Call of Duty: Black Ops 6
Videojuego 2024 Acción FPS

Call of Duty: Black Ops 6

  • Activision Editor
  • Raven Software Desarrollador
  • Treyarch Desarrollador

Entre la Guerra del Golfo y las redes clandestinas, Black Ops 6 enfrenta a un equipo repudiado contra Pantheon mientras Omnimovement libera el movimiento en todas las direcciones.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2024-10-25
Géneros
Acción, FPS
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
Motor
IW Engine
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Call of Duty: Black Ops 6

Durante la operación Tormenta del Desierto, los agentes de la CIA Troy Marshall y William «Case» Calderon son enviados a la frontera entre Irak y Kuwait para extraer a un responsable iraquí. La misión fracasa cuando su objetivo revela que está siendo perseguido por Pantheon, una misteriosa fuerza paramilitar. Poco después, el antiguo agente Russell Adler reaparece con un mensaje que conduce al equipo hasta un antiguo refugio del KGB en Bulgaria.

Suspendidos y privados de apoyo oficial, Marshall y Case se asocian con el veterano Frank Woods y forman un equipo de agentes marginados para continuar su investigación sobre Pantheon.

Sus pesquisas revelan vínculos entre la organización y los niveles más altos de la CIA, además de la existencia de una peligrosa arma psicoquímica llamada Cradle. Acusado de un ataque organizado por Pantheon, el equipo se convierte en fugitivo y debe desentrañar una conspiración que alcanza la cúpula de la inteligencia estadounidense.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Call of Duty: Black Ops 6 recupera el espionaje, las operaciones clandestinas y la desconfianza que definen la rama Black Ops, esta vez en el contexto de principios de los años 1990. La campaña enfrenta a un equipo privado de apoyo oficial contra Pantheon, mientras que los demás componentes del juego se organizan alrededor de una importante evolución del movimiento: el Omnimovement.

Desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision, el juego se lanza el 25 de octubre de 2024. Las plataformas indicadas en esta ficha son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC. Los géneros asociados son acción y FPS. Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative, y el motor registrado es el IW Engine.

La campaña alterna enfrentamientos directos, espionaje, infiltración y operaciones más abiertas. Entre las misiones, el equipo se reúne en un Refugio instalado en un antiguo emplazamiento clandestino del KGB. Este espacio no sirve únicamente como decorado: alberga los briefings, el panel de pruebas y diferentes elementos que permiten preparar las siguientes operaciones.

El dinero recuperado durante las misiones puede invertirse en este Refugio para desbloquear mejoras para el operador. El panel de pruebas reúne paralelamente la información descubierta y sirve como punto de preparación antes de las misiones.

Sobre el terreno, el jugador también dispone de una bolsa que permite acceder a varias herramientas y explosivos, mientras que las placas de blindaje refuerzan su protección. Estos sistemas acompañan una campaña que varía sus situaciones más allá de una simple sucesión de enfrentamientos lineales.

El Omnimovement constituye la principal transformación común al gameplay. El personaje puede esprintar, deslizarse y lanzarse en cualquier dirección, y después encadenar estos movimientos con las acciones de combate. La posibilidad de girarse estando tumbado completa esta movilidad y permite mantener la puntería en un mayor número de orientaciones.

El multijugador construye directamente sus enfrentamientos alrededor de esta libertad de movimiento. En su lanzamiento, Black Ops 6 ofrece 16 mapas multijugador, repartidos entre mapas Core destinados especialmente al 6 contra 6 y mapas Strike utilizables en formatos más compactos.

La creación de configuraciones conserva los principios de Create-a-Class y del Gunsmith. Armas, accesorios, equipamientos, Field Upgrades, Perks, Wildcards y Scorestreaks permiten componer diferentes configuraciones, mientras que el Gunsmith se reorganiza para hacer más directa la modificación de las armas.

Los Perks también están vinculados a las Combat Specialties. Al equipar tres Perks pertenecientes a la misma familia — Enforcer, Recon o Strategist — el jugador activa una bonificación adicional correspondiente a esa especialización.

