Call of Duty: Modern Warfare II Reboot
Videojuego 2022 Acción FPS

Call of Duty: Modern Warfare II Reboot

Modern Warfare II vuelve a situar a la Task Force 141 en el centro de la acción, con Price, Ghost, Soap, Gaz y Alejandro Vargas reunidos para operaciones a escala mundial.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2022-10-28
Géneros
Acción, FPS
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
Motor
IW Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen

Sinopsis

Call of Duty: Modern Warfare II Reboot

La Task Force 141 vuelve al servicio con un equipo que reúne a varios de sus operadores más emblemáticos. Captain John Price, Simon “Ghost” Riley, John “Soap” MacTavish y Kyle “Gaz” Garrick vuelven a desplegarse juntos dentro de esta unidad de alcance internacional.

Junto a ellos aparece el coronel Alejandro Vargas, miembro de las fuerzas especiales mexicanas. Su incorporación completa esta nueva formación de la Task Force 141 y amplía el equipo llamado a intervenir en distintos teatros de operaciones.

Modern Warfare II vuelve a situar así en primer plano a un grupo formado por veteranos conocidos de la serie y un nuevo aliado, reunidos para misiones desarrolladas en un contexto militar global.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, Call of Duty: Modern Warfare II es un videojuego lanzado el 28 de octubre de 2022. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen, y el motor registrado es el IW Engine.

Modern Warfare II reúne varias experiencias sobre una misma base jugable. La campaña para un jugador sigue a la Task Force 141 en operaciones desarrolladas en distintos lugares del mundo, mientras que el multijugador y las Operaciones Especiales desarrollan respectivamente los enfrentamientos competitivos y la cooperación narrativa.

El manejo de las armas forma parte de los elementos retrabajados por Infinity Ward. Los desplazamientos y las interacciones también incorporan nuevas posibilidades, especialmente la natación y el combate acuático, la suspensión desde cornisas y una interacción más desarrollada con determinados vehículos.

El Gunsmith se basa en un sistema de plataformas de armas. Varias armas pueden pertenecer a una misma plataforma y compartir parte de su progresión. Cambiar el receptor permite acceder a otra arma relacionada, mientras que distintos accesorios pueden compartirse entre varios modelos.

Esta organización modifica la manera en que se desbloquea el equipamiento. Algunos accesorios siguen siendo específicos de una plataforma, mientras que otros quedan disponibles para distintas familias de armas una vez obtenidos. El jugador puede así desarrollar una misma plataforma en varias configuraciones adaptadas a diferentes funciones.

Un campo de tiro permite probar directamente las configuraciones creadas en el Gunsmith antes de utilizarlas en una partida. La personalización incluye especialmente cañones, cargadores, culatas, empuñaduras, ópticas, munición y otros componentes que modifican el comportamiento del arma.

El multijugador se apoya en esta personalización e introduce al mismo tiempo distintos formatos de mapas y partidas. A los enfrentamientos tradicionales se suman experiencias de mayor escala, así como una perspectiva en tercera persona disponible en determinados modos.

Los desplazamientos adquieren mayor importancia en la lectura de los entornos. El personaje puede nadar, combatir en el agua, colgarse de determinadas cornisas o interactuar con vehículos de una manera más desarrollada que anteriormente. Estas posibilidades intervienen tanto en los enfrentamientos como en determinadas fases de desplazamiento e infiltración.

Las Operaciones Especiales constituyen el componente narrativo cooperativo del juego. Dos jugadores pueden completar juntos misiones independientes de la campaña principal, combinando su equipamiento y sus funciones para responder a los objetivos propuestos.

Modern Warfare II articula así campaña, multijugador y cooperación alrededor de las mismas evoluciones fundamentales: una movilidad más variada, un manejo de las armas retrabajado y una progresión del arsenal estructurada mediante las nuevas plataformas de armas.

Lo esencial

  • Price, Ghost, Soap y Gaz vuelven a formar la Task Force 141 junto al coronel Alejandro Vargas.
  • El juego incluye una campaña internacional para un jugador, multijugador y Operaciones Especiales cooperativas.
  • El Gunsmith introduce plataformas de armas que agrupan varios modelos compartiendo parte de su progresión.
  • Los accesorios pueden ser específicos de una plataforma o desbloquearse para varias armas.
  • Un campo de tiro permite probar las configuraciones preparadas en el Gunsmith.
  • Los desplazamientos incluyen especialmente natación, combate acuático y suspensión desde cornisas.
  • Algunos modos multijugador también ofrecen una perspectiva en tercera persona.
  • Los vehículos cuentan con interacciones más desarrolladas dentro de los entornos.

Conclusión

Modern Warfare II construye gran parte de su identidad alrededor del regreso de la Task Force 141, mientras hace evolucionar en paralelo varias bases del gameplay de Modern Warfare.

Las plataformas de armas modifican la progresión del arsenal al conectar varios modelos y accesorios dentro de un mismo sistema, mientras que las nuevas posibilidades de movimiento amplían las situaciones disponibles en tierra, en el agua y alrededor de los vehículos.

Campaña, multijugador y Operaciones Especiales utilizan así una base común que no depende únicamente del disparo: equipamiento, movilidad, cooperación y adaptación del personaje a las situaciones participan directamente en la manera de abordar las distintas misiones y partidas.

Para saber

  • Call of Duty: Modern Warfare II se lanzó el 28 de octubre de 2022.
  • El juego fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision.
  • Las plataformas indicadas son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC.
  • Los géneros asociados son acción y FPS.
  • Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen.
  • El motor registrado es el IW Engine.
  • El Gunsmith se basa en un sistema de plataformas de armas y receptores.
  • La Task Force 141 reúne especialmente a Price, Ghost, Soap, Gaz y Alejandro Vargas.
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