Après avoir provoqué l'armée des Huns par excès de confiance, le Prince assiste à l'invasion de la Perse par des guerriers corrompus par une magie obscure. Vaincu lors de l'affrontement initial, il est sauvé par un bola magique qui le ramène au dernier lieu sûr qu'il a visité : une oasis située aux abords de la capitale assiégée. Pris dans une boucle de mort et de résurrection, le Prince doit parcourir encore et encore les territoires occupés, comprendre les événements qui ont conduit au désastre et utiliser chaque nouvelle tentative pour trouver un moyen de réparer ses erreurs et sauver son royaume.
The Rogue Prince of Persia
- Evil Empire Développeur
- Ubisoft Entertainment Éditeur
Pris dans une boucle de mort et de renaissance, le Prince combine parkour et combat acrobatique pour repousser l'invasion hunnique.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2025-08-20
- Genres
- Action, Aventure, Fantasy, Historique, Plateforme, Hack'n'slash
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC, Nintendo Switch 2
- Moteur
- Unity
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
The Rogue Prince of Persia
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
The Rogue Prince of Persia transpose les mouvements acrobatiques historiques de la série dans un roguelite d'action et de plateforme en 2D. Le Prince tente d'arrêter une invasion hunnique provoquée en partie par ses propres erreurs, aidé par un bola magique capable de le ramener à une oasis après sa mort.
Chaque défaite relance une nouvelle tentative. Les zones traversées se réorganisent, avec des variations dans les ennemis, les récompenses et certains défis de plateforme. Mourir ne signifie toutefois pas tout recommencer à zéro : de nouveaux éléments narratifs, objets et possibilités de progression peuvent être débloqués entre les runs.
Le parkour constitue l'une des bases du déplacement. Le Prince peut courir le long des murs, prendre appui sur différentes surfaces, utiliser cordes et éléments du décor ou enchaîner rapidement sauts et attaques. Cette mobilité sert autant à traverser les environnements qu'à prendre l'avantage pendant les combats.
Les affrontements reposent sur un mélange d'armes principales, d'outils secondaires et de mouvements acrobatiques. Le Prince peut esquiver, frapper depuis les airs ou utiliser un coup de pied pour projeter un ennemi contre un mur, un autre adversaire ou un piège environnemental.
Les armes proposent différents rythmes et styles de combat, tandis que les outils apportent des options supplémentaires à distance ou pour contrôler certaines situations. Le contenu découvert au fil des tentatives élargit progressivement les possibilités disponibles lors des runs suivants.
Les médaillons constituent le cœur de la construction d'un build. Ils ajoutent différents effets aux actions du Prince et certains bénéficient de leur position ou de leur combinaison avec d'autres médaillons. Une même arme peut ainsi être utilisée de manière très différente selon les améliorations obtenues pendant une tentative.
La progression permanente permet parallèlement de débloquer de nouveaux équipements et avantages entre les runs. L'oasis sert de point de retour et rassemble plusieurs personnages qui accompagnent progressivement le Prince dans sa quête.
L'histoire avance elle aussi à travers cette structure répétitive. Chaque tentative permet de découvrir de nouveaux chemins, personnages et informations, tandis qu'une carte mentale rassemble les indices narratifs obtenus et aide à suivre les différentes pistes.
The Rogue Prince of Persia utilise ainsi la répétition propre au roguelite comme une composante de son récit : la résurrection du Prince explique directement pourquoi il peut apprendre de ses échecs et recommencer son parcours avec de nouvelles connaissances.
Ce qu'il faut retenir
- Un roguelite d'action et de plateforme en 2D.
- Un nouveau Prince confronté à une invasion des Huns.
- Un bola magique qui le ramène à une oasis après sa mort.
- Des runs qui renouvellent chemins, ennemis et récompenses.
- Un parkour fondé sur la course murale et les mouvements acrobatiques.
- Des combats rapides mêlant armes, outils, esquives et environnement.
- Le coup de pied permet de projeter les ennemis dans des obstacles ou pièges.
- Des médaillons servant à construire et combiner différents effets.
- De nouveaux équipements et améliorations débloqués au fil des tentatives.
- Une progression narrative directement liée aux morts et aux recommencements.
- Une carte mentale permettant de suivre les indices et objectifs de l'histoire.
Conclusion
The Rogue Prince of Persia adapte les piliers historiques de la série — agilité, parkour et combat acrobatique — à une structure fondée sur des tentatives successives.
La mobilité du Prince relie constamment déplacement et affrontement, tandis que les armes et médaillons permettent de construire des styles de jeu différents d'un run à l'autre.
La boucle de résurrection n'est pas seulement un système de progression : elle fait directement partie du récit et transforme chaque échec en nouvelle occasion d'explorer la capitale, de découvrir ses secrets et de se rapprocher d'une manière de sauver la Perse.
À savoir
The Rogue Prince of Persia est développé par Evil Empire en partenariat avec Ubisoft, qui édite le jeu.
Une première version est lancée en accès anticipé sur Steam le 27 mai 2024.
La version 1.0 sort le 20 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, après plus d'un an d'évolution en accès anticipé.
Les versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 suivent le 16 décembre 2025.
Des éditions physiques pour PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 sont ensuite commercialisées en avril 2026.
Le jeu est une expérience solo.
Après avoir terminé l'histoire, des runs d'Éveil proposent de nouvelles variations de difficulté et prolongent la structure roguelite.
Des mises à jour postérieures à la version 1.0 ont également continué à enrichir le jeu. Elles restent distinctes des fondations de la campagne présentées dans cette fiche.
Cette fiche se concentre sur l'histoire principale, le parkour, les combats et la progression roguelite de The Rogue Prince of Persia, sans détailler individuellement l'ensemble des armes, médaillons ou ajouts post-lancement.