Mientras la organización criminal Shadaloo prepara una nueva operación destinada a ampliar su influencia por todo el mundo, Ryu, Chun-Li, Ken y otros luchadores se ven involucrados en un enfrentamiento contra M. Bison y sus aliados. La aparición de unas misteriosas Lunas Negras amenaza la estabilidad mundial, obligando a los guerreros a unir sus fuerzas a pesar de sus rivalidades y ambiciones personales. Mientras tanto, Ryu continúa su lucha interior para dominar su poder y superar la oscuridad que habita en él.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2016-02-15
- Géneros
- Acción, Lucha, Arcade
- Plataformas
- PlayStation 4, PC
- Motor
- Unreal Engine 4
- Modos de juego
- Single player, Multiplayer
Sinopsis
Street Fighter V
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Presentación
Presentación
Street Fighter V es un juego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. La quinta entrega principal de la serie conserva los combates bidimensionales y el sistema tradicional de seis botones, al tiempo que introduce nuevas mecánicas centradas en las habilidades particulares de cada personaje. Desarrollado con Unreal Engine 4, combina luchadores y escenarios tridimensionales con una dirección artística estilizada.
La historia transcurre entre los acontecimientos de Street Fighter IV y Street Fighter III. Enfrenta a varios luchadores emblemáticos, entre ellos Ryu, Chun-Li y Ken, contra la organización criminal Shadaloo, dirigida por M. Bison. La campaña narrativa cinematográfica A Shadow Falls, añadida después del lanzamiento, desarrolla este enfrentamiento alrededor de un plan que amenaza la estabilidad mundial. Paralelamente, las historias individuales permiten descubrir las motivaciones y relaciones de los diferentes personajes.
La jugabilidad se basa en los principios tradicionales de Street Fighter: control de las distancias, golpes normales y especiales, agarres, defensa y combos. Cada luchador posee un estilo propio, desde el karate de Ryu hasta el sumo de E. Honda o las técnicas de lucha de Zangief. La capacidad de anticipar las acciones del adversario y controlar el ritmo de los intercambios sigue siendo fundamental en los duelos.
La principal innovación es el V-System, un conjunto de mecánicas que utilizan una barra específica. Las V-Skills proporcionan acciones particulares para cada personaje, mientras que los V-Triggers permiten activar temporalmente habilidades mejoradas o nuevas opciones ofensivas. Los V-Reversals ofrecen una respuesta defensiva durante el bloqueo. Posteriormente, el sistema se amplió con el V-Shift, una maniobra evasiva que puede crear una oportunidad de contraataque.
Un segundo recurso, la Critical Gauge, permite ejecutar movimientos especiales potenciados y Critical Arts, poderosas técnicas acompañadas de animaciones espectaculares. La gestión de estas dos barras condiciona las decisiones durante el combate, ya sea para utilizar recursos al atacar, defenderse o preparar un movimiento decisivo.
Más allá de los duelos tradicionales, Street Fighter V ofrece varios modos individuales. El modo Arcade, introducido con Arcade Edition, permite recorrer diferentes etapas de la franquicia mediante seis rutas inspiradas en entregas anteriores. Los modos Supervivencia, Entrenamiento y Desafíos complementan esta experiencia, con combates consecutivos y ejercicios centrados en técnicas y combos.
El multijugador incluye enfrentamientos locales, partidas clasificatorias, partidas informales y salas de combate privadas. La Capcom Fighters Network (CFN) reúne las funciones en línea y permite consultar perfiles, seguir resultados y visualizar repeticiones de los combates. El juego también admite juego cruzado entre PlayStation 4 y PC, reuniendo a ambas plataformas dentro de una misma comunidad.
Street Fighter V ha evolucionado considerablemente desde su lanzamiento. Inicialmente contaba con 16 luchadores, pero se amplió durante cinco temporadas hasta alcanzar los 45 personajes jugables. Las ediciones Arcade Edition y Champion Edition reunieron diferentes etapas de esta evolución, mientras que las últimas actualizaciones perfeccionaron las mecánicas y ajustaron el equilibrio de los combates.
Lo esencial
- Un juego de lucha en 2D con personajes y escenarios tridimensionales.
- Una continuación del universo Street Fighter, situada entre los acontecimientos de la cuarta y la tercera entrega.
- Una campaña cinematográfica titulada A Shadow Falls, centrada en la lucha contra Shadaloo.
