Tras dormir durante más de un siglo, Rayman, Globox y sus compañeros descubren que las Pesadillas se han multiplicado por el Claro de los Sueños y han creado nuevos mundos poblados por criaturas peligrosas. Muchos Diminutos han sido capturados y el caos se ha extendido. Despertados por Murfy, los héroes parten de nuevo a través de una serie de cuadros mágicos que conducen a esos mundos, donde deberán liberar a los prisioneros y rechazar a las fuerzas que amenazan el Claro de los Sueños.
Rayman Legends
- Nintendo Editor
- Ubisoft Montpellier Desarrollador
Rayman transforma cada nivel en un terreno de juego, movimiento, ritmo y, a veces, incluso música.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2013-08-29
- Géneros
- Acción, Aventura, Comedia, Fantasía, Plataformas
- Plataformas
- Nintendo Wii U, PS Vita
- Motor
- UbiArt Framework
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer
Sinopsis
Rayman Legends
Tráiler
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Presentación
Presentación
Rayman Legends continúa la fórmula establecida por Rayman Origins, conservando sus plataformas en dos dimensiones, su énfasis en el movimiento y su universo ilustrado, al mismo tiempo que multiplica la variedad de situaciones. Rayman, Globox y sus compañeros recorren ahora distintos mundos accesibles desde una galería de cuadros mágicos, cada uno con sus propios entornos, obstáculos y mecánicas.
El movimiento sigue ocupando el centro de la experiencia. Los personajes corren, saltan, golpean, planean, nadan y encadenan acciones a través de niveles que exigen progresivamente mayor precisión y sentido del ritmo. Algunos recorridos privilegian la exploración, otros se centran en persecuciones o secuencias más rápidas, mientras que varios niveles juegan con los decorados, la profundidad y los elementos móviles para renovar constantemente la manera de avanzar.
Los Diminutos sustituyen a los Electoons como principales personajes que rescatar. Están repartidos por los niveles, en ocasiones directamente en el camino del jugador y otras veces ocultos en zonas secundarias o tras desafíos más exigentes. Rescatarlos permite desbloquear progresivamente nuevos mundos y anima a explorar más allá de simplemente alcanzar el final del nivel.
Los Lums siguen ocupando también un lugar central en la recolección. Su disposición recompensa con frecuencia los desplazamientos fluidos y los encadenamientos bien ejecutados. Algunos aparecen siguiendo secuencias precisas, convirtiendo su recogida en un pequeño ejercicio de ritmo y trayectoria en lugar de una simple búsqueda de objetos dispersos.
Murfy interviene en varios niveles manipulando directamente determinados elementos del entorno. Puede activar mecanismos, desplazar plataformas, cortar cuerdas o neutralizar temporalmente obstáculos y enemigos. Su funcionamiento varía según la plataforma: las versiones que utilizan pantalla táctil permiten una interacción más directa, mientras que otras exigen activar sus intervenciones al mismo tiempo que se continúa controlando al personaje.
Los niveles musicales constituyen una de las características más reconocibles del juego. Obstáculos, enemigos, saltos y acciones se organizan siguiendo el ritmo de una canción, transformando cada recorrido en una secuencia donde las plataformas y la música avanzan juntas. El jugador no se limita, por tanto, a escuchar una melodía de fondo: la propia construcción del nivel está sincronizada con ella.
La aventura puede jugarse en solitario o en cooperación local para hasta cuatro jugadores. Como en Origins, los participantes comparten el mismo espacio y pueden avanzar juntos, aunque sus interacciones también pueden generar situaciones más caóticas. El juego mantiene así una estructura suficientemente clara para funcionar en solitario y, al mismo tiempo, permitir una experiencia multijugador mucho más imprevisible.
Junto a su contenido principal, el juego incluye Regreso a los Orígenes, que recupera cuarenta niveles de Rayman Origins. Estos recorridos no se presentan simplemente de forma idéntica: están adaptados al funcionamiento y la presentación de Legends, lo que permite volver a recorrer una parte importante del juego anterior dentro de esta nueva estructura.
La dirección artística vuelve a apoyarse en el UbiArt Framework. Personajes y entornos conservan una apariencia cercana a la ilustración animada, mientras que los escenarios hacen un mayor uso de efectos de profundidad, cambios de ambiente y animaciones. Cada mundo puede desarrollar así una identidad visual muy diferente sin romper la coherencia general del Claro de los Sueños.
Lo esencial
- Un juego de plataformas 2D que desarrolla directamente las bases de Rayman Origins.
- Niveles construidos alrededor del movimiento, la exploración, las persecuciones y el ritmo.
- El rescate de Diminutos estructura parte de la progresión y fomenta la exploración.
- Los Lums recompensan las trayectorias precisas y los encadenamientos fluidos.
- Murfy interactúa directamente con determinados elementos de los niveles e introduce nuevas situaciones de juego.
- Los niveles musicales sincronizan las acciones del jugador con el ritmo de la música.
- La aventura puede jugarse en solitario o en cooperación local para hasta cuatro jugadores.
- Regreso a los Orígenes incluye 40 niveles adaptados de Rayman Origins.
- La dirección visual vuelve a apoyarse en el UbiArt Framework.
Conclusión
Rayman Legends conserva la fluidez y la dirección visual de Rayman Origins, pero amplía su fórmula mediante una mayor variedad de situaciones. Las intervenciones de Murfy, los niveles musicales, las persecuciones y los cambios frecuentes de mecánicas proporcionan a cada mundo una identidad propia sin abandonar los fundamentos de las plataformas.
El juego sigue construido ante todo alrededor del placer del movimiento: comprender el ritmo de un recorrido, encadenar acciones y explorar lo suficiente para encontrar a los Diminutos ocultos. La inclusión de numerosos niveles procedentes de Origins completa esta estructura y reúne una parte importante de esta etapa 2D de Rayman dentro de una misma experiencia.
A saber
Rayman Legends fue desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft. Su lanzamiento inicial tuvo lugar en 2013.
El juego utiliza el UbiArt Framework, empleado anteriormente en Rayman Origins.
Apareció en varias plataformas, entre ellas PC, Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360, antes de llegar posteriormente a PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
El contenido Regreso a los Orígenes incluye 40 niveles procedentes de Rayman Origins, adaptados para su integración en Rayman Legends.
También apareció en Nintendo Switch una edición titulada Rayman Legends: Definitive Edition.
Esta ficha corresponde a Rayman Legends y a su propio contenido, sin confundirlo con Rayman Origins pese a la presencia de niveles procedentes de ese juego.