Borderlands 3
Videojuego 2019 Acción Aventura Comedia Fantasía RPG FPS Mundo abierto

Borderlands 3

En una galaxia dominada por Buscacámaras y cultos armados, cuatro nuevos héroes parten en busca de las misteriosas Cámaras antes de que caigan en malas manos.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2019-09-13
Géneros
Acción, Aventura, Comedia, Fantasía, RPG, FPS, Mundo abierto
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC, Mac
Motor
Unreal Engine 4
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen

Sinopsis

Borderlands 3

Varios años después de los acontecimientos de Borderlands 2, los Crimson Raiders continúan buscando las Cámaras repartidas por la galaxia. Su misión adquiere una nueva importancia con la aparición de los Gemelos Calypso, Troy y Tyreen, dos figuras carismáticas que han reunido a los diferentes clanes de bandidos bajo la bandera de los Children of the Vault.

Convencidos de que los poderes encerrados en las Cámaras les pertenecen, los gemelos intentan apoderarse de sus secretos antes que sus adversarios. Lilith y los Crimson Raiders reclutan entonces a cuatro nuevos Buscacámaras: Amara, FL4K, Moze y Zane.

Su persecución comienza en Pandora antes de conducirlos hacia otros mundos, cada uno relacionado de una manera diferente con la historia de las Cámaras y las grandes organizaciones de la galaxia. Este viaje transforma progresivamente una nueva búsqueda del tesoro en una lucha por impedir que los Calypso accedan a un poder capaz de alterar mucho más que Pandora.

Tráiler

Ver el tráiler

Presentación

Presentación

Borderlands 3 retoma el principio que define la saga desde sus inicios: combinar la precisión y la energía de un FPS con una progresión directamente inspirada en el juego de rol y una cantidad vertiginosa de botín. Cada enemigo, cofre o jefe puede proporcionar una nueva arma cuyas estadísticas, efectos y comportamientos animan constantemente a probar y sustituir el equipamiento.

Esta abundancia funciona gracias a la variedad de fabricantes. Algunas armas cambian de modo de disparo, otras pueden lanzarse al recargar, recargarse mediante calentamiento o producir efectos elementales especialmente espectaculares. El juego no se limita a multiplicar las cifras: convierte regularmente las propias armas en pequeñas mecánicas capaces de modificar la manera de combatir.

Los cuatro Buscacámaras prolongan esta lógica mediante estilos de juego muy diferentes. Amara utiliza sus poderes de Sirena para controlar o golpear a sus adversarios, Moze puede llamar a su imponente meca Iron Bear, FL4K combate acompañado de criaturas, mientras que Zane se apoya en distintos dispositivos tecnológicos. Sus árboles de habilidades permiten especializar aún más a cada personaje y construir combinaciones adaptadas tanto al juego en solitario como a la cooperación.

Los desplazamientos también ganan flexibilidad gracias al deslizamiento y a la posibilidad de escalar determinadas superficies. Las arenas aprovechan más la verticalidad y el movimiento, mientras que los combates pueden llenarse rápidamente de enemigos, explosiones y efectos elementales. A pesar de la importancia del botín, el placer inmediato del disparo sigue estando en el centro de la experiencia.

El otro cambio importante procede de la escala del viaje. Pandora sigue presente, pero Sanctuary III permite llegar a varios planetas, cada uno con sus propios paisajes, poblaciones y conflictos. Esta apertura amplía el universo sin cambiar la estructura fundamental del juego: explorar una zona, completar misiones, enfrentarse a adversarios cada vez más peligrosos y marcharse con suficientes armas para llenar varios arsenales.

Lo esencial

  • Un FPS looter-shooter centrado en la búsqueda constante de armas y equipamiento con propiedades muy variadas.
  • Cuatro Buscacámaras que ofrecen habilidades y estilos de juego claramente diferenciados.
  • Combates rápidos que combinan gunplay, poderes especiales, efectos elementales y una movilidad mejorada.
  • Una aventura que abandona regularmente Pandora para explorar varios planetas de la galaxia.
  • Una experiencia pensada tanto para jugar en solitario como en cooperación.
  • El humor exuberante, la estética cel-shading y la exageración constante que forman la identidad de Borderlands.

Conclusión

Borderlands 3 no intenta reinventar el principio de la saga. Prefiere amplificarlo. Más armas, mayor movilidad, cuatro personajes muy distintos y varios planetas dan al juego una nueva amplitud sin hacer desaparecer ese ciclo casi compulsivo que consiste en derrotar a un enemigo para descubrir qué objeto dejará caer.

Esta generosidad también puede resultar abrumadora. El ritmo narrativo se ve interrumpido con frecuencia por un humor muy presente, mientras que la acumulación constante de botín obliga regularmente a comparar, vender o abandonar equipamiento. La abundancia forma parte de la identidad del juego, pero en ocasiones puede dificultar distinguir qué merece realmente la atención.

Es sobre todo en los combates donde Borderlands 3 encuentra su equilibrio. Las armas poseen suficiente personalidad para convertir un nuevo descubrimiento en un verdadero deseo de probarlo, mientras que las habilidades de los Buscacámaras permiten construir progresivamente una forma de jugar personal. Detrás de su caos deliberado se encuentra así una mecánica muy sencilla y extraordinariamente eficaz: ofrecer siempre al jugador una buena razón para querer abrir el siguiente cofre.

A saber

  • Borderlands 3 fue desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K.
  • El juego se lanzó en 2019.
  • Los cuatro Buscacámaras jugables son Amara, FL4K, Moze y Zane.
  • Troy y Tyreen Calypso dirigen a los Children of the Vault, una organización que reúne a numerosos grupos de bandidos.
  • Sanctuary III sirve como base móvil de los Crimson Raiders y permite viajar entre varios planetas.
  • La aventura conserva la cooperación como uno de los pilares históricos de la saga, aunque sigue siendo completamente jugable en solitario.
Explorar el medio Volver al catálogo