Mio y Zoe son dos escritoras con universos creativos completamente opuestos: una escribe ciencia ficción, mientras que la otra prefiere la fantasía. Invitadas a Rader Publishing con la esperanza de publicar sus historias, son conectadas a una máquina diseñada para extraer sus ideas. Un accidente las atrapa dentro de una misma simulación, donde sus creaciones empiezan a mezclarse y cobrar vida. Para escapar sin perder sus recuerdos ni permitir que la empresa se apropie de su imaginación, ambas deberán aprender a cooperar pese a sus diferencias y atravesar juntas una sucesión de mundos nacidos de sus propios relatos.
Split Fiction
- Electronic Arts Editor
- Hazelight Studios Desarrollador
Dos escritoras, dos imaginaciones opuestas y una sola salida: cooperar para escapar de sus propias historias.
Información
- Tipo
- Videojuego
- Estreno
- 2025-03-06
- Géneros
- Acción, Aventura, Ciencia ficción, Fantasía, Plataformas, Puzles
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
- Motor
- Unreal Engine 5
- Modos de juego
- Multiplayer, Co-operative, Split screen
Sinopsis
Split Fiction
Tráiler
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Presentación
Presentación
Split Fiction es una aventura de acción y plataformas diseñada completamente alrededor de la cooperación entre dos jugadores. Desarrollado por Hazelight Studios, el juego sigue a Mio y Zoe, dos escritoras con estilos creativos opuestos: Mio escribe ciencia ficción, mientras que Zoe se dedica a la fantasía.
Después de quedar atrapadas dentro de una simulación construida a partir de sus propias historias, ambas deben atravesar juntas una sucesión de mundos nacidos de su imaginación. La aventura alterna constantemente entre entornos futuristas y universos de fantasía, lo que permite que el juego cambie regularmente de tono, reglas y mecánicas.
La cooperación ocupa el centro de cada situación. Mio y Zoe suelen disponer de habilidades diferentes y deben coordinar sus acciones para progresar, resolver puzles, superar secuencias de plataformas o enfrentarse a distintas amenazas. El juego está concebido desde el principio para dos personas, ya sea en pantalla dividida local o mediante cooperación en línea.
La principal característica de Split Fiction es su constante variedad de gameplay. Una sección puede centrarse en plataformas, otra en sigilo o puzles, antes de pasar a secuencias más orientadas a la acción. Las habilidades de ambos personajes también cambian con frecuencia, de modo que cada mundo tenga su propia lógica en lugar de depender de un conjunto fijo de poderes durante toda la aventura.
Esta variedad está directamente vinculada a las historias imaginadas por las dos protagonistas. Los mundos de Mio y Zoe no funcionan únicamente como escenarios: determinan las reglas, las criaturas y las habilidades necesarias para avanzar.
Las Side Stories amplían esta idea mediante escenarios opcionales repartidos por la aventura. Estos desvíos conducen a simulaciones separadas del camino principal, cada una con sus propias situaciones y mecánicas cooperativas. Permiten explorar más a fondo la imaginación de ambas escritoras e introducir conceptos que no necesariamente encajan en los capítulos principales.
A pesar de esta sucesión constante de ideas distintas, la progresión sigue apoyándose en la relación entre Mio y Zoe. Ambas comienzan la historia con personalidades y formas de entender la escritura muy diferentes, pero su supervivencia depende rápidamente de su capacidad para comprenderse y confiar la una en la otra.
El juego continúa así la filosofía cooperativa que Hazelight desarrolló previamente en A Way Out e It Takes Two, llevando todavía más lejos la idea de una aventura capaz de cambiar regularmente de género sin abandonar su estructura para dos jugadores.
Lo esencial
- Una aventura diseñada exclusivamente para dos jugadores.
- Dos protagonistas: Mio y Zoe, escritoras de ciencia ficción y fantasía.
- Una historia ambientada dentro de una simulación construida a partir de sus propios relatos.
- Alternancia constante entre ciencia ficción y fantasía.
- Mecánicas y habilidades que cambian regularmente de un nivel a otro.
- Una combinación de plataformas, acción, puzles, sigilo y secuencias más experimentales.
- Situaciones cooperativas donde ambos jugadores suelen tener papeles complementarios.
- Side Stories opcionales con mundos y conceptos adicionales.
- Cooperación local en pantalla dividida o en línea.
- Un Friend's Pass que permite a un segundo jugador participar sin poseer el juego completo.
- Compatibilidad con cross-play entre plataformas compatibles.
Conclusión
Split Fiction construye su identidad alrededor de la cooperación y la renovación constante. En lugar de desarrollar una única mecánica central durante toda la aventura, Hazelight utiliza las historias de Mio y Zoe para cambiar regularmente las habilidades, los entornos y los tipos de desafíos propuestos.
El contraste entre ciencia ficción y fantasía aporta una justificación narrativa a esa variedad, mientras que la relación entre ambas escritoras mantiene una continuidad entre mundos deliberadamente muy diferentes.
El juego prolonga así el enfoque cooperativo de Hazelight: dos jugadores deben avanzar juntos, pero las reglas de su colaboración se reinventan continuamente a lo largo del viaje.
A saber
Split Fiction fue desarrollado por Hazelight Studios y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Originals.
El juego se lanzó el 6 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Una versión para Nintendo Switch 2 se publicó posteriormente el 5 de junio de 2025, coincidiendo con el lanzamiento de la consola. Mantiene la misma aventura e incorpora determinadas funciones propias de la plataforma.
Split Fiction está diseñado para dos jugadores y no incluye una campaña tradicional para un solo jugador.
El Friend's Pass permite a quien posee el juego invitar gratuitamente a un segundo jugador para recorrer toda la aventura en línea. El sistema también admite cross-play entre PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.
El juego está dirigido por Josef Fares, fundador de Hazelight Studios, también conocido por Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out e It Takes Two.
Esta ficha se centra en la campaña principal, las Side Stories y los sistemas cooperativos fundamentales de Split Fiction, sin detallar individualmente cada mundo o mecánica para preservar su descubrimiento durante la aventura.