des lieux à partir d'indices, utiliser un ocarina virtuel et accéder à différentes activités liées au jeu.

Des amiibo Link enfant et Zelda enfant prévus pour 2027 pourront débloquer des masques spéciaux évoquant l'esthétique graphique rétro de la série.

Cette fiche concerne exclusivement le remake Nintendo Switch 2 de 2026. Le jeu Nintendo 64 de 1998, Ocarina of Time 3D sur Nintendo 3DS et les différentes rééditions restent des versions distinctes dans le catalogue.

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