Avatar Legends: The Fighting Game
Jeu vidéo 2026 Action Fantasy Combat

Avatar Legends: The Fighting Game

  • Gameplay Group International Développeur
  • PM Studios Éditeur

Aang, Korra et des combattants de plusieurs générations s'affrontent dans un jeu de combat 2D fondé sur la maîtrise des éléments, le Flux et les soutiens.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2026-07-23
Genres
Action, Fantasy, Combat
Plateformes
PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC, Nintendo Switch 2
Modes de jeu
Single player, Multiplayer

Synopsis

Avatar Legends: The Fighting Game

Une perturbation du temps et de l'espace bouleverse l'univers d'Avatar et fait se rencontrer des personnages provenant d'époques qui ne devraient normalement jamais se croiser. Aang se retrouve entraîné dans cette réalité altérée où alliés, adversaires et autres Avatars occupent parfois des rôles différents de ceux qu'il connaît. Pour restaurer la chronologie et comprendre l'origine de ce dérèglement, il doit affronter des combattants issus de plusieurs générations de l'univers Avatar.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Avatar Legends: The Fighting Game est un jeu de combat 2D en un contre un réunissant des personnages issus de Avatar : Le Dernier Maître de l'air, La Légende de Korra et de l'univers étendu.

Sa réalisation repose sur une animation 2D dessinée à la main, conçue pour retrouver l'apparence des séries animées tout en adaptant les différentes maîtrises élémentaires aux contraintes d'un véritable jeu de combat.

Chaque combattant possède un style distinct inspiré de ses capacités. La maîtrise de l'air, de l'eau, de la terre et du feu, mais aussi les techniques martiales de personnages dépourvus de maîtrise élémentaire, déterminent leur portée, leur mobilité et leur manière de contrôler l'espace.

Le système de déplacement repose notamment sur le Flux. Cette ressource permet d'effectuer des mouvements rapides, des esquives et différentes manœuvres destinées à repositionner le combattant ou prolonger la pression exercée sur l'adversaire.

Les points d'énergie s'accumulent pendant le combat et peuvent être utilisés pour renforcer certaines techniques spéciales ou déclencher de puissants Super Arts.

Chaque combattant peut également être associé à un personnage de soutien. Plusieurs soutiens sont proposés et leurs capacités peuvent compléter le style du personnage principal, créer de nouvelles ouvertures ou modifier certaines possibilités d'enchaînement.

Le jeu ne fonctionne donc pas comme un véritable système de combat en équipe interchangeable : un seul combattant principal reste sous le contrôle du joueur, tandis que le soutien intervient ponctuellement.

Le casting de lancement comprend 12 personnages jouables, issus de différentes périodes de l'univers Avatar. Cette structure permet notamment de réunir dans les mêmes affrontements des personnages associés à Aang, Korra ou à des générations plus anciennes.

Le mode Histoire propose un récit original autour d'une perturbation du temps et de l'espace. Plusieurs époques et réalités se mélangent, provoquant des rencontres impossibles dans la chronologie habituelle de la franchise.

En parallèle, le mode Arcade propose un parcours propre à chaque personnage. Des modes Entraînement et Combo Trials permettent d'étudier les mécaniques de combat, tandis que les affrontements en ligne comprennent notamment des parties classées, occasionnelles et des salons.

Ce qu'il faut retenir

  • Un jeu de combat 2D en un contre un dans l'univers d'Avatar.
  • Une animation entièrement dessinée à la main.
  • Des personnages provenant de Avatar : Le Dernier Maître de l'air, La Légende de Korra et de l'univers étendu.
  • 12 combattants jouables au lancement.
  • Des styles fondés sur les différentes maîtrises élémentaires et techniques martiales.
  • Le Flux sert aux déplacements rapides, esquives et repositionnements.
  • Les points d'énergie permettent de renforcer certaines techniques.
  • Des Super Arts servent d'attaques spéciales majeures.
  • Chaque combattant peut être accompagné d'un personnage de soutien.
  • Un mode Histoire proposant un récit original autour du temps et de l'espace.
  • Des parcours Arcade propres aux différents combattants.
  • Entraînement, Combo Trials, versus local et multijoueur en ligne.
  • Un rollback netcode conçu pour les affrontements en ligne.
  • Le cross-play permet de réunir plusieurs plateformes compatibles.

Conclusion

Avatar Legends: The Fighting Game adapte les différentes formes de maîtrise de l'univers Avatar à une véritable structure de jeu de combat 2D.

Le Flux met particulièrement l'accent sur la mobilité, tandis que les points d'énergie et les personnages de soutien permettent de modifier les possibilités offensives et les enchaînements sans transformer les affrontements en combats par équipes.

Le mode Histoire exploite parallèlement la coexistence de plusieurs générations pour réunir Aang, Korra et d'autres figures de la franchise dans un même récit, indépendamment des limites habituelles de la chronologie.

À savoir

Avatar Legends: The Fighting Game est développé par Gameplay Group International, en collaboration avec Paramount, Avatar Studios et Nickelodeon Animation Studios.

Le jeu est édité par PM Studios, avec Paramount Games pour l'édition numérique.

Il sort le 23 juillet 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.

La version Xbox Series X|S est lancée le 3 septembre 2026, après un report spécifique à cette plateforme.

Une version dédiée à Nintendo Switch 2 est également prévue en 2026. La version Nintendo Switch peut déjà fonctionner sur Switch 2 grâce à la rétrocompatibilité.

Le jeu propose du solo, du versus local pour deux joueurs et du multijoueur en ligne.

Le casting initial comprend 12 combattants, avec d'autres personnages prévus dans le cadre du contenu post-lancement.

Le mode Histoire raconte une histoire originale considérée comme canon, dont la trame a été élaborée avec Michael Dante DiMartino et Tim Hedrick, collaborateurs historiques de l'univers Avatar.

Le jeu utilise un rollback netcode propriétaire et propose le cross-play entre plateformes compatibles.

Outre le mode Histoire, il comprend notamment Arcade, Entraînement, Combo Trials, versus, parties classées et occasionnelles, salons, Spectateur, rediffusions et galerie d'art.

Cette fiche se concentre sur le jeu de base, le système de Flux, les points d'énergie, les personnages de soutien et les principaux modes d'Avatar Legends: The Fighting Game, sans détailler individuellement tout le casting ou la feuille de route saisonnière.

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