Hanamichi Sakuragi est un lycéen impulsif, bagarreur et peu intéressé par le sport jusqu’au jour où il rencontre Haruko Akagi, une jeune fille passionnée de basket-ball. Pour l’impressionner, il rejoint l’équipe du lycée Shohoku malgré son absence totale d’expérience. Doté d’un physique exceptionnel, Sakuragi découvre peu à peu les exigences du basket, apprend à jouer en équipe et se mesure à des adversaires de plus en plus talentueux. Entre rivalités, entraînements et matchs décisifs, il transforme progressivement sa motivation initiale en véritable passion pour le jeu.
Slam Dunk
SLAM DUNK
- Kana Éditeur
- Takehiko Inoue Scénariste
- Takehiko Inoue Dessinateur
Informations
- Type
- Manga
- Sortie
- 1990-09-18 — 1996
- Titre original
- SLAM DUNK
- Pays
- JP
- Genres
- Comédie, Drame, Sport, Philosophie, Shōnen
- Volumes
- 31
- Statut
- Terminée
Synopsis
Slam Dunk
Tomes
Tomes (31)
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Slam Dunk, tome 1
Basket-ball. Le terrain, le ballon, le cerceau. Les espoirs, les rêves, la sueur. Il faut du dévouement et de la discipline pour être le meilleur, et l'équipe de basket-ball du lycée Shohoku veut être exactement cela — le meilleur. Ils en ont un l'année dernière pour réaliser le rêve de leur capitaine d'atteindre la finale—le feront-ils ? Le légendaire manga de basket-ball de Takehiko Inoue est enfin là, et l'histoire d'une vie est entre vos mains ! Sakuragi Hanamichi n'a aucun jeu avec les filles, aucun du tout ! Cela n'aide pas qu'il soit connu pour jeter à tout moment et toujours sortir vainqueur. Un meurtrier désespéré, il a été rejeté par 50 filles d'affilée ! Tout cela change lorsqu'il rencontre la fille de ses rêves, Haruko, et qu'elle n'a en fait pas peur de lui ! Lorsqu'elle lui fait découvrir le basket-ball, sa vie change à jamais...
Tome 2
New power generation. Par un curieux hasard, Sakuragi s’est retrouvé face à face avec le capitaine de l’équipe de basket qui n’est autre que le frère de Haruko. Le défi remporté, il entre au club de basket pour gagner les faveurs de la jeune fille. Dans le même temps, le capitaine de l’équipe de judo, sentant les aptitudes de Sakuragi, tente de le débaucher du club de basket pour le faire entrer dans celui de judo.
Tome 3
Les paniers de paysans sont difficiles. Sakuragi fait donc maintenant partie du club de basket à part entière, mais il n’en est pas moins cantonné à des exercices de bases, ce qui le frustre profondément. C’est alors qu’est organisé un match amical contre la redoutable équipe de Ryônan.
Tome 4
Apparition du héros. Le match commence et, parce qu’il n’est qu’un débutant, Sakuragi ne peut y participer. Shôhoku a du mal à marquer des points face à Sendô et Uozumi. Mais, suite à une blessure d’Akagi, Sakuragi entre enfin en jeu. Il est toutefois paralysé par le trac.
Tome 5
Rebond. Après un coup de pied bien placé de Rukawa, Sakuragi se réveille, montre son vrai visage et participe avec beaucoup de combativité. Le capitaine Akagi revient en jeu et son équipe n’est plus qu’à 4 points d’écart à une minute de la fin du match.
Tome 6
Le match entre Ryônan et Shôhoku bat son plein. Sakuragi a enfin fait sa première rentrée sur le terrain. L'écart entre les équipes se réduit : un seul point et trente secondes à jouer ? Le lycée Shôhoku va-t-il provoquer la surprise ?
