Gears of War: E-Day
Videojuego 2026 Acción Aventura FPS

Gears of War: E-Day

Marcus y Dom afrontan las primeras horas de la invasión Locust en una campaña brutal centrada en los orígenes de su hermandad.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2026-10-06
Géneros
Acción, Aventura, FPS
Plataformas
PlayStation 5, Xbox Series, PC
Motor
Unreal Engine 5
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Gears of War: E-Day

Catorce años antes del primer Gears of War, Marcus Fenix y Dominic Santiago acaban de regresar de las Guerras del Péndulo cuando una nueva catástrofe golpea Sera. En Kalona, el suelo se abre de repente y unas criaturas desconocidas emergen de las profundidades, masacrando a la población antes de que se comprenda su verdadera naturaleza. Junto a Mags Carter y Lucas Reyes, Marcus y Dom forman progresivamente Bravo Squad e intentan sobrevivir a los tres primeros días del Día de la Emergencia, mientras la humanidad descubre que no se enfrenta a simples monstruos, sino a un auténtico ejército subterráneo organizado.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Gears of War: E-Day es un shooter en tercera persona desarrollado por The Coalition. Regresa a los orígenes de la guerra contra los Locust contando el Día de la Emergencia, catorce años antes de los acontecimientos del primer Gears of War.

La historia se desarrolla íntegramente en la ciudad de Kalona durante los tres primeros días de la invasión. Marcus Fenix y Dominic Santiago acaban de regresar de las largas Guerras del Péndulo cuando el suelo se abre y los Locust aparecen por primera vez en la superficie.

A diferencia de las entregas posteriores ambientadas varios años después de la invasión, los humanos todavía no conocen ni a sus enemigos ni sus tácticas. Los primeros encuentros se construyen por tanto alrededor de la confusión, el miedo y el descubrimiento progresivo de un auténtico ejército organizado.

Marcus y Dom están acompañados por dos nuevos personajes: Mags Carter, antigua Gear que trabaja en una refinería de Imulsion, y Lucas Reyes, joven cadete y especialista en comunicaciones. Juntos forman progresivamente Bravo Squad.

Toda la campaña se mantiene centrada en este grupo. El jugador descubre así el colapso de Kalona únicamente a través de los acontecimientos vividos directamente por la escuadra.

El gameplay conserva el combate a cubierto característico de la serie, pero moderniza considerablemente el movimiento. Los personajes pueden ahora deslizarse, superar obstáculos y saltar, abriendo más posibilidades verticales y rutas de flanqueo.

Los entornos alternan entre calles estrechas, edificios, tejados y barrios más abiertos. El jugador puede atacar de frente, rodear una posición o aprovechar una altura según la situación.

También regresan los Emergence Holes. Los Locust pueden surgir directamente del suelo y algunas aperturas pueden cerrarse con una granada antes de que liberen más enemigos.

La destrucción tiene un papel más importante durante los combates: los impactos pueden deteriorar progresivamente determinadas coberturas, mientras que derrumbes mayores pueden transformar calles o engullir vehículos y edificios.

El arsenal combina armas emblemáticas como la Gnasher y la Longshot con nuevas armas, entre ellas la Gut Puncher, un lanzagranadas de detonación controlada, y la Incinerator, un fusil alimentado con Imulsion.

El juego también cuenta el origen de la famosa Lancer con motosierra, ensamblada sobre el terreno a partir de un prototipo durante las primeras horas del conflicto.

Lo esencial

  • Una historia situada 14 años antes del primer Gears of War.
  • El Día de la Emergencia contado directamente.
  • Marcus Fenix y Dominic Santiago como personajes centrales.
  • Una campaña ambientada íntegramente en Kalona.
  • Los acontecimientos abarcan principalmente tres días.
  • Los Locust aparecen por primera vez en la superficie.
  • Mags Carter y Lucas Reyes completan Bravo Squad.
  • Los cuatro miembros de Bravo Squad son jugables.
  • Regresa el emblemático combate a cubierto de Gears.
  • Nuevos movimientos: salto, deslizamiento y superación de obstáculos.
  • Entornos más verticales y varias formas de abordar los enfrentamientos.
  • Regresan los Emergence Holes.
  • Las coberturas pueden destruirse progresivamente.
  • Gnasher, Longshot y nuevas armas forman parte del arsenal.
  • El juego cuenta el origen de la Lancer con motosierra.

Conclusión

Gears of War: E-Day regresa al momento en que la guerra contra los Locust comienza realmente, antes de que la humanidad conozca su comportamiento, sus armas o incluso su nombre.

La campaña utiliza esta situación para devolver a los enemigos una dimensión más inquietante y contar cómo Marcus, Dom, Mags y Lucas se convierten en Bravo Squad durante el colapso de Kalona.

El gameplay sigue basándose en el combate a cubierto que define Gears, pero el movimiento más libre, la mayor verticalidad y la destrucción amplían las posibilidades sin convertir la serie en un juego de mundo abierto.

A saber

Gears of War: E-Day está desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios.

El lanzamiento mundial está previsto para el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC, a través de Xbox en PC y Steam. El juego también está disponible mediante Xbox Cloud Gaming y es compatible con Xbox Play Anywhere.

El acceso anticipado comenzó el 1 de octubre de 2026 para las ediciones que lo incluyen.

El juego utiliza Unreal Engine 5 y fue reconstruido sin reutilizar directamente los antiguos assets y animaciones de entregas anteriores.

La campaña puede jugarse en solitario, en cooperativo online para hasta cuatro jugadores o en pantalla dividida para dos jugadores en consola.

Marcus, Dom, Mags y Lucas pueden seleccionarse como personajes jugables en la campaña.

John DiMaggio vuelve a interpretar a Marcus Fenix y Carlos Ferro a Dominic Santiago.

El multijugador incluye Horde Siege, una nueva versión del modo Horda que reúne hasta 12 jugadores divididos en varias escuadras para defender Kalona.

También regresa Versus con enfrentamientos PvP 4 contra 4, disponibles mediante listas sociales y competitivas.

Horde Siege incluye varios roles, entre ellos Assault, Marksman, Medic y Breacher, con progresión y personalización propias del modo.

The Coalition ha anunciado compatibilidad con hasta resolución 4K y 60 imágenes por segundo en campaña y multijugador sobre hardware compatible.

Esta ficha se centra en la campaña principal, Marcus, Dom, Bravo Squad, Kalona, las primeras horas de la invasión Locust y las principales evoluciones del gameplay de Gears of War: E-Day, sin detallar cada misión, arma o contenido de temporada.

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