Au début de l'époque d'Edo, Miyamoto Musashi arrive à Kyoto avec l'ambition de prouver sa valeur par la seule maîtrise du sabre. Mais la capitale est progressivement engloutie par une mystérieuse Malice qui permet aux Genma, créatures venues des profondeurs infernales, d'envahir le monde des vivants. Lié malgré lui à un Gantelet Oni capable d'absorber les âmes de ses ennemis, Musashi se retrouve entraîné dans un conflit surnaturel qui l'oblige à remettre en question son rapport à la force, au combat et au pouvoir qu'il refuse d'abord d'accepter.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2026-09-04
- Genres
- Action, Aventure, Fantasy, RPG, Hack'n'slash
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
- Moteur
- RE Engine
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
Onimusha: Way of the Sword
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Onimusha: Way of the Sword est un jeu d'action au sabre qui marque le retour de la série avec une nouvelle aventure située dans le Kyoto du début de l'époque d'Edo.
Le joueur incarne Miyamoto Musashi, jeune samouraï venu dans la capitale afin de prouver qu'il peut atteindre le sommet de son art par sa propre maîtrise du sabre. Son voyage bascule lorsque Kyoto est envahi par les Genma, créatures surnaturelles attirées dans le monde des vivants par une mystérieuse Malice.
Musashi se retrouve alors lié à un Gantelet Oni, artefact capable d'absorber les âmes des Genma et de lui conférer des pouvoirs surnaturels. Il refuse d'abord cette aide, préférant compter sur sa propre technique, mais son rapport à ces pouvoirs évolue progressivement au fil de l'aventure.
Les combats reposent sur des affrontements rapprochés où l'observation du rythme adverse occupe une place centrale. Musashi dispose d'attaques légères et puissantes, mais les systèmes défensifs sont tout aussi importants.
Une parade correctement exécutée peut ouvrir l'adversaire à une contre-attaque, tandis que la déviation réduit fortement sa jauge d'endurance. Lorsqu'elle est épuisée, l'ennemi devient vulnérable à un puissant Break Issen.
L'Issen, mécanique historique de la série, demande quant à lui d'attaquer précisément au moment où l'ennemi porte son coup. Plus difficile à exécuter, il récompense le timing par une attaque particulièrement dévastatrice.
Les affrontements reposent donc sur un équilibre entre attaque directe, défense, positionnement et gestion de l'endurance. Musashi possède lui-même une jauge similaire : s'il la vide complètement, il devient momentanément vulnérable.
Les âmes absorbées avec le Gantelet Oni alimentent également plusieurs capacités. Elles peuvent notamment servir à déclencher des Oni Armaments, améliorer l'équipement et débloquer de nouvelles aptitudes.
Musashi développe progressivement d'autres pouvoirs Oni. Oni Strength permet de briser certaines défenses et obstacles, tandis que Oni Agility améliore ses déplacements et lui permet notamment de courir sur certaines parois.
L'Oni Bow introduit également des attaques à distance. Il peut être utilisé contre des archers, pendant certains affrontements ou pour résoudre des situations environnementales nécessitant d'atteindre des mécanismes éloignés.
Kyoto se développe progressivement à mesure que Musashi élimine les sources de corruption. Certaines zones sont d'abord bloquées par des structures démoniaques ou un brouillard toxique, puis deviennent accessibles après la fermeture de failles et l'acquisition de nouvelles capacités.
Le temple Rokudo Chinno-ji sert notamment de base d'opérations, tandis que des lieux réels comme Kiyomizu-dera sont réinterprétés dans cette version dark fantasy de la capitale.
Ce qu'il faut retenir
- Un nouvel épisode principal de Onimusha.
- Miyamoto Musashi comme protagoniste.
- Une aventure située dans le Kyoto du début de l'époque d'Edo.
- Une capitale corrompue par la Malice.
- Les Genma reviennent comme principales créatures ennemies.
- Le Gantelet Oni permet d'absorber les âmes.
- Des combats centrés sur la maîtrise du sabre et le timing.
- Parade, déviation et Issen proposent trois approches défensives différentes.
- La jauge d'endurance permet de briser la garde des ennemis.
- Le Break Issen récompense l'épuisement de cette endurance.
- Les âmes servent à améliorer l'équipement et débloquer des capacités.
- Les Oni Armaments offrent de puissantes attaques surnaturelles.
- Oni Strength et Oni Agility enrichissent combat et exploration.
- L'Oni Bow apporte une option à distance.
- Kyoto s'ouvre progressivement à mesure que la corruption est repoussée.
Conclusion
Onimusha: Way of the Sword reprend les fondations historiques de la série tout en approfondissant son combat au sabre autour du timing, de la défense et de la rupture d'endurance.
Parades, déviations et Issen offrent plusieurs manières de reprendre l'avantage, tandis que le Gantelet Oni ajoute progressivement des pouvoirs capables de modifier aussi bien les affrontements que l'exploration.
Le parcours de Musashi accompagne cette évolution mécanique : venu à Kyoto pour prouver sa valeur sans aide extérieure, il doit progressivement composer avec un pouvoir surnaturel qu'il refusait initialement d'accepter.
À savoir
Onimusha: Way of the Sword est développé et édité par Capcom.
Le jeu est sorti le 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La version Steam a été rendue disponible dès le 3 septembre selon les fuseaux horaires.
Il s'agit d'une expérience solo.
Le jeu se déroule dans une version dark fantasy du Kyoto du début de l'époque d'Edo, où plusieurs lieux réels sont intégrés à l'aventure.
Le protagoniste est Miyamoto Musashi, interprété en japonais par Kenichiro Thomson. Son visage est basé sur celui de Toshiro Mifune, acteur emblématique du cinéma de samouraïs.
Sasaki Ganryu apparaît notamment comme rival de Musashi et possède lui aussi un Gantelet Oni.
Le jeu conserve l'Issen, attaque emblématique de la série, tout en développant son système de combat avec parade, déviation, endurance, Break Issen et différents pouvoirs Oni.
Les âmes récupérées sur les Genma permettent de renforcer Musashi et son équipement au fil de l'aventure.
Le jeu propose également plusieurs zones plus ouvertes que les premières séquences linéaires, mais il ne repose pas sur une structure de monde ouvert intégral.
Cette fiche se concentre sur la campagne principale, Miyamoto Musashi, Kyoto, le Gantelet Oni et les systèmes fondamentaux de combat et de progression d'Onimusha: Way of the Sword, sans détailler chaque boss, équipement ou contenu d'édition.