Tome 7
Au collège, Hanamichi Sakuragi s'est fait « jeter » par 50 filles. Encouragé par Haruko Akagi, il intègre l'équipe de basket du lycée pour se rapprocher de la jeune fille. Mais le quotidien dans l'équipe n'est qu'une succession de frustrations car il est obligé de suivre un entraînement de base intensif. De plus, il se heurte souvent à Akagi, le capitaine de l'équipe. Un jour, un match est organisé contre le lycée de Ryonan, qui figure parmi les 4 meilleures équipes du département. L'équipe de Shôhoku est d'abord menée au score, mais grâce au combat incessant de Sakuragi et au jeu subtil de Rukawa, elle parvient à revenir à un point de Ryônan. Puis, avec le panier providentiel de Hanamichi, Shôhoku mène au score. Malheureusement, Sendô profite d'un moment d'inattention pour leur ravir la victoire. Malgrè tout, l'effervescence du match a stimulé l'équipe menée par Akagi, qui continue à croire à ses chances pour le titre national. C'est à ce moment qu'entre en scène Ryôta Miyagi, qui a été hospitalisé, après un affrontement avec une bande de voyous. Ca fait un garçon à problèmes de plus dans l'équipe de basket.
Tome 8
Mitsui, considéré au collège comme un véritable prodige du basket, se tenait à l'écart des terrains de jeu depuis qu'il avait contracté une grave blessure au genou dans un match d'entraînement avec l'équipe de Shôhoku. Le voilà de retour, mais ses intentions semblent avoir complètement changé : une vengeance ?
Tome 9
L'équipe de basket du lycée Shôhoku n'est plus qu'à une semaine de la première rencontre du championnat départemental. C'est une formation atypique, mais solide, qui entrera sur le terrain face au lycée Miuradai : aux vedettes habituelles que sont Rukawa et Sakuragi, est venue s'ajouter une nouvelle recrue de poids en la personne de Hisashi Mitsui. Si son retour au club ne s'est pas fait sans heurts, il n'en reste pas moins un joueur de très grand talent. Attention : joueurs surdoués en marche !
Tome 10
On approche des phases finales du championnat départemental. Renforcé par la présence de Mitsui et Miyagi, le lycée Shôhoku affronte le lycée Shôyô. Mais, la tâche ne s'annonce pas toute simple: grâce notamment aux cinq géants qui la composent et lui confèrent une maîtrise incontestable de la balle, l'équipe de Shôyô entame la partie sur un rythme effréné. L'orgueilleux Hanamachi n'a toutefois pas dit son dernier mot.
Tome 11
L'équipe de basket du lycée Shohoku est entrée dans un match déterminant: elle affronte celle du lycée Shoyo dont la réputation de meilleure équipe du département de Kanagawa ne semble pas usurpée. Il lui faut accéder à la finale dans laquelle s'affrontent les quatre meilleures équipes du département. Hanamichi arrivera-t-il enfin à montrer à tous, toute la mesure de son talent.
Tome 12
Mitsui a fini par revenir au club grâce à l’entraîneur Anzai. De victoires en victoires, le lycée Shôhoku progresse de victoire en victoire dans la compétition départementale et a joué un match contre le lycée Shôyô. Grâce à Mitsui et Rukawa, l’équipe du lycée Shôhoku a finalement gagné avec 2 points d’avance ! ! Shôhoku doit maintenant faire face à un autre adversaire de taille : le lycée Kainan dai Fuzoku !!
Tome 13
Dans le premier match de la poule finale du tournoi départemental, le lycée Kainandaifuzoku, s'appuyant sur une stratégie efficace, parvient à trouver le point faible de Sakuragi et domine largement son adversaire ! L'équipe de Shôhoku réussira-t-elle à reprendre le dessus ?
Tome 14
Dans le match qui l'oppose au lycée Kainan Daifuzoku, Shohoku a perdu son capitaine Akagi à la suite d'une blessure. Grâce à un super Rukawa, il parvient malgré tout à revenir au score. Akagi décide alors de rentrer en jeu malgré sa blessure.
Tome 15
Rukawa a remis les deux équipes à égalité en l'absence du capitaine. Malheureusement, l'écart au score est considérablement creusé. Shôhoku tente de combler la différence de 4 points qui sépare les 2 équipes. Et il ne reste plus que deux minutes à jouer !! Sens de lecture japonais.
