Dark Souls: Remastered
Jeu vidéo 2018 Action Aventure Fantasy RPG

Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered conserve intacte la traversée de Lordran tout en modernisant son affichage, en intégrant Artorias of the Abyss et en étendant les rencontres en ligne jusqu’à six joueurs.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2018-05-23
Genres
Action, Aventure, Fantasy, RPG
Plateformes
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Moteur
Proprietry in house engine, Havok Physics
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative

Synopsis

Dark Souls: Remastered

À l’Âge des Anciens, le monde est dominé par les Dragons éternels jusqu’à l’apparition de la Première Flamme, qui introduit une distinction entre la vie et la mort, la lumière et les ténèbres. Gwyn découvre cette puissance et s’en sert avec ses alliés pour renverser les dragons et inaugurer l’Âge du Feu.

Lorsque la Première Flamme commence progressivement à s’éteindre, Gwyn se sacrifie afin d’en prolonger l’existence. Bien plus tard, alors que ce nouvel Âge du Feu touche lui aussi à son déclin, l’humanité est frappée par une malédiction liée à la Marque Sombre.

Les personnes touchées deviennent des Morts-vivants condamnés à ressusciter après chaque décès. À mesure que ce cycle se répète, elles risquent de perdre progressivement leur raison et leur humanité jusqu’à devenir des Carcasses.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Dark Souls: Remastered reprend le monde, les combats et la progression du premier Dark Souls dans une version conçue pour des plateformes plus récentes. Lordran conserve sa structure interconnectée, ses raccourcis, ses feux de camp, son système d’âmes et son équilibre entre exploration prudente et affrontements fondés sur l’endurance, tandis que la remastérisation agit principalement sur la présentation technique et les fonctions en ligne.

Le jeu sort le 23 mai 2018. Les plateformes renseignées sont PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les genres associés sont action, aventure, fantasy et rpg. Les modes indiqués sont Single player, Multiplayer et Co-operative. Les moteurs renseignés sont Proprietry in house engine et Havok Physics.

La modernisation visuelle permet de redécouvrir Lordran avec une définition plus élevée et un affichage retravaillé. Sur PC, la version est présentée avec un fonctionnement à 60 images par seconde, tandis que PlayStation 4 Pro, Xbox One X et PC peuvent exploiter une résolution dynamique allant jusqu’à la 4K selon la plateforme et la configuration.

La version Nintendo Switch adopte une autre approche technique afin de permettre le jeu aussi bien sur téléviseur qu’en mode portable. Elle fonctionne en 1080p en mode TV, en 720p en mode portable et à 30 images par seconde.

Le contenu ne se limite pas à l’aventure principale. Artorias of the Abyss est directement inclus dans Dark Souls: Remastered, réunissant dans une même version le jeu de base et l’extension publiée pour l’édition originale.

Les systèmes fondamentaux restent ceux de Dark Souls. Le combat repose sur l’endurance, le placement, les esquives et les blocages, tandis que chaque arme possède son propre rythme, sa portée et ses animations. Le poids de l’équipement intervient également dans la mobilité du personnage et dans la manière d’aborder les affrontements.

Les âmes conservent leur double fonction de ressource de progression et d’échange. Elles sont abandonnées au lieu de la mort et peuvent être récupérées en revenant sur place ; mourir une seconde fois avant de les reprendre entraîne leur disparition.

Les feux de camp structurent toujours la progression dans Lordran. Ils servent de points de repos, restaurent les ressources principales et font réapparaître la majorité des ennemis ordinaires. La découverte de portes, ascenseurs et raccourcis transforme progressivement les trajets entre ces points de repos.

La remastérisation conserve également le système d’Humanité, les Serments et les interactions en ligne qui relient directement le multijoueur à l’exploration. Les joueurs peuvent laisser des messages, apercevoir les traces d’autres aventuriers, invoquer des alliés ou subir des invasions sans quitter la progression principale.

C’est surtout sur cette dimension que Dark Souls: Remastered apporte une évolution identifiable. Le multijoueur peut réunir jusqu’à six joueurs et s’appuie sur des serveurs dédiés, ce qui augmente le nombre de participants pouvant intervenir simultanément dans certaines situations.

Les neuf Serments présents dans le jeu continuent parallèlement d’orienter plusieurs formes d’interactions en ligne. Selon l’allégeance choisie, les relations avec les autres joueurs peuvent privilégier la coopération, l’invasion, la défense de certaines zones ou d’autres formes d’affrontements.

La version Switch conserve elle aussi ces fonctions réseau avec un maximum de six participants et un système de serveur spécifique, tout en ajoutant la possibilité de parcourir Lordran en mobilité.

Dark Souls: Remastered ne transforme donc pas les règles fondamentales de l’aventure. Sa fonction est plutôt de réunir le jeu et son extension dans une version adaptée à de nouvelles plateformes, avec une présentation technique modernisée et une infrastructure multijoueur élargie.

Ce qu'il faut retenir

  • Dark Souls: Remastered conserve le monde, les combats et la progression du Dark Souls original.
  • Lordran reste construit autour de zones interconnectées, raccourcis et feux de camp.
  • La version PC est présentée avec un affichage à 60 images par seconde.
  • PlayStation 4 Pro, Xbox One X et PC peuvent exploiter une résolution dynamique allant jusqu’à la 4K.
  • La version Nintendo Switch fonctionne en 1080p sur téléviseur, 720p en portable et 30 images par seconde.
  • Artorias of the Abyss est directement inclus dans cette édition.
  • Le multijoueur peut accueillir jusqu’à six joueurs.
  • Les fonctions en ligne utilisent des serveurs dédiés et restent intégrées à l’exploration de Lordran.

Conclusion

Dark Souls: Remastered conserve les systèmes qui structurent le jeu original plutôt que de les remplacer. Gestion de l’endurance, perte et récupération des âmes, feux de camp, raccourcis et construction du personnage fonctionnent selon les principes de l’aventure de Lordran.

La remastérisation intervient principalement sur les conditions dans lesquelles cette aventure est parcourue. Définition supérieure, fréquence d’affichage adaptée aux plateformes modernes et déclinaison portable sur Nintendo Switch renouvellent sa présentation sans reconstruire son fonctionnement.

L’intégration d’Artorias of the Abyss et l’extension du multijoueur jusqu’à six participants complètent cette édition en réunissant davantage de contenu et une infrastructure réseau renforcée autour de l’expérience originale.

À savoir

  • Dark Souls: Remastered sort le 23 mai 2018.
  • Les plateformes renseignées sont PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Les genres associés sont action, aventure, fantasy et rpg.
  • Les modes indiqués sont Single player, Multiplayer et Co-operative.
  • Les moteurs renseignés sont Proprietry in house engine et Havok Physics.
  • Artorias of the Abyss est inclus avec le jeu de base.
  • Le multijoueur peut accueillir jusqu’à six joueurs sur des serveurs dédiés.
  • La version Nintendo Switch propose le jeu en mode TV comme en mode portable.
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