Black Ops 6 también reintroduce el Prestige clásico. Una vez alcanzado el nivel máximo, el jugador puede reiniciar su progresión de niveles a cambio de un rango de Prestige y recompensas asociadas, en lugar de permanecer únicamente dentro de una progresión estacional.

El tercer pilar es el regreso de Zombies por rondas. Dos mapas están disponibles en el lanzamiento: Terminus y Liberty Falls. Los jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos mientras abren progresivamente nuevas zonas, mejoran sus armas, utilizan el Pack-a-Punch e intentan sobrevivir a rondas cada vez más difíciles.

El Omnimovement también se aplica a Zombies, donde esta movilidad interviene en la esquiva y el reposicionamiento frente a grupos de enemigos. Los jugadores disponen de configuraciones, Perk-a-Colas, Field Upgrades, Ammo Mods y diferentes recursos destinados a reforzar su equipamiento durante la partida.

El sistema de Augments profundiza esta preparación. Los Perk-a-Colas, Ammo Mods y Field Upgrades pueden recibir un Augment mayor y un Augment menor entre varios efectos desbloqueados mediante la investigación y la progresión.

Los GobbleGums también regresan y aportan efectos temporales capaces de modificar una situación de juego. La exfiltración sigue disponible para los equipos que quieran intentar abandonar el mapa después de haber progresado lo suficiente, en lugar de continuar hasta ser eliminados.

Black Ops 6 combina así tres direcciones complementarias: una campaña construida alrededor de una célula clandestina y su Refugio, un multijugador remodelado por el Omnimovement y un Zombies que regresa a su estructura por rondas al mismo tiempo que desarrolla ampliamente la personalización de sus sistemas.

Lo esencial

  • La campaña sigue a Troy Marshall, Case, Frank Woods y su equipo en una investigación clandestina alrededor de Pantheon.
  • El Refugio sirve como centro entre las misiones con mejoras, briefings y panel de pruebas.
  • El Omnimovement permite esprintar, deslizarse y lanzarse en todas las direcciones.
  • El multijugador ofrece 16 mapas en el lanzamiento, repartidos entre mapas Core y Strike.
  • Create-a-Class combina Gunsmith, equipamientos, Perks, Wildcards, Field Upgrades y Scorestreaks.
  • Las combinaciones de Perks pueden activar Combat Specialties Enforcer, Recon o Strategist.
  • El juego reintroduce el Prestige clásico para prolongar la progresión multijugador.
  • Zombies vuelve al funcionamiento por rondas con Terminus y Liberty Falls, los Augments, GobbleGums y la exfiltración.

Conclusión

Black Ops 6 articula su campaña alrededor de un equipo obligado a actuar fuera de los canales oficiales. El Refugio, el panel de pruebas y las mejoras adquiridas entre operaciones dan una función concreta a los periodos que separan las misiones, mientras que su diseño alterna espionaje y combate.

El Omnimovement constituye el cambio mecánico que atraviesa de forma más directa los diferentes componentes. Al permitir esprintar, deslizarse y lanzarse en todas las direcciones, modifica tanto la entrada en un enfrentamiento como la esquiva, el reposicionamiento y la manera de seguir a un objetivo.

El regreso de Zombies por rondas completa esta estructura con Terminus y Liberty Falls, al mismo tiempo que añade una progresión más profunda gracias a los Augments y las configuraciones. Campaña, multijugador y cooperación conservan así sus propias identidades mientras comparten un mismo sistema de movimiento.

Para saber

  • Call of Duty: Black Ops 6 se lanza el 25 de octubre de 2024.
  • El juego está desarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision.
  • Las plataformas indicadas son PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC.
  • Los géneros asociados son acción y FPS.
  • Los modos de juego indicados son Single player, Multiplayer y Co-operative.
  • El motor registrado es el IW Engine.
  • El multijugador incluye 16 mapas en el lanzamiento.
  • Zombies regresa con Terminus y Liberty Falls como mapas por rondas disponibles en el lanzamiento.
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