Slam Dunk, tome 16
Après leur difficile, mais impressionnant match contre l'équipe de Kainan, les coéquipiers de Sakuragi savent que la route sera encore longue avant d'arriver à remporter le titre national. La performance contre Kainan a suffi à semer le doute chez les adversaires suivants qui n'attendaient pas Shôhoku à ce niveau de la compétition.
Tome 17
Sakuragi et ses coéquipiers s'apprêtent à affronter l'équipe de Ryônan qui a dominé ses précédents adversaires avec une facilité déconcertante. La tension est à son comble et les lycéens de Shôhoku sont plus déterminés que jamais. Sens de lecture japonais.
Tome 18
Lors du deuxième tour de la phase finale, Ryônan parvient à mettre la pression sur les rois de Kainan, mais perd le match à l'issue de la prolongation. Nous nous retrouvons donc avec le match entre Shôhoku et Ryônan qui déterminera l'équipe qui sera qualifiée pour la dernière place restante au tournoi national. Sens de lecture japonais.
Tome 19
Au terme de difficiles prolongations, le lycée Kainan parvient à mettre le lycée Ryônan à genoux et accède ainsi à la finale nationale. Shôhoku et Ryônan vont donc devoir s'affronter pour obtenir le dernier ticket qualificatif. A 8 minutes de la fin du match, Shôhoku mène par 7 points d'écart.
Tome 20
Shohoku vole de victoire en victoire pour atteindre la phase finale où l'équipe affronte celle du lycée affilié à l'université de Kainan, mais finit par perdre avec deux points d'écart. Plus tard, lors de la deuxième rencontre, les rois de Kainan subissent la pression de Ryônan. Ils parviennent cependant à remporter le match à l'issue des prolongations, ce qui leur permet d'être qualifiés pour le tournoi national. Il reste un match, qui oppose Ryônan à Shohoku et qui déterminera la dernière équipe à être qualifiée: 6 points les séparent à la mi-temps en faveur de Ryônan, mais Shôhoku reprend du poil de la bête et mène maintenant de 7 points dans les 8 dernières minutes.
Slam Dunk, tome 21
Shôhoku et Ryônan s'affrontent pour la qualification: Shôhoku prends la tête de la rencontre, mais le regain d'énergie de Sendô permet à Ryônan de remonter au score peu à peu. Shôhoku se retrouve dans une mauvaise posture, car Mitsui vient de s'effondrer…
Slam Dunk, tome 22
Maintenant que Shôhoku a gagné sa place vers le tournoi national, les rêves les plus fous deviennent possibles et la sagesse de Mr Anzai viendra à point pour diriger les champions…
Slam Dunk, tome 23
C'est le grand départ pour Hiroshima et son tournoi d'été inter-lycéee. Qualifiée l'équipe de Shohoku, tombe dans une bloc plutôt difficile où il auront à affronter l'équipe du lycée technique de Sanno, vainqueur l'année dernière... Mais avant cela, ils devront vaincre l'équipe de Toyotama. Célèbre pour le jeu offensif en run&gun Toyotama domine dés les premières minutes. Mr Anzai remplace donc Sakuragi par Yasuda afin de calmer le jeu, Shohoku remonte et la partie devient plus équilibrée. Mais Rukawa est bousculé volontairement par un garçon surnommé "le tueur de champions" et perd connaissance...
Tome 24
C’est le premier tour, Shôhoku affronte le lycée Toyotama, une des plus fortes équipes d’Osaka. Rukawa est blessé durant la première mi-temps, et son équipe, oppressée par les puissantes attaques de Toyotama, se retrouve menée de 6 points. Pour la deuxième mi-temps Mr Anzai décide alors d’appliquer la même tactique que leur adversaire le "Run&Gun". Shohoku recolle peu à peu au score, jusqu’à arriver a mener notamment grâce à Rukawa qui bien que gêné par son oeil blessé ne se laisse pas impressionner, ce qui déstabilise complètement son marqueur attitré, persuadé qu’il baisserait les bras. Fin du match Shohoku remporte la victoire après cinq dernières minutes de folie. Mais la joie de la victoire laisse vite place à un autre défi car leur prochain adversaire n’est autre que le Lycée technique de Sanno, dont l’équipe est actuellement la meilleure du tournoi...
