Split Fiction
Jeu vidéo 2025 Action Aventure Science-fiction Fantasy Plateforme Réflexion

Split Fiction

Deux écrivaines, deux imaginaires opposés et une seule issue : coopérer pour s'échapper de leurs propres histoires.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2025-03-06
Genres
Action, Aventure, Science-fiction, Fantasy, Plateforme, Réflexion
Plateformes
PlayStation 5, Xbox Series, PC, Nintendo Switch 2
Moteur
Unreal Engine 5
Modes de jeu
Multiplayer, Co-operative, Split screen

Synopsis

Split Fiction

Mio et Zoe sont deux écrivaines aux univers opposés : l'une imagine des récits de science-fiction, l'autre préfère la fantasy. Invitées chez Rader Publishing dans l'espoir de faire publier leurs histoires, elles sont connectées à une machine conçue pour extraire leurs idées. Un accident les enferme cependant dans une même simulation, où leurs créations se mélangent et prennent vie. Pour s'échapper sans perdre leurs souvenirs ni laisser l'entreprise s'approprier leur imagination, les deux jeunes femmes doivent apprendre à coopérer malgré leurs différences et traverser ensemble une succession de mondes issus de leurs propres récits.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Split Fiction est une aventure d'action et de plateformes conçue entièrement autour de la coopération à deux joueurs. Développé par Hazelight Studios, le jeu met en scène Mio et Zoe, deux écrivaines dont les univers créatifs s'opposent : Mio écrit de la science-fiction tandis que Zoe se consacre à la fantasy.

Après avoir été piégées dans une simulation exploitant leurs propres récits, elles doivent traverser ensemble une succession de mondes nés de leur imagination. L'aventure alterne constamment entre environnements futuristes et univers fantastiques, ce qui permet au jeu de changer régulièrement de ton, de règles et de mécaniques.

La coopération constitue le cœur de chaque situation. Mio et Zoe disposent souvent de capacités différentes et doivent coordonner leurs actions pour progresser, résoudre une énigme, franchir une séquence de plateformes ou affronter une menace. Le jeu est pensé dès l'origine pour deux personnes, en écran partagé local ou en coopération en ligne.

La principale particularité de Split Fiction vient de son renouvellement constant du gameplay. Un niveau peut privilégier les plateformes, un autre la furtivité ou les énigmes, avant de basculer vers des séquences plus orientées action. Les capacités confiées aux deux personnages changent régulièrement afin que chaque monde possède sa propre logique plutôt que de reposer sur un ensemble fixe de pouvoirs du début à la fin.

Cette variété est directement liée aux histoires imaginées par les deux protagonistes. Les univers de Mio et Zoe ne servent donc pas seulement de décors : ils déterminent les règles du jeu, les créatures rencontrées et les moyens dont disposent les personnages pour avancer.

Les Side Stories prolongent cette idée avec des histoires facultatives accessibles au cours de l'aventure. Ces détours conduisent vers des simulations séparées du chemin principal, avec leurs propres situations et mécaniques coopératives. Elles servent autant à explorer davantage l'imagination des deux écrivaines qu'à introduire des expériences qui n'auraient pas nécessairement trouvé leur place dans les chapitres principaux.

Malgré cette succession de concepts très différents, la progression reste portée par la relation entre Mio et Zoe. Elles commencent l'aventure avec des personnalités et des visions de l'écriture très éloignées, mais leur survie dépend rapidement de leur capacité à se comprendre et à se faire confiance.

Le jeu conserve ainsi la philosophie coopérative déjà développée par Hazelight dans A Way Out et It Takes Two, tout en poussant encore davantage l'idée d'une aventure capable de changer régulièrement de genre sans abandonner son fonctionnement à deux.

Ce qu'il faut retenir

  • Une aventure conçue exclusivement pour deux joueurs.
  • Deux protagonistes : Mio et Zoe, écrivaines de science-fiction et de fantasy.
  • Une histoire située dans une simulation construite à partir de leurs propres récits.
  • Une alternance permanente entre science-fiction et fantasy.
  • Des mécaniques et capacités qui changent régulièrement selon les niveaux.
  • Un mélange de plateformes, action, énigmes, furtivité et séquences plus expérimentales.
  • Une coopération où les deux joueurs disposent souvent de rôles complémentaires.
  • Des Side Stories facultatives proposant des mondes et concepts supplémentaires.
  • Coopération locale en écran partagé ou en ligne.
  • Un Pass ami permettant à une seconde personne de participer sans posséder le jeu complet.
  • Prise en charge du cross-play entre plateformes compatibles.

Conclusion

Split Fiction construit toute son identité autour de la coopération et du renouvellement. Plutôt que de développer une seule mécanique sur toute l'aventure, Hazelight utilise les histoires de Mio et Zoe pour modifier régulièrement les capacités, les environnements et les types de défis proposés.

L'opposition entre science-fiction et fantasy apporte une justification narrative à cette variété, tandis que la relation entre les deux écrivaines maintient une continuité au milieu de mondes volontairement très différents.

Le jeu prolonge ainsi l'approche coopérative du studio : deux joueurs doivent progresser ensemble, mais les règles de leur collaboration sont constamment réinventées au fil de l'aventure.

À savoir

Split Fiction est développé par Hazelight Studios et édité par Electronic Arts dans le cadre du label EA Originals.

Le jeu sort le 6 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Une version Nintendo Switch 2 sort ensuite le 5 juin 2025, au lancement de la console. Elle conserve la même aventure tout en prenant en charge certaines fonctions propres à la machine.

Split Fiction est conçu pour deux joueurs et ne propose pas de campagne solo traditionnelle.

Le Pass ami permet à une personne possédant le jeu d'inviter gratuitement un second joueur pour parcourir toute l'aventure en ligne. Le système prend également en charge le cross-play entre PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Le jeu est dirigé par Josef Fares, fondateur de Hazelight Studios, également à l'origine de Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out et It Takes Two.

Cette fiche se concentre sur la campagne principale, les Side Stories et les systèmes coopératifs fondamentaux de Split Fiction, sans détailler individuellement chaque monde ou mécanique afin de préserver leurs découvertes pendant l'aventure.

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