Quatorze ans avant le premier Gears of War, Marcus Fenix et Dominic Santiago viennent de rentrer des Guerres Pendulaires lorsqu'une nouvelle catastrophe frappe Sera. À Kalona, la terre s'ouvre soudainement et des créatures inconnues surgissent des profondeurs, massacrant les habitants avant que leur véritable nature ne soit comprise. Aux côtés de Mags Carter et Lucas Reyes, Marcus et Dom forment progressivement Bravo Squad et tentent de survivre aux trois premières journées du Jour de l'Émergence, alors que l'humanité découvre qu'elle ne fait pas face à de simples monstres, mais à une véritable armée souterraine.
Gears of War: E-Day
- The Coalition Développeur
- Xbox Game Studios Éditeur
Marcus et Dom affrontent les premières heures de l'invasion Locuste dans une campagne brutale consacrée aux origines de leur fraternité.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2026-10-06
- Genres
- Action, Aventure, FPS
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Moteur
- Unreal Engine 5
- Modes de jeu
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Synopsis
Gears of War: E-Day
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Gears of War: E-Day est un jeu de tir à la troisième personne développé par The Coalition. Il revient aux origines de la guerre contre les Locustes en racontant le Jour de l'Émergence, quatorze ans avant les événements du premier Gears of War.
L'histoire se déroule entièrement dans la ville de Kalona pendant les trois premières journées de l'invasion. Marcus Fenix et Dominic Santiago viennent de rentrer des longues Guerres Pendulaires lorsque le sol se déchire et que les Locustes apparaissent pour la première fois à la surface.
Contrairement aux épisodes situés plusieurs années après l'invasion, les humains ne connaissent encore ni leurs ennemis ni leurs tactiques. Les premières rencontres sont donc construites autour de la confusion, de la peur et de la découverte progressive d'une véritable armée organisée.
Marcus et Dom sont accompagnés de deux nouveaux personnages : Mags Carter, ancienne Gear travaillant dans une raffinerie d'Imulsion, et Lucas Reyes, jeune cadet et spécialiste des communications. Ensemble, ils forment progressivement Bravo Squad.
Toute la campagne reste centrée sur ce groupe. Le joueur découvre ainsi l'effondrement de Kalona uniquement à travers les événements vécus directement par l'escouade.
Le gameplay conserve le combat à couvert caractéristique de la série mais modernise fortement les déplacements. Les personnages peuvent désormais glisser, franchir les obstacles et sauter, ouvrant davantage de possibilités verticales et de routes de contournement.
Les environnements alternent entre rues étroites, bâtiments, toits et quartiers plus ouverts. Le joueur peut donc attaquer frontalement, contourner une position ou exploiter un point élevé selon la situation.
Les Emergence Holes reviennent également. Les Locustes peuvent surgir directement du sol et certaines ouvertures peuvent être refermées avec une grenade avant qu'elles ne libèrent davantage d'ennemis.
La destruction intervient davantage pendant les combats : les impacts détériorent progressivement certaines couvertures, tandis que des effondrements plus importants peuvent transformer des rues ou engloutir des véhicules et bâtiments.
L'arsenal mélange des armes emblématiques comme le Gnasher et le Longshot avec de nouvelles armes, notamment le Gut Puncher, lance-grenades à détonation contrôlée, et l'Incinerator, fusil alimenté à l'Imulsion.
Le jeu raconte également l'origine du célèbre Lanzor à tronçonneuse, assemblé sur le terrain à partir d'un prototype pendant les premières heures du conflit.
Ce qu'il faut retenir
- Une histoire située 14 ans avant le premier Gears of War.
- Le Jour de l'Émergence raconté directement.
- Marcus Fenix et Dominic Santiago comme personnages centraux.
- Une campagne entièrement située à Kalona.
- Les événements couvrent principalement trois journées.
- Les Locustes apparaissent pour la première fois à la surface.
- Mags Carter et Lucas Reyes complètent Bravo Squad.
- Les quatre membres de Bravo Squad sont jouables.
- Le retour du combat à couvert emblématique de Gears.
- De nouveaux déplacements : saut, glissade et franchissement.
- Des environnements plus verticaux et plusieurs possibilités d'approche.
- Le retour des Emergence Holes.
- Des couvertures pouvant être progressivement détruites.
- Gnasher, Longshot et nouvelles armes accompagnent la campagne.
- Le jeu raconte la naissance du Lanzor à tronçonneuse.
Conclusion
Gears of War: E-Day revient au moment où la guerre contre les Locustes commence réellement, avant que leurs comportements, leurs armes et même leurs noms soient connus des humains.
La campagne utilise cette situation pour redonner une dimension plus inquiétante aux ennemis tout en racontant comment Marcus, Dom, Mags et Lucas deviennent Bravo Squad au milieu de l'effondrement de Kalona.
Le gameplay reste fondé sur les combats à couvert qui définissent Gears, mais les déplacements plus libres, la verticalité et la destruction élargissent les possibilités sans transformer la série en jeu en monde ouvert.
À savoir
Gears of War: E-Day est développé par The Coalition et édité par Xbox Game Studios.
La sortie mondiale est prévue le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, via Xbox sur PC et Steam. Le jeu est également accessible via Xbox Cloud Gaming et prend en charge Xbox Play Anywhere.
L'accès anticipé a commencé le 1er octobre 2026 pour les éditions qui l'incluent.
Le jeu utilise Unreal Engine 5 et a été reconstruit sans reprendre directement les anciens assets et animations des précédents épisodes.
La campagne peut être jouée en solo, en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs ou à deux joueurs en écran partagé sur console.
Marcus, Dom, Mags et Lucas peuvent être sélectionnés comme personnages jouables dans la campagne.
John DiMaggio reprend le rôle de Marcus Fenix et Carlos Ferro celui de Dominic Santiago.
Le multijoueur comprend Horde Siege, une nouvelle version du mode Horde réunissant jusqu'à 12 joueurs répartis en plusieurs escouades pour défendre Kalona.
Le mode Versus revient avec des affrontements PvP 4 contre 4, proposés notamment à travers des playlists sociales et classées.
Horde Siege propose plusieurs rôles, dont Assault, Marksman, Medic et Breacher, avec progression et personnalisation propres au mode.
The Coalition annonce une résolution pouvant atteindre la 4K et jusqu'à 60 images par seconde dans la campagne et le multijoueur sur matériel compatible.
Cette fiche se concentre sur la campagne principale, Marcus, Dom, Bravo Squad, Kalona, les premières heures de l'invasion Locuste et les principales évolutions du gameplay de Gears of War: E-Day, sans détailler chaque mission, arme ou contenu saisonnier.