Presentación
Call of Duty: Black Ops Cold War devuelve la serie al contexto de la Guerra Fría y recupera varias figuras históricas de Black Ops, especialmente Woods, Mason y Hudson. La campaña combina operaciones clandestinas, infiltración, inteligencia y enfrentamientos militares alrededor de la búsqueda de Perseus.
Desarrollado por Treyarch y publicado por Activision, el juego se lanza el 13 de noviembre de 2020. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción, histórico y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen, y el motor registrado es el IW Engine.
La campaña concede mayor importancia a las decisiones del jugador que muchos episodios de la serie. El protagonista puede personalizarse, algunas conversaciones ofrecen diferentes respuestas y varias situaciones permiten decidir cómo actuar. Estas decisiones pueden tener consecuencias sobre el desarrollo y el desenlace de la historia.
Esta libertad también aparece en el diseño de determinadas misiones. Una infiltración puede, por ejemplo, ofrecer varias maneras de alcanzar un objetivo, permitir que el jugador explore un entorno, interrogue a diferentes personas o busque una solución antes de que la operación derive eventualmente hacia un enfrentamiento más directo.
La campaña también recupera el principio de la inteligencia y la investigación. La información obtenida durante las operaciones sirve para comprender mejor la conspiración y puede intervenir en la preparación de determinadas misiones secundarias, dando al trabajo de espionaje una función que va más allá de la simple recopilación.
El multijugador vuelve a una movilidad principalmente anclada al suelo y combina varias escalas de enfrentamiento. A los modos clásicos de 6 contra 6 se añade especialmente Combined Arms, diseñado para combates de 12 contra 12 que pueden incorporar vehículos.
Fireteam amplía todavía más esta escala con varios escuadrones de cuatro jugadores reunidos en mapas de mayor tamaño. Fireteam: Dirty Bomb exige especialmente recoger uranio, transportarlo hasta diferentes emplazamientos y después armar bombas sucias para conseguir puntos para el equipo.
La personalización se basa en Create-a-Class y el Gunsmith. Armas, accesorios, equipamientos, Field Upgrades, Perks y Wildcards permiten construir diferentes configuraciones. Algunas Wildcards modifican directamente las reglas habituales de creación de una clase, por ejemplo aumentando el número de accesorios disponibles para un arma o permitiendo más ventajas.
Los Scorestreaks también evolucionan: la puntuación obtenida mediante eliminaciones, asistencias y objetivos se conserva después de morir. Las rachas de eliminaciones consecutivas siguen proporcionando bonificaciones, manteniendo una ventaja para los jugadores capaces de permanecer con vida mientras participan en los objetivos.
El componente Zombies abre una nueva continuidad centrada en el Éter Oscuro. En su lanzamiento, Die Maschine mantiene la estructura por rondas del modo al mismo tiempo que desarrolla varios sistemas nuevos de progresión y preparación.
Los jugadores pueden comenzar una partida con una configuración personalizada, que incluye especialmente un arma y un Field Upgrade. Durante la sesión, las armas cuentan con diferentes niveles de rareza y pueden reforzarse, mientras que los recursos obtenidos permiten fabricar equipamiento y mejorar progresivamente las capacidades del grupo.
El sistema de exfiltración también añade otra posible salida a las partidas. En determinados momentos, el equipo puede decidir intentar abandonar la zona en lugar de continuar indefinidamente las rondas, iniciando una fase final durante la cual debe alcanzar y asegurar el punto de extracción.
La progresión de Zombies no termina completamente al finalizar una sesión. Los cristales de Aetherium obtenidos permiten mejorar de forma permanente diferentes categorías de habilidades, como las clases de armas, los Perks, los Field Upgrades y las modificaciones de munición.
Black Ops Cold War reparte así su identidad entre una campaña de espionaje más abierta a las decisiones del jugador, un multijugador capaz de pasar de los combates 6 contra 6 a enfrentamientos entre grandes escuadrones y un modo Zombies que conserva las rondas tradicionales al tiempo que añade configuraciones, mejoras persistentes y extracción.
Lo esencial
- Woods, Mason y Hudson participan en una nueva operación destinada a localizar a Perseus e impedir una conspiración internacional.
- La campaña introduce un protagonista personalizable, diálogos con opciones y varias decisiones capaces de influir en su desarrollo.
- Algunas misiones de infiltración ofrecen varias maneras de alcanzar un objetivo.
- El multijugador combina los modos clásicos con Combined Arms de 12 contra 12 y los enfrentamientos de Fireteam.
- Fireteam: Dirty Bomb se basa especialmente en recoger uranio y activar bombas repartidas por mapas de gran tamaño.
- Create-a-Class combina Gunsmith, Field Upgrades, Perks y Wildcards para personalizar las configuraciones.
- Los Scorestreaks conservan la progresión de la puntuación después de morir, al mismo tiempo que recompensan las rachas de eliminaciones.
- Zombies desarrolla el Éter Oscuro con configuraciones personalizadas, rareza de armas, fabricación, mejoras persistentes y posibilidad de exfiltración.
Conclusión
Black Ops Cold War regresa al espionaje y a las operaciones clandestinas que estructuran la identidad de Black Ops, pero concede mayor espacio a la intervención del jugador en la campaña. La personalización del protagonista, los diálogos y las decisiones complementan las misiones de carácter más directamente militar.
El multijugador conserva los enfrentamientos rápidos de Call of Duty mientras varía considerablemente su escala. Create-a-Class estructura la personalización, Combined Arms introduce batallas más amplias y Fireteam reúne varios escuadrones en entornos diseñados para objetivos más dispersos.
Zombies renueva paralelamente sus fundamentos sin abandonar su funcionamiento por rondas. Las configuraciones iniciales, los recursos, la rareza de las armas, las mejoras persistentes y la exfiltración crean una progresión que continúa tanto dentro de una partida como entre varias sesiones.
Para saber
- Call of Duty: Black Ops Cold War se lanza el 13 de noviembre de 2020.
- El juego está desarrollado por Treyarch y publicado por Activision.
- Las plataformas indicadas son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC.
- Los géneros asociados son acción, histórico y FPS.
- Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer, Co-operative y Split screen.
- El motor registrado es el IW Engine.
- La campaña permite personalizar al protagonista y tomar varias decisiones narrativas.
- Zombies abre una nueva continuidad alrededor del Éter Oscuro.