Présentation
Call of Duty: Black Ops 6 retrouve l’espionnage, les opérations clandestines et la méfiance qui structurent la branche Black Ops, cette fois dans le contexte du début des années 1990. La campagne place une équipe privée de soutien officiel face à Pantheon, tandis que les autres composantes du jeu s’organisent autour d’une évolution majeure du déplacement : l’Omnimovement.
Développé par Treyarch et Raven Software et édité par Activision, le jeu sort le 25 octobre 2024. Les plateformes indiquées dans cette fiche sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC. Les genres associés sont action et fps. Les modes de jeu renseignés sont Single player, Multiplayer et Co-operative, et le moteur indiqué est l’IW Engine.
La campagne alterne affrontements directs, espionnage, infiltration et opérations plus ouvertes. Entre les missions, l’équipe se retrouve dans une Planque installée dans un ancien site clandestin du KGB. Cet espace ne sert pas uniquement de décor : il accueille les briefings, le tableau de preuves et différents éléments permettant de préparer les opérations suivantes.
L’argent récupéré pendant les missions peut être investi dans cette Planque afin de débloquer des améliorations pour l’opérateur. Le tableau de preuves rassemble parallèlement les renseignements découverts et sert de point de préparation avant les missions.
Sur le terrain, le joueur dispose également d’un sac permettant d’accéder à plusieurs outils et explosifs, tandis que les plaques d’armure renforcent sa protection. Ces systèmes accompagnent une campagne qui varie davantage ses situations que la seule succession d’affrontements linéaires.
L’Omnimovement constitue la principale transformation commune au gameplay. Le personnage peut sprinter, glisser et plonger dans toutes les directions, puis enchaîner ces mouvements avec les actions de combat. La possibilité de se retourner en position allongée complète cette mobilité et permet de maintenir la visée dans davantage d’orientations.
Le multijoueur construit directement ses affrontements autour de cette liberté de mouvement. À son lancement, Black Ops 6 propose 16 cartes multijoueur, réparties entre cartes Core destinées notamment au 6 contre 6 et cartes Strike utilisables dans des formats plus resserrés.
La création des attirails conserve les principes de Create-a-Class et du Gunsmith. Armes, accessoires, équipements, Field Upgrades, Perks, Wildcards et Scorestreaks permettent de composer différentes configurations, tandis que le Gunsmith est réorganisé pour rendre la modification des armes plus directe.
Les Perks sont également liés aux Combat Specialties. En équipant trois Perks appartenant à la même famille — Enforcer, Recon ou Strategist — le joueur active un bonus supplémentaire correspondant à cette spécialisation.
Black Ops 6 réintroduit parallèlement le Prestige classique. Une fois le niveau maximal atteint, le joueur peut recommencer sa progression de niveaux en échange d’un rang de Prestige et de récompenses associées, plutôt que de rester uniquement dans une progression saisonnière.
Le troisième pilier est le retour du Zombies par manches. Deux cartes sont disponibles au lancement : Terminus et Liberty Falls. Les joueurs y affrontent des vagues d’ennemis tout en ouvrant progressivement les zones, améliorant leurs armes, utilisant le Pack-a-Punch et cherchant à survivre à des manches toujours plus difficiles.
L’Omnimovement s’applique également à Zombies, où cette mobilité intervient dans l’esquive et le repositionnement face aux groupes d’ennemis. Les joueurs disposent d’attirails, de Perk-a-Colas, de Field Upgrades, de mods de munitions et de différentes ressources destinées à renforcer leur équipement pendant la partie.
Le système d’Augments approfondit cette préparation. Les Perk-a-Colas, les Ammo Mods et les Field Upgrades peuvent recevoir un Augment majeur et un Augment mineur parmi plusieurs effets débloqués grâce à la recherche et à la progression.
Les GobbleGums font également leur retour et apportent des effets temporaires capables de modifier une situation de jeu. L’exfiltration reste disponible pour les équipes souhaitant tenter de quitter la carte après avoir suffisamment progressé plutôt que de poursuivre jusqu’à leur élimination.
Black Ops 6 associe ainsi trois directions complémentaires : une campagne construite autour d’une cellule clandestine et de sa Planque, un multijoueur remodelé par l’Omnimovement et un Zombies qui revient à sa structure par manches tout en développant fortement la personnalisation de ses systèmes.
Ce qu'il faut retenir
- La campagne suit Troy Marshall, Case, Frank Woods et leur équipe dans une enquête clandestine autour de Pantheon.
- La Planque sert de centre entre les missions avec améliorations, briefings et tableau de preuves.
- L’Omnimovement permet de sprinter, glisser et plonger dans toutes les directions.
- Le multijoueur propose 16 cartes au lancement, réparties entre cartes Core et Strike.
- Create-a-Class associe Gunsmith, équipements, Perks, Wildcards, Field Upgrades et Scorestreaks.
- Les combinaisons de Perks peuvent activer des Combat Specialties Enforcer, Recon ou Strategist.
- Le jeu réintroduit le Prestige classique pour prolonger la progression multijoueur.
- Zombies revient au fonctionnement par manches avec Terminus et Liberty Falls, les Augments, GobbleGums et l’exfiltration.
Conclusion
Black Ops 6 articule sa campagne autour d’une équipe contrainte d’agir en dehors des circuits officiels. La Planque, le tableau de preuves et les améliorations achetées entre les opérations donnent un rôle concret aux périodes séparant les missions, tandis que leur conception alterne espionnage et combat.
L’Omnimovement constitue le changement mécanique qui traverse le plus directement les différentes composantes. En autorisant sprint, glissade et plongeon dans toutes les directions, il modifie autant l’entrée dans un affrontement que l’esquive, le repositionnement et la manière de suivre une cible.
Le retour du Zombies par manches complète cette structure avec Terminus et Liberty Falls, tout en ajoutant une progression plus approfondie grâce aux Augments et aux attirails. Campagne, multijoueur et coopération conservent donc leurs identités propres tout en partageant un même système de mobilité.
À savoir
- Call of Duty: Black Ops 6 sort le 25 octobre 2024.
- Le jeu est développé par Treyarch et Raven Software et édité par Activision.
- Les plateformes indiquées sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC.
- Les genres associés sont action et fps.
- Les modes de jeu renseignés sont Single player, Multiplayer et Co-operative.
- Le moteur indiqué est l’IW Engine.
- Le multijoueur comprend 16 cartes au lancement.
- Zombies revient avec Terminus et Liberty Falls comme cartes par manches disponibles au lancement.