- Combates uno contra uno basados en el sistema tradicional de seis botones de la serie.
- El V-System, que incluye V-Skills, V-Triggers, V-Reversals y V-Shift.
- Una Critical Gauge utilizada para movimientos especiales potenciados y Critical Arts.
- 16 luchadores en el lanzamiento, ampliados a 45 durante cinco temporadas.
- Modos individuales como Historia, Arcade, Supervivencia y Desafíos.
- Herramientas de entrenamiento centradas en técnicas y combos.
- Combates locales y en línea, incluidas partidas clasificatorias e informales.
- Juego cruzado entre PlayStation 4 y PC.
- La Capcom Fighters Network, con perfiles, resultados y repeticiones.
- Diferentes ediciones y actualizaciones que ampliaron progresivamente el contenido del juego.
Conclusión
Street Fighter V desarrolla los fundamentos competitivos de la serie mediante un sistema de combate centrado en la gestión de recursos y las habilidades individuales de cada luchador.
El V-System distingue esta entrega de sus predecesoras, mientras que los Critical Arts y las diferentes opciones defensivas condicionan el desarrollo de los enfrentamientos. La campaña A Shadow Falls complementa las historias individuales al profundizar en el conflicto entre los guerreros de Street Fighter y Shadaloo.
Su evolución a través de temporadas, nuevas ediciones y actualizaciones de equilibrio amplió progresivamente el contenido original. Con 45 personajes y diferentes modos individuales y multijugador, Street Fighter V reúne los principales elementos de esta generación de la serie.
Información útil
Street Fighter V fue desarrollado y publicado por Capcom.
El juego se lanzó el 16 de febrero de 2016 para PlayStation 4 y PC en Europa y Norteamérica.
Utiliza Unreal Engine 4, motor empleado para los modelos tridimensionales de los personajes, las animaciones y los efectos visuales de los combates.
La plantilla inicial incluía 16 luchadores, entre ellos Ryu, Chun-Li, Ken, M. Bison, Cammy, Nash y los nuevos personajes Rashid, Laura, Necalli y F.A.N.G.
La campaña cinematográfica A Shadow Falls se añadió gratuitamente en julio de 2016 como contenido descargable independiente. Consta de cinco actos y amplía el conflicto contra Shadaloo.
El sistema V-Trigger se amplió con una segunda opción para cada luchador mediante Arcade Edition. Las V-Skills también recibieron nuevas variantes a través de actualizaciones posteriores.
La mecánica defensiva V-Shift se introdujo gratuitamente el 22 de febrero de 2021, junto con el inicio de la quinta temporada. Permite consumir parte de la V-Gauge para realizar una maniobra evasiva y ejecutar, en determinadas circunstancias, un contraataque denominado V-Shift Break.
El juego recibió varias ediciones importantes:
- Street Fighter V (2016): versión original con 16 personajes y los principales modos de combate.
- Street Fighter V: Arcade Edition (2018): incorporó el modo Arcade, combates adicionales, nuevas opciones V-Trigger y contenido complementario.
- Street Fighter V: Champion Edition (2020): edición que reúne los contenidos publicados hasta la cuarta temporada, con 40 luchadores, 34 escenarios y más de 200 trajes, con determinadas excepciones.
La quinta y última temporada incorporó cinco luchadores: Dan Hibiki, Rose, Oro, Akira Kazama y Luke Sullivan. Este último, lanzado el 29 de noviembre de 2021, elevó la plantilla final a 45 personajes.
Una Definitive Update, publicada el 29 de marzo de 2022, marcó la última gran etapa del soporte del juego, con ajustes de equilibrio, nuevos elementos de personalización y filtros visuales disponibles sin conexión.
La moneda virtual Fight Money permite conseguir determinadas recompensas y contenidos desbloqueables jugando. También se ofrecieron personajes, trajes y otros elementos mediante compras adicionales.
Street Fighter V admite juego cruzado entre PlayStation 4 y PC. También puede jugarse en PlayStation 5 gracias a la retrocompatibilidad con los títulos de PlayStation 4.
El juego ocupó un lugar importante en los circuitos competitivos del Capcom Pro Tour y la Capcom Cup, antes de que Street Fighter 6 lo sucediera en las principales competiciones oficiales.
Varios modos están disponibles sin conexión, incluidos los combates locales, el Entrenamiento y determinadas actividades individuales. Las partidas en línea y las funciones de Capcom Fighters Network requieren una conexión a Internet.