En 2022, Ichiban Kasuga intenta continuar el legado de Masumi Arakawa ayudando a antiguos yakuza a reintegrarse en la sociedad. Cuando descubre que Akane, la madre que creía perdida para siempre, podría seguir viva en Hawái, abandona Japón para buscarla. Su llegada a Honolulu lo lleva a encontrarse con Kazuma Kiryu, enviado al archipiélago en una misión para la facción Daidoji. Los caminos de ambos terminan cruzándose alrededor de una conspiración que conecta Hawái y Japón, mientras Ichiban busca a su madre y Kiryu debe enfrentarse a las consecuencias de su propio pasado y a un futuro que de repente se ha vuelto incierto.
Like a Dragon: Infinite Wealth
- Ryû ga Gotoku Studio Desarrollador
- SEGA Editor
Ichiban busca a su madre en Hawái mientras Kiryu afronta su pasado: dos destinos se cruzan entre Honolulu y Japón.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2024-01-26
- Géneros
- Acción, Aventura, Drama, RPG, Hack and slash
- Plataformas
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
- Motor
- Dragon Engine
- Modos de juego
- Single player
Sinopsis
Like a Dragon: Infinite Wealth
Tráiler
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Presentación
Presentación
Like a Dragon: Infinite Wealth continúa la evolución RPG de la serie reuniendo a Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu en una misma aventura. La historia alterna entre Hawái y Japón, con Honolulu como nueva gran localización y el regreso de lugares conocidos como Isezaki Ijincho y Kamurocho.
Ichiban abandona Japón después de descubrir que Akane, su madre biológica, podría seguir viva en Hawái. Su búsqueda lo lleva a un entorno mucho más amplio que los barrios habituales de la serie, entre playas, zonas comerciales, vecindarios populares y territorios controlados por distintos grupos criminales.
Kiryu sigue un recorrido más íntimo. Ahora vinculado a la facción Daidoji y enfrentado a una enfermedad grave, debe afrontar su pasado, sus antiguas relaciones y aquello que todavía desea hacer. El juego utiliza así a sus dos protagonistas de forma muy distinta: Ichiban avanza hacia nuevos encuentros, mientras Kiryu revisita progresivamente su propia historia.
El sistema de combate conserva el turno por turno introducido en Yakuza: Like a Dragon, pero se vuelve mucho más móvil. Los personajes pueden desplazarse dentro de una zona limitada antes de actuar, lo que permite aprovechar mejor la posición de los enemigos, el entorno y los ataques en grupo.
El posicionamiento influye ahora directamente en los combates. Un enemigo puede ser proyectado contra una pared, un objeto u otro adversario, mientras que determinadas habilidades golpean a varios objetivos según su disposición. Los objetos del escenario también pueden utilizarse automáticamente cuando un personaje se encuentra lo bastante cerca.
El sistema de trabajos regresa con nuevas clases adaptadas al entorno hawaiano. Cada rol modifica armas, estadísticas y habilidades, mientras que los protagonistas conservan su propia identidad. Ichiban sigue estrechamente ligado a su papel de Hero, mientras que Kiryu dispone de Dragon of Dojima, que reinterpreta sus antiguos estilos de combate dentro de la estructura RPG.
Kiryu también puede activar Dragon's Resurgence, que suspende temporalmente el sistema por turnos y le devuelve el control directo en tiempo real. Esta mecánica sirve de puente entre las antiguas entregas de acción y la fórmula RPG más reciente.
Las relaciones con los compañeros siguen siendo una parte importante de la progresión. Conversaciones, actividades y eventos personales refuerzan los vínculos del grupo y desbloquean distintas interacciones. Kiryu dispone por su parte de una Bucket List, que lo lleva a reencontrarse con lugares, recuerdos y personas relacionados con su pasado.
El contenido secundario sigue ocupando un lugar importante, pero dos actividades destacan especialmente. Los Sujimon Battles se convierten en un auténtico sistema de colección y combates por equipos, mientras que Dondoko Island pide a Ichiban restaurar y desarrollar una isla hasta convertirla en un destino turístico.
Alrededor de estos sistemas principales, el juego conserva la estructura típica de la serie: subhistorias, karaoke, salones arcade, actividades deportivas, encuentros absurdos y numerosas distracciones interrumpen regularmente la trama principal.
El conjunto se apoya así en un equilibrio entre drama criminal, progresión RPG, exploración y contenido secundario, utilizando a sus dos protagonistas para conectar el futuro de la serie con su legado.
Lo esencial
- Una aventura protagonizada conjuntamente por Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu.
- Una historia dividida entre Hawái y Japón.
- Ichiban viaja en busca de su madre, Akane.
- Kiryu afronta al mismo tiempo su pasado y una enfermedad grave.
- El regreso del combate RPG por turnos, ahora con mayor movilidad.
- El posicionamiento, el entorno y las proyecciones tienen más importancia.
- Un sistema de trabajos ampliado con nuevas clases.
- Kiryu dispone del estilo Dragon of Dojima y puede combatir temporalmente en tiempo real.
- Las relaciones con los compañeros tienen un papel importante en la progresión.
- La Bucket List desarrolla el recorrido personal de Kiryu.
- Los Sujimon Battles forman una actividad secundaria completa.
- Dondoko Island permite transformar una isla abandonada en un complejo turístico.
- Numerosas subhistorias y actividades secundarias siguen formando parte esencial de la experiencia.
Conclusión
Like a Dragon: Infinite Wealth amplía la fórmula RPG de la serie sin romper con su identidad. El sistema de combate gana libertad gracias al movimiento y al posicionamiento, mientras que los trabajos y las relaciones entre personajes profundizan la personalización del grupo.
La presencia conjunta de Ichiban y Kiryu da al juego una estructura particular. El primero avanza hacia Hawái, nuevos encuentros y una historia familiar, mientras que el segundo vuelve la mirada hacia su pasado y hacia las personas que marcaron su recorrido.
Entre ambos caminos, actividades como Sujimon o Dondoko Island prolongan una de las tradiciones más características de la serie: situar sistemas secundarios muy desarrollados junto al drama principal sin dejar de formar parte del mismo universo.
A saber
Like a Dragon: Infinite Wealth fue desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por SEGA.
El juego se lanzó el 26 de enero de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC con Windows/Steam.
Es una secuela directa de Yakuza: Like a Dragon para Ichiban Kasuga y también continúa la historia de Kazuma Kiryu después de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
La historia comienza en 2022 e introduce Hawái como una nueva gran región jugable de la serie principal.
El reparto japonés incluye especialmente a Kazuhiro Nakaya como Ichiban Kasuga y Takaya Kuroda como Kazuma Kiryu.
El juego conserva el sistema de combate por turnos de la entrega anterior, pero lo amplía con mayor movilidad, posicionamiento e interacción con el entorno.
Las ediciones superiores y los contenidos adicionales añaden elementos como New Game+, trajes y distintos bonus. Estos contenidos no se consideran aquí parte de los fundamentos de la edición estándar.