A comienzos del período Edo, Miyamoto Musashi llega a Kioto con la ambición de demostrar su valía únicamente mediante su dominio de la espada. Pero la capital queda progresivamente consumida por una misteriosa Malicia que permite a los Genma, criaturas procedentes de profundidades infernales, invadir el mundo de los vivos. Unido contra su voluntad a un Guantelete Oni capaz de absorber las almas de sus enemigos, Musashi se ve arrastrado a un conflicto sobrenatural que lo obliga a cuestionar su relación con la fuerza, el combate y el poder que al principio se niega a aceptar.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2026-09-04
- Géneros
- Acción, Aventura, Fantasía, RPG, Hack and slash
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
- Motor
- RE Engine
- Modos de juego
- Single player
Sinopsis
Onimusha: Way of the Sword
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Presentación
Presentación
Onimusha: Way of the Sword es un juego de acción centrado en el combate con espada que marca el regreso de la serie con una nueva aventura ambientada en Kioto a comienzos del período Edo.
El jugador encarna a Miyamoto Musashi, un joven samurái que llega a la capital decidido a demostrar que puede alcanzar la cima de su arte únicamente mediante su propio dominio de la espada. Su viaje cambia por completo cuando Kioto es invadido por los Genma, criaturas sobrenaturales atraídas al mundo de los vivos por una misteriosa Malicia.
Musashi queda entonces vinculado a un Guantelete Oni, un artefacto capaz de absorber las almas de los Genma y otorgarle poderes sobrenaturales. Al principio rechaza esta ayuda, prefiriendo confiar en su propia técnica, pero su relación con esos poderes evoluciona progresivamente a lo largo de la aventura.
Los combates se basan en enfrentamientos a corta distancia donde leer el ritmo del enemigo ocupa un lugar central. Musashi dispone de ataques ligeros y fuertes, pero los sistemas defensivos son igual de importantes.
Una parada bien ejecutada puede dejar al adversario expuesto a un contraataque, mientras que el desvío reduce considerablemente su barra de resistencia. Cuando se agota por completo, el enemigo queda vulnerable a un poderoso Break Issen.
El Issen, una mecánica histórica de la serie, exige atacar en el instante preciso en que el enemigo lanza su golpe. Más difícil de ejecutar, recompensa el timing con un ataque especialmente devastador.
Los enfrentamientos giran por tanto alrededor de un equilibrio entre ataque directo, defensa, posicionamiento y gestión de la resistencia. Musashi dispone también de una barra similar: si la agota completamente, queda temporalmente vulnerable.
Las almas absorbidas con el Guantelete Oni también alimentan varias capacidades. Pueden utilizarse especialmente para activar Oni Armaments, mejorar el equipamiento y desbloquear nuevas habilidades.
Musashi desarrolla progresivamente otros poderes Oni. Oni Strength permite romper determinadas defensas y obstáculos, mientras que Oni Agility mejora sus desplazamientos y le permite, entre otras cosas, correr por ciertas paredes.
El Oni Bow también introduce ataques a distancia. Puede utilizarse contra arqueros, durante determinados combates o para resolver situaciones del entorno que exigen alcanzar mecanismos alejados.
Kioto se abre progresivamente a medida que Musashi elimina las fuentes de corrupción. Algunas zonas están inicialmente bloqueadas por estructuras demoníacas o niebla tóxica, y después pasan a ser accesibles tras cerrar grietas y obtener nuevas capacidades.
El templo Rokudo Chinno-ji sirve especialmente como base de operaciones, mientras que lugares reales como Kiyomizu-dera son reinterpretados dentro de esta versión dark fantasy de la capital.
Lo esencial
- Una nueva entrega principal de Onimusha.
- Miyamoto Musashi como protagonista.
- Una aventura ambientada en Kioto a comienzos del período Edo.
- Una capital corrompida por la Malicia.
- Los Genma regresan como principales criaturas enemigas.
- El Guantelete Oni permite absorber almas.
- Combates centrados en el dominio de la espada y el timing.
- Parada, desvío e Issen ofrecen tres enfoques defensivos distintos.
- La barra de resistencia permite romper la defensa de los enemigos.
- El Break Issen recompensa el agotamiento completo de esa resistencia.
- Las almas sirven para mejorar el equipamiento y desbloquear habilidades.
- Los Oni Armaments proporcionan poderosos ataques sobrenaturales.
- Oni Strength y Oni Agility amplían tanto el combate como la exploración.
- El Oni Bow ofrece una opción a distancia.
- Kioto se abre progresivamente a medida que la corrupción es rechazada.
Conclusión
Onimusha: Way of the Sword recupera las bases históricas de la serie al mismo tiempo que profundiza su combate con espada alrededor del timing, la defensa y la ruptura de resistencia.
Paradas, desvíos e Issen ofrecen distintas formas de recuperar la ventaja, mientras que el Guantelete Oni añade progresivamente poderes capaces de modificar tanto los combates como la exploración.
El recorrido de Musashi acompaña esta evolución mecánica: llega a Kioto decidido a demostrar su valía sin ayuda exterior, pero poco a poco debe aceptar un poder sobrenatural que inicialmente se negaba a utilizar.
A saber
Onimusha: Way of the Sword está desarrollado y publicado por Capcom.
El juego se lanzó el 4 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La versión de Steam estuvo disponible desde el 3 de septiembre según la zona horaria.
Se trata de una experiencia para un jugador.
La aventura se desarrolla en una versión dark fantasy de Kioto a comienzos del período Edo, integrando varios lugares reales dentro del juego.
El protagonista es Miyamoto Musashi, interpretado en japonés por Kenichiro Thomson. Su rostro está basado en el de Toshiro Mifune, actor emblemático del cine de samuráis.
Sasaki Ganryu aparece especialmente como rival de Musashi y también posee un Guantelete Oni.
El juego conserva el Issen, uno de los ataques emblemáticos de la serie, al mismo tiempo que amplía su sistema de combate con parada, desvío, resistencia, Break Issen y distintos poderes Oni.
Las almas obtenidas de los Genma permiten fortalecer a Musashi y su equipamiento a lo largo de la aventura.
El juego también incluye varias zonas más abiertas que las primeras secuencias lineales, aunque no utiliza una estructura de mundo abierto completo.
Esta ficha se centra en la campaña principal, Miyamoto Musashi, Kioto, el Guantelete Oni y los sistemas fundamentales de combate y progresión de Onimusha: Way of the Sword, sin detallar cada jefe, pieza de equipamiento o contenido específico de edición.