ASTRO BOT Rescue Mission
Videojuego 2018 Acción Aventura Ciencia ficción Plataformas

ASTRO BOT Rescue Mission

ASTRO BOT Rescue Mission traslada las plataformas 3D a la realidad virtual, donde la perspectiva, los movimientos del jugador y los gadgets del DualShock 4 participan directamente en la exploración.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2018-10-02
Géneros
Acción, Aventura, Ciencia ficción, Plataformas
Plataformas
Realidad virtual
Modos de juego
Single player

Sinopsis

ASTRO BOT Rescue Mission

Astro Bot: Rescue Mission sigue a Astro, el capitán de una tripulación de robots cuyos miembros han quedado dispersos por el espacio.

Al controlar a Astro, el jugador emprende una misión de rescate en realidad virtual, recorriendo los diferentes entornos de la aventura para encontrar a los Bots perdidos durante su dispersión.

El objetivo de Astro consiste así en localizar a sus compañeros uno a uno y reunirlos de nuevo en una aventura centrada en la exploración, las plataformas y la búsqueda de los miembros de su tripulación.

Tráiler

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Presentación

Presentación

Desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment, Astro Bot: Rescue Mission es un videojuego lanzado el 2 de octubre de 2018. La plataforma indicada en esta ficha es la realidad virtual. Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción y plataformas. El modo de juego indicado es Single player.

El juego adapta las plataformas 3D a la realidad virtual situando al jugador directamente dentro de los entornos que recorre Astro. El casco PS VR permite observar los niveles con una percepción de la profundidad y de los ángulos que participa directamente en los desplazamientos y en la búsqueda de caminos.

El jugador no se limita a controlar a Astro a distancia. También existe dentro del entorno bajo la forma de un gran robot que acompaña al personaje. Algunas secuencias exigen así mover la cabeza o el cuerpo, mirar alrededor de un obstáculo, evitar un ataque o interactuar directamente con determinados elementos del escenario.

Este uso de la perspectiva transforma el diseño de los niveles. Algunas plataformas o caminos pueden estar ocultos detrás de elementos del escenario, debajo del jugador o a los lados, lo que anima a inclinarse y observar el espacio desde diferentes ángulos en lugar de limitarse a seguir el movimiento de Astro.

La aventura incluye 26 misiones repartidas por cinco mundos. Combinan plataformas, enemigos, trampas, secretos y enfrentamientos contra jefes, con entornos que van desde tejados urbanos hasta playas, cuevas y volcanes.

La misión principal consiste en encontrar a los miembros de la tripulación. Cada nivel contiene ocho Bots perdidos ocultos en el entorno, algunos directamente visibles y otros situados en zonas que requieren una observación más atenta.

El audio 3D del casco también participa en esta búsqueda. Las llamadas de los Bots pueden ayudar a determinar su posición y complementan así las pistas visuales proporcionadas por el entorno.

Astro dispone de los movimientos clásicos de un juego de plataformas, con carrera, salto y ataques contra los enemigos. La percepción que ofrece la realidad virtual facilita además la estimación de las distancias durante los saltos y permite seguir sus desplazamientos desde distintos ángulos.

El mando DualShock 4 también está representado dentro del universo virtual y puede transformarse en varios gadgets utilizados para ayudar a Astro.

Entre estas herramientas se encuentran especialmente un gancho, un cañón de agua, una honda y shuriken. Su función varía según las secuencias: algunos permiten eliminar enemigos, mientras que otros sirven para cortar obstáculos o crear elementos necesarios para avanzar.

El gancho puede, por ejemplo, participar en la creación de caminos o plataformas, mientras que el cañón de agua interviene en determinados mecanismos ambientales. Estos gadgets forman por tanto parte del diseño de los niveles en lugar de funcionar únicamente como armas adicionales.

Los combates contra los jefes también aprovechan la relación entre Astro, el jugador y el espacio virtual. Los ataques pueden afectar directamente al personaje controlado, pero también obligar al jugador a reaccionar físicamente dentro de su propio campo de visión.

Además de los Bots que hay que rescatar, los niveles contienen diferentes secretos y elementos ocultos. También pueden encontrarse camaleones espaciales para desbloquear contenido adicional.

A medida que avanza la historia principal, el juego permite acceder a 26 desafíos adicionales centrados en las habilidades de plataformas y en el uso de las mecánicas encontradas durante la aventura.

Las monedas recogidas también pueden utilizarse en un minijuego de máquina de garra para obtener recompensas destinadas a una sala de colección interactiva. Esta reúne elementos que permiten revisitar en forma de dioramas algunos recuerdos de la aventura.

Astro Bot: Rescue Mission construye así sus plataformas alrededor de una relación constante entre el personaje, el jugador y el entorno virtual. La perspectiva del casco, los movimientos físicos, los gadgets del DualShock 4 y la búsqueda de Bots participan conjuntamente en la progresión por los diferentes mundos.

Lo esencial

  • Astro Bot: Rescue Mission traslada las plataformas 3D a la realidad virtual.
  • El jugador controla a Astro mientras también está representado dentro del mundo bajo la forma de un gran robot.
  • La aventura incluye 26 misiones repartidas en cinco mundos.
  • Cada nivel contiene ocho Bots que rescatar, cuya búsqueda aprovecha especialmente la observación y el audio 3D.
  • El DualShock 4 puede transformarse en diferentes gadgets, entre ellos un gancho, un cañón de agua, una honda y shuriken.
  • Los movimientos físicos del jugador permiten especialmente mirar alrededor de los obstáculos, descubrir caminos y evitar determinados ataques.
  • El juego también propone 26 desafíos adicionales y una sala de colección alimentada por las recompensas obtenidas con las monedas.

Conclusión

Astro Bot: Rescue Mission organiza sus plataformas alrededor del lugar que ocupa el jugador dentro del espacio virtual, utilizando la profundidad, los ángulos de visión y los movimientos físicos como elementos de gameplay.

Astro conserva las bases de las plataformas 3D, mientras que la búsqueda de Bots y secretos exige con frecuencia examinar los entornos desde distintas posiciones.

Los gadgets del DualShock 4 añaden una segunda forma de interacción al permitir que el jugador actúe directamente sobre determinados enemigos, obstáculos y mecanismos necesarios para avanzar.

El juego combina así plataformas, exploración y realidad virtual dentro de una estructura en la que el control de Astro y las acciones del jugador en el espacio participan simultáneamente en los niveles.

Para saber

  • Astro Bot: Rescue Mission se lanzó el 2 de octubre de 2018.
  • El juego fue desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment.
  • La plataforma indicada en esta ficha es la realidad virtual.
  • Los géneros asociados son acción, aventura, ciencia ficción y plataformas.
  • El modo de juego indicado es Single player.
  • La aventura incluye 26 misiones repartidas en cinco mundos.
  • Cada nivel contiene ocho Bots perdidos que encontrar.
  • El DualShock 4 interviene directamente en el gameplay mediante varios gadgets integrados en los niveles.
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