Avatar Legends: The Fighting Game
Videojuego 2026 Acción Fantasía Lucha

Avatar Legends: The Fighting Game

  • Gameplay Group International Desarrollador
  • PM Studios Editor

Aang, Korra y combatientes de varias generaciones se enfrentan en un juego de lucha 2D basado en el dominio elemental, el Flux y los personajes de apoyo.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2026-07-23
Géneros
Acción, Fantasía, Lucha
Plataformas
PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC, Nintendo Switch 2
Modos de juego
Single player, Multiplayer

Sinopsis

Avatar Legends: The Fighting Game

Una alteración del tiempo y el espacio trastorna el universo de Avatar y reúne a personajes procedentes de épocas que normalmente nunca deberían cruzarse. Aang se ve arrastrado a esta realidad alterada, donde aliados, enemigos y otros Avatares ocupan en ocasiones papeles distintos de los que conoce. Para restaurar la línea temporal y comprender el origen de la perturbación, deberá enfrentarse a combatientes procedentes de varias generaciones del universo Avatar.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Avatar Legends: The Fighting Game es un juego de lucha 2D uno contra uno que reúne personajes de Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra y del universo ampliado de Avatar.

Su apartado visual utiliza animación 2D dibujada a mano, diseñada para conservar la apariencia de las series animadas mientras adapta las distintas formas de control elemental a la estructura de un auténtico juego de lucha.

Cada combatiente posee un estilo propio inspirado en sus capacidades. El dominio del aire, agua, tierra y fuego, junto con las técnicas marciales de los personajes sin poderes elementales, determina su alcance, movilidad y forma de controlar el espacio.

El movimiento se apoya especialmente en el Flux. Este recurso permite realizar desplazamientos rápidos, maniobras evasivas y distintas acciones de reposicionamiento destinadas a crear aperturas o mantener la presión sobre el adversario.

Los puntos de energía se acumulan durante el combate y pueden utilizarse para reforzar determinadas técnicas especiales o desencadenar poderosos Super Arts.

Cada combatiente también puede asociarse con un personaje de apoyo. Existen varios apoyos y sus capacidades pueden complementar el estilo del luchador principal, crear nuevas aperturas o modificar determinadas rutas de combo.

Por tanto, el juego no utiliza un verdadero sistema de combate por equipos intercambiables: solo un combatiente principal permanece bajo el control directo del jugador, mientras que el personaje de apoyo interviene de forma puntual.

El plantel de lanzamiento incluye 12 personajes jugables procedentes de distintas épocas del universo Avatar. Esta estructura permite especialmente reunir en los mismos combates a personajes asociados con Aang, Korra y generaciones anteriores.

El Modo Historia propone una narración original construida alrededor de una alteración del tiempo y el espacio. Varias épocas y realidades comienzan a superponerse, provocando encuentros que normalmente serían imposibles dentro de la cronología habitual de la franquicia.

Por su parte, el Modo Arcade ofrece un recorrido individual para cada combatiente. Entrenamiento y Combo Trials permiten estudiar las mecánicas de combate, mientras que el juego en línea incluye partidas clasificatorias, casuales y salas.

Lo esencial

  • Un juego de lucha 2D uno contra uno ambientado en el universo Avatar.
  • Animación completamente dibujada a mano.
  • Personajes de Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra y del universo ampliado.
  • 12 combatientes jugables en el lanzamiento.
  • Estilos basados en distintas formas de dominio elemental y artes marciales.
  • El Flux permite desplazamientos rápidos, evasiones y reposicionamiento.
  • Los puntos de energía pueden reforzar determinadas técnicas.
  • Los Super Arts funcionan como grandes ataques especiales.
  • Cada combatiente puede estar acompañado por un personaje de apoyo.
  • Un Modo Historia con una narración original relacionada con el tiempo y el espacio.
  • Recorridos Arcade individuales para los distintos combatientes.
  • Entrenamiento, Combo Trials, versus local y multijugador en línea.
  • Rollback netcode diseñado para los enfrentamientos en línea.
  • El cross-play conecta plataformas compatibles.

Conclusión

Avatar Legends: The Fighting Game adapta las distintas formas de dominio del universo Avatar a una auténtica estructura de juego de lucha 2D.

El Flux pone un énfasis especial en la movilidad, mientras que los puntos de energía y los personajes de apoyo amplían las posibilidades ofensivas y los combos sin transformar los enfrentamientos en combates por equipos totalmente intercambiables.

El Modo Historia también aprovecha la coexistencia de varias generaciones para reunir a Aang, Korra y otras figuras de la franquicia dentro de una misma narración, fuera de los límites habituales de su cronología.

A saber

Avatar Legends: The Fighting Game está desarrollado por Gameplay Group International, en colaboración con Paramount, Avatar Studios y Nickelodeon Animation Studios.

El juego está publicado por PM Studios, con Paramount Games encargándose de la publicación digital.

Se lanzó el 23 de julio de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

La versión para Xbox Series X|S se lanzó el 3 de septiembre de 2026, después de un retraso específico para esta plataforma.

También está prevista para 2026 una versión dedicada a Nintendo Switch 2. La versión de Nintendo Switch ya puede ejecutarse en Switch 2 mediante retrocompatibilidad.

El juego incluye modo para un jugador, versus local para dos jugadores y multijugador en línea.

El plantel inicial incluye 12 combatientes, con personajes adicionales previstos como parte del contenido posterior al lanzamiento.

El Modo Historia cuenta una historia original considerada canon, cuya trama fue desarrollada en colaboración con Michael Dante DiMartino y Tim Hedrick, colaboradores históricos del universo Avatar.

El juego utiliza un rollback netcode propio y ofrece cross-play entre plataformas compatibles.

Además del Modo Historia, incluye Arcade, Entrenamiento, Combo Trials, versus, partidas clasificatorias y casuales, salas, Modo Espectador, repeticiones y galería de arte.

Esta ficha se centra en el juego base, el sistema Flux, los puntos de energía, los personajes de apoyo y los principales modos de Avatar Legends: The Fighting Game, sin detallar individualmente todo el plantel ni la hoja de ruta de temporadas.

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