Presentación
Yakuza Kiwami 2 es un juego de acción y aventura desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y editado por SEGA. Se trata de un remake de Yakuza 2, publicado originalmente en PlayStation 2, completamente reconstruido con el Dragon Engine utilizado por la serie a partir de Yakuza 6: The Song of Life.
La historia vuelve a seguir a Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, después de los acontecimientos de Yakuza Kiwami. Mientras intenta alejarse del mundo criminal, el asesinato del presidente del Clan Tojo amenaza el equilibrio entre las principales organizaciones yakuza.
Kiryu debe viajar entonces a Sotenbori, en Osaka, donde se enfrenta a la influencia de Ryuji Goda, conocido como el Dragón de Kansai. Su rivalidad constituye uno de los ejes principales del relato y enfrenta a dos figuras que reivindican cada una un lugar particular dentro del mundo de los yakuza.
La aventura se desarrolla principalmente entre Kamurocho y Sotenbori, dos densos barrios urbanos inspirados respectivamente en Tokio y Osaka.
El Dragon Engine permite recorrer estos espacios con menos interrupciones entre la exploración y los interiores. Restaurantes, tiendas y diferentes establecimientos se integran de forma más natural en las calles, reforzando la continuidad entre los desplazamientos, los encuentros y los combates.
Los enfrentamientos se desarrollan en tiempo real.
A diferencia de Yakuza Kiwami, Kiryu ya no cambia entre cuatro estilos de combate distintos. Kiwami 2 utiliza un sistema unificado basado en golpes, proyecciones, armas improvisadas y Heat Actions, poderosos ataques contextuales que se activan cuando se cumplen determinadas condiciones.
El entorno participa directamente en los combates. Kiryu puede utilizar diferentes objetos encontrados en las calles o dentro de edificios, lanzar a sus adversarios contra el decorado y encadenar exploración y combate con muy pocas transiciones.
La progresión permite mejorar sus características y desbloquear nuevas técnicas. La experiencia obtenida se divide entre varias categorías utilizadas para desarrollar a Kiryu, reforzar sus capacidades y acceder a diferentes habilidades.
Como en las demás entregas de la serie, Kiwami 2 alterna constantemente entre un drama criminal serio y actividades mucho más ligeras.
Ambas ciudades ofrecen historias secundarias, comercios y diferentes actividades que permiten al jugador apartarse temporalmente de la trama principal. El juego conserva así el contraste característico de la serie entre drama criminal y vida urbana cotidiana.
Kiwami 2 también incluye la Majima Saga, una campaña independiente centrada en Goro Majima.
Esta historia se desarrolla entre Yakuza Kiwami y los acontecimientos de Kiwami 2. Permite controlar a Majima en sus propios combates y añade un capítulo narrativo que no estaba presente en el Yakuza 2 original.
El remake no consiste por tanto únicamente en modernizar los gráficos del juego de 2006.
El paso al Dragon Engine transforma los entornos, los combates y la continuidad de la exploración, mientras que la Majima Saga y varios elementos revisados amplían esta nueva versión del segundo capítulo de Kazuma Kiryu.
Lo que hay que recordar
- Yakuza Kiwami 2 es un remake de Yakuza 2, y no una simple remasterización.
- El juego está completamente reconstruido con el Dragon Engine.
- La historia enfrenta especialmente a Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, con Ryuji Goda, el Dragón de Kansai.
- La aventura se desarrolla principalmente entre Kamurocho y Sotenbori.
- Los combates son en tiempo real y utilizan golpes, proyecciones, armas improvisadas y Heat Actions.
- Kiryu dispone aquí de un sistema de combate unificado, a diferencia de los cuatro estilos de Yakuza Kiwami.
- El Dragon Engine permite una circulación más fluida entre calles, comercios y determinados espacios interiores.
- La progresión permite mejorar las características de Kiryu y desbloquear nuevas técnicas.
- El juego mezcla la trama criminal principal con numerosas historias y actividades secundarias repartidas entre ambas ciudades.
- La Majima Saga es una campaña independiente que permite controlar a Goro Majima entre los acontecimientos de Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.
Conclusión
Yakuza Kiwami 2 retoma el segundo capítulo de la historia de Kazuma Kiryu reconstruyéndolo alrededor de las tecnologías y sistemas desarrollados para las entregas más recientes de la serie.
El Dragon Engine transforma especialmente la sensación de explorar Kamurocho y Sotenbori, mientras que el sistema de combate favorece un enfoque directo basado en combos, interacciones con el entorno y Heat Actions.
La Majima Saga completa esta reconstrucción con una historia adicional sin modificar el papel central del conflicto entre Kiryu, el Clan Tojo y Ryuji Goda.
Kiwami 2 conserva así la estructura característica de la serie: drama criminal, combates callejeros y exploración de barrios japoneses llenos de historias secundarias, reunidos en una nueva versión de Yakuza 2.
Para saber
- Desarrollador: Ryu Ga Gotoku Studio.
- Editor: SEGA.
- Yakuza Kiwami 2 es el remake de Yakuza 2, publicado originalmente en PlayStation 2 en 2006.
- El remake salió en PlayStation 4 en Japón el 7 de diciembre de 2017, y después en Occidente el 28 de agosto de 2018.
- La versión original de PC salió en 2019 y la versión de Xbox One en 2020.
- El juego utiliza el Dragon Engine, también empleado por Yakuza 6: The Song of Life.
- Una versión para Nintendo Switch 2 salió el 13 de noviembre de 2025, seguida por las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 8 de diciembre de 2025.
- La Majima Saga se incluye por separado de la historia principal y narra acontecimientos situados entre Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.