En 2022, Ichiban Kasuga tente de poursuivre l'œuvre de Masumi Arakawa en aidant d'anciens yakuzas à se réinsérer dans la société. Lorsqu'il apprend qu'Akane, sa mère qu'il croyait perdue depuis toujours, serait encore en vie à Hawaii, il quitte le Japon pour partir à sa recherche. Son arrivée à Honolulu le conduit à croiser Kazuma Kiryu, envoyé sur l'archipel dans le cadre d'une mission pour la faction Daidoji. Les trajectoires des deux hommes se rejoignent alors autour d'une conspiration qui relie Hawaii et le Japon, tandis qu'Ichiban cherche à retrouver sa mère et que Kiryu doit affronter les conséquences de son propre passé ainsi qu'un avenir devenu brutalement incertain.
Like a Dragon: Infinite Wealth
- Ryû ga Gotoku Studio Développeur
- SEGA Éditeur
Ichiban cherche sa mère à Hawaii tandis que Kiryu affronte son passé : deux destins se croisent entre Honolulu et le Japon.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2024-01-26
- Genres
- Action, Aventure, Drame, RPG, Hack'n'slash
- Plateformes
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
- Moteur
- Dragon Engine
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
Like a Dragon: Infinite Wealth
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Like a Dragon: Infinite Wealth poursuit la transformation RPG de la série en réunissant Ichiban Kasuga et Kazuma Kiryu dans une même aventure. L'histoire alterne entre Hawaii et le Japon, avec Honolulu comme nouvelle grande destination et le retour de lieux familiers comme Isezaki Ijincho et Kamurocho.
Ichiban quitte le Japon après avoir appris qu'Akane, sa mère biologique, serait toujours en vie à Hawaii. Sa recherche le mène dans un environnement beaucoup plus vaste que les quartiers habituels de la série, entre plages, zones commerçantes, quartiers populaires et territoires contrôlés par plusieurs groupes criminels.
Kiryu suit une trajectoire plus intime. Désormais lié à la faction Daidoji et confronté à une grave maladie, il doit composer avec son passé, ses anciennes relations et ce qu'il souhaite encore accomplir. Le jeu utilise ainsi ses deux protagonistes de manière très différente : Ichiban avance vers de nouvelles rencontres, tandis que Kiryu revisite progressivement sa propre histoire.
Le système de combat conserve le tour par tour introduit dans Yakuza: Like a Dragon, mais devient plus mobile. Les personnages peuvent se déplacer dans une zone limitée avant d'agir, ce qui permet d'exploiter les positions ennemies, le décor et les attaques de groupe avec beaucoup plus de liberté.
Le placement influence désormais directement les affrontements. Un ennemi peut être projeté contre un mur, un objet ou un autre adversaire, tandis que certaines compétences touchent plusieurs cibles selon leur disposition. Les objets présents dans l'environnement peuvent également être utilisés automatiquement lorsqu'un personnage se trouve à proximité.
Le système de jobs revient avec de nouvelles classes adaptées au cadre hawaïen. Chaque rôle modifie armes, statistiques et compétences, tandis que les protagonistes conservent aussi leurs identités propres. Ichiban reste lié à son rôle de Hero, alors que Kiryu dispose du Dragon of Dojima, qui réinterprète ses anciens styles de combat dans la structure RPG.
Kiryu peut également déclencher Dragon's Resurgence, qui suspend brièvement le tour par tour et lui redonne un contrôle direct en temps réel. Cette mécanique sert de lien entre les anciens épisodes d'action et la nouvelle formule RPG.
Les relations avec les compagnons restent une part importante de la progression. Discussions, activités et événements personnels renforcent les liens du groupe et débloquent différentes interactions. Kiryu dispose de son côté d'une Bucket List, qui l'amène à retrouver des lieux, souvenirs et personnes liés à son passé.
Le contenu secondaire occupe comme toujours une place majeure, mais deux activités se distinguent particulièrement. Les Sujimon Battles deviennent un véritable système de collecte et de combats en équipe, tandis que Dondoko Island demande à Ichiban de restaurer puis développer une île afin d'en faire une destination touristique.
Autour de ces grands systèmes, le jeu conserve la structure typique de la série : substories, karaoké, salles d'arcade, activités sportives, rencontres absurdes et nombreuses distractions viennent régulièrement interrompre le récit principal.
L'ensemble repose donc sur un équilibre entre drame criminel, progression RPG, exploration et contenu secondaire, tout en utilisant les deux protagonistes pour relier l'avenir de la série à son héritage.
Ce qu'il faut retenir
- Une aventure menée conjointement par Ichiban Kasuga et Kazuma Kiryu.
- Une histoire partagée entre Hawaii et le Japon.
- Ichiban part à la recherche de sa mère, Akane.
- Kiryu affronte parallèlement son passé et une grave maladie.
- Le retour du combat RPG au tour par tour, désormais plus mobile.
- Le placement, le décor et les projections prennent une importance accrue.
- Un système de jobs enrichi avec de nouvelles classes.
- Kiryu possède le style Dragon of Dojima et peut temporairement combattre en temps réel.
- Les relations avec les compagnons jouent un rôle important dans la progression.
- La Bucket List développe la trajectoire personnelle de Kiryu.
- Les Sujimon Battles forment une activité secondaire complète.
- Dondoko Island permet de transformer une île abandonnée en complexe touristique.
- De nombreuses substories et activités secondaires restent au cœur de l'expérience.
Conclusion
Like a Dragon: Infinite Wealth développe la formule RPG de la série sans rompre avec son identité. Le système de combat gagne en liberté grâce au déplacement et au positionnement, tandis que les jobs et les relations entre personnages renforcent la personnalisation du groupe.
La présence conjointe d'Ichiban et de Kiryu donne surtout au jeu une structure particulière. Le premier avance vers Hawaii, de nouvelles rencontres et une histoire familiale, tandis que le second se tourne vers son passé et les personnes qui ont marqué son parcours.
Entre ces deux trajectoires, les activités comme Sujimon ou Dondoko Island prolongent la tradition de la série : proposer à côté du drame principal des systèmes secondaires parfois très développés, mais toujours intégrés au même univers.
À savoir
Like a Dragon: Infinite Wealth est développé par Ryu Ga Gotoku Studio et édité par SEGA.
Le jeu sort le 26 janvier 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC Windows/Steam.
Il constitue une suite directe de Yakuza: Like a Dragon pour Ichiban Kasuga et poursuit également l'histoire de Kazuma Kiryu après Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
L'histoire débute en 2022 et introduit Hawaii comme nouvelle grande région jouable de la série principale.
Le casting japonais comprend notamment Kazuhiro Nakaya dans le rôle d'Ichiban Kasuga et Takaya Kuroda dans celui de Kazuma Kiryu.
Le jeu conserve le combat au tour par tour de l'épisode précédent, mais l'enrichit avec davantage de mobilité, de placement et d'interactions avec l'environnement.
Les éditions supérieures et contenus additionnels ajoutent notamment des éléments liés au New Game+, des costumes et différents bonus. Ces contenus ne sont pas considérés ici comme faisant partie des fondations de l'édition standard.