Tome 25
Shohoku a battu Toyotama et doit maintenant affronter la meilleure équipe lycéenne de basket-ball du Japon, Sanno. Après avoir longuement hésiter Mr Anzai décide de leur montrer une K7 vidéo des anciens match de Sanno. L’équipe comprend bien vite que Sanno na pas volée sa réputation. Et leur moral en prend un coup. Pourtant Mr Anzai reste confiant dans son équipe et arrive à remotiver ses troupes. C’est donc une équipe de Shohoku remontée à bloc qui débarque sur le terrain, la partie est loin d’être gagnée mais ils vont donner le meilleur d’eux-mêmes...
Tome 26
Mitsui fait un excellent début de match, ses tirs à 3 points permettent à Shohoku de mener au score contre toute attente. Mais la réplique ne se fait pas attendre, l’entraîneur Domoto fait entrer sur le terrain le petit frère de Kawata, un géant de 2m10 dont l’adversaire sera Sakuragi. L’entraineur Anzaï place toute sa confiance dans " le génie" du garçon et propose à ses joueurs de placer toute l’offensive sur les épaules d’Hanimichi. Celui-ci va maintenant devoir prouver que les heures d’entraînement qu’il a effectué ont porté leurs fruits....
Tome 27
Après s'être fait " jeter " par 50 filles au collège, Hanamichi Sakuragi intègre l'équipe de basket du lycée pour se rapprocher de la jeune Akagi. Alors que les autres membres de l'équipe s'entraînent dur en vue du titre national, Sakuragi enrageait d'être cantonné dans les exercices de base. Après plusieurs victoires consécutives lors du tournoi départemental, l'équipe de Shôhoku atteint la phase finale, où elle se fait battre par l'équipe au lycée affilié à l'université de Kainan. Elle parvient toutefois à décrocher, avec cette dernière, une place pour le tournoi national. Dans la perspective de ce tournoi, Sakuragi commence un entraînement spartiate où il effectue 20 000 tirs. Au second tour, Shôhoku doit affronter la meilleure équipe lycéenne du Japon, celle du lycée technique Sannô. D'entrée de jeu, le duo Miyagi-Hanamichi épate le public par une offensive fulgurante qui se conclut par un alley oop. Shôhoku prend le match à son compte en concluant la première mi-temps par une avance de deux points, tout se jouera donc durant la seconde période...
Tome 28
Une illustration de la réinsertion dans la société par le sport. La détermination d'un garçon qui veut intégrer le monde du basket-ball pour les beaux yeux d'une jeune fille.
Tome 29
En avril, je suis parti sur la côte est des Etats-Unis pour observer la NBA et prendre quelques notes. Le jour de mon arrivée, les Chicago Bulls battaient un record NBA en remportant leur 70e victoire. J'ai assisté au dernier match de l'équipe de Philadelphie dans leur bastion historique, le stade "Spectrum". La saison suivante, ils auront déménagé vers un nouveau terrain. J'ai également suivi le dernier match de l'équipe de Washington en tant que "Bullets"; puisque l'an prochain, elle sera renommée les "Wizards" (quel nom bizarre !). Ce fut un voyage inoubliable et historiquement riche en changements.
Tome 30
Toujours dans la finale du tournoi interlycée, Shôhoku s'heurte au champion de l'équipe de Sannô, Sawakita. Celui-ci fait en effet montre d'un niveau de jeu exceptionnel. Mais contre toute attente, cette performance réveille l'esprit combatif de Rukawa dont le jeu permet finalement à Shôhoku de talonner à nouveau leur adversaire. De plus, "Sakuragi-le-génie" n'a pas dit son dernier mot...
Tome 31
Nous sommes dans les tous derniers moments du match du tournoi interlycée. Il reste une minute de jeu et l'équipe de Sannô mène 76 à 71. Sakuragi s'est blessé en retombant, Rukawa semble en perte d'énergie, Akagi "le Gorille" n'y crois plus vraiment… Si près du but… L'équipe de Shôhoku trouvera-t-elle l'énergie nécessaire pour remonter cet écart à seulement une minute de la fin du jeu… Et puis, ne dit-on pas que l'important est de participer…? Et la série Slam Dunk se clôture sur ce volume